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651: 既にその名前は使われています 2018/05/11(金) 20:24:45.62 ID:AyeByZUT0
妖精の調整かよ神か?

652: 既にその名前は使われています 2018/05/11(金) 20:25:00.35 ID:mECDGviva
ペットの使い勝手向上…?

653: 既にその名前は使われています 2018/05/11(金) 20:27:14.05 ID:jX6vfFBc0
絶対に触れないのかと思ってたわ妖精

654: 既にその名前は使われています 2018/05/11(金) 20:27:37.85 ID:8tulKhyv0
妖精を移動する際グラウンドターゲットの視認性が向上します

655: 既にその名前は使われています 2018/05/11(金) 20:27:40.69 ID:qEXpXsEp0
妖精の調整だけじゃパッチノート見んと分からんな

656: 既にその名前は使われています 2018/05/11(金) 20:38:49.39 ID:Ih1qjkEO0
癒やしの詠唱中でもアビ仕様パケ飛んできたら割り込めるようにサーバー側修正されたとかかねぇ

657: 既にその名前は使われています 2018/05/11(金) 21:04:40.65 ID:bLZzEM7Rd
自動癒し>手動癒し
この優先順位を戻す対応だけで十分だわ。
HOTで戻るのにMT以外に飛ばされる癒しはストレスしか感じない。

ちなみに、妖精ちゃんに着せ替えシステムが出来るなら多少の操作性の悪さは我慢するゾ。
カワイイお洋服をモグステで販売しても良いゾ。

659: 既にその名前は使われています 2018/05/11(金) 21:47:25.17 ID:qEXpXsEp0
お前ら調整が入ると言っただけで
具体的な事何一つわかってないのに
気早すぎだろ

660: 既にその名前は使われています 2018/05/11(金) 22:01:00.38 ID:tkD93h+50
ログアウトしてもセミオーダーが維持されるようになりました

661: 既にその名前は使われています 2018/05/11(金) 22:02:29.78 ID:/ScCwqQt0
ウイルスの類似スキルが戻ってくるまで諦めないっ

662: 既にその名前は使われています 2018/05/11(金) 23:07:44.73 ID:bLZzEM7Rd
ウィルスは戻らなさそうな気がするわ。
シグマとの相性あったのかもしれないけどドンアクを占ちゃんへ戻してあげれば良いんじゃね。

ただシグマの消化で出来る占ちゃんなら白よりやり易いまであるわ・・・
運命の輪のHOTで、おほっー(´・ω・`)となる時がある。

663: 既にその名前は使われています 2018/05/12(土) 04:14:12.13 ID:ZlDtVlCz0
パクト中断されることあったからそれじゃねーの

666: 既にその名前は使われています 2018/05/12(土) 16:43:10.01 ID:o23kfwoS0
妖精のコマンド先行入力受け付けるようになったら吉田は神

667: 既にその名前は使われています 2018/05/12(土) 17:56:39.55 ID:XEf6sOh+a
パクト削除してフェイユニオン直接指示出来るようになったら神

668: 既にその名前は使われています 2018/05/12(土) 20:01:20.95 ID:Zs5sORt9d
>>667
これな気がする

669: 既にその名前は使われています 2018/05/13(日) 04:17:08.21 ID:4yEZHjCD0
オートヒールの詠唱中でもこっちが指示出したら中断して命令実行してくれるようになったら神




引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1522141075/


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COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 06:18
  •                  
  • ID:weL.tYAj0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

学者の操作の忙しさがちょっとでも緩和されるとありがたいなあ

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 06:31
  •                  
  • ID:.MUeXMhT0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

学者だけは違う何かと戦ってるからな

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 06:45
  •                  
  • ID:VEyFjrOZ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

パクトがフェイユニオン直になって何が変わるんだ?と思ったけど
そういえばペットアクションなら自分が詠唱中でも使えるんだったな

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 07:57
  •                  
  • ID:0gT7XyRN0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

パクト解除のリキャストがなくなりまふ

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 07:58
  •                  
  • ID:qQP8KeWh0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

手動ヒールしないといけないポンコツ仕様直して欲しいけど実際は沈黙が即時発動とかそんな感じだろ

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 08:11
  •                  
  • ID:4.6vvHw.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ユニオン中でもフェアリーさんが行動できると予想

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 08:14
  •                  
  • ID:TqE0ZXGh0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

入力したのに受け付けない、実行されないっていうのが多すぎるんだよな妖精は。
その辺りの煩わしさ含めて学者のPSみたいに落ち着かせて放置されてる印象
インターセプトピース挟むマクロとか作ったけど何も意味なかったな…

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 08:43
  •                  
  • ID:EBsJNmc70
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

最初の頃はヒール中断して即発動だったんだよな
いや、もしかしたら中断することなく発動していたのかもしれないけど、少なくとも今の仕様みたいに待たされることはなかった

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 08:54
  •                  
  • ID:xJxf7QEy0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

パクト発動遅すぎるんじゃあー

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 08:58
  •                  
  • ID:ejqwXKR.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

パクトを本体からフェアリーのスキルに変更と予想

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 09:38
  •                  
  • ID:lWnhfMC50
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

変にスキルに上方調整入るよりもよっぽど嬉しいな
完璧な挙動にはならんだろうけど、楽しみ

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 10:02
  •                  
  • ID:H10KJtzk0
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イイ!0

なんでだ0

学者の優遇され具合が羨ましい

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 10:20
  •                  
  • ID:Vcq8SRr40
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

今までパッチに乗ってるもの乗ってないもの含めナーフされたことしかなかったからな…

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 10:29
  •                  
  • ID:k40vyusT0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

パクト関連な気がするな
強いのに操作性から使用率微妙だし

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 11:22
  •                  
  • ID:jMUHGC7g0
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イイ!0

なんでだ0

お前ら高まっていいぞ

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 12:02
  •                  
  • ID:hn80p6k70
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ついでに妖精の移動速度もあげてください・・

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 13:07
  •                  
  • ID:xEsfWXX70
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

妖精さんにパクト中ノックバック無効くれないかなぁ

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 14:11
  •                  
  • ID:a.D.FZme0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

調整じゃなくてバグ修正レベルな気がしてしまう

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 14:32
  •                  
  • ID:p4JTCKO80
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

コマンド入力不可にして全部自動にするだけで、操作性が緩和されるし、巧拙の差が縮まるし、無駄なストレスも貯まらなくってみんな幸せだよねw

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 14:57
  •                  
  • ID:w9lddiZJ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

フェアリー関係は下手にいじるとチートになるからいじらないって言ってたのに
何があったんだろうね

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 17:27
  •                  
  • ID:xJd8t4u70
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

また学者優遇がはじまるのか。
何もしなくても妖精さんのヒールがそこそこってヒーラーじゃないよね

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 17:59
  •                  
  • ID:R32GzG.N0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

十中八九「え、それかよ!?・・・まあ貰えるもんは貰っとくけど。」的調整だろうなw

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月13日 18:14
  •                  
  • ID:sGztvNcp0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

囁けるし速度上げれるエオネちゃんに統合して?

23

24. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月14日 01:14
  •                  
  • ID:1kfPGGnw0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

学だけはシステムとも戦わされるからな
囁き連打して結局使ってくれないとかマジ

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月14日 01:59
  •                  
  • ID:Gbj9gThc0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

学者優遇されすぎとか言ってる奴は学者やればいいじゃん?

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月14日 11:49
  •                  
  • ID:hQZQSrgX0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

次の追加ディスクでヒラ来たら
学者が要らない子になるようなバリアタイプの奴にしてほしい

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月14日 12:09
  •                  
  • ID:7aL2rgeD0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

じゃあ白にも連打しても発動しないスキルシステムギミック付けようぜキモいし

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月14日 12:51
  •                  
  • ID:OJJZTmmh0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

確かに2.5?頃はオートヒールの詠唱中で指示出したら即命令実行してくれる頃があったっけ?

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月14日 15:19
  •                  
  • ID:4SxAzg470
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イイ!0

なんでだ0

2.1?~2.56?まではマクロで無理やり言うこと聞かせられたな。二連打しちゃうと囁き不発してGCD回りだす諸刃の剣だったけど

29

30. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月14日 18:52
  •                  
  • ID:dpSyPavQ0
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イイ!0

なんでだ0

期待しつつも裏切られる可能性に身構えてるコメント群すき

30

31. 名無しの馬鳥
  • 2018年05月14日 19:35
  •                  
  • ID:7dCGIN2i0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

調整してサボりバグとかあったもんなあ
ペットの詠唱無くしてくれれば神かもしれんが
それでもGCDはあるわけだがアビリティは挟みやすいし

31

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