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59: 既にその名前は使われています 2020/01/03(金) 12:11:33.57 ID:LL7D5WTi
タンクで取ったモルボルは黄金に輝くぐらいのことしてほしかったな
タンクとDPSじゃ難易度違いすぎだろ

138: 既にその名前は使われています 2020/01/05(日) 20:17:14.72 ID:h9ykG3we
タンクヒラが集まらんのはコピー面倒なのと
糞DPSが待ち時間でギャザクラとか着替えて時間潰すのが悪い

204: 既にその名前は使われています 2020/01/07(火) 12:25:18.40 ID:Ey9hSO24
バフが詠唱ありの〇〇 
マイティ与ダメ70%も下げる〇〇 
専用装備作らずキャス装備でタンクをやらせる〇〇

355: 既にその名前は使われています 2020/01/12(日) 09:25:11.63 ID:f7tzrQSe
青魔タンク柔らか過ぎでしょ
超硬化かなり気を使うからそりゃMTやるやつおらんわな

405: 既にその名前は使われています 2020/01/13(月) 22:25:13.96 ID:LG5loqaG
タンク役は本当に生贄だな
案の定見殺しにされたわ
マイティDPSとエーテルコピーすらしてきてない奴らだけが普通にラーニングして出て行きやがった
もう二度とタンク役はやらん

406: 既にその名前は使われています 2020/01/13(月) 22:34:16.96 ID:S04kqf7P
死んでたらラーニング出来ないルールが不幸を呼んでいる

408: 既にその名前は使われています 2020/01/14(火) 02:23:15.39 ID:eb1wMiT4
もしかして2アカでラーニングさせたくないから死んでたらラーニング不可にしたのか?
まさかそこまでPT強制してこないかww

409: 既にその名前は使われています 2020/01/14(火) 06:03:46.23 ID:rm5pYQ2v
自爆ラーニングが悔しかったんだろう

410: 既にその名前は使われています 2020/01/14(火) 08:50:22.09 ID:aI72lwG9
零式もタンクが超硬化ミスるだけでワイプになるし
無詠唱大ダメは軽減入れてお祈りしないとダメだし
マイティのせいでカスダメしかでないし
こんなん何が楽しいんだ?

411: 既にその名前は使われています 2020/01/14(火) 09:02:00.16 ID:QmIhIFCA
>>410
あれ、触っているとなんとなくわかりませんか?

413: 既にその名前は使われています 2020/01/14(火) 09:24:58.42 ID:oFo4jLBr
タンク役は本当ボランティアだと思う
タンクメインの俺ですらやりたくない

414: 既にその名前は使われています 2020/01/14(火) 10:09:05.84 ID:ydeCYwEI
タンク役は難しいからではなく
つまらないからやりたくない

416: 既にその名前は使われています 2020/01/14(火) 10:13:41.83 ID:rX2kCiBW
他のロールがつまらなくないみたいな言い方やめろ
タンクも本物タンクよりははるかに不便で難しい

421: 既にその名前は使われています 2020/01/14(火) 12:12:06.22 ID:oGtcWFtC
モルボル欲しいだけなら誰かにタンク押し付けて出荷待ちしてるだろ

423: 既にその名前は使われています 2020/01/14(火) 12:22:15.13 ID:uWXUknF8
タンクで参加したら最後にわざと転がさせられてラーニングできないまま解散した

427: 既にその名前は使われています 2020/01/14(火) 13:48:07.47 ID:9TWadrOE
>>423
これ経験あるな何も言われずに解散させられてトラウマ募集主にテルしたらあなたが募集したら手伝いますだってよ

426: 既にその名前は使われています 2020/01/14(火) 12:54:00.11 ID:R6as+VuI
超硬化は魔道士タンク感あって結構好きだな
見た目の話な、プレイフィールとか諸々はクソ

428: 既にその名前は使われています 2020/01/14(火) 14:15:08.45 ID:goTpXXNx
主がタンクやらないラーニング募集なんか入る方が馬鹿なのさ
故意に転がして遊んでる糞どもかもしれないから通報はしとけ

439: 既にその名前は使われています 2020/01/14(火) 19:09:42.08 ID:/pQX0Eng
>>428
零式でDPS役が募集とか絶対入らんわ
テメーがタンクやれ

429: 既にその名前は使われています 2020/01/14(火) 14:41:24.69 ID:hg3GYMCI
故意に転がす……
青魔のせいで糖質になったのかな

432: 既にその名前は使われています 2020/01/14(火) 17:45:10.63 ID:uWXUknF8
タンク役やってると実際回復が来なければ死ぬしかないからな

433: 既にその名前は使われています 2020/01/14(火) 18:02:17.88 ID:hg3GYMCI
いや自分で回復しろよ……

434: 既にその名前は使われています 2020/01/14(火) 18:05:37.52 ID:1g6QUEv3
吸血とウインドだけやってりゃ真以下のコンテンツなら死ぬ要素なくね
知らんけど

417: 既にその名前は使われています 2020/01/14(火) 11:17:14.87 ID:loridHXh
難しいからこそクリアした時の達成感と失敗した時の悔しさを味わえるんだぞ 
噛み締めていけ


編集元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1577919938/




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COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 00:35
  •                  
  • ID:43mFWOfr0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

青魔内でタンク、ヒーラー、DPSと分けたのなら装備もエーテルコピー時に能力変化すれば良いと思うんだ

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 00:39
  •                  
  • ID:DUimMtMx0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

自分で回復しろっつってる奴はホワイトウィンドのMP消費とそれ以外の回復アクションの仕様を解って言ってんのか

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 00:39
  •                  
  • ID:K3EGZgah0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

横zは言うまでもないが
この青魔にゴーサイン出した吉田も悪い

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 00:40
  •                  
  • ID:DZHIGQ5H0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

すべてエーテルコピーのせい
なければマイティだけでいいし
ポンポンケアルも下げる必要もない
ギミック固定もできない無用の長物

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 00:46
  •                  
  • ID:zeNFVY5C0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

タンクも大概だがヒラも回復量上がるだけだし、ホワイトウィンドは重いかつヘイト稼ぐからうかつに連打できない、インスタントヒールなどロクにない、エスナはやたら狭い範囲で何の縛りプレイ?って思うわ

飛び抜けてタンクがクソなのは全力で同意する
火力でない、不便、能動的な防御手段も使いにくいのしかないし何だこれ。せめてカクトガードくらい自分に貼らせろ

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 00:46
  •                  
  • ID:slhzdFno0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>2
っポーション

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 00:49
  •                  
  • ID:bjIMj6MK0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

タンクのつまんねえところだけ集めたみたいになってて絶対やりやくねえ

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 00:51
  •                  
  • ID:9NdLg63q0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

フォーラムだと、タンク役は現行タンクにない不自由さが面白いから調整するな、だそうだからな
その割に青での攻略はやってねーんだが

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 00:55
  •                  
  • ID:hzaCQ7mI0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

24時間放送的なやつのラーニング企画で、開発陣にタンク青やらせて毎回終わり際に転がしときゃ修正されそう

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 01:04
  •                  
  • ID:wKQRChfa0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ラーニングとモルボルは別じゃねぇの・・・
モルボル取得でMTだけ難易度が1つ上の確かだが

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 01:15
  •                  
  • ID:RkWBjbos0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>1
コストガ

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 01:16
  •                  
  • ID:.3m3MO0T0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ロールの役割を実装するなら最低限通常のロールと同じような使い勝手にしないと

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 01:58
  •                  
  • ID:.USre3b.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

専用装備ってなんのこっちゃ

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 02:00
  •                  
  • ID:tIe5hTEY0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

こんな記事まとめられたらただでさえ集まらない募集がさらに集まらなくなるからやめて欲しい

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 02:36
  •                  
  • ID:srpYr3.20
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

434がエアプすぎて草も生えない

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 02:37
  •                  
  • ID:72zupRvB0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

スレ427
晒せ、俺は許す

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 02:48
  •                  
  • ID:CCcafAvq0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

青魔レイドの8割くらいがタンクのタゲ取りとMP調整の難しさに入ってると思うよマジ
青魔だけでいいからルーシッドドリームにヘイト軽減とデヴァージョン復活させとけよw

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 02:57
  •                  
  • ID:UFSl1TqQ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>2
吸血じゃ追いつかんの?
いや純粋にしらんから知りたい

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 03:03
  •                  
  • ID:AY4Livt80
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

近接青魔 インスタント化
エーテルコピー エーテルコピーした青魔に使うと同じ能力を得られる
タンク 耐久上がる、2倍でもいいぐらい、挑発とヘイトスキルインスタント化、マイティガードの威力低下撤廃、一部回復がヒーラー並みの回復力になる
ヒーラー ウィンド以外の回復全部インスタント、MP自動回復アップ
DPS スペルスピードアップ

これぐらい調整すれば大分ましになる、現状に比べたら大強化だが他ロールに比べたら普通に近づいた

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 03:16
  •                  
  • ID:JSouXmSu0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

こんなに何でもかんでも詠唱させなくていいとおもうけどなー
ロール別必須スキルくらいはフライングサーディンみたいな感じで使わせてくれても良かったんじゃ?

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 03:17
  •                  
  • ID:M6UKgUri0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>14
自分がタンクやればすぐ集まるよ

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 03:33
  •                  
  • ID:uYdqnFCz0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

青はもう次作らんでほしいな。50の時も同じ事思ったけどさ…。

青が来ると、そのパッチだけ異様にやる事がなくてやばい

開発リソースの無駄でしかないだろ、これ

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 03:47
  •                  
  • ID:dTE.ZluS0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ちょっと新コンテンツ増やしたら全体的に調整不足
リソース足りないって言ってIDの数よりも先に減らす物あるよなぁ?

23

24. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 04:50
  •                  
  • ID:WFzcrpI30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

タンクをやるお前が悪い定期

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 05:42
  •                  
  • ID:tQkRzN4o0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

実質威力15のスキル延々連発させられるロールなんて誰も考え付かねえよほんと天才だわ

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 06:39
  •                  
  • ID:JtNCEvXh0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ギミック固定できない時点でエーテルコピーは一種のデバフに近くなってるのよな
コピーしたらちゃんとタンヒラにくるギミックは固定できればよかったのに

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 06:51
  •                  
  • ID:1yoxClQR0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

もっともっと青魔タンクなんてやるもんじゃないって周知すべき
それで募集が埋まらなくなるのは運営が悪い

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 07:41
  •                  
  • ID:5AXvPXTm0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

青でタンクやってる奴の口調が偉そうなのが多い。

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 09:09
  •                  
  • ID:XdFaJlBo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ソロで取れるポンポンケアル知らないエアプしかいなくて草。

というか、天使のささやき持ってないやつがタンク押し付けてヒラDPSやるとか頭おかしい、

29

30. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 09:16
  •                  
  • ID:5zyKgqJW0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>4
ケアルがあの仕様なのほんとmun-ou
今さらいうこっちゃないけどリミテッドってなんだったんだよほんま

30

31. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 11:13
  •                  
  • ID:VJNBM.B60
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

俺は青魔はロール別ギミックのランダム性が好きだからエーテルコピーでギミック固定できるようになったら嫌だなぁ~
ギミック処理の憶えるパターンが多い方がモルボルも価値が上がるし調整すべきなのはコンテンツの難易度じゃなくて青魔始めるキッカケと人が集まる方法だと思うんだよね

31

32. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 12:00
  •                  
  • ID:33i.rGsN0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

固定でDPS枠しかやらねえ癖に青タンクはヘイト取りつつ超硬化してりゃ良いから簡単だろとか言ってた奴マジでホント…今思い出したら腹立ってきた

32

33. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 12:09
  •                  
  • ID:ZTDQiXRu0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

想定問答が足りない
ケースは一つでは無く人の数だけ増えるから。いつも、まさかこれは無いよな?が抜けててプレイヤーが煽りを食ってる

33

34. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 12:24
  •                  
  • ID:MaTMnkBK0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ラーニングなら別にヒラコピタンクで自己ポンポンしてるだけでいいんだが

34

35. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 12:32
  •                  
  • ID:O8Ok6lnr0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

制限解除なしで青限定がマウント条件だし、もっとはっちゃけた技でよかったのにな。それこそコンテンツ内で状況に合わせてロール変更できるぐらいでよかったと思う。
すでに制限解除があって楽にできるんだから、型落ちコンテンツぐらいわかりやすく強くて、ライトからエンドまでわいわいできる方がいいよ。
地図が問題になるなら青参加不可とか青はソロだけとか制限すればいいのだし。

35

36. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 12:36
  •                  
  • ID:SadITpfV0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>32
こっちの青魔固定にもいるわ、その考えの糞DPS。どこにでもいるんだな。

36

37. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 13:53
  •                  
  • ID:ei4rnIa60
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>27
いや、広めたお前が悪いだろ、どう考えてもw

37

38. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 13:56
  •                  
  • ID:ei4rnIa60
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>29
ポンポンケアルはあの白魔モーグリ倒した段階でラーニング出来るから、ソロでもいけるんだよな。

基本的に真っ先に死ぬのがタンクなわけだからな……俺もDPSで参加してて申し訳ないと思って、マスクカーニバル終わらせてきたわ。

38

39. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 13:58
  •                  
  • ID:ei4rnIa60
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>22
リソースについてはいちユーザーが気にすることじゃない。
次に追加されても君が上げなければ実装されてないのと同じ。

39

40. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 14:40
  •                  
  • ID:zOjAdLQG0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>39君アスペ?

40

41. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 15:00
  •                  
  • ID:CCcafAvq0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

何が難しいって大体のレイドボスはタゲ取ってちょっとした後に強攻撃してきてそこに超硬化が必要になるからホワイトウインド超硬化がまず必要でMPをかなり吸われる所
2体湧いて1体づつ取らなきゃいけないシーンではホワイトゥインドをかましてタゲを取る事ができないから詠唱のある怪視線とかを使って速やかに誘導して超硬化をしなきゃいけない所
アレキやバハみたいな強攻撃が長時間続くボスが意外に多く、また詠唱無しで強攻撃を放ってくる敵が昔のレイドには多く超硬化のタイミングが難しい所
皆がリベンジブラストやレベル5デスで無双してる楽しいフェーズの中一人だけ吸血して次に備えないといけない所とかかなw

41

42. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 17:03
  •                  
  • ID:fA3k0HYp0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

どんなに難易度高くてもやり甲斐感じられるならタンクヒラ役する
問題は何言っても無言のDPS枠 返事もしない 集まり悪いと判断したら「用事できたので^^;」

42

43. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 17:29
  •                  
  • ID:.m1h22G00
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

正直まだまだクォリティは低いけど
同じ威力で範囲と追加の状態異常だけ変えた
焼き増し青魔法がほとんどだった前回に比べれば
今回の青魔法はバリエーション増えてたし
今後に期待はできると思う

少なくとも強いジョブをさらに強化するとかいう
方向性からして間違えてるような一時期のジョブ調整とか
真面目に作るとやってくれないからって運ゲーにしてくるPVPとかよりは
多少でも進歩がみられる青魔のほうがよっぽどマシだと思うぞ

43

44. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 17:30
  •                  
  • ID:uPmmu0B30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

タンクが紙装甲すぎる
HP40%アップぐらい必要

44

45. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 19:08
  •                  
  • ID:P1dLCTl.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

一人でも死んだら全員が習得出来ないにしろよ
そうじゃないとタンクだけ不遇だろ

45

46. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 19:31
  •                  
  • ID:E82SyMQk0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>18
超硬化の消費MPが3000
ウィンドの消費は1200
極じゃなくて零式の話だけど
AAでまず半分は減る。強攻撃はもちろん、ネールの扇すらも硬化してないと溶ける。
つまりスキル回しの8割が硬化
隙間に吸血入れたり誘導したりがMTの仕事です。
ついで教えとくが吸血で回復するMPは雀の涙。でもそれをしないと足りない。そんな世界です。

ウィンドは自分のHP分しかヒール出来ないのに対してヒラエーテルのケアルは消費MP200なのにほぼ全快までするしスキンが強スキルであることを理解していないヒラも多い。
さらに軽減はSTのカクトが一番効率が良い。
全てを理解すると難しいというより気を使うのはSTとヒラ

まぁ全員TL分かってりゃ苦労はない。
お菓子食いながらでも火力は出るし何より過去のコンテンツ

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47. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 20:24
  •                  
  • ID:pSrobYez0
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イイ!0

なんでだ0

タンク青魔のためにモルボル(室内)マウント実装希望

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48. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 21:12
  •                  
  • ID:PBbvVz1A0
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イイ!0

なんでだ0

ラーニングだけなら死ぬ要素ないし、青魔ログはIDも討滅戦もタンクで埋めたけど何の問題もなかったぞ。
そもそも普通のジョブで行くより青魔の方が強いし倒すのも早い。
青魔タンクやらない外野が騒いでるだけだろ

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49. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月15日 23:42
  •                  
  • ID:RdbOSUtE0
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イイ!0

なんでだ0

※23
青いリミテッドジョブ削ったら開発にだいぶ余裕が出そう

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50. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月16日 00:15
  •                  
  • ID:N.yKPyeH0
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イイ!0

なんでだ0

一度正規の攻略法でやったことをもう一度やるのもつまらんからコピーでギミック固定だけはやめてほしい面白くない

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