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FF14000155




482: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 14:38:14.01 ID:lKpsIanu0
宣告解除できる奴誰もいないのかよ
死んだ奴の謎の謝罪からの〇〇ヒラのどんまいで草生える

490: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 17:07:27.76 ID:i4y2ImpG0
>>482
どっかのパッチで解除できるデバフは白線が付きますってなって
アイコンにかなりわかりやすく付いてるんだけど宣告解除するヒラ半分くらい
残り半分は死ぬ

FF14000155


491: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 17:09:44.17 ID:GM8Snjdc0
>>490
パッチノートに書いてもその時プレイしてなかったら気づかんな

495: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 18:35:05.40 ID:wiuBVi180
>>490
そういうのを館で教えるべきだよな

483: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 15:09:55.20 ID:/YPweyD60
赤魔は54ヴァルケアル・64ヴァルレイズだぞ

1ボスのところは開始前に【エスナ】【ください】 をコピーして用意しておくと多少マシ

484: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 15:17:16.08 ID:moEW5Dngp
エスナはロールアクションだから
キーバインドにないって可能性も

485: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 15:46:05.07 ID:zPMV1k9ea
エスナが欲しいか言ってみろぉぉぉぉ!!

486: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 16:07:15.90 ID:C3o633OAp
ヤズマットさん
本当にエスナって言ってるのだろうか

488: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 16:20:20.25 ID:zPMV1k9ea
怒髪天だぜ!

エスナの元ネタは生放送で松野がエスナ欲しい?みたいなこと言ったからだっけか

497: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 18:51:52.03 ID:EnmyRTQv0
>>488
あれ逆らしい
声優の収録が早くて生放送時点で既にヤズマットの台詞が決まってたから
元ネタはヤズマットの方とか

489: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 16:21:53.72 ID:YtDvB8jX0
石になっちまったんでさァ…

492: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 17:38:00.22 ID:agJ8K0Xd0
1ボスの宣告でエスナ来ないのかよ、完全に動物園じゃねーかwww

493: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 17:41:44.41 ID:90C92edN0
死の宣告はあえて殺すことにより解除します。なおもれなく衰弱が付く仕様です

494: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 18:00:38.85 ID:V24ekky20
エスナ未実装ヒラがいるときに颯爽と輝く詩人
なお、詩人が宣告解除したことには誰も気付かない模様

496: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 18:43:15.71 ID:i4y2ImpG0
>>494
なお現実は詩人についてもそのまま死んでる方が多い

498: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 18:53:44.09 ID:yjiiDaWd0
他のゲームだと状態異常の解除が回復と同じくらいやらされる重要な役割だけどFF14から始めた人は分かりにくいのかもね

499: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 19:29:48.39 ID:e0g0xRmB0
なんの状態異常がついたのかパッと見わからないし(コンテンツごとに違うし)
そもそも画面の情報量が多すぎて誰かに状態以上が飛んできたとか
わからんよ初心者は
慣れないとさっぱりわからん

500: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 19:30:49.29 ID:tSFwQYF0a
シェイクオフが4.0仕様ならこんなことには・・・
でもあれ、自分だけしか無理だっけ?

501: 既にその名前は使われています 2020/01/22(水) 20:42:01.62 ID:1vnbpvI00
絶いってるような奴がたまにヒラやったら治せない状態異常に必死にエスナ何回もかけてる
そんなもん

11: 既にその名前は使われています 2019/12/21(土) 15:35:34.59 ID:l1K25qyE0
エスナがほしいか言ってみな




編集元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1576910013/




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COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 00:30
  •                  
  • ID:mRsuCy620
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ネタだろ?・・・ネタだよね?

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 00:33
  •                  
  • ID:D9RY9Z5k0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

エスナ未実装はロール放棄とみなしてもいいのでは・・・?

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 00:36
  •                  
  • ID:VQy.b2mF0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ピーマンもらおう

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 00:37
  •                  
  • ID:WBlxHijF0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

解除不可にもとりあえずエスナしてみるというのはよくあるけど
その逆はそうそう無いと思うぞ? ネタだろ?

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 00:40
  •                  
  • ID:FDPwoGEA0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

真タイタンのジェイルされた後の与ダメ低下デバフ消さないヒーラー多いの

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 00:43
  •                  
  • ID:ZBNoPyni0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

真タコで【エスナ】【お願いします】って打ったけど反応なかったな
デバフ見れない人は多分チャットも見る余裕無いとおもう

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 00:44
  •                  
  • ID:MCBiN3Rc0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

漆黒来てすぐ位の時にレベル上げでアラルレ行った時に宣告の度に2人ずつ死んで、ヒラさんエスナくださいって耐えかねたPTメンバーが頼んだら、片方のヒラからエスナってなんですか?って返ってきたのは忘れない

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 00:52
  •                  
  • ID:R0VcCNGP0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

たぶんハイエンドコンテンツでエスナでデバフ消せないっていう刷り込みあるせいでエスナ使うの忘れてるんだろうと思う
とはいえヒラならデバフ、バフちゃんと見ろよとは思うが

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 01:01
  •                  
  • ID:m6H2Ezy90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

言うほどアイコンわかりやすくない

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 01:04
  •                  
  • ID:uzy5dINH0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

死の宣告の解除方法がコンテンツごとに毎回違うのも一因だと思う
光る床を踏む、HP全快にする、エスナする、みたいな
他にエスナで消せるタイプ使うのオーボンヌ開幕雑魚くらいか?

どっちにしろ「エスナできるデバフには専用アイコンがある」のを知ってれば済む話ではある

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 01:08
  •                  
  • ID:wdaCp3qN0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

紅蓮直後はロールアクションの個数制限でエスナ外してるヒラがそこそこいて、
エクスデスの開幕死の宣告でだれも解除できないとかたまにあったな
まだシェイクオフさんになる前の戦士が宣告で死んでて草生えた

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 01:12
  •                  
  • ID:b7Ynncba0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ヒラとしてはデスとエアロガお祈りゲー

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 01:12
  •                  
  • ID:Ska33hyG0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ゲーム内で解除できるかどうかについて教えてくれないからな
ヒラとしては基礎かつ重要なことなのに不親切すぎる

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 01:12
  •                  
  • ID:tH4juH5.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ロールアクションが個数制限選択制だった頃はたまにエスナ付け替え忘れたままダンスカ行ってごめんなさいと心で念じながら見殺したことあるわ
そういう時に限って相方も付け替え忘れてるし・・・

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 01:13
  •                  
  • ID:wdaCp3qN0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

アラルレは「不足ロールでクラスターがもらえる」
「レベルレと違ってヒラ2だから自分が下手でもなんとかなりそう」という要因が合わさって、
ヤバいレベルのヒラが集まる素敵なコンテンツだからしょうがない

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 01:24
  •                  
  • ID:yHDdYNLQ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

1ボス 死の宣告
3ボス 雑魚の時のスロウと麻痺
4ボス 睡眠と死の宣告とMTのペイン
ダンスカーはエスナ使う場面が多い

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 01:31
  •                  
  • ID:.4P.JuQo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

被弾しまくる奴がいると気づくのが遅れるんだよ
相方ヒラが初見だとまずやってくれないから大変だわ

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 01:42
  •                  
  • ID:aoFftGLa0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>9
いうても一度覚えたら忘れないだろ
知らないってのはもう、全く知らないんだよ…

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 01:44
  •                  
  • ID:qLdO6Fve0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>16
1ボスの死の宣告解除で相方ヒラがPTリスト上から解除派か、下から解除派かチェックすると以降も被りにくくてオススメ

自分>PTリスト下からor上から

わりと同じルールの人に会うから被らず分担しやすい

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 01:46
  •                  
  • ID:aoFftGLa0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>13
たしかに俺も学者始めたての頃、だいぶ先に14始めてた友人にエスナと解除可能アイコンについて真っ先に教わったけど、
そういえばゲーム内で説明をされた覚えはないな…
FFって名前がついていてしかもこれだけたくさんの人がプレイしてるのに、優しくないな

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 01:48
  •                  
  • ID:aoFftGLa0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>17
それでも相方がヒール優先タイプならまだいいんだけどな
ゴリラだったらもうしんどすぎる

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 01:49
  •                  
  • ID:yUFAWGvv0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

存在を知らなければ自発的に調べようとは思わないであろう類のものはゲーム内チュートリアルとかで解説しとくべきだとは思う
敵の詠唱止められるかどうかもそうだし

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 02:04
  •                  
  • ID:..K.3nXr0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

そんなの見てるわけないじゃんw

23

24. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 02:25
  •                  
  • ID:lh9uBcf60
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

そろそろデフォルトのUIを何とかするべきだと思うわ
あれはひどすぎる

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 02:36
  •                  
  • ID:o5ZuafO90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>1
闇の世界のアンラで宣告解除出来ずにヒラのせいにするdpsや白線ついってんのに解除出来ないヒラ
なんでもござれだぜ!

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 02:41
  •                  
  • ID:o5ZuafO90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>2
ヒラからして見てもロール放棄扱いでいいとは思う
ただまぁ、同じ名前でも解除出来る出来ないがまぁあるから若葉が付いていたら勘弁したげて
若葉付いてなかったら指摘して顔真っ赤にさせとけー、たまに自分についた宣告すら解除しないで死ぬおばさん見るから

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 02:41
  •                  
  • ID:lzkwpgpG0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

モルボル臭い息で全員デバフ×8

PT「【エスナ】【ください】」

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 02:42
  •                  
  • ID:o5ZuafO90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>7
うそやろ・・・?

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 02:43
  •                  
  • ID:o5ZuafO90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>9
やってみないとわからん頃に比べると見てわかるってだいぶありがたいぞ
古い考えかもしれないが

29

30. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 02:46
  •                  
  • ID:o5ZuafO90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>14
開幕だけプロテスしてクルセに変えるマクロとかあったよな
開幕走られるとプロテスかけらんないとかまぁあった

30

31. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 02:46
  •                  
  • ID:b8.In.BV0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ワイ漆黒新規ちゃんだけど白線は知らなかったけどとりあえずデバフがついたら全部エスナして解除できるかどうか確認して覚えた
しばらくしてから白線のことを聞いてもっと早く教えてくれよ!って思ったな

31

32. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 03:16
  •                  
  • ID:D.eOIXO80
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

自分で調べないと分からないこと多いよね
とは言っても調べたらほぼ出てくるあたりまだこのゲームはやりやすい他のmmoとかに比べて

32

33. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 03:19
  •                  
  • ID:RRftQ2t10
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

エスナ下さいって言われたけどエスナしなくて余裕なIDだったからそのまま回復した後に強要やめてくださいって言ったら抜けられたわ

33

34. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 03:20
  •                  
  • ID:.ZJCAl.20
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

線がついてたら解除できるって分かるわけねえだろどこの世界の常識だよ
<<<<<<解除可能>>>>>>>>とでも書いとけダボが

34

35. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 04:03
  •                  
  • ID:Vhs5owJS0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>34
こんなとこで暴言吐いてる短気なガキは
分かるわけないの前に
分かろうとしてないだろどうせ。

35

36. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 04:05
  •                  
  • ID:RRftQ2t10
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>35
分かろうとするための動線を作ったらって話では?

36

37. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 05:06
  •                  
  • ID:7jHXGrq30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>33
そんなヒラはいらないからな、抜けるのは妥当な判断だな。
除名されなかっただけありがたいと思え。

37

38. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 05:07
  •                  
  • ID:ry2lyfQF0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

エスナで解除不能のやつでも
文句言ってくる奴もいるから
どっちもどっちじゃね

38

39. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 05:19
  •                  
  • ID:fmUWA0XN0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

エスナGCD食うし大体デバフ複数付いてるから何回か連打しなきゃならんしその間ヒールの手止まるしでで極力使いたくない
短時間で勝手に直るのはなるべく放置

39

40. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 05:25
  •                  
  • ID:RRftQ2t10
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>37
自分勝手な行動されたからこっちは通報も出来るんだが…

40

41. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 05:33
  •                  
  • ID:xs8TZR3Z0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

14はぬるい方だと思う、11なんて属性別にパイゾナ、ストナ、サイレナ、パラナ、ブライナ、イレースとかあったし
ただ状態異常をエモートで治さないといけないあの敵が謎過ぎる
あの治し方は誰が発見したの?
何かのクエストとかで教えてもらえるの?

41

42. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 06:06
  •                  
  • ID:MtbQ.A1b0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

このゲーム状態異常かかってるか分かりにくいんだよな。
前やってたMMOはキャラに分かりやすくエフェクトがかかるからPTリストとか見ないでもすぐ対応できた。

吉田ぁ!修整よろしく。

42

43. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 06:10
  •                  
  • ID:0hQqR3wp0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ff14 エスナで検索すればすぐ出てくるんだよな

43

44. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 06:20
  •                  
  • ID:t.wX3OQe0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>40
通報してもお前がGMに注意されるだけだと思うぞ
そもそもエスナ下さいって言われたのを強要やめれって返す時点でもうね

44

45. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 06:30
  •                  
  • ID:N11qatBu0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>42
状態異常ごとにじゃなくても何らかの状態異常だとキャラエフェクトかかるとわかりやすいね

学者のジョブクエで複数NPCにエスナかけなきゃならん時に、いちいちターゲット指定しなきゃ状態異常かどうかわからんあのクエストはやっかいだった・・・

45

46. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 06:55
  •                  
  • ID:RRftQ2t10
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>44
やめれではありませんよ
やめてください、です。
もしあなたがDPSで範囲しないほうが早い場所で範囲しろって言われて範囲するんですか?それと同じですよ。
プレイの強要はやめましょうね

46

47. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 07:04
  •                  
  • ID:ZNMXi6D30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>28
紅蓮の時もこんなのいたよ。

47

48. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 07:18
  •                  
  • ID:wC5e0pTk0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>8
最新の絶はエスナ使えないと攻略できないんだぜ

48

49. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 07:20
  •                  
  • ID:wC5e0pTk0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>10
エスナで消せないタイプは敵がヒント出してるんだけどな
それ含めてのギミックだろ

49

50. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 07:32
  •                  
  • ID:XruCa58I0
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イイ!0

なんでだ0

※42
PTリストちらっと見るだけでわかるのにこれでかわりにくいってのはないだろ
エフェクト付けたって他のスキルエフェクトやプレイヤーに埋もれたりして見えない奴はでてくるから、PTリストみる癖つけたほうがいいぞ

50

51. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 07:32
  •                  
  • ID:L2ig.o9z0
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なんでだ0

>>27
ヒラも当たってるから出来ねぇなぁ........

51

52. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 07:41
  •                  
  • ID:BZH04olT0
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イイ!0

なんでだ0

いつになったら邂逅1の高圧電流のマヒを元気薬で治せるようになるんだろ

52

53. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 07:52
  •                  
  • ID:.25mVPVG0
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なんでだ0

アラルレのヒラは、片方が回復するから自分は攻撃でいいやってヒラが二人混ざるから、だいたい回復不足になる

53

54. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 07:53
  •                  
  • ID:.n.1K16K0
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なんでだ0

>>26
今回のイベントと全く関係ないときにヒラで行ったけど、エスナ使わない相方ヒラに「死の宣告はエスナで解除できますよ〜」と言ったら無言になってロール放棄されたの思い出した
その程度でいじけるなら動き完璧にしておいてほしい

54

55. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 08:04
  •                  
  • ID:ZBNoPyni0
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なんでだ0

>>10
ノーマルのエクスデスもだな
先週くらいにルレで当たったけど普通に放置されて死んだw

55

56. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 08:16
  •                  
  • ID:VAqZdNPU0
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なんでだ0

>>42
PTのステータス監視はヒラのお仕事やん?

56

57. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 08:20
  •                  
  • ID:SlBnNtPC0
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なんでだ0

>>46
自分なら黙ってエスナするけど、それが面倒なら「回復したほうか早いです」とか言えば良かったのではないでしょうか?

57

58. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 08:23
  •                  
  • ID:SlBnNtPC0
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なんでだ0

>>56
むしろ、他キャラなんか見たくないですよね

58

59. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 08:25
  •                  
  • ID:c5i2MJ8Y0
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イイ!0

なんでだ0

知らなかった!

59

60. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 08:42
  •                  
  • ID:cntxW4vC0
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イイ!0

なんでだ0

普通MMOとかRPGはヒラは回復に専念できるもんだけど
FF14っていかにDPSだしつつ回復するかって方向に向かってるからな

60

61. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 08:43
  •                  
  • ID:SlBnNtPC0
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なんでだ0

>>25
古代のドラゴンで病気デバフ付いてても解除する人ほとんどいないよね
HP回復が減っても致命的じゃないことが多いけど、ただでさえ移動距離が長いのに鈍足付いたままだとストレスが半端じゃない
おかげでヒラで参加した時はMIP貰えるんだけどw

61

62. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 08:48
  •                  
  • ID:0229946L0
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なんでだ0

先日身内の若葉ふたりと行った時、若葉ヒーラーがエスナ1度も使ってなかったから「エスナ!エスナせぇ!」って毎回支持してやってたけど、確かにあれ自分も初めてヒーラーした時はデバフアイコンの事知り合いに教えてもらうまで知らんかったからなぁ…

結局そのptの野良タンクさん、延々ボスでエスナ回復してくれないわかばヒーラーと広過ぎるスタンダードステップの範囲で不必要な敵巻き込んで3グループ釣りにさせた若葉踊り子に間接的に殺されたのに嫌気さして途中で退室してったな

62

63. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 08:54
  •                  
  • ID:2gw1S7Fg0
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イイ!0

なんでだ0

>>16
4ボスの睡眠と宣告は自己責任ですし…睡眠は短いのもあって放置ですわ

63

64. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 09:01
  •                  
  • ID:d0qkjlk.0
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なんでだ0

知らなかった
むしろ何でもかんでも一応エスナかけてから効くか効かないか覚えてた
というかあんな小さな白線、ぱっと見把握しにくいw

64

65. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 09:13
  •                  
  • ID:MtbQ.A1b0
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なんでだ0

>>50
今はもう慣れたから常に見てるよ。というか見てないとまずい事になるしね。
初心者だと分かり憎いって話ね。
他アラのバフデバフも確認できないし視覚的にわかり易いほうがいいやん。

65

66. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 09:32
  •                  
  • ID:ZZUFAATA0
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イイ!0

なんでだ0

初心者の館に入れろ

66

67. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 09:32
  •                  
  • ID:Hly2Juvv0
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なんでだ0

白線ついてたらとりあえずエスナしてるけど、反射的にやってるからなんの効果かわかってないアイコンも山ほどあったりする

67

68. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 09:35
  •                  
  • ID:iNILwtrl0
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なんでだ0

死の宣告で死ぬのは100%ヒラのせいなんだから謝罪なんてしないだろ。

68

69. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 09:46
  •                  
  • ID:cUYl2a3o0
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なんでだ0

※68
光る床を踏むタイプもあるんで・・・w

69

70. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 09:59
  •                  
  • ID:nig3VDhg0
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なんでだ0

ワイ漆黒復帰勢、知らなかったごめんな、今覚えたわ

70

71. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 10:18
  •                  
  • ID:yuIqxxsL0
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なんでだ0

見分けつかない頃からプレイしてる奴でないと線がついてることの意味にはそうそう気づけないと思うが、そもそも14ちゃんってできることできないことをそれとなく自然な流れで習得できるような導線用意するの完全に放棄してるゲームだよね

71

72. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 10:20
  •                  
  • ID:ElVo999d0
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イイ!0

なんでだ0

初めて知ってワロタ
沈黙できる技の見分け方以来の感動

72

73. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 10:27
  •                  
  • ID:d8fknKad0
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なんでだ0

ライトちゃんがデバフなんて見てるわけないだろ
あとチャット欄も音ならさないと見ないからただ発言しても意味ないぞ
<se.1><se.1><se.1>3つ繋げてけ

73

74. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 10:54
  •                  
  • ID:aRNCdeID0
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イイ!0

なんでだ0

>>64
エスナしてくれる意識があるだけマシと思ってるよ
昔はデバフアイコン見えたら何でもとりあえずエスナしてみたもんなんだけどな(懐古)

74

75. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 11:01
  •                  
  • ID:p.9zZdEh0
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イイ!0

なんでだ0

ある敵の麻痺やら毒は消せてある敵の麻痺、毒は消せない。その時点でクソだわ、統一しろ
どうせしないだろうけど、ちっせえ白線よりアイコンの色を赤は消せる、黒は消せないみたいにしろや

75

76. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 11:03
  •                  
  • ID:Vhs5owJS0
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イイ!0

なんでだ0

>>36
じゃあ落ち着いてそう書けばいいだろ

76

77. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 12:16
  •                  
  • ID:GKQFF9BK0
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イイ!0

なんでだ0

馬鹿は他人のせいが基本だぞ

77

78. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 12:45
  •                  
  • ID:bm9KTj.s0
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イイ!0

なんでだ0

>>2
そもそもあの小さいアイコンのアンダーラインで可否を判断するっていう作りがお粗末すぎるからなぁ
14のUIは情報多すなんだよ

78

79. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 13:13
  •                  
  • ID:q8rFHBtk0
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イイ!0

なんでだ0

※41
え?14にもエスナ効かなくてエモート(なぐさめるor励ます)で解除できるデバフはあるよ?
放っておいても解除されるから解除しないだけ

79

80. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 14:05
  •                  
  • ID:qLdO6Fve0
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イイ!0

なんでだ0

>>56
PTリストのバフデバフ欄は、ヒラなら最大数表示にして監視!

デフォルトの5個表示じゃ足りないよね!

80

81. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 14:11
  •                  
  • ID:oMcDhASb0
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イイ!0

なんでだ0

日本の標識もこのアイコンもこれまでの蓄積やモデルがあったのに
勝手にオリジナリティ(草)で好き勝手した結果、余計に混乱するんだよな。
標識の場合は英国基準で上手くいってたのに、
この先横断歩道有りとか訳わからん標識にして認知度が低いまま。
アイコンも全てに統一すればいいのに見分けがつきにくくしてる。
寧ろ解除不可を同一アイコンで弄るから紛らわしいのに、
新規アイコンで解除不可デバフアイコン一つ作れば済む話。
なんで開発中にこの話がでなかったのか今でも不思議で仕方がない。

81

82. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 14:32
  •                  
  • ID:tmO2Wof60
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イイ!0

なんでだ0

エスナ効かないデバフに対して「ヒーラーさんちゃんと毒消して」とか言ってたタンク居たけど、アイコンの違いって以外と気付かれてないのな

82

83. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 15:46
  •                  
  • ID:sy9HSEjN0
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イイ!0

なんでだ0

逆にエスナで消せないデバフに、必死でエスナしてるヒラさんもたまに見る
説明してあげたいけど、その暇がないんだよな…

83

84. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 17:42
  •                  
  • ID:XruCa58I0
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イイ!0

なんでだ0

※65
他アラのデバフはついてるかどうかだけならアラリスト見ればわかるよ
それがエスナできるかどうかはタゲらんとわからんけどな

84

85. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 19:25
  •                  
  • ID:Qz5gJwoG0
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イイ!0

なんでだ0

漆黒来てから復帰したけど、今知ったw
さんきゅす

85

86. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月24日 20:16
  •                  
  • ID:nsi5z0HS0
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イイ!0

なんでだ0

初めて知ったわー
極零式は覚えてるけど、他のコンテンツはエスナ一回かけるくらい誤差だし、とりあえずかけてからダメならダメだったかーですませてた。
これからは少しロスがなくなる。ありがたい。

魔法攻撃と物理攻撃の区別つけない運営ちゃんがそんなわかりやすい表記してくれてるなんて夢にも思ってなかったって言い訳しとく

86

87. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月25日 00:52
  •                  
  • ID:NMs.ybAm0
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イイ!0

なんでだ0

※65
結局そのエフェクトが何なのかっていう導線がなきゃ同じことだぞ

87

88. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月25日 09:30
  •                  
  • ID:pjd6qavA0
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イイ!0

なんでだ0

エスナほしいなぁって思っても大抵くれないよね
まあ低レベルIDだと今じゃエスナするまでもないししんどいのはヒラ本人だからいいんだけど

88

89. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月25日 11:59
  •                  
  • ID:eALQFFbz0
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イイ!0

なんでだ0

タイタンでジェイル後ちゃんとエスナするヒラいると嬉しい
若葉でもないのにかけない人いるからな…

89

90. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月25日 14:07
  •                  
  • ID:.qAqwN8v0
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イイ!0

なんでだ0

※71
ゲームの方向性が変わってるのに対してその辺のフォローが追いついてない

ギミックのマーカー不統一問題もそうだけど、
新生当時は比較的ギミックがシンプルで知ってれば対処しやすいものが多く、
実際に被弾したりして「ギミックを解明する」のがゲーム性だった
だからエスナが効くかどうかみたいな基本的情報さえあえてマスクしてたのも理解できる

今は既知のギミックを複合させたパズルをどう解くかにゲーム性がシフトしてるから、
頭割りなのか距離減衰なのかみたいな個別のギミックは一目でわかるようになってきてる

状態異常の解除可否みたいなのもその流れで追加されはしたけど、
結局導入部である新生部分がそういう方向性じゃないからな
クエスト新生のついでにその辺も強化してくれればいいんだけれど

90

91. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月25日 16:46
  •                  
  • ID:oCDQz6SW0
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イイ!0

なんでだ0

このゲームのヒラがつまらないのは
常に見てるのがプレイ画面じゃなくて
PTリストのほうがずっと長いだろってところよな
キャラもどうせカメラ引いて豆粒なんだから
エフェクトでもわからんだろ

某社長が「こんな小さなアイコンを見て判断する画期的なゲーム」と
揶揄してから5年、なんも変わってないぞ

91

92. 名無しの馬鳥
  • 2020年01月25日 20:23
  •                  
  • ID:..maUM1Z0
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イイ!0

なんでだ0

>>46
ロール放棄を指摘するのがプレイの強要とはおそれいるなw

92

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