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180: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 07:46:28.73 ID:He+5Zzdz
ゴージのテーマかっこいいな
191: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 07:47:30.03 ID:nD/NdVul
なつかしいBGMが
192: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 07:47:33.82 ID:/9ndJo6R
かっけーーーー
200: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 07:49:11.47 ID:nD/NdVul
なにこのバトルBGMメドレみたいなのかっこいい
55: 既にその名前は使われています 2019/05/26(日) 10:54:47.29 ID:BdAeLpit
ジョブアクショントレイラーの戦士~のBGMがライズのベースラインにクリタワとエスケープなのが凄い気になってるんだけど、どこで使われるんだろか。
96: 既にその名前は使われています 2019/05/26(日) 22:03:25.24 ID:BdAeLpit
ジョブアクショントレイラーの二つ目のBGMは天動編四層のライズも混ざってるように聞こえる。
アルファ三層のエスケープとシルクスが混ざってるのは聴いてすぐ分かるから漆黒でオメガが絡んでくるのは確実なんだろうね。
というかエスケープって元を辿るとアジス・ラーのエリアBGMからだから、蒼天~漆黒と跨いで使われる事になるな。
アルファ三層のエスケープとシルクスが混ざってるのは聴いてすぐ分かるから漆黒でオメガが絡んでくるのは確実なんだろうね。
というかエスケープって元を辿るとアジス・ラーのエリアBGMからだから、蒼天~漆黒と跨いで使われる事になるな。
FINAL FANTASY XIV: SHADOWBRINGERS - Job Actions
≪ネットの反応≫
・ジョブアクション動画の戦士辺りから流れてるBGMがかっこよすぎて耳から離れない……
・ラストあたりってBGMって漆黒の通常戦闘かボス用なのかな?めっちゃカッコイイ
・ジョブアクション動画の戦士のとこからのBGM好きだなぁ
・BGMの良さも相まってジョブアクション動画何回も見ちゃうw
・召喚からの曲が神過ぎない?ジョブアクションもフェニックス→ロボ→新ジョブ→フレイでテンションめちゃくちゃ上がった
・新アクションの確認もそうなんだけど何より魅せる演出+テンポの良い編集+新BGMが最高なんだよなぁ✨
・ジョブアクション動画の前半のBGM、特に竜に切り替わるタイミングのサビの所がもうめっちゃ好き!
・ジョブアクション動画見ましたがBGMがかっこよくて内容があんまり頭に入ってきませんでした
・ジョブアクション動画、ゴージのターンからのBGMがめちゃ好き。
・ジョブアクション動画のBGM好き オメガ×クリタワのアレンジが特にいい
・ジョブアクション動画マジで戦士のところからのBGMカッコいいよな
(´・ω・`)ジョブアクション動画は毎回テンション上がるね!
編集元:
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1558650404/
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COMMENT
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1. 名無しの馬鳥
なんでだ0
1
2. 名無しの馬鳥
なんでだ0
めっちゃかっけえだけにオメガもロンカも関係ないPVP曲だったら泣ける
2
3. 名無しの馬鳥
なんでだ0
開幕から十分すぎるほどかっこいいだろbgm
3
4. 名無しの馬鳥
なんでだ0
モンクの入りが神
4
5. 名無しの馬鳥
なんでだ0
むしろいろいろ混じってるからPvPの曲じゃないだろうか
関連するコンテンツが一つにまとまるコンテンツなんてなさそうだし
5
6. 名無しの馬鳥
なんでだ0
3曲とも好きだけどやはり戦士からの曲よな…
モンクと白でサビに入るところ何度見ても何故か涙腺緩むのなんでなんだろ
6
7. 名無しの馬鳥
なんでだ0
なんとなくフィーストとかのPvP曲のような雰囲気を感じる
かっこいいんだけど色々盛りすぎてて使い所が限られるBGMだと思う
7
8. 名無しの馬鳥
なんでだ0
蒼天や紅蓮の傾向から見るとID曲中心だと思うけど、クリタワオメガはIDで流れるイメージが出来ないな
8
9. 名無しの馬鳥
なんでだ0
今回もとてもいいけど紅蓮の時のBGMの方がインパクトは上だった気がする
どっちも好きよ
9
10. 名無しの馬鳥
なんでだ0
程度が違うだけで3曲全部好きだぞ!
2曲目はシリーズアレンジ+ギターリフの
必殺技に速攻やられちまうだけでな!
あれはライブで聴いたらクリタワフレーズで
感極まってヘドバンしながら泣いちゃう謎な感じのやつ!
祖堅ボイスinと同時にモが楽しそうに突っ込んでくとこも好き!
3曲目はやっぱりフレイ君がゆっくり膝ついてタイトル入るとこ!
最高なんじゃぁあああ
10
11. 名無しの馬鳥
なんでだ0
クリタワとオメガならメインストーリーに絡んできてもおかしくないと思うけど、アレキまで絡んできたらもうPvPしか思いつかない
11
12. 名無しの馬鳥
なんでだ0
戦士の曲のタイミングに合わせてウォークライ使ってるとこすこ
12
13. 名無しの馬鳥
なんでだ0
過去のジョブアクション動画見直したけど蒼天のは今見ると地味だねーw
13
14. 名無しの馬鳥
なんでだ0
ゲーム内曲じゃなくてプライマルズなんじゃねーの?
14
15. 名無しの馬鳥
なんでだ0
悪いが前回のジョブアクション動画のほうがBGMかっこいいと思う。
好みは人それぞれだからなんとも言えないけど、ごちゃごちゃしてて聴いててよくわからん。
ピークがないというか盛り上がりがわかりません。否定したい訳じゃなくて、前回のがよりかっこいいってだけ。
15
16. 名無しの馬鳥
なんでだ0
学者のあたりからが特に好き
16
17. 名無しの馬鳥
なんでだ0
戦士からのBGMは多分PvPの曲だと思う。
17
18. 名無しの馬鳥
なんでだ0
竜騎士辺りがええわ
18
19. 名無しの馬鳥
なんでだ0
曲始めはほどほどに
中盤でガッツリ盛り上がって
終わりは切なげに
最高なんじゃ~
19
20. 名無しの馬鳥
なんでだ0
BGMもだけど切り替わる時のジョブごとの演出がかっこいいわ
20
21. 名無しの馬鳥
なんでだ0
フレイ召喚とBGM1番盛り上がるところ合わせてんのはずるいわぁ
暗黒触ったことある人間は全員あの瞬間に飲み込まれただろうな
21
22. 名無しの馬鳥
なんでだ0
ゴージのテーマはおっさんウケ思想だけど正直ああいうチップチューンしたアレンジは好きじゃない。
22
23. 名無しの馬鳥
なんでだ0
BGMもかっこいいし、職が切り替わる時にその職の代表スキルのSEからスタートするとこが...
息を飲むというか、感極まる感覚に襲われる。
23
24. 名無しの馬鳥
なんでだ0
>>9
これわかるな
あんまり賛同してもらえんが…。
24
25. 名無しの馬鳥
なんでだ0
※21
あれはジョブアクションの演者(プレイヤー)とタイムライン合わせの妙技だね。
闇の召喚の瞬間に曲の転調をもってきたり、最後のスキルを闇と同時シンクロさせたり。
ただせっかく盛り上がってる場面で裏でシャウトがアァーって言ってるんだけど
加工が薄いせいか音痴の素人感(音外してるよね)が出てるのが残念だったから差し替えてほしい。
25
26. 名無しの馬鳥
なんでだ0
※1
「特に」とかって言葉をご存じではない?
26
27. 名無しの馬鳥
なんでだ0
※23
あのアイキャッチみたいなの
めっちゃ凝ってて良かったね。
一枚絵も背景加工&エフェクトつけて動かすとあんなに違うんだな。
BGMは正直紅蓮のときのほうがHYPEだったけど
あのカットは最高だった。
27
28. 名無しの馬鳥
なんでだ0
和っぽいBGMは紅蓮でお腹いっぱいだから、どれも新鮮で良かったなー
サビというか盛り上がりがわかりにくくてインパクトに欠けるのはわかる
28
29. 名無しの馬鳥
なんでだ0
これでクリタワのIDで使われてたら最高だわ
紅蓮のときもドマとクガネやったしな。他の2曲はいいけどIDだったら眠くなりそう
29
30. 名無しの馬鳥
なんでだ0
1曲目の竜に入るとこイイ!
戦士入るとこのフェルクリーブ演出低音のとこもイイ!
30
31. 名無しの馬鳥
なんでだ0
>>1
酷い曲解を見た、玉民は出て来んなよ
31
32. 名無しの馬鳥
なんでだ0
好みが分かれるのは祖堅の曲調の幅が広い証拠だよね
俺は蒼天のパッチ後半の曲が未だに最高だと思ってるし
各拡張で好きな曲があるってのはいい事だと思う。
俺は一発目のIDの音楽が楽しみで仕方ないよ
32
33. 名無しの馬鳥
なんでだ0
紅蓮の時のドマ城のBGMが聴こえた時は確かにテンション上がったが
だが曲や絵も含めて動画として総括すると今回の出来のがカッコよく見えるな
33
34. 名無しの馬鳥
なんでだ0
いいパワーマンだよな
34
35. 名無しの馬鳥
なんでだ0
※32
元々アレンジャーだから別にそこはそんなもんじゃない?
紅蓮のときは明確にひんがしの国を意識した和風アレンジがあって
蒼天の終わりからの逆襲感が半端なかった。
それがジョブアクション動画にもOP動画にも明確だったのがよかった。
今回は暗黒がテーマなだけ合ってやや暗いのとテーマ性がいまいち入ってこないから
BGMもごちゃごちゃ、と感じる人がいるんだと思う。
35
36. 名無しの馬鳥
なんでだ0
紅蓮動画はドマ城がかっこよすぎた
36
37. 名無しの馬鳥
なんでだ0
※35
元々アレンジャーの音楽家なんて居ないと思うが?
勝手に印象で語るのは失礼だと思うけどな
37
38. 名無しの馬鳥
なんでだ0
>>1
捻くれすぎだろ
38
39. 名無しの馬鳥
なんでだ0
音楽はよく分からんが紅蓮は一色てな感じで統一感が気持ち良かった
漆黒は色がよく分からんて感じ。曲が悪いという話じゃなくてね
39
40. 名無しの馬鳥
なんでだ0
未だにアレンジをこき下ろしたい祖堅アンチいるのな
他のゲームやりゃいいんじゃねーの
40
41. 名無しの馬鳥
なんでだ0
シルクスの塔パートほんと好き
FF14のクリタワシルクスアレンジ(バトル)ほんと好きだったから
またシルクスを使ってくれたのは本当にうれしいわ
トレーラーでは悠久あったけどFF3から何曲かアレンジくるのだろうか
おまけではなくノーマルバトルアレンジもほしいなー
41
42. 名無しの馬鳥
なんでだ0
ヒカセン、ニャン、双子ちゃん、オメガとアルファ
バランス良くてもれなくマスコット兼最終兵器も付いてくる最高のpt、このメンツでエスケープ聴きながら戦いたいねえ
と思いました
42
43. 名無しの馬鳥
なんでだ0
三曲どれも好きやで。
一曲目はお馴染みファンファーレ入ってるし(竜の辺りが解りやすい)
二曲目はシルクスエスケープの組み合わせが良い感じだし
三曲目は動画との合わせ技がすごくてな…。機工士の入り(Wi-Fi発動のとこ)と暗黒のフレイ召還が物凄くグッと来たわ。
フレイが消えていくときの音もそこからのタイトルへの繋がりもほんと良かったわ
43
44. 名無しの馬鳥
なんでだ0
シルクスアレンジっぽいけどEscapeっぽさもあるよなーって思ったけどやっぱそうだったのか
楽しみだな
44
45. 名無しの馬鳥
なんでだ0
このゲームの面白さの6割はBGMが担ってるよね。
何が言いたいかっていうと、祖権身体に気をつけてくれ。
45
46. 名無しの馬鳥
なんでだ0
エスケープとシルクスアレンジは分かったけどアレキの部分がわからないから誰か教えてくれ!
46
47. 名無しの馬鳥
なんでだ0
戦士からのBGMは戦隊モノのバトルテーマ感ある
47
48. 名無しの馬鳥
なんでだ0
今回の動画はBGMが最高なのもあるがジョブ切り替わりの挿し込みが凄くカッコいい
どっかに書いてたけどこの動画作ったスタッフは誰だって知りたくなるくらい凄い
48
49. 名無しの馬鳥
なんでだ0
ジョブ動画で涙出るくらい感動したわ・・・
49
50. 名無しの馬鳥
なんでだ0
蒼天もそうだったけど開発は物語の重厚さと暗さを勘違いしてるフシが有る。
してないなら音楽がちょっと空回りしてるのだろう。
50
51. 名無しの馬鳥
なんでだ0
明日からのシルクス哲学周回期間はこのBGMに切り替えてくれw
シルクスの曲好きだけど周回してると眠くなるねん
51
52. 名無しの馬鳥
なんでだ0
三曲目は漆黒共通のボスBGMと見た
二曲目は…メタ的な見方するとジョブアクション動画でPvPの曲出すかぁ?と思ってしまうけど
曲調はたしかにそれっぽくはあるな…
52
53. 名無しの馬鳥
なんでだ0
Dragon Song は最高だったから、植松にも何曲か作曲してもらいたいが、
体調悪いんだっけ
53
54. 名無しの馬鳥
なんでだ0
※の感想傾向がハッキリしてて面白かったんで
3つの拡張ジョブアクション動画観返してみたら
BGMが蒼天は1曲、紅蓮は2曲、漆黒は3曲
紅蓮は2曲とも和テイストで、開幕曲のがアップテンポ
漆黒は曲調全部バラけてて、2曲目がロック&アップテンポ
些か単純な観方も許せば、未だ見ぬ舞台地域に想いを馳せさせつつ
テンション上げさせるには、紅蓮の構成のが効果あったのかもな
イントロの侍納刀がエラいカッコよくて掴みが強力だし
詳しくないけど、転調の方向性や頻度も関係有るのかもしれない
あと、蒼天から尺が倍以上に伸びてて驚き@@
54
55. 名無しの馬鳥
なんでだ0
※48
紅蓮のジョブ動画は開発チーム入りした井谷さんだったな
今回も同じ人な気がする
55
56. 名無しの馬鳥
なんでだ0
YouTubeにbgm上がってるな
56
57. 名無しの馬鳥
なんでだ0
かっこよく聞こえる風に作ってある典型的な曲。
57
58. 名無しの馬鳥
なんでだ0
どのBGMも良いと思うけど2曲目が飛び抜けて良いって事じゃないかな
ていうか早くもサントラが待ち遠しい
58
59. 名無しの馬鳥
なんでだ0
紅蓮のジョブアクション動画のBGMに比べるとどれもいまいち
59
60. 名無しの馬鳥
なんでだ0
結論としてジョブアクション動画の作り方がうまい。
今回もすごく良かった。
自分は初の拡張って所の興奮もあって、蒼天アクション動画のBGM(イマジネーション)が今でも好き。
60
61. 名無しの馬鳥
なんでだ0
竜騎士んとこもやばい
61
62. 名無しの馬鳥
なんでだ0
>>18
これで5.0も竜騎士継続決めたまである
62
63. 名無しの馬鳥
なんでだ0
>>24
クガネ城のBGMだよね
当時どちゃくそリピートして見てた
63
64. 名無しの馬鳥
なんでだ0
祖堅が頭をも使って作った曲だけある。
今回も最高や!
64
65. 名無しの馬鳥
なんでだ0
流石にRiseじゃなくて割とよくあるベースラインだと思うけど笑
65
66. 名無しの馬鳥
なんでだ0
戦士以降は既存のアレンジだからあの動画用に作ったのではと思ってるんだが
66
67. 名無しの馬鳥
なんでだ0
1曲目が微妙なんじゃなく2曲目が強すぎる
特に音楽の繋ぎ、画面の演出、どちらも噛み合ってるからその上げ感でメチャクチャ良く聞こえるってのもある
ライブのセトリで上げる曲が繋ぎで来ると盛り上がるようなもん
67
68. 名無しの馬鳥
なんでだ0
紅蓮の曲はありそうな和bgmって感じで高ぶらなかったかな
68
69. 名無しの馬鳥
なんでだ0
ゴージの所は星野康太感ある
アーマードコアもよろしくお願いします
69
70. 名無しの馬鳥
なんでだ0
2曲目素直に受け止めるなら、ヒカセンかヤミセンの軌跡ラッシュ
77ID辺りの一番盛り上がる所で使われるやつだろ
光の氾濫と真っ向勝負に新生、蒼天、紅蓮の過ち正していくんじゃ無いの
泣くやつだよ
70
71. 名無しの馬鳥
なんでだ0
※55
井谷氏は操作のほうな。
こんな動画作る能力は無いと思う。
71
72. 名無しの馬鳥
なんでだ0
ゴージのテーマ(仮)いいよね外人もノリノリなってたし
72
73. 名無しの馬鳥
なんでだ0
俺も紅蓮の時の方が好き。
侍アクションも、既存の動きばっかり、葉隠削除でしょぼーん。
って気分だったけど、好きだっていう意見を見ると嬉しい。
紅蓮はどこもかしこもレボリューションアレンジっていう感じだったから
あの曲=紅蓮っていうイメージだけど、
今回は植松さんの曲もないし、テーマ曲の意見はだいぶ割れそうね。
73
74. 名無しの馬鳥
なんでだ0
紅蓮がよすぎた
74
75. 名無しの馬鳥
なんでだ0
召喚士から良いよな。
75
76. 名無しの馬鳥
なんでだ0
紅蓮がよすぎた
76
77. 名無しの馬鳥
なんでだ0
※73
わかる。
俺も詩人と戦士だから、代わり映えがあまりなくてしょぼーん。
もちろん操作感はガラッと変わるはずだけど
やっぱりこういう動画でひと目見て「!?」ってなる新スキルもほしいのが本音。
77
78. 名無しの馬鳥
なんでだ0
※69
聴き直してみたら、AC感わかるわw
78
79. 名無しの馬鳥
なんでだ0
ショーサンからのBGMはyoutubeにダンジョンボスBGMってタイトルでアップされてんな
79
80. 名無しの馬鳥
なんでだ0
※48
それぞれのジョブの代表的なエフェクト出しながらジョブアイコン出す切り替わり演出がかっこいいよね
80
81. 名無しの馬鳥
なんでだ0
※1
なんだこれ?視力検査か?
81
82. 名無しの馬鳥
なんでだ0
紅蓮の時は悪党成敗クガネ城が流れるのが最高に良かったな
なおミハシラ🐴の絶地騎乗時のBGMもこれ
暴れん坊将軍かな?
82
83. 名無しの馬鳥
なんでだ0
※53
植松さん、もうやる気がでないってインタビューで堂々と言ってたから
ほぼ引退宣言だな。
旧14では批判半分称賛半分だったが
結果的に祖堅メインにシフトしたのは正解だったかも。
83
84. 名無しの馬鳥
なんでだ0
※83
いつかは世代交代しないといけないもんだしね、寂しいけど。
祖堅さんも体に気を付けてなるべく長くやってほしいね
84
85. 名無しの馬鳥
なんでだ0
※73
もしかして:STORMBLOODのアレンジでは
レボリューションのアレンジなんて
イベントでかかるBGMとツクヨミ前半曲くらいしかないぞ
85
86.
なんでだ0
このコメントは削除されました。
86
87. 名無しの馬鳥
なんでだ0
黒と戦士と召喚の入りが好き
87
88. 名無しの馬鳥
なんでだ0
俺は紅蓮の方が好きだったな。
クガネ城の曲が神過ぎた。
なんであれがメインテーマじゃないの?って思った。
メインテーマは全く覚えてない。
蒼天のメインテーマはよかったんだけどなぁ。
88
89. 名無しの馬鳥
なんでだ0
スピラーシンクロ、フレイ跪く、音量アップ、ロゴ、横線シャキーン
はぁ かっけぇ
89
90. 名無しの馬鳥
なんでだ0
>>15
あれは時代劇(暴れん坊将軍)の
番組終盤大立ち回りのイメージでアレンジされてるそうだ。
それって日本のTV番組で広く受け継がれた様式美だから、
日本のTV見て育ってるなら反射的に滾っても仕方がない。
90
91. 名無しの馬鳥
なんでだ0
紅蓮も漆黒もどっちも良いね
紅蓮は本編やってなくても単体でも良さがあり
漆黒はシルクスやフレイ等、感情移入できる部分がより大きいと思った
91
92. 名無しの馬鳥
なんでだ0
>>53
おそらく長年の疲れが精神的に来たと思われる
一応年初に復帰宣言はしたけど、
それだとFF14向けの収録は間に合わないだろう。
仮に曲だけできても編曲、歌収録、ゲーム絵まで
作る時間がなさすぎる。
92
93. 名無しの馬鳥
なんでだ0
10:30からがまさにラストバトルって感じ
93
94. 名無しの馬鳥
なんでだ0
動画のクオリティがめちゃくちゃ高い
94
95. 名無しの馬鳥
なんでだ0
ゴージのテーマ最高だよな
95
96. 名無しの馬鳥
なんでだ0
※53
体調はもう良くなってて、今年はオケコンツアーやってるね。
96
97. 名無しの馬鳥
なんでだ0
>>45
三層はeScapeのおかげで乗り越えられた
97
98. 名無しの馬鳥
なんでだ0
>>83
もし本当の意味のラスボス(7.0か8.0かは知らないが)まで仕事してたら前半か後半一曲だけでも是非お願いしたい
戦乱(ネール前半)が結構好きなんで
98
99. 名無しの馬鳥
なんでだ0
全体的にすごくいいけど、モンクと白の切り替わりのとこが特に好き
99
100. 名無しの馬鳥
なんでだ0
祖堅の曲で好きなのも多いけど別の作曲家もいれてほしいなとは思う
ウェイウェイしながらロック調の歌で戦うのはあまり好きじゃないんだ
逆に15コラボのAPOCALYPSIS NOCTISで戦うの緊張感合ってすげえ盛り上がった
100
101. 名無しの馬鳥
なんでだ0
※45
だから、作曲してるのはソケンだけじゃねーっての・・・・。
サウンドチームのほかのメンバーに失礼だろ。
101
102. 名無しの馬鳥
なんでだ0
※83
ドラクエもそろそろすぎやまこういち降板させてほしいわ
ドラクエ風アレンジで曲なんていくらでも作れるだろ ゆゆうたにでも作らせろ
102
103. 名無しの馬鳥
なんでだ0
正直、月亮門が良すぎたわ
103