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元FF14のアシスタントディレクターの「新納一哉」氏がDQビルダーズ2の開発終了をもってスクエニを退職することが判明

◆ご本人のTwitterより











FF14 Online Wiki
スタッフ/新納一哉



≪ネットの反応≫

・お疲れさまでした。 新生のイベントは忘れられないモノが沢山あります。

・お疲れ様でした。 DQB2のアップデートや追加DLCなどユーザーの声をちゃんと聞いてくださるスタイルとても嬉しかったです。 新天地でも体調に気をつけて、これからも素敵な作品を世に送り出してください(*´ー`*) ありがとうございました!

・お疲れ様でした! 素晴らしい作品を生み出して下さってありがとうございます。 今後も益々のご活躍を楽しみにしています。

・お疲れ様でした! FFXIVの新生もビルダーズ2もとても面白く楽しくプレイさせていただきました。 また別の作品で会えることを願ってます!

・新納さんスクエニ辞めちゃうのか…ビルダーズ3もやってくれると思ってたけどこればっかりは仕方ないね 神ゲーありがとうございました

・新納さん次は何やるのかなぁ 新納ディレクションのゲームに外れ無し

・(新納さんは新生FF14 の功労者のお一人でもあるね……お世話になりました!!)

・新納さんお疲れ様でした。あなたが開発に携わったFF14、楽しんでおります。





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COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 15:12
  •                  
  • ID:ZObv1Rpg0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

14も関わってたのか。
DB2はほんとよかったから3も作ってほしかった…。

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 15:14
  •                  
  • ID:lbqY5i060
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

関わりたいって自分でTwitterで発信して14開発に加わったんじゃなかったっけ

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 15:14
  •                  
  • ID:8eJpb0SI0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

DB2最高でした

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 15:17
  •                  
  • ID:P4RySoGx0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

いつだかの14時間放送で前廣が新納に苦言してたのだけすごい頭に残ってる

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 15:17
  •                  
  • ID:keLi7k7T0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

DQB3は!?

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 15:17
  •                  
  • ID:llSnY3lM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

前廣が一番寂しそうにしてそう

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 15:18
  •                  
  • ID:EORYMte80
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

有能な人がどんどん抜けていく…

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 15:22
  •                  
  • ID:cjI3V4aV0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

須藤石川その他イメエポ組が14チームに来たのもこの人のおかげ

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 15:23
  •                  
  • ID:WOrpHMax0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

UI担当してた前廣がシナリオとかいう畑違いのとこで尻拭きしてたからな、新納自体の能力は認めてたけどやりたい事しかしなかったらそりゃ揉めるよw
なお権代ともその事でかなり揉めてたみたい

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 15:24
  •                  
  • ID:k73.Hl.U0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

DB2も今のFF14みたいにちょっとしたテキストの気遣いが多いんだよな
俺たちがやるから休んでてくれ。とか、素材は俺たちで集めるからお前は別の事を~とか
プレイヤーが親友キャラに感情移入してるのをしっかりわかってる意思表示を主人公がしたりとか

新納さんの退社には全く関係は無いだろうけども、こういうのも全部堀井雄二氏の功績になるからドラクエ開発は色々あるんだろうな・・・
おつかれ様でした

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 15:27
  •                  
  • ID:iiHgcYGM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

新納ってFF14に関わってたの新生前までじゃなかったっけ?

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 15:28
  •                  
  • ID:WOrpHMax0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

須藤、石川は新納がイメエポでやってた頃の縁でそこからの引き抜きだな
石川はシナリオ班の一員から今じゃメインシナリオのコアメンバー格だし確かに新納はいい仕事したわ

12

14. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 15:32
  •                  
  • ID:i137FdJM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

スクエニから退社早かったな
中身がやっぱ本人と姿勢が違うんだろう

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 15:32
  •                  
  • ID:i.LnIIye0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ワイにとっては世界樹の迷宮ブランドを立ち上げた超有能開発者のイメージの人。

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 15:33
  •                  
  • ID:cjI3V4aV0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※13
お前の統失世界の話とか興味ないわ

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 15:33
  •                  
  • ID:ZpUk1nJi0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

サイゲに引き抜きとかじゃなくて良かった

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 15:35
  •                  
  • ID:WOrpHMax0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>11
それであってるよ
新生時の多分シナリオ、クエスト辺り担当してたと思う
2.xの途中で諸々の仕事は前廣が後を引き継いだ
そもそも新生周りの
サブクエ絡みが突貫で作った結果あのお使いまみれの要因になったの新納がやりたいことしかやらなかったのも原因のひとつみたいだしな14時間生放送の内容信じたら

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 15:35
  •                  
  • ID:i137FdJM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

世界樹、セブンスドラゴン、ビルダーズ
続いてほしいシリーズの未来が毎回終わってしまう悲しい

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 15:36
  •                  
  • ID:bKqxFmCt0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

こりゃDQB3には不参加か。
まあ気楽に転職する人みたいだし、しれっと戻っているかもしれない。

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 15:36
  •                  
  • ID:9FjSRYL30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>2
元々11の廃プレイヤー→旧版のフォーラム戦士→実はゲーム開発してる者ですスタッフ入れてくれ→採用

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 15:37
  •                  
  • ID:b1w.Grwb0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

なんだ、最近忙しいってツイートしてたから、第三戻ってAAA関わってるかと思ったら、退職かい
やっぱり独自IP作りたくなったか

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 15:37
  •                  
  • ID:9FjSRYL30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>8
須藤も抜けちゃったからなあ
石川までやめたらキッツイ

23

24. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 15:41
  •                  
  • ID:aZUYnlBo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>15
有能だよ、FFブランドの縦関係で潰されたけどオルシュファン周り作ったのこの人だし
イメエポ呼んでなきゃ人気レイドも石川も居なかった

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 15:43
  •                  
  • ID:Wy7AUB5D0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

有能な人材ガー

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 15:44
  •                  
  • ID:kL.vqGUJ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※22
なんとなくだけど自分の会社立ち上げて独立のような気がする
そっちのほうがいろいろ動きやすくなるだろうし、DQB3があってもDとして参加できる

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 15:44
  •                  
  • ID:KfATz.mT0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>21
何関係か忘れたが他にも結構居たよねそういう人
レガ戦マジレガ戦

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 15:47
  •                  
  • ID:d9qDwTtt0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

サービス開始時にクルザスにイイキャラがいるのでって言ってた人だ

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 15:52
  •                  
  • ID:P4RySoGx0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※18
やりたいことだけやって仕事達成みたいな感じだったのか
でも実際やりたいことだけやってたほうが良いものはできそうではある

ただほとんどの人がやりたがらない(作るのもプレイするほうも)サブクエとか作る人もいなきゃいけない
って考えるとゲーム作りも大変やね

29

30. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 15:53
  •                  
  • ID:BBuO.nVJ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

周りからの評価を聞くに典型的なクリエイターで功罪あるんだろうけどあちらこちらを渡り歩きながらも実績を作ってる人だから有能なのは間違いない
今後の活躍も気になるねー

30

31. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 15:53
  •                  
  • ID:QMya5bAs0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

次はどこいくんだろう

31

32. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 15:56
  •                  
  • ID:YTQAJtFv0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ざっくりとしたイメージだけどアーティスト肌の人だよね
センスとか仕事の腕は抜群なんだけど一緒に仕事する人と揉めやすい気がする

32

33. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 15:57
  •                  
  • ID:q8bzGWx80
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>27
エンジニア関係とかスカアハデザインした人とか・・・キリ無いね

33

34. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 15:58
  •                  
  • ID:.kCvI7.y0
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イイ!0

なんでだ0

スクエニっていっつも権力闘争してんな

34

35. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 15:58
  •                  
  • ID:vmqmHQsb0
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イイ!0

なんでだ0

>>10
ドラゴンボール2?

35

36. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 16:05
  •                  
  • ID:SwlhvEeI0
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イイ!0

なんでだ0

元アトラスの優秀な人だよな
こういう人は捕まえとけよスクエニ

36

37. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 16:05
  •                  
  • ID:WOrpHMax0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>34
新納の件は権力云々で片付けるのは流石にないわ
一番求めらてた仕事を半端にしてたんだからそりゃ苦言言われるよ
求められてたのは大量のサブクエ周りの製作なんだから
担当したクエストは確かにクオリティ高かったけど

37

38. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 16:12
  •                  
  • ID:jAsbq77o0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

今のゲーム業界ってこういう人も多いでしょ
プロジェクト終わったらじゃあ次やりたいことと体制や目標が違うので抜けますねって人結構いる
本人も7年もいたとかいってるぐらいだしフットワーク軽いタイプの人なんだろう
あの人がいるからいきますとか引き抜きかかったとかもかなりあるみたいだけどね

38

39. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 16:14
  •                  
  • ID:gPWeTEYf0
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イイ!0

なんでだ0

【2016年コアメンバー対談】

吉田
「河本ちゃん新生の仕様作ってたり実装してたりで、
 これやっといて良かったみたいなのは?」

河本
「イシュガルド編を自分でプレイしてて、
 人それぞれの進行度によってちゃんと配置が違ってって、
 そういうのがちゃんと出来てて、凄いって」

前廣
「あれもでも2.1から準備…」

吉田
「そうだね」

前廣
「それまでだって…興味がないんだもん、新納一哉が」

吉田
「こいつサブに連れてってくれ」

モルボル
「次は退場ですよ?」

前廣
「わかりました。いや、違うのよ。
 彼も凄い見てるし発想が凄いの。
 ただ興味の幅があるの。
 だから最初のクエストの設計だとかは凄い凝ってたの。
 だからうちらも引き継いでから助かったし。
 ただ興味がないとこが弱いから、
 2.1以降そこを埋めてったの」

39

40. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 16:14
  •                  
  • ID:J2Gok3kk0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

14時間放送で権代とか前廣に仕事しないだの遅いだの
ボロクソに言われてた覚えしか無いな

40

41. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 16:22
  •                  
  • ID:qaZf1mea0
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イイ!0

なんでだ0

>>2
何気にこの人の関わった作品は全部良ゲーとストーリーもゲーム性も面白いよ
14の大人気バトルプランナーの須藤と蒼天と漆黒ストーリーの石川とかもこの人繋がりじゃないっけ
セブンドラゴンから一緒にこの三人仕事してるし

41

42. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 16:23
  •                  
  • ID:kO4T3eB90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※34
スクエニ関係なく大きな会社ならどこでも
そういう問題はあるがな

42

43. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 16:24
  •                  
  • ID:BrbELuMO0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

てか未だに日本は退社に悪いイメージあるけど、人というのは理想を求めて常に動き続けるもんだ、不平不満言いながら我慢して会社残るのが最悪な人生だと気付け

43

44. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 16:32
  •                  
  • ID:p1eXh.iV0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※43
なぜ前半で終われないのか、それだけならマトモなこと言ってるのに
一言多い人間はどこに行っても嫌われるぞ

44

45. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 16:35
  •                  
  • ID:qaZf1mea0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>30
行った先で必ず功績残してるから凄い。
こいつと正反対なので稲船がいるわ。

45

46. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 16:37
  •                  
  • ID:zHW5IGWo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

新納は凄い人だけど有能とは違う

46

47. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 16:37
  •                  
  • ID:HLD4fcZZ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

スクエニどんどん前からいる開発者いなくなっていってるんだよな
15開発とかもそうだったけどその度に契約やら派遣、バイトを毎回募集してるんだけど開発者への待遇がよろしくないのではないだろうか・・
一番金をケチっちゃいけないところだぞ。前みたいにどこぞの金持ち企業に有能人材引き抜かれまくるのだけは避けてくれ。

47

48. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 16:38
  •                  
  • ID:m5pl0.IY0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

この人、一つの会社に縛られるようなタイプじゃないので
ヨコオタロウ氏みたいに自分で会社立ち上げてフリーディレクターになりそうな予感

48

49. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 16:40
  •                  
  • ID:qaZf1mea0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>40
仕事はするけど興味のあることの差が凄いってのは毎回出したゲームのやつで言われてる
発送とやりたい部分の仕事は狂ってるレベルで凄いこととスタッフも凄い人を集めてくる
14に残った侵攻と律動担当の須藤とか蒼天のシナリオと今回の漆黒のシナリオ担当の石川とかもスクエニ読んだのも須藤
だけどあまりにもアーティストクリエイター過ぎて話がぶっ飛んでたり興味ないとこは放り投げてたりで良い仕事と発端は出来るけど止まると死ぬかみたいに1つの場所居られないタイプくさい

49

50. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 16:43
  •                  
  • ID:qaZf1mea0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>47
この人は、渡り歩いてこそ仕事発揮する人だから、逆に良く7年も居ただけ持った方だよ
むしろ、この人と須藤と石川がセットな感じで須藤が居なくなったのもこれがあるかもと石川も抜けたらヤバイ

50

51. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 16:43
  •                  
  • ID:rlNYT6fR0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※4
前廣じゃなくて権代だったと思うよ
権代がこう言ってたじゃん!っていうのを前廣が言った感じだった

51

52. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 16:50
  •                  
  • ID:WOrpHMax0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>51
2周年の14時間生放送できつめに前廣も苦言してるよ
※39の内容がそれ

52

53. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 16:51
  •                  
  • ID:z8pV0jAr0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※23
須藤抜けたってマ?

53

54. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 16:53
  •                  
  • ID:rlNYT6fR0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※49
飽きちゃうんだろうね、同じ環境にいると
アイディアややりたいことがどんどん浮かんでくるっていうのは1つの才能だしやっぱり凄いよ

54

55. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 16:55
  •                  
  • ID:zbv6HtKi0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

新生とかビルダーズ1.2やって思ったのは共通して
シナリオのお使い感w同じ場所行ったり来たりが
多くてウンザリってとこ…
ストーリーとかないゲームの方がむいてると思う。

55

56. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 16:58
  •                  
  • ID:qaZf1mea0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>55
オルシュファンとクルザス関連作ったのこの人だぞ
逆にそれ以外を放り出したせいで他の人が穴埋めで増えたのがおつかいだからな

56

57. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 17:05
  •                  
  • ID:qaZf1mea0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>55
あと、蒼天と漆黒とアジムステップのシナリオ担当した石川夏子をイメエポから連れてきたのは新納だから寧ろ逆
それ以外のところをさせたらいけないと言うかやらないから優秀な人が居る

57

58. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 17:09
  •                  
  • ID:jnnZt55J0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>7
有用な毛がどんどん抜けていく…

58

59. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 17:17
  •                  
  • ID:D1UVcaGa0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

この人が14から外れた途端シナリオが面白くなったイメージしかない

59

60. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 17:18
  •                  
  • ID:1.IHvDvK0
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イイ!0

なんでだ0

内部事情なんて外野からは分かりゃしないのに見てきたように語ってる人なんなのw

60

61. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 17:19
  •                  
  • ID:JgNF6vkS0
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イイ!0

なんでだ0

※53
スタッフロールに名前無いよね…
ヒロシなんかもsupecial thanks枠になっちゃってる

61

62. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 17:23
  •                  
  • ID:XF3UO7wF0
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イイ!0

なんでだ0

イメエポの時代でもこの人のタイトルだけやけに遊べる内容だったよな

62

63. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 17:26
  •                  
  • ID:XP3Geag.0
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イイ!0

なんでだ0

流しの職人みたいなタイプのエンジニアなんだろうね。

良い仕事する一方でムラっ気があったり。
だから、あれこれ後で帳尻合わせる人から見たら文句が出ちゃうわけで。

得意分野で他の人にない魅力を生み出す人は重要。
そして、帳尻合わせができるタイプの人も縁の下の力持ちとして重要。
適材適所がうまくないと人材は活きない。

63

64. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 17:28
  •                  
  • ID:pfkQJqHI0
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イイ!0

なんでだ0

2.0新生のクエスト周りは新納が担当だぞ
新納自体がどの辺りまでFF14に関わっていたか知らないから2.1以降は分からん
確か初めて吉田以外のコアメンバー等が登場したイベントで新納もその場にいて、そこでとにかくクエスト数が必要でプログラマーと一緒に多くのクエストが作成できるツールを開発したとか言っていた覚えがある

64

65. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 17:36
  •                  
  • ID:KmBHwlj10
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イイ!0

なんでだ0

伝統的な会社のイメージで退社を権力闘争とか言ってるいるのいるけど、ゲーム業界で実力のある人の移籍や独立はキャリア積み上げにポジティブなことが多いのよ

65

66. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 17:36
  •                  
  • ID:WOrpHMax0
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イイ!0

なんでだ0

>>53
ネオエクスデスが多分最後だな
4.55のスタッフロールから名前無くなってた
ただスクエニ辞めたかまではアナウンスないからよくわからん
4.x以降は前廣やひろしNQも14から外れ始めたみたいだから新規プロジェクトの方に割り振られた可能性もあるな

66

67. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 17:41
  •                  
  • ID:dl.kRkS80
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イイ!0

なんでだ0

>>14
まあ結構渡り鳥だからなあ
長くいたと思う

67

68. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 17:43
  •                  
  • ID:sk5Zo7wN0
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イイ!0

なんでだ0

ありがとうございました。今までご苦労さまでした
新天地でも持てるスキルで頑張ってください

68

69. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 17:48
  •                  
  • ID:nix1WfWm0
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イイ!0

なんでだ0

こいつは居なくなっても痛くも痒くもないけど14シナリオ班で一番評価高い石川を連れて行く危険があるのがヤバい

69

70. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 17:50
  •                  
  • ID:UIIrABmp0
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イイ!0

なんでだ0

バトル担当須藤氏は5.0で消えていたが果たして新しい作品へのチーム移動か退社か

権代氏 前廣氏 髙井氏の御三方は3.?からセクション統括的立場として
常にスペシャルサンクスに名は残している
その後5.0で権代氏はレベルデザインに移るもお二方は未だ残っている

FINAL FANTASY XIVの開発者は皆そうだと思うけど
新納氏は特に凄く尖ってる開発者だから賛否があったのだと思う
ステータス割り振りが極端だからやる事とやらない事の差が大きいのだと

70

71. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 17:53
  •                  
  • ID:WPKP3zm20
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イイ!0

なんでだ0

>>69
イメエポは沈む船だったし引き抜きも分かるけど
今の状態からは引き抜きさすがにないでしょ。

71

72. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 18:22
  •                  
  • ID:VnqNMXI10
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イイ!0

なんでだ0

良かったり悪かったりムラが激しい人

72

73. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 18:25
  •                  
  • ID:977GHXQJ0
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イイ!0

なんでだ0

サイゲ行ったらちょっと笑う

73

76. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 18:43
  •                  
  • ID:usN1fid30
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イイ!0

なんでだ0

14に限って言えばいい仕事しなかったな、クルザス方面のシナリオも前廣が保管したから良いものになっただけだよ
新生時の14開発は開発陣がレジェンドの集まりだったし自分の思い通りに作れなくて適当やってたんだろw

76

77. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 18:58
  •                  
  • ID:4NDNHXo90
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イイ!0

なんでだ0

クルザス周りを手掛けてオルシュファンを産んだのも新納
今や14に欠かせない須藤神やなっちゃんを引っ張ってきたのも新納(二人は元イメエポで新納作品のバトルやシナリオやってた)
DQBで第5に貢献したのも新納
ありがとう新納一哉

77

78. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 19:21
  •                  
  • ID:0KivMuR10
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イイ!0

なんでだ0

>>44
後半まで言っても誰も気にしないよブラック社畜くん

78

79. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 19:21
  •                  
  • ID:cweS5xNp0
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イイ!0

なんでだ0

海外のゲーム業界ではプロジェクトごとに退社入社が頻繁にある訳だけど、こういう時にはいつものカイガイハーってのは言わないんだよな

79

80. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 19:32
  •                  
  • ID:HcKXvocK0
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イイ!0

なんでだ0

新納居なくなるのは正直どうでもいいけど須藤居なくなってたのをここで知って結構ショックだ

ただ見て避けるだけで結構な快感が得られるエデン4層系のボスを作れる後続が既に居る事にも感動している
吉田の後輩育成はちゃんと達成されてるんだなぁ

80

81. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 19:38
  •                  
  • ID:quR806nS0
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イイ!0

なんでだ0

能力ある人をどうつかうかは上の仕事だな

81

82. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 19:40
  •                  
  • ID:eCOScH.z0
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イイ!0

なんでだ0

※66
ネオじゃなくて絶バハだろう。須藤神が作ってるって明言してたし

82

83. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 19:43
  •                  
  • ID:i9MY915P0
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イイ!0

なんでだ0

>>58
やめろ!

83

84. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 19:43
  •                  
  • ID:xYm.BRJ.0
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イイ!0

なんでだ0

こいつなんか全然ひとところに止まらねーな
アトラス→イメエポ→スクエニだったっけ?
次はレベル5でもいくのかな

84

85. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 20:12
  •                  
  • ID:3WiXGis00
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イイ!0

なんでだ0

>>19
逆に考えるんだ、また新しい髪ゲーを作ってくれると

85

86. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 20:15
  •                  
  • ID:6ajz.qnr0
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イイ!0

なんでだ0

sayチャットクエスト入れたのも新納だから2.1あたりも少しは噛んでるかと

チャットの存在すら知らない層がいるから入れたらしい

86

87. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 20:18
  •                  
  • ID:t8xqwfa10
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イイ!0

なんでだ0

DB2も組織整理に巻き込まれて大変だったろうな
最終的には吉田の元を離れて
ドラクエ部門の方に移ったんだったな

87

88. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 20:22
  •                  
  • ID:7aVHd9gG0
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イイ!0

なんでだ0

>>65
出戻り、前いた会社との仕事もふつうにあるし、むしろ居たからこその縁が生きることもあるしね。

88

89. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 20:32
  •                  
  • ID:eDtepD3n0
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イイ!0

なんでだ0

※42
それ以前に新納は渡り鳥だからな。
批判の矛先がお門違い。
経歴見たら分かるが彼はアトラス>イメエポ>スクエニと渡ってきた人。
つうか本人の「なんとスクエニには最長7年もいました!」で察せられると思うが。

89

90. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 20:37
  •                  
  • ID:eDtepD3n0
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イイ!0

なんでだ0

※76
イイの人作ったのに?
人材が去っていくとキャラも消されるのが悲しいなぁ。

90

91. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 20:43
  •                  
  • ID:JPiroyrK0
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イイ!0

なんでだ0

新納と言えば死体運び作ったんじゃなかったっけ?
あれは賛否両論だったな、当時。

91

92. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 20:45
  •                  
  • ID:6ajz.qnr0
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イイ!0

なんでだ0

時系列で追うと分かるけど、これは誰だって会社を移るぜ

~ とあるかつて存在したゲーム会社に入社して退社 ~
~ アトラス(旧)に入社 ~
2006年10月 アトラス(旧)がインデックスHDの連結子会社になる
2007年 アトラス(旧)を退社

2007年 イメージエポックに入社
2010年3月 イメージエポックが赤字転落

2011年? イメージエポックを退社
2011年夏 体調を大きく崩して手術

2011年末 スクエニに入社

92

93. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 21:10
  •                  
  • ID:qr6SjHA60
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イイ!0

なんでだ0

吉田の凄いところはコアメンバーと揉めてた新納をきちんと彼の適性に合わせてビルダーズ作らせて実績残させたところだよ。
今までのスクエニの流れや新納の経歴的にはFF14から外れてすぐ退社しててもおかしくなかったのをきっちり合う仕事割り当てて実績作らせた。
だから、新納が言うように今までで最長経歴になったわけだろう。

FF14の主要スタッフも癖が強いのを綺麗にまとめて納期守らせるとか、スクエニではありえなかった結果を出してるし、吉田はゲームデザイナー云々よりマネージャーとして優秀すぎる。

93

94. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 22:05
  •                  
  • ID:NcEMDZio0
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イイ!0

なんでだ0

誰だか知らんけど
お前らのコメント見る限りクエスト担当で評判はあまり良くなかった感じなのか?

94

95. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 22:21
  •                  
  • ID:S46RAPtc0
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イイ!0

なんでだ0

※93
吉田を持ち上げたいのか何がいいたいのか判らんが・・・
別に新納は左遷されたわけじゃないぞ。
ただ前廣が愚痴を言った(それも一回だけの話)というだけの話。
井戸端会議のように話を広げるな。

95

96. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 22:29
  •                  
  • ID:ug8HJImL0
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イイ!0

なんでだ0

※59
新納はそもそもメインシナリオなんか担当してないし
むしろ面白くなったのは新納が連れてきた石川の功績だろ?
なっちゃんが居なかったら暗黒クエもなくグラハも存在せず
紅蓮の余輩さんやサドゥやシリナも居なくて
エメトセルクだってもっと悪役一辺倒な感じのキャラで終わったのかもしれんのだぞ。

96

97. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 22:35
  •                  
  • ID:2lSb.xnM0
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イイ!0

なんでだ0

見ての通り、ここのコメント欄はビルダーズが吉田管轄と知らない程度の知識量なのに訳知り顔で語ってる人間が少なくないので、あんまり信用しない方がいいぞ

97

98. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 23:12
  •                  
  • ID:HeAJ7RSk0
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イイ!0

なんでだ0

新生立ち上げの功労者の一人なのに、いなくなったら言いたい放題だな

98

99. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月23日 23:13
  •                  
  • ID:qanEGd0E0
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イイ!0

なんでだ0

>>9
だって新納がほんとに参加したかったのって旧版の中~後期だもの
無理矢理新生に回されたんじゃきついだろ

99

100. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月24日 00:20
  •                  
  • ID:sEuC0skJ0
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イイ!0

なんでだ0

アーモロート初めて見た時に、世界樹の迷宮のストーリー上のラストダンジョン来た感じを勝手に受けてた

100

101. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月24日 01:20
  •                  
  • ID:t7NYMqSc0
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イイ!0

なんでだ0

ドラクエビルダーズ面白いからヒカセンにもオススメしちゃうぞ

101

102. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月24日 01:38
  •                  
  • ID:aT8B6XXk0
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イイ!0

なんでだ0

>>93
個人の手柄も吉田ありきで考えちゃうの
やべーと思うけどな?

102

103. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月24日 03:48
  •                  
  • ID:1hG9bSuE0
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イイ!0

なんでだ0

>>59
新納が作りたかったのは広大な冒険とか未知との遭遇
ユーザーの改善案とかまとめてツイッターで報告してたけど通らなかった
悲しいことに当時のPS3環境とインスタンスデザインとは致命的にコンセプトが合ってなかったんだ

103

104. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月24日 03:52
  •                  
  • ID:7SnkoxdK0
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イイ!0

なんでだ0

>>1
マイノリティだろうけど俺は吉田P 新納D バトル須藤 シナリオ石川で新生して欲しかったわ

104

105. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月24日 06:38
  •                  
  • ID:z..wwjFZ0
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イイ!0

なんでだ0

サイゲ辺りに行くのかな

105

106. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月24日 09:21
  •                  
  • ID:JFhvVtt50
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イイ!0

なんでだ0

>>66
カオスって須藤やとおもってたわ。
まじかーーーショック

ハリカルナッソスとネオエクスデスがお気に入りやった

106

107. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月24日 14:15
  •                  
  • ID:sGQsjkrF0
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イイ!0

なんでだ0

新納さんは誰かの下で仕事するべきじゃない。
やりたいことを持ってて、実際に実現できる力のある人なんだから
常に新IPを生み出し続けるべきだ。

107

108. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月24日 18:47
  •                  
  • ID:H9XV3WoQ0
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イイ!0

なんでだ0

誰やねんデブ

108

109. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月25日 04:40
  •                  
  • ID:J2vtZWjW0
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イイ!0

なんでだ0

この人が作ったフェイトエクストラもゲームとしては正直クソゲーだった
でもワダ氏に赤セイバー描かせて当時のきのこに熱量ある企画書もってエクストラ生んだのはマジですごい

109

110. 名無しの馬鳥
  • 2019年08月25日 13:13
  •                  
  • ID:UH.4AMyb0
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イイ!0

なんでだ0

>>102
吉田ありきという受け取り方は考え方が極端だな。
吉田は新納に環境を提供し、新納はそこで結果を出した。
吉田もまた縁の下で支えていたんじゃないか?という話だろ。

110

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