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FF14_000235





パッチ5.2でクラフターアクション「工面算段」「リユース」が削除に

FF14_000234


公式サイト
5.2パッチノート先行公開!




≪ネットの反応≫

・リユースがついに削除されてしまったwww

・リユース君、お仕置きされる

・リユースはさすがに存在が危険すぎたか…

・創造魔法に近かったからな…

・ヒカセンの貧乏節約術がついに・・・

・さよならリユース

・工面算段…リユース…お前ら、消えるのか……?

・クラフター のみんな!?!?我々を数々と助けてきたリユースと 絶大なる信頼を置いていた工面算段が削除されるぞ!!!!!?

・まあ、バランスブレイカーだったし・・・





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COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 17:41
  •                  
  • ID:i771q8Us0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

リユースさんのおかげでLハウス買えました。感謝します。

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 17:41
  •                  
  • ID:IteI0Xaa0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

 
    ,-彡⌒ ミ--、
   / (´;ω;`) /  リユースがなくなったら
   r-くっ⌒cソ、 /    どうやって髪の毛をリユースすればいいんですか!?
  ノ '、 , 、 _, ' / /
.(_,.       ././    
,(.,_ `'ー-、_,,..ノ/
  ~`''ー--‐'

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 17:41
  •                  
  • ID:sC18Ez0v0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

残当

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 17:42
  •                  
  • ID:8Er5bAJ30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

その分CP盛らんでええんかね

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 17:42
  •                  
  • ID:XRNopbSI0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

リユース削除はまだいい
工面算段もギリ許せる

収集品のギル報酬削除、テメーはだめだ

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 17:42
  •                  
  • ID:2dzy3S.10
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

工面算段の方がつらいんだが

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 17:42
  •                  
  • ID:G2lnb6bI0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

削除理由がバランス調整の為であるならここの開発は本当に何も考えずにテストも行わず実装しているんだなと感じる
100人いたら100人がぶっ壊れスキルだと思うだろ

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 17:44
  •                  
  • ID:Zq4Ipgpn0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

工面算段消えてイノベーション50%になったけど影響どんな感じになると思われる?教えてガチクラ勢

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 17:45
  •                  
  • ID:ZmTUZFB10
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ゴミアイテムやらクリスタル系ならともかく
一番値が張るアイテムが戻ってくるのはいろいろおかしすぎた

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 17:46
  •                  
  • ID:wg3sVqaf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

工面算段消え、イノベは品質上昇効率だけのUPに。
作業効率のUPはヴェネレーション使ってねってことか

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 17:48
  •                  
  • ID:LQ1.dhJh0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

つらみ

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 17:50
  •                  
  • ID:bB3kiHns0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

5.1だかでちょっとこれはさすがに…といつのを削除しますと言ったあとリユース残ってたから謎だったが

この段階でか

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 17:52
  •                  
  • ID:bB3kiHns0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

工面算段無くすということは
極復興で作るの以外はレベル下げて作成とか必要ないのか

IIが消えても生き残ってたのになあ

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 17:56
  •                  
  • ID:09I1Qpc00
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※10
下地作業がなかなか強いぞ

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 17:59
  •                  
  • ID:QWo38mUi0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

リユースは仕方ないとして、マイスターの恩恵もうちょっと何かないかなぁとは思う

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 18:00
  •                  
  • ID:93Lm5HSj0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

いやいやいや待てよ工面算段削除ってマジかよ
レシピの難易度変わらないなら、新式や薬とかもうガチガチに全身フル禁断しなきゃ作れないぞ

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 18:00
  •                  
  • ID:DVaq4qqd0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

漁師強化されすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 18:03
  •                  
  • ID:5GCXaY5L0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>5
あれあるからよかったのにさすがにこれは改悪が過ぎる

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 18:04
  •                  
  • ID:5GCXaY5L0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>16
工面消えた分上がるに決まってんだろw

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 18:05
  •                  
  • ID:sjAQzgs60
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※16
その分格上レシピでのマイナス補正が緩和されてるだろ
よく読めよ

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 18:06
  •                  
  • ID:vfP9dIwo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

リユース削除から負担やばそう

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 18:07
  •                  
  • ID:TSoWwNhx0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>8
イノベーションは作業が上がらなくなって、作業と加工の効率アップが別々になるのでスキル回し結構めんどくさいかも

まぜて出来なくなると無駄のないスキル回しが結構大変
普通に新しいレシピは今まで通りでも難易度アップかな

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 18:08
  •                  
  • ID:WiG8f.5N0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

たぶん格上レシピのマイナス補正緩和はいってるから、
これのおかげで常時工面つかってるのと同じになるんじゃね?って気はしている

ステディだってなくなるときはギャーギャーいうたけどほぼ全部の技が確定成功になったし

23

24. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 18:13
  •                  
  • ID:i5QHofRU0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

やらずにギャーギャー言うのもパッチノートの醍醐味やから
ジョブ調整はギャーギャーが熱くなりすぎて消されたけど

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 18:14
  •                  
  • ID:1bpyLfdu0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

工面算段削除は問題ないじゃん
その後の項目もしっかり見ろ
マクロやり直しは確かに面倒だけど

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 18:16
  •                  
  • ID:YmTXqqA90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※2
もとから素材にないやろ

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 18:18
  •                  
  • ID:IaeSFey20
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>2
そもそも制作につかう髪すらねーだろ・・・

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 18:19
  •                  
  • ID:yRTEyNi90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ギャーギャー
ギャオオオオオオオオオオオオオン

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 18:21
  •                  
  • ID:.3Vnibal0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>27
おい、やめろ。やめてくれ.....

29

30. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 18:24
  •                  
  • ID:bB3kiHns0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>9
せめてクリスタル戻しだわな
トークン交換品とか一番高いの戻すとか設定頭おかしいw

30

31. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 18:25
  •                  
  • ID:bB3kiHns0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

このタイミングでマイスター削除しなかったん?

31

32. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 18:29
  •                  
  • ID:4EHcJv.L0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

リユース消えてむしろ製作難易度下がったなこれ
CPいらんやん

32

33. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 18:29
  •                  
  • ID:GKIGHat90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

リユース削除は良いけど蒐集品のギル報酬削除ってなんなん
キツイわ

33

34. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 18:38
  •                  
  • ID:hQAmwJ3.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

これでスカイスチールで黄貨白貨要求されたら確実にキレる

34

35. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 18:46
  •                  
  • ID:2Rx9OXiT0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

リユース削除するならリクレイム返せ

35

36. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 18:48
  •                  
  • ID:8NK.nYFj0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

地味にインナークワイエットの加工制限上限が消えるのうれしい・・・

36

37. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 18:52
  •                  
  • ID:Dqwe0n2j0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

蒐集品はうっかりミスやシャキったからとりま完成処分したりするから・・・

37

38. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 18:52
  •                  
  • ID:wONc7dQQ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

収集品のギル報酬削除するなら必要クリスタルの数も下げてくれよな

38

39. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 18:58
  •                  
  • ID:G1SODTI50
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

実装しては潰していくスタイルでワロッシュ
けど工面算段潰した分他が上がってるなら良しとするが
いい加減クラスター割らせろよ

39

40. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 18:59
  •                  
  • ID:laXXx6US0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

マケボの購入手数料も確定で取られるようになったし露骨にギル絞ってきてるな

40

41. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 19:08
  •                  
  • ID:3Uu.vWu70
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

製作中に「食事」や「強化薬」の効果が切れないようになります。


今更感はあるけど正直これはかなりありがてぇ

41

42. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 19:12
  •                  
  • ID:HgvGcLY10
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

蒐集品からギル消したら、やるやつ半分くらいになりそう。

42

43. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 19:22
  •                  
  • ID:Bmql5V.B0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

アルテマ級のやばいやつだったな・・・

43

44. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 19:23
  •                  
  • ID:5MzkqzLb0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>5
多分ギルの放出量が多過ぎて
インフレ気味なのかな

44

45. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 19:24
  •                  
  • ID:vfP9dIwo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

僕ら(運営)が損をしてしまう

45

46. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 19:38
  •                  
  • ID:V.Sh4IgU0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>5
bot対策やろうなぁ

46

47. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 20:44
  •                  
  • ID:v9kSUzB70
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>9
ローエディブルオイスター(完成品3個)の素材がカキ3個で、カキ1個戻ってくる不思議とかもね

47

48. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 21:00
  •                  
  • ID:zbazOfmP0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>4
リユースなかったころから

48

49. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 21:01
  •                  
  • ID:kE8BUuyj0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

収集品で金策できなくなる意味がわからない
クラのささやかな楽しみを奪って何がしたいんだ

49

50. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 21:19
  •                  
  • ID:bXWzjFti0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>44
リユース出たときからインフレすると思ってたけど、開発は予想できなかったんかね?

50

51. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 21:30
  •                  
  • ID:nDAHhXpk0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

高レベルレシピは全部工面算段ありきだったからなくなってくれたほうがいい

51

52. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 21:51
  •                  
  • ID:xnsFWlZz0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

業者のギル集めに最適だったんだろ

52

53. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 22:17
  •                  
  • ID:iBZiFrnX0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>8
とりあえず精密作業さんが巻き添えを食って死ぬ

53

54. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 22:34
  •                  
  • ID:V7IBizFS0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>クエストアイコンに高低差の表現が追加されます。

これが一番うれしい

54

55. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月14日 23:28
  •                  
  • ID:9sK6gcHd0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

さすがにリユースは危険性すらも計算した上で実装したのかと思ってたわ

55

56. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月15日 00:15
  •                  
  • ID:LAeei3yb0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>8
アクション調整とは別に、「☆付きレシピが作りやすくなる」って調整も入ってるからそれ込みでどうなるかは実際にやってみないと分からない
ただ、この調整前後で製作難易度がそこまで変わらないのであれば工面分の余剰CP/余剰ターンが生まれるだけ少し製作が楽になる、ってのは言えると思う

56

57. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月15日 00:21
  •                  
  • ID:LAeei3yb0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

工面算段削除はなんというか、ダークアーツ削除と似たものを感じる

57

58. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月15日 01:26
  •                  
  • ID:pIDY3zvU0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

おしゃれ装備がリユースありきでシェルレザーとかが3枚必要だったなら削除してくれていい、1パッチの間だけ高いおしゃれ装備に500マンとか出したくなかったし

58

59. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月15日 01:38
  •                  
  • ID:mNFQIOBA0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

益々クリスタル値上げで空中浮かびや地面潜り、カンパニーチェスト埋まりのBOTが増えるね
通報してもイキイキしてるし公式BOTなんだろうなー

59

60. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月15日 02:05
  •                  
  • ID:bIc5TgYR0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

リユースってむしろ5.1でリストラ最有力候補だったよな
なんで今頃と思わずにはいられん

60

61. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月15日 03:15
  •                  
  • ID:G02HBqlp0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

収集品からギル消したから、リーヴの方も絞る調整になるのかと思ったらこっちはそのままか

まあアチーブに関わるからってもあるんだろうけど

61

62. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月15日 03:38
  •                  
  • ID:.1n7IuhV0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

できることができなくなるのって結構ストレスなんだがすごい気楽に追加したり削除したりしてんな

62

63. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月15日 03:45
  •                  
  • ID:76vUQ8aj0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>58
シェルレザーは既に対策が入っててリユースかかっても戻って来んかったぞ
つまり運営がリユース対策での再調整をめんどくさがった結果がこれ
ただ漆黒以降の極素材とか戻ってこなくすりゃいいだけなのになにやってんだか

63

64. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月15日 04:46
  •                  
  • ID:qS3u8CxP0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>32
これな
リユース込みと無しでCPからマクロから禁断から違ってきてたから、むしろないならないでスッキリした

64

65. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月15日 05:10
  •                  
  • ID:0uvsOJRn0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>58
次のおしゃれ装備はもっと地図に行かせる為に必要素材5とかどんどん増やしてくかもな

65

66. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月15日 06:59
  •                  
  • ID:pIDY3zvU0
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イイ!0

なんでだ0

リクレイム「いやワイだけリストラっておかしいとおもったんだよ」

66

67. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月15日 07:46
  •                  
  • ID:3zKE1WI50
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なんでだ0

リユースとリクレイムは全然用途も方向性も違うのに何でトレードオフみたいに言われてんだ
本当に使ったことあるか?

67

68. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月15日 08:38
  •                  
  • ID:ZBgvAoOh0
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なんでだ0

これじゃクッキーを作る数が減っちゃうじゃないですか!クリスタリウムの人達が待ってるのに!

68

69. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月15日 08:47
  •                  
  • ID:UZPmZPhJ0
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なんでだ0

工面・リユース「ならば、覚えていろ。私たちは……確かに生きていたんだ。」

69

70. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月15日 11:37
  •                  
  • ID:4iJoWNbp0
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なんでだ0

工面算段いままでありがとう。お前を頼らぬ日はなかった。さてまたイチから組み直しかぁ…

70

71. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月15日 12:06
  •                  
  • ID:iF5c7qiX0
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なんでだ0

>>5
ある意味でこの反応が対応が必要だったことを物語ってるな
潰されたら不満がでるくらいにはシステムからギルが引き出されてたわけだ

71

72. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月15日 12:08
  •                  
  • ID:iF5c7qiX0
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なんでだ0

>>28
ギュイーーーンギャギャキャオーン

72

73. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月15日 19:24
  •                  
  • ID:k6kEnanw0
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なんでだ0

プレイヤーに品物を売って稼げよクラフター

73

74. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月17日 07:37
  •                  
  • ID:d91ampgQ0
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なんでだ0

素材コジ、キ多かったから残当

74

75. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 00:56
  •                  
  • ID:kPKSUcXH0
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なんでだ0

デミマテの販売価格の件もあるし業者になんか滅茶苦茶な悪用でもされてたんやろなぁ

75

76. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 03:35
  •                  
  • ID:E3hN.aKM0
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なんでだ0

マテリアで装備消えなくなるし、ますます物が売れなくなりそうなんだけども

76

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