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新生エオルゼア・蒼天のイシュガルド・紅蓮のリベレーター(パッチ4.3まで)に登場した極蛮神の人気投票アンケート結果を発表します!

【FF14】「新生・蒼天・紅蓮に登場した極蛮神」人気投票アンケートを実施しますのでご協力ください!

新生・蒼天・紅蓮を1記事にまとめてしまうとかなりの長さになってしまうので3つに分割しました、当記事は「新生エオルゼアの極蛮神」です。




新生エオルゼア
極蛮神人気投票アンケート結果



◆7位


・極イフリート討滅戦

55票(3.0%)

FF14_000905



◆頂いたコメント

やっぱりイフ

初めて極系蛮神で99周した相手!武器が作りたくて、角探してましたw

初めてクリアした極蛮神だから

蛮神の基本みたいなやつわかりやすく戦いやすい

極イフがとにかく難しかったですね何回も練習してクリアを目指すって意味で最初に自分の中で壁になったのはイフリートデザインも好きですしね〜

メインヒーラーで灼熱に苦しめられて思い入れがあるから

ヒラだったから1番印象深いので

初めて出会った蛮神で1番思い入れが深い

ストーリーで最初に戦った蛮神だから

可愛いから!




◆6位

・極王モグル・モグXII世討滅戦

82件 (4.5%)

FF14_000903


◆頂いたコメント

武器がかわいいから

とても笑わせていただきました。

モグ可愛いじゃん!

クポポ

真の方だけど初見で「かわいすぎて殴れなーい」って言ってた白ちゃんがザコモグ削るとメメントが弱くなると知ってクルセストンラ連打し始めた思い出。

FFTCGでもお世話になったしコージさんがネタ(?)で歌の再現率高いしなんといっても最高クポ

かわいい

音楽が好き、モーグリたちの動きも好き

可愛いは正義?(*´?`*)?

可愛いモーグリがわんさか出てきてまじ天国

召喚時にみんなで踊るの好き

可愛いから!

可愛いしわちゃわちゃして楽しかった



◆5位

・極ラムウ討滅戦

91件 (5.0%)

FF14_000637


◆頂いたコメント

曲が聞きたくて通ってましたw

一番最初に絶望を味わされたから。クリアした時は思わず叫んだ!

ギミックがカオスになるから

やはり最初に遭遇した蛮神

新生で1番難しかった極蛮神

頑張って倒した思い出が深いのでw間違いなく歴代最強のラムウやでぇ……。

あのもったりしたおヒゲが好き

美しいBGMとFCメンバーと全員初見で楽しんでクリアした思い出があるから

シンパシーを感じてしまったのじゃ…

僕は妖怪球拾い!(憤死

音楽が好き

やりごたえがある

歌が好きです

BGMかなり好き。

詩人としてはとても面白い戦闘になります

ギミックがすごく面白い。

ラムウと戦う理由が好き

ラムウちゃまの行動原理は納得できた。

IL360の制限解除でも油断していると普通に死ぬ。即死ギミックに頼らずにそれが出来ているのが凄い。

クリアに 1番時間かかったから

タコたんなんて目じゃない…真の恐怖はCFでクリア出来ないラウムだ!!

初めて攻略サイトを見ないとクリアが安定しなかった極蛮神

フィールドと音楽が幻想的で美しい

難しい!かっこいい!あと新生蛮神の中で1番マトモ!残りの奴らは話聞けよ!

ラムウのギミックが面白くて好きでした




◆4位

・極ガルーダ討滅戦

92件 (5.1%)

FF14_SS001166


◆頂いたコメント

旧で練習しても練習しても倒せなくて悔しかったから新生してからリベンジしたから

クソ虫です

ガルーダ姉さん好きっす?

FFシリーズの全てのシヴァが好きなんです。

おしりがたまらんく好き

これがギミックか・・・

なうふぉーる!

初めて極馬マウントが取れたから♪

タンクマウントの周回に活用しました。ありがとうございました。

極蛮神初クリアーの感動を忘れない!

音楽が好き

カッコイイ!1番ギミックと役割分担が多彩でみんなが役割をわかってても全滅するから頑張った記憶がある

初めての極だったので、さすがに極だと感じました。

フレンドと初めて挑戦した極蛮神だから

実装日当日に野良面子であーでもないこーでもない言いながらクリアしたので思い入れが深いですw

初めて馬をゲットしたから!

初めてクリアした極だから

知り合いが極ガルーダと戦っているのを見てFF14を始めたから




◆3位

・極リヴァイアサン討滅戦

181件 (10.0%)

FF14_SS001165


◆頂いたコメント

メンドくさいけど、わかると楽しい、BGMが盛り上がる!

BGMが最高なんだよなぁ

ギミックとBGM

海ポチャからの見学罰ゲームが新しかった。聴覚駆使して逃げ場を予測も新しかった。

船が傾いて滑る あれは新感覚だったなぁ

よく海に落ちました;;w

武器の見た目がすごく好き。武器欲しさに初めて周回した蛮神なので!

初めて理解して倒した極蛮神なので!

フィールドギミックとBGMが好きなので。

2.Xの中では一番攻略時に燃えた蛮神だったと思う立体的な水柱バシャーのSEを聞いて方向把握してダッシュしたりが楽しかった

学者で行くのが楽しかったなー水鏡デバフのおかげで手動癒しを使うようになった

クリアーはしてるけど未だに最後まで立ってた事ない…毎回流されております。

ノリノリのBGMと戦闘のテンポが非常にイイ落ちずにクリアできた時の達成感が良かった

当時、水鏡と初馬をゲット出来た、相性のめっちゃ良かった蛮神

BGM最高!

曲が好き

BGMのカッコよさに鳥肌が立ったのを今でも覚えてるなぁ…

ヒラで水鏡色々工夫したのが楽しかったー。

曲が好き

初見でざばーっと流されて落とされるギミックにPTメン大爆笑。今やっても落とされるスリルはやっぱり楽しい。

音楽が好き

揺れのギミックに驚いた

船が傾くの好き

イヤホンなりヘッドホンなりしてると出てくる場所が音でわかるってのが楽しかった。

落ちまくりながら 楽しくガッツリ攻略できた

制限解除してても気をぬくと溺れるところw

実装当時、初めて超える力等の緩和無しでクリアした極蛮神だから。

BGMが好き

FF7から好きだった召喚獣なので(思い出補正!

和風良い。家具も面白くて好き

一番行った。音が聞けると有利になれるギミックがよかった




◆2位

・極シヴァ討滅戦

535件 (29.4%)

WS000015


◆頂いたコメント

カッコイイです!

演出とBGMがかっこいいから

シヴァは美しいし、ストーリーも良かったので。

曲が大好き!

シヴァ関連のストーリーがとても好きな上に、氷をモチーフにしたデザインがとても綺麗だったから

曲が好き。聞くために通ってた。

シヴァで何度も見ぬ気のおかずにしました

制限解除にしてみんなでフルボッコにするの楽しいです

ストーリー的に

氷から蛮神化の姿が素晴らしかった

ギミック的な難易度からダイアモンドダストの演出。後半のBGMの盛り上がり。極らしいコンテンツですごく好き。

BGMが好き。チョコボ装甲かわいい。

武器欲しさによく通っていました曲は聴けば聴くほど好きになっていって新生編では一番好きです

曲も物凄く好きで、降ろした人の事も大好きだからです

光の戦士になってから初めてのパッチ、そしてFCで挑む初めての最新蛮神でした。もうあの8人は揃わないけど、感慨深いのでシヴァに1票。

全体的に綺麗で曲もダントツで好き

BGMがよかった

前半の音楽が素晴らしい

程よい難易度と耳に残るBGM、アミューズメント感のあるギミックが楽しかった

曲がイイよね

初めてチャレンジした極蛮神だから

音楽が好き。ギミックも楽しかった!

bgmがすき!

単純に時期が合っててかなり練習周回してた記憶があるFCマスターとマスターの相方に連れて行って貰って周回して楽しかった地味に歌も好き、みんなは酷い酷い言ってるけど自分は好き、ラムウの歌も好き

圧倒的BGM

ストーリーが良かったから

ちょい崩れても立て直しがききやすかった良バランス

音楽がカッコイイ

音楽・戦闘に入るカットシーン含めて一番好きです

曲がマジ好き

新生で一番周回しました(*´ω`*)忘却の彼方がいい曲で何度行っても飽きなかったです!

ストーリーが!ずるいやろ!

踏んで頂いたから

なんと言ってもあのBGM!Oblivion最高すぎでっす!

純粋に攻略が楽しかった

曲が良い

曲が好き

シヴァさん一択です!シヴァというか、イゼルが悲しすぎて…

難易度バランスが絶妙で楽しい見た目も美しく、イゼルの物語も言うことなし

最初に下した蛮神だから思い出深い。

丁度いい難易度だったから。

いろんな冒険の思い出が詰まっている蛮神ですね!

物語にのめり込んだ!いい思い出です!

『学本取るまで寝れまテン』がいい思いです。結果、取れませんでした

曲含めて好き

魅惑のお尻が好き

凍るとこすき

曲が好き

BGMが大好き

可愛い

メインクエストで重要な位置を占めている点、それに何と言っても音楽!

BGMが最もアツく、程よい難易度の良蛮神だった イゼルも好きだし

イゼルのストーリーが好きなので、やっぱり好きw

メインクエに登場し、一緒に旅した仲間なので思い入れが深いです。

音楽が好き ギミックも良かったしタンクもおもしろかった今は何も憶えてないけど

イゼル補正

ギミックの難易度が丁度よくすごく楽しめた!

曲が好き→馬周回→慣れるとエフェクトとかも楽しめる→好き

タンクでやってて楽しい極蛮神でした

シヴァの足踏みが本当に好きだし、とても綺麗…曲がたまらん

綺麗だから



◆1位

・極タイタン討滅戦

781件 (43.0%)

FF14_000901


◆頂いたコメント

やっぱりタコタン!

神ゲーの一言です。

やっぱり極タコだなーやってて面白い

1番戦ったから

なにもかもがたのしい

一度引退する切欠になるぐらい当時強かったから。今でも好きだし、もちろん落ちる。

避けゲーたのちいいいいいい

未だあの衝撃のBGMを超えるものがないフェーズ移行が戦っていて気持ちいい

中村氏が生放送でヤムチャと化した場面はアホほど笑った

一番難しかったけどたのしかった

初の極シリーズで達成感もすごくあった〜

BGMが燃える!死なずにクリアするまで何度もフレと通ったなあ。

フェーズ進んでのあの狭さには笑いしか出なかったし、ギミック処理してるPT面のかっこよさったらなかったw

1番緊張感があった!

シヴァと迷ったけど、戦闘が楽しいからタイタンで。

BGMと初クリアできた時の達成感は最高だった

やっていて楽しい

初回クリア時の喜びが最も大きかったので。

やってて楽しかった

FF14を代表する召喚獣はやはりコレ

最初にぶつかった壁だから。

極タコは神コンテンツ!

やっぱり当時は難しかった。だけどそれが良かった

音楽が好き

実装当時めちゃくちゃハマったから

落ちたら負けという難易度的に印象に残ったかな

直感的に動いて攻略するギミックが面白い

当時、何度も挑戦して大縄跳びをするさまに快感を覚えた蛮神だった。

いろんな意味ですべての原点という存在w

一番苦労したけど一番楽しかった!

死ぬほど行くのが嫌だったからw

寝る前の晩酌代わりにしていた

β版からプレイしてて一番思い出がある

たーすけてくれよー

当時のPSと環境では一番苦労したけどクリア後の周回も楽しめて結果一番やったなぁ

コンテンツが少なく、バハも週制限で手伝い出来ない頃は、極タイタンで修行したもんです。

いい練習になったから

魔境すぎてしばらく倒せなかったから。

一度心折られたwww

フェーズごとの曲の変化も良かったが、一番苦戦させられた蛮神で印象が強かった。

あの頃は楽しかった代表

当時クリアした時初めて手が震えた蛮神最高に興奮したし最高に楽しかった蛮神初めてギスに遭遇したのもこの蛮神だった気がするw

オイヨイヨ!オイヨイヨ!オイヨイヨ!タイタン!

フレンドと極タコ周回しまくった日々が懐かしいです…。

一番最初のトラウマだけに思い出深いです(そして出荷された思い出)

いろいろな意味で新生FF14の恐ろしさを知った。

床が美味しかったから

ジャンプ…重み……ランスラ……ウッ

かなり練習してクリアできたとき嬉しかった

丸くて可愛い

初めて落下食らった

一番倒すのに苦労した蛮神で思い出に溢れている

あなたのお陰でギミック判定のタイミングを身をもって知りましたありがとう(憤怒)

当時はPC環境が良くなくてグレア設定切りしないと重みが避けられなかった今とフィールドの色味が全然違かったのをよく覚えている

当時後続の後追いだったけど、CF通ってやっとクリアしたんだ確かAM3時とかだった

ギミック回避、DPSチェック、強攻撃へのバフと必要な要素が全部ある良くも悪くも14を代表する蛮神

1番練習した蛮神だから

ばななもげら

最初期にでっかい壁として立ち塞がりヒカセン達を容赦無く引退という奈落へ突き落とした印象が強いから。思えば進行詐欺なんて言葉が生まれたのも極3蛮神だったね。

BGMのパターンが気合入ってる

楽しいの一言!

戦いの時のBGMのワクワクも好きだけどライブでさらに好きになった!

音楽がいい!

一番思い出深いし、クリアした時はとても嬉しかった。

14といえばタイタンって印象

やってて楽しい極蛮神

技のお祭りっぷりがすごく楽しかった。少数派かも知れないが、落ちたら最後復帰できずに寝てるだけってのも、絶望感あって好きだったんだ。

初めて死んだパーティーコンテンツだから

床舐めソムリエことリューサンを生み出した蛮神

一番熱い戦いだった

ランスラのわちゃわちゃ感が好きだった

リューサンで激震に怯えた想い出

始めた当時、残り数%で詩人LB撃ったら全員回復し出してあわててログアウトした

初めてやったときクリアできる気がしなかったが、FCメンバーと何度も練習してクリアできたときがうれしかった。

床の高い円形フィールド。タイタン以降、これを見ると「落ちるのかっ!?」と疑うヒカセンがほとんどだった。それくらい当時は衝撃だったなあ

PS3に劣るスペックのPCでプレイしていたので私の画面では、避けているのだ…という事象が何度もあったのでした

苦労と感動の大きさかな

やりがいがあるから!

重みぃぃぃ

初めてのぎすぎすとかおお縄跳びを味わった苦くもよき思いで

レベリングとバハ邂逅しかコンテンツがないような状態の2.1で実装された極3蛮神のインパクト。特にタイタン戦のテンションの高さはおかしいくらいだった

最初につまづいたコンテンツだから

音楽でテンション上がる。

当方竜、落下したくない選手権が楽しすぎた。

バナナモゲラ バナナモゲラ バナナモゲラ タイタン!

おっサンキュー

これがやりたくて14はじめました

リューサンでしたからね・・・

何度落ちたか知れない。何度落ちても楽しい。

苦戦した思い出と曲に。MMORPGのボス戦であれだけのロック曲は斬新だった。

当日タンクで、かなり泣かされました_(:3」z)_

一番床ペロして、クリアした喜びが一番大きい

やっぱ初期の真タコタンでしょ、落ちたら床ペロ復帰できない緊張感

圧倒的タイタン

よく出荷されましたw

何回やっても勝てなくて、めちゃくちゃ練習してクリアしたおかげで今タンクやれてるので

1番やりごたえのあった蛮神であり1番苦しめられた蛮神だから

完成された面白さ

床ぺろが楽しい

良くも悪くも、2.xシリーズを象徴する一体だと思った為。

あつまったり散開したり、技のタイミングを覚えて動く様がダンスみたいで好きでした。

FCのひとたちと挑戦して仲良くなったきっかけでもあるタイタンには感謝…

亡くなった母親を思い出します

全盛期にはほとんど行かなかったけどやっぱ落下のインパクトがね

PC買い換える前はトラウマだったけど今は大好き

極蛮神代表と言えば

難しかったけど慣れると楽しかった

極蛮神の情報公開時の映像見て変な笑いが込み上げてきてた実際プレイすると難しいんだけど着実に前進出来る適度な難易度で、楽しく攻略できた

ランスラエグかったけど攻略してる感はあって楽しかった

一番楽しかったo(^-^o)(o^-^)o

ZWでお世話になりました

FCメンバーと下限で挑み、何度も苦渋を飲まされたタコたん。残り3人で削りきった時は思わずガッツポーズ!ギミック的にも1番好きです

一番苦戦して一番楽しんだから!

倒したとき最高に盛り上がったなぁ

イシュガルドに向かうヒカセンが寒くないようにとマグマたぎる地の底に叩き落してくれたタイタンさんの温情は忘れられません。

不慣れだった当時、初めて極蛮神にシンクで挑戦したのがコレだった。深夜にFCメンバーと一緒に、泣きそうになりながら何度も落ちてクリアした。

大好きなFCの人たちと一緒に攻略した思い出の蛮神です。全然出来なくって泣いてばっかいた記憶w

新生時代のトラウマ。今は普通にクリアできるのでPS上がったのだなぁ〜としみじみする。

避けゲーがメチャクチャ面白かった!

弱タイタンに到達した光の戦士をBGMで震わせ、レリック作りで真タイタンに来た光の戦士にタイムラインの重要性を教え込み、極タイタンで高難易度を制する喜びを教えてくれた

FF14の(当時の)全てが詰まってたと思う

BGM難易度ともに一番やってて楽しかった

最初の壁


※極タイタンは公式でこんな動画が作られたりもしている

SUPER極タイタン討滅戦






【FF14】新生エオルゼアで登場した1番好きな極蛮神は?

FF14_000902


◆関連記事

【FF14】蒼天のイシュガルド「極蛮神人気投票」の結果発表!






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COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2018年07月08日 12:18
  •                  
  • ID:IS.957cn0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

やっぱりタイタンだよなぁ

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2018年07月08日 12:23
  •                  
  • ID:iLJVg5uL0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

こうしてみるとbgmの影響はでかいな

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2018年07月08日 12:23
  •                  
  • ID:q6XmX2xh0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

紅蓮サントラ収録曲の人気投票もやってくれー

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2018年07月08日 12:41
  •                  
  • ID:VrC0Hh6I0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ええまとめ。おつかれやで

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2018年07月08日 12:46
  •                  
  • ID:WyK3GEK80
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

新生時代は狂ったように極タイタンばかりやってた。

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2018年07月08日 12:53
  •                  
  • ID:5hDUvhJx0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

よし、落下即死からの復帰不可を復活させるか

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2018年07月08日 13:04
  •                  
  • ID:SlHF5q.G0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

タイタンとシヴァの得票数が圧倒的すぎるw

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2018年07月08日 13:22
  •                  
  • ID:1g2QhF5T0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

極シヴァは暗黒でやりたくねぇ…

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2018年07月08日 13:31
  •                  
  • ID:Bdnr3W960
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

良くも悪くもやっぱり新生14のイメージはタイタンが強いね
真タコでギスギスに負けて去っていった人も、それに打ち勝って楽しさにハマっていった人もいると思うので功罪あるだろうけど、
真タコ・極タコはff14のアイコンの域に達してると思う

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2018年07月08日 13:32
  •                  
  • ID:IIX1H1BM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※6
しばらくそんな蛮神無いからたまには復活無しがあっても良いんじゃないかと思うね
今の難易度なら落ちる事自体が稀になりそうだしちょっとの緊張感にはなるかも

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2018年07月08日 13:38
  •                  
  • ID:FftVF9xW0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

学本取れなかった人今も寝られてないんやろなぁ…

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2018年07月08日 13:53
  •                  
  • ID:lBdEQ6CD0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

そういえばこの投票、アルテマウェポンはあったけどオーディンはなかったんだね
真並みと言われつつオーディンは極並みの難しさがあったと思ったが

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2018年07月08日 13:55
  •                  
  • ID:OuyZiEKM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

リューさんがネタだったのも今は昔

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2018年07月08日 14:11
  •                  
  • ID:xyDicqow0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

死ぬほど行きたくないのにタイタンに投票したのかw
最初殺しあって意気投合したみたいだ

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2018年07月08日 14:14
  •                  
  • ID:udA3hXRq0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

極イフが初めてクリアした蛮神ってコメどう言う事?今って極ガル極と極タコやらなくてもいきなり極イフ行けるの??

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2018年07月08日 14:21
  •                  
  • ID:D1n9FUH10
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

そりゃタイタンが強いだろうな。
当時は難度高すぎてあのへんからゲームやめる人間が多かった。
逆に言えば乗り越えた人にとってはいい思い出になる。
あとどうでもいいけどマツブシのRMT広告のせるのやめたら?

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2018年07月08日 14:36
  •                  
  • ID:bu9ecYwe0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

これだと好きな蛮神じゃなくて、
好きな蛮神バトルやん

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2018年07月08日 14:55
  •                  
  • ID:.iEVs3f80
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

極ではないけど真タコに関してはこいつを一度でも倒せれば最初のレリックが完成するってのもあったからなぁ
バトルもBGMも倒して得られる報酬も全てが良かった

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2018年07月08日 15:11
  •                  
  • ID:FoRI0bRA0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

いつ見てもSUPER極タイタンの完成度が高すぎて攻略動画としてすら使えるのやばみ

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2018年07月08日 15:44
  •                  
  • ID:q8miA8iu0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

シヴァ見抜き兄貴強者すぎるだろ…

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2018年07月08日 16:01
  •                  
  • ID:mvi3gICj0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ガルーダをシヴァと勘違いしているやつがいるぞw

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2018年07月08日 16:08
  •                  
  • ID:.bN0noJ70
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※12
個人や挑戦時のILで変わるとは思うけど難易度で言ったらオデンは真ってかノーマルレベルだよ、初見で突っ込んで話し合いもギミックについての打ち合わせもなんも無しでワイワイ騒ぎながらやってただけでクリアしできる位だった

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2018年07月08日 16:39
  •                  
  • ID:c59Mdzzi0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

真タイタンも極タイタンも今見ればそこまで大したギミックじゃないけど当時は本当に難しくて面白いなと思ったわ
極タイタンみたいな避けゲーコンテンツまた欲しいな

23

24. 名無しの馬鳥
  • 2018年07月08日 19:00
  •                  
  • ID:PzMlh.ZJ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ソフィアや神龍が落下蘇生不可だったらおそらく不満噴出する部分との是非が難しいね。
タイタンくらい難しくて面白いコンテンツまた遊びたいな

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2018年07月08日 21:18
  •                  
  • ID:3JYKrf.50
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

当時は竜騎士でタイタンの十字ボムきつかった。

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2018年07月08日 22:52
  •                  
  • ID:cq5gjnzr0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

当時は子タコ持てないstとか重みボム避けれないとか当然のようにあったからね。
心核越えられないとかよくあった。まあだからギミックちゃんとできる人はほんとに重宝されたんだよ

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2018年07月08日 23:17
  •                  
  • ID:cx3LIk8X0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ガルのとこにシヴァ向けのコメント混じってない?

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2018年07月08日 23:46
  •                  
  • ID:SlHF5q.G0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

竜騎士は激震に捨て身合わせただけで死ぬ可能性あったしなww
ランスラ回転で方向指定ミスってコンボ繋がらないのも酷かったな

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29. 名無しの馬鳥
  • 2018年07月09日 04:53
  •                  
  • ID:VBM.1dWZ0
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イイ!0

なんでだ0

極ガルタコやらないと開放できないのに極イフが初とは

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