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FF14_002580

325: 既にその名前は使われています 2018/08/01(水) 05:50:40.76 ID:+H9QbK2y0
ブランク削除しろよ
なんのためにあるんだよ
せいぜいスタンに変えろ

940: 既にその名前は使われています 2018/09/09(日) 18:06:43.40 ID:QMm9h4Qc0
いい加減DPSからロールアクション以外でのスタン取り上げろ
飛び道具投げてさあまとめようってときに足止めされるとイラつく
まとめ場所にたどり着いたらそいつが剥がれてるし

948: 既にその名前は使われています 2018/09/10(月) 13:49:44.36 ID:uLFHD6z90
>>940
エギの仕業が多いんやで

941: 既にその名前は使われています 2018/09/09(日) 22:34:21.73 ID:ZfM2nJ5G0
スタンと吹き飛ばしは無くしていいわな
若しくはソロ時のみスタン・ノックバック発動とかでもいいけど

942: 既にその名前は使われています 2018/09/09(日) 23:22:55.44 ID:uFn9s+oO0
ブランク、ガルーダの吹き飛ばし、アクアオーラ、DPSのスタン技すべて削除でいいぞ

944: 既にその名前は使われています 2018/09/10(月) 01:31:41.06 ID:LuuXotTK0
>>942
スタンクが絶滅危惧種なのにDPSのスタン排除したら、
誰も危険技止めれん(止めない)でリトライループ(クリア不可)になるぞ
まあ問題なのはスタンしないへタンクなわけだが

943: 既にその名前は使われています 2018/09/09(日) 23:57:24.15 ID:aa8lyOIG0
軽減も全部ヒーラーにやらせろ

945: 既にその名前は使われています 2018/09/10(月) 01:39:00.73 ID:x5LeXS5o0
ロールのスタン技は別にあってもいいよ
ダメージあるスタン技の削除な

946: 既にその名前は使われています 2018/09/10(月) 05:52:02.38 ID:V2JSw74c0
短勁みたいにWSにして、使えばDPSがその分下がるスタン専用とかでいいのでは

947: 既にその名前は使われています 2018/09/10(月) 09:30:51.82 ID:qypNh27Tx
モンクは3種の構えがあるから
あれでスタンなしの紅蓮、スタンありの疾風、ノックバックの金剛でいいんじゃないかな

315: 既にその名前は使われています 2018/07/31(火) 10:00:24.93 ID:t9yJ5Rim0
意味もなくブランクで敵吹っ飛ばす奇行士ほんとやめてほしい 
ヘイト飛んでるならまだしもキチンとタゲ固定している状態なのに 
やり辛いんで敵飛ばさないでくださいって言ったらやりづらいならやめますねだってよ 
ブランク威力0だしタンクの背後遥か遠くへ吹き飛ばす意味はなに? スキル説明読んでくれよ 
タンク上げて意味のないむやみな吹き飛ばしがどれだけウザいか経験してくれ 

逆に動かない詠唱系をタンクの近くに吹き飛ばしてくれる人はありがたい 
召喚や白のアクアもそうなんだけど、そういう人は意味のない所で飛ばさない

317: 既にその名前は使われています 2018/07/31(火) 10:07:20.04 ID:/Rr3SSVU0
ペット命令常にフリーファイトでふきとばししまくる召喚もな

319: 既にその名前は使われています 2018/07/31(火) 16:34:22.74 ID:foshCuGv0
飛ばしはうざいな 
まじやる気なくなる



◆パッチ4.4からのスタンや沈黙役

557: 既にその名前は使われています 2018/09/10(月) 13:30:29.14 ID:jk4fyLjs0
そういえば今度からスタンとか沈黙係とか誰になるんやろ

565: 既にその名前は使われています 2018/09/10(月) 13:45:15.65 ID:KkB1MU3p0
>>557
出来る奴がやればよくね
ナイトが沈黙入れるかわからんから三層はかぶってても喉切ってたよ

561: 既にその名前は使われています 2018/09/10(月) 13:37:45.69 ID:idBOVMYD0
スタン沈黙は入れられる奴ら全員で入れろ



編集元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1531024714/ 
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1536285817/ 


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COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2018年09月11日 09:07
  •                  
  • ID:r3imdlzh0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

いろんな事をしないできない奴ほど出来る事を減らそうとしてゲームをつまらなくする定期

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2018年09月11日 09:16
  •                  
  • ID:6QF1b78r0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

詠唱系の敵をアクアオーラでタンクの近くに吹っ飛ばせると気持ちいい
たまに明後日の方向に飛ばしてしまうのはごめんなさい…

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2018年09月11日 09:28
  •                  
  • ID:.7wrS8gI0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

俺はあった方が、技使うタイミング考えるので、残して欲しいって意見
ボスにはどうせ効かないしね

ただこの意見は少数派なんだろうなぁとも思ってる

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2018年09月11日 09:39
  •                  
  • ID:OwIPeRN20
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

また今はほぼありえない話を持ってくる今ガルエギ出してる
召喚とか居ないだろう毎度毎度エアプー過ぎる

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2018年09月11日 09:40
  •                  
  • ID:D7ZpaqSK0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

スタン3回までの回数制限あるから足払いとか鉄山靠とかの攻撃アビのスタン消したんだと思ったら
スパインとか羅刹の移動攻撃アビにはスタン残しっぱなしで中途半端なんだよなぁ

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2018年09月11日 09:45
  •                  
  • ID:3vdCAer.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

PvEでP/D自体がクラウドコントロールを嫌ってるし
クラウドコントロールが機能してないから仕方ないね

PvEに限って言えば、ぶっちゃけ4.4まできたらもうCC系スキルは削除して代わりに何か実装したほうがいいんだろうけどPvPがあるからそうもいかない。システムの皺寄せだなとは思う。

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2018年09月11日 09:54
  •                  
  • ID:ozCPmaBc0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ダメージありのインスタントスキルにスタン入れたら使うだろ。
使わないとDPS下がるんだし。
完全にバトルチームの設計ミスだよ。

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2018年09月11日 09:58
  •                  
  • ID:1qGUkf6s0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ロールアクション10枠でレッグスウィーブ入るようになるから竜騎士とかのスキル回しで必ず入れなきゃいけない技からスタン削除しても大丈夫かなと思う

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2018年09月11日 10:01
  •                  
  • ID:oLKW10F70
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

PvPであってほしいというのもあるし、これは使う側の問題だろうな。

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2018年09月11日 10:08
  •                  
  • ID:aBo1haX50
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ロキさんがロール別howto動画作ったよ!みんな視聴して高評価つけよう!

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2018年09月11日 10:14
  •                  
  • ID:p3agg2hG0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

うっとおしいから5.0で削除して欲しいな
ボタンも足りないし勘弁してくれ

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2018年09月11日 10:16
  •                  
  • ID:XulckXfH0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

スタン沈黙はともかく吹き飛ばしが有効な場面に遭遇した記憶が全くない
むしろ敵吸い寄せるスキルくれ

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2018年09月11日 10:17
  •                  
  • ID:mlLzzA3A0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

DPSのスタンはダメージ無い方がタンクとしてはありがたい。特にエウレカでモブ狩るときは次のタゲ行く前にスタンさせて行くけど、これが6秒と3秒でやり易さが変わってくる。同じ理由で自分がDPS使ってるときはタイミング考える

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2018年09月11日 10:30
  •                  
  • ID:CP6eoRFQ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

4.0で大幅に変わったときになぜダメージと状態異常を分けなかったのか
実際にプレイしてるなら2.0の時点で気づくけどここの運営はプライベートでも相当プレイしてるんじゃないのか?
他のゲームではダメージとセットでもいいけどこのゲームのデザインには合ってないって気づいてほしい

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2018年09月11日 10:39
  •                  
  • ID:iXhCqbGj0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

タンクやがIDなんかで円周範囲を止めようとスタン構えてたらレジストとかほんまやる気失せるわ

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2018年09月11日 10:56
  •                  
  • ID:mAaIjjB40
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

そういや敵の立ち位置に影響するスキル、詠唱を止めるスキルはタンクに集約しろ
ダメージ軽減はヒラに集約しろ、って話はかなり昔からあるな

インビンをヒーラーに持たせろ(対象者に無敵付与)って案が面白かったな

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2018年09月11日 10:59
  •                  
  • ID:0IgNS4mO0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

アクアオーラはまだ魔法系の敵押し込んだり、有効活用出来るシーンあるから置いといても良い
ブランクはPvP用にしてグレネード返してくれ…なんであんな使い道ない技残したのか理解できない

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2018年09月11日 11:04
  •                  
  • ID:rTcEdOVP0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

×タンクがとめない
○アホDPSが無駄にとめまくって必要な時には耐性がついててとまらない

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2018年09月11日 11:04
  •                  
  • ID:10dnw0ku0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

戦「誰か入れるだろ」
ナ「誰か入れるだろ」
学「誰か入れるだろ」
モ「誰か入れるだろ」
忍「誰か入れるだろ」
詩「誰か入れるだろ」
機「誰か入れるだろ」

白「担当を決めましょう」

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2018年09月11日 11:06
  •                  
  • ID:QpBlbZHo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

削除しろの間に軽減わヒラにやらせろで草
別に構わないが、その分dpsチェックが今より難易度あげられるであろうとも考えないんだろうか

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2018年09月11日 11:15
  •                  
  • ID:zLdEijOb0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

毎度おなじみオレやらん論争

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2018年09月11日 11:22
  •                  
  • ID:QgH5VPnP0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ガルエギをフリファで出してる奴は3.x召喚やったことないんやなーって思って見てる

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2018年09月11日 11:49
  •                  
  • ID:aiEZK3QS0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

『吹き飛ばしてその間AA入らないようにしてやってんだぞ(気遣ってやってんのに指摘とかマジめんどくせ〜)』とか思ってそう

23

※過剰な暴言や荒らし、中傷、個人情報等の書き込みは規制対象となりますのでご注意ください。