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FF14_SS000047



905: 既にその名前は使われています 2018/05/11(金) 21:01:41.25 ID:3x3NofF5

絶の外周はダメージ入ってないし落下扱いみたいだね
蘇生不能にして黒を救済しにきたと見える
それ抜きにしても弱いからいらんけど

911: 既にその名前は使われています 2018/05/11(金) 21:22:33.57 ID:I/pxzY8A

絶の外周での死亡が蘇生無効な可能性あるから
赤も間接的に死んでるかもしれないよな
蘇生無効だと赤は素のDPSが低すぎて
絶においては機≧召>W1stレベルの黒>赤の可能性も・・・

912: 既にその名前は使われています 2018/05/11(金) 21:22:55.45 ID:md3UGWkU

蘇生無効ならキャス自体要らなくね

914: 既にその名前は使われています 2018/05/11(金) 21:27:00.66 ID:pFn6p8lI

蘇生無効ならリフレッシュ2枚で良いよな





第44回プロデューサーレターLIVEより

◆絶アルテマウェポン破壊作戦

・スタートはガルーダでフィールドに岩はない

FF14_SS000045


・外周に触れるとダメージ表記なしで即死
FF14_SS000048


・フィールドがどう変化するのかは挑戦する人の目でお確かめください

・絶バハムート討滅戦でのフィードバックを受けてバトル時間は短くなっている

・絶バハムート討滅戦とは難易度の方向性が違い、今回はテンポが非常に速い



◆コメントでの全体感想

1: 名無しの馬鳥 2018-05-11 21:05:35
・恐ろしく戦闘の流れのテンポが速い(明言したからには絶バハより相当はやい)
おそらくガルーダが力尽きるときエリアルブラストでタイタンのステージの岩場にプレイヤーを飛ばして、タイタンは大地の怒りで地下の地獄のステージへ落とし、イフリートまで倒すとガルタコイフをアルテマがどこかの異次元にプレイヤーごと取り込んで最終決戦なんだろうなw

4: 名無しの馬鳥 2018-05-11 21:10:37
たぶん殴れない時間が相当減るんじゃないかな
絶対これ絶バハより難易度上がってるよね

5: 名無しの馬鳥 2018-05-11 21:12:44
1週間でクリアされるような難易度では無い事を祈る

6: 名無しの馬鳥 2018-05-11 21:14:40
方向性変えたって言ったときは大体難しい

7: 名無しの馬鳥 2018-05-11 21:20:58
戦闘スピードが上がったって事は、ギミックの処理速度も全体的に上げられてるのかな。

絶バハでいう三重奏並のスピードでおちおち立ち止まれない中、攻撃しろとかになりそうだな。

8: 名無しの馬鳥 2018-05-11 21:28:32
絶のネールみたいな感じじゃない?テンポ早いってのは。
あれほんの90秒くらいのフェーズだったけどあのテンポもっと長く続いたらおもしろいな

9: 名無しの馬鳥 2018-05-11 21:47:44
絶バハでも頭の回転追いつかないのに無理だわ

10: 名無しの馬鳥 2018-05-11 21:48:54
ネール90秒とかさてはおめぇエアプだな?

11: 名無しの馬鳥 2018-05-11 21:59:21
たぶんタイタンフェーズで地面が円以外一気に崩れ去ってタイタン戦みたいな形になると予想

13: 名無しの馬鳥 2018-05-11 22:07:00
同期ラグに左右される系のギミックが多かったらやる気なくす
ゆびさきとかテンペスト線とか

15: 名無しの馬鳥 2018-05-11 22:48:56
恐ろしく流れのテンポが速い戦闘…俺でなきゃ見逃しちゃうね…

16: 名無しの馬鳥 2018-05-11 22:51:28
絶バハ挑戦してクリア出来なかった人達がもっとさっくり諦められるようだったらいいな
絶バハ進軍?黒炎で3ヶ月以上も詰まって解散になった固定を何個かあったんだよ・・・

17: 名無しの馬鳥 2018-05-11 23:38:25
絶はFF14好きなプレイヤーなら是非やってクリアしてほしい
このコンテンツ、うまい下手じゃないと思うよ

19: 名無しの馬鳥 2018-05-12 08:03:19
最初がタコタンだったら序盤だけでもやらざるを得なかったけど残念だな!(安堵)

20: 名無しの馬鳥 2018-05-12 09:59:44
エリアルブラストをタイタンのジェイルで避けてからすぐ壊して救出。これだな。

21: 名無しの馬鳥 2018-05-12 13:02:10
時間が長いという不満があったので
テンポを早くしました^^





引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1523710974/


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他サイト様の記事


COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 09:17
  •                  
  • ID:r6b6YwXR0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

さすがにそんな馬鹿げた仕様はいれないだろ
蘇生ジョブとして赤魔実装した癖に全否定したコンテンツ入れてくるとかPSO2じゃあるまいし

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 09:21
  •                  
  • ID:4.6vvHw.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

デプラスマン「ぷるぷる」

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 09:27
  •                  
  • ID:KtHWGTFc0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

キャスいらねとか言ってる人たちって実際は自分達が行く権利すら獲得出来てない層だよな

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 09:50
  •                  
  • ID:.xtmNIvg0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

黒だけじゃなくキャスターがデッドウェイトジョブ評価になったら流石にキャスターのシステムそのものを一新せざるをえないと思うが、実装評価待ちだね

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 09:50
  •                  
  • ID:n5fz.fYk0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ダメージ表記はソロで突入して暗転入ったから見えないだけじゃない?

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 10:00
  •                  
  • ID:H10KJtzk0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

黒魔「外周触れたら蘇生不可なら赤魔は死んだな」

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 10:17
  •                  
  • ID:37p8jTGT0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

蘇生無効だったらおもしろいな

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 10:18
  •                  
  • ID:g4dLKwY60
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

まさかとは思うがこいつら、死因が外周接触だけだとか考えてないよな・・・?まさかな・・・

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 10:25
  •                  
  • ID:wohpAWjx0
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イイ!0

なんでだ0

ダメージ表記なしの蘇生なんて今までも腐るほどあったのにこいつらなんなん?

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 10:26
  •                  
  • ID:f1UDbe5d0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

そもそもパーティー最後の一人だとダメージ表記出ないよ。
こいつら全員エアプかな?

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 10:40
  •                  
  • ID:6c5Db20Q0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

蘇生不可ならキャスの居場所なくなって竜忍詩機がますます鉄板になるな
ストライカー?槍拾って来てください

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 10:44
  •                  
  • ID:qQP8KeWh0
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イイ!0

なんでだ0

今回はちゃんとAct対策できたんかな?

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 10:47
  •                  
  • ID:lcupA4g20
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

あくまでガルーダしか出てないだけで
イフリート、タイタン、アルテマウェポンがこの後あるんだから、このジョブいらねトークは早すぎだろw

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 10:47
  •                  
  • ID:ROC2a3ih0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ソロだから即暗転しただけであって素性はできると思うんだけど・・・

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 11:23
  •                  
  • ID:uTM7eOXl0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ソロだからダメージ表記出ないで即死だっただけな気がするんだが

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 11:36
  •                  
  • ID:eDEnhlUD0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

戦闘速度が速いと尚更キャスターいらね(召除く)に拍車がかかるな

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 12:02
  •                  
  • ID:t.Ocmyj40
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

蘇生不可+羽根沢山でキャス枠必須になってると思うよ

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 12:28
  •                  
  • ID:AL2MIMBJ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

雑魚フェーズが入ればキャス枠はあるだろと思ったが、そうなると赤って範囲そんな強くないよな

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 12:49
  •                  
  • ID:6p.8ARbL0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ないだろ、他の人も言ってる様にソロでラス1だったからってだけで
そもそもレイズかけた側の足元で起きるから、表記なし即死だったとしてもターゲット出来れば蘇生出来るでしょ

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 12:51
  •                  
  • ID:ny7dpmMn0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

侵攻編の時みたいに魔法じゃないとダメージが通りづらい敵をつくってもいいと思うわこの際

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 12:52
  •                  
  • ID:2NVai2e00
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

黒が弱いとかまじで言ってるのか謎

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 12:58
  •                  
  • ID:qJfmmLmz0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

蘇生不可だった場合
死んだらクリアまで参戦できないってことなんだから、本当の意味での1ミス=即ワイプやぞ
FF14って絶バハですら、蘇生でミスを挽回してクリア出来るように設計されてる(最後の金バハ以外)のに
それが出来ないなら、難易度は絶バハと比べ物にならんよ

それは現実的じゃないので、普通に蘇生可だと思います

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 13:22
  •                  
  • ID:1hiygP8.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

スリップストリームまでAA2回くらいだったしマジで展開速すぎてカオスになりそうだな

23

24. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 13:26
  •                  
  • ID:3IKEOKcC0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

今までも邂逅5だか侵攻4の外円はダメージなし即死だったきがするが、ちなみにツイスターの直撃もダメージ表記なしで戦闘不能になるな

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 14:07
  •                  
  • ID:VtIj0gGv0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

どうせタイタンフェーズは落ちたら蘇生不可だろうから気にしなくていいのでは。

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 14:26
  •                  
  • ID:p4JTCKO80
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

絶なんだからワンミス終了で何も問題ないなw

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 14:30
  •                  
  • ID:k3TAz5YN0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ギリの闘いの1~2デスくらいまでならその蘇生までは
ヒラのマネジメント難易度の内に入ってるからな

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 14:58
  •                  
  • ID:L1jO.sT60
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ワイ黒
ワイに負けたら恥

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 15:09
  •                  
  • ID:E.qG4nWD0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

特定のジョブアクションを使用不可にするという事はあり得ない

29

30. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 15:25
  •                  
  • ID:wtwG7.oJ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

蘇生無効ならレンジ2構成が大正義になるだけなんだが

30

31. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 16:12
  •                  
  • ID:nBbyTL0j0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ガルーダは中央と外周ランダム方向から吹き飛ばし絶対あるよねこれ

31

32. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 16:16
  •                  
  • ID:jJI1.cp80
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

絶なのにバハも簡単だったしやりごたえあるコンテンツがほしい
難易度もっと数倍あげてほしいよ
簡単なコンテンツで絶とか零式とか名前つけるの本当に辞めてほしい

32

33. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 16:34
  •                  
  • ID:hctIAiQJ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

最初で死ぬようなptならお帰り頂く的な奴じゃね

33

34. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 16:42
  •                  
  • ID:aZTUKpU30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

新生時代は落下死は蘇生不可だったしだからこそ面白かった感じもする

34

35. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 16:47
  •                  
  • ID:0hnpEg8y0
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イイ!0

なんでだ0

衰弱ペナ乗った状態でクリアできるようには作ってないだろうから、
死んで復活ぐらいは許すんじゃねーの

35

36. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 16:57
  •                  
  • ID:PTFZyVwh0
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イイ!0

なんでだ0

※22
あらためてタイタンやリヴァがやばいってわかるね
あれ、落下したら蘇生できないし

あれ、今回もタイタンがあるね?

36

37. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 17:22
  •                  
  • ID:8.QYdk4e0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

おう、今すぐ外周即死コンテンツに制限解除ソロで同じことしてこいや
PLLと同じ結果になるから

37

38. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 17:38
  •                  
  • ID:WDBX8xSB0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

エアプしかいないのはさすがに竹

38

40. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 18:03
  •                  
  • ID:iUW.LzOK0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

もし仮に外周接触せ蘇生不可だとしてもだ、外周に触れたら蘇生不可の即死とコンテンツ中蘇生不可を混同しちゃいけない。結局外周に触れなければ死んだとこで蘇生できるなら、攻略段階での赤の席はほぼ確定するだろ。本番はリフレ2枚になるかもしれんが

40

41. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 18:06
  •                  
  • ID:Lz0kONRm0
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イイ!0

なんでだ0

そもそも攻略段階時は固定メンと話しあってフェーズのギミック見てジョブチェンジが当たり前なコンテンツなのに
現段階でジョブハブりの話しするって...えぇ...

41

42. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 18:16
  •                  
  • ID:xpevueFg0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

どう考えたら蘇生無効になるのか
邂逅5層侵攻4層と同じ

42

43. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 18:22
  •                  
  • ID:FSUf8E7f0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

いやいや別に外周以外でも死ぬことはあるだろうに

43

44. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 22:44
  •                  
  • ID:KtMd.6le0
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イイ!0

なんでだ0

フィールドが召喚された蛮神に合わせて変化するのなら
真も極もタイタン戦は落下死蘇生無効だったからもしかする可能性はある

落下死したら蘇生不可って今じゃ考えられんw
制限解除だろうがワンミスで死ぬ緊張感がたまらねぇぜ・・・

44

45. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月14日 00:09
  •                  
  • ID:f5DKEoZM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

タイタンの落下死を味わってきた世代の願望だな

45

46. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月14日 01:08
  •                  
  • ID:1kfPGGnw0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

外周即死でその場復活が仕様のヒラLBは無効なのは散々あったし今回もそれなだけじゃん

タイタンみたいに落ちてるならそうだけどレイズ系が無効なわけないじゃんエアプ極まりすぎてない?

46

47. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月14日 01:31
  •                  
  • ID:D4Ps3sbl0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ガルーダ:全員いじめ(良く言えばみんな平等)
イフリート:近接いじめ(近接いらね)
タイタン:ヒラキャスいじめ(キャスいらね)
アルポン:レンジいじめ(ギミック処理係)

47

48. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月14日 09:41
  •                  
  • ID:nKE4glfT0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

蘇生不可
DPSチェックが越えられなくなるので実質1ミス=ワイプ
ボスにバフが付くのでワイプ

過去のレイドのヒラのPT立て直し能力が問われない仕様で散々不評を買った結果、今の「厳しくなるが(主にヒラが)頑張れば立て直し可能」という絶妙な匙加減になったんだぞ

48

49. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月14日 10:53
  •                  
  • ID:3Dp7ZRhO0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

外周死は蘇生できるだろ、体がそこにあるんだから魔法が届くという意味で

よってタイタンとリヴァフェーズの落下は従来どおり蘇生不可がいいな

49

※過剰な暴言や荒らし、中傷、個人情報等の書き込みは規制対象となりますのでご注意ください。