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COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:20
  •                  
  • ID:8mTUBIuB0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

赤魔これで強化とかお前ウソだろ

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:20
  •                  
  • ID:Ot4qtcln0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

戦士?

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:21
  •                  
  • ID:dAFkN91e0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

解散

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:22
  •                  
  • ID:PkxfOCvj0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

タンクのバフを暗黒よりにするって話はどこ…?

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:22
  •                  
  • ID:TzWRHTll0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

凄い薄味のコーンスープ

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:22
  •                  
  • ID:paNia.Oo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

せやせや、中国コンサートがうんたらじゃなくてこういう記事が見たかっ、マジ助かる

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:23
  •                  
  • ID:dbjEwoDa0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

赤魔これでどれぐらい変わる?識者頼む

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:24
  •                  
  • ID:qFnkvON.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

これ赤魔強くなったの?

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:24
  •                  
  • ID:DXbZghXo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ミゼリ・ファウル二体目25%ダウンってIDではいいんだけど二体のボスだと弱体だな

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:24
  •                  
  • ID:pThNp5XX0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

赤魔開幕バーストできんマン

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:24
  •                  
  • ID:UGWOceM70
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

600ぐらいでも上がるだけだな

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:24
  •                  
  • ID:pgtHg4.r0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

80以下のコンテンツの侍強化ねーのかよ
しょぼ

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:25
  •                  
  • ID:5AoijMgR0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ゴージまだまだ死亡

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:25
  •                  
  • ID:ObVvV45o0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

んー微妙だなぁ
戦士、、、

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:25
  •                  
  • ID:zuzmFhk30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

すまん。赤と戦士で笑ってしまった

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:25
  •                  
  • ID:akeyJASn0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

なにしれっと、ファウル弱体化しとんのじゃ??
その調整必要だったか??

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:25
  •                  
  • ID:qFnkvON.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

キャスが全体的に範囲強くなっているのはそういう事なのかな

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:26
  •                  
  • ID:9tWWWqLb0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

戦士今までありがとう....さようならだ......

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:26
  •                  
  • ID:l3oBxsMF0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

PVPは結局竜忍か…

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:26
  •                  
  • ID:NNDPMyDw0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>「リェー・メグ」の最終段階において、天候「晴れ」が追加されます。

これ地味に嬉しい

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:27
  •                  
  • ID:jvpfIuW40
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

赤強化(爆笑)
召喚弱体(大爆笑)
いや、一切期待してなかったけどここまで予想を下回るとは…

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:27
  •                  
  • ID:s2831w4m0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※7
balanceでは2.2%上げって言ってる
召喚は1.5%下げ

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:27
  •                  
  • ID:qFnkvON.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>17
じゃなかった
黒弱体、召据置、赤強化か

23

24. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:27
  •                  
  • ID:MgTJOY5o0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

んんwwwwwwww

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:27
  •                  
  • ID:RSKKXhUO0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

戦士これじゃまだ席はないな

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:28
  •                  
  • ID:vnolQLQA0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

召喚はあまり痛くなさそうで草

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:28
  •                  
  • ID:waRjWuDw0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※16
2体なら弱体だけどIDなら強化だぞ・・・

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:28
  •                  
  • ID:VU2F8fgP0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

本当に薄口調整ね、引き続きキャスゲー継続

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:29
  •                  
  • ID:ANhTaxgE0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

赤強化はこんなもんだと思ってた
吉田赤には厳しめだし

29

30. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:30
  •                  
  • ID:pt.kTX9J0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

赤魔さん・・・
今回は黒で行きます。

30

31. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:30
  •                  
  • ID:IzKKf.KK0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

黒や白も範囲が2体の時の弱体化きたのはやっぱ零式が2体だからか
まあIDみたいな敵の数多い場合は強化だけど

31

32. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:31
  •                  
  • ID:NOSXD8mw0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

イフガル対策で2体相手の範囲は弱くしたってこと?

32

33. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:31
  •                  
  • ID:QdHhM5Fz0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

占星なんもなしか
カードの改善はもう諦めたと思った方が良さそうだな

33

34. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:31
  •                  
  • ID:Ov1pnurF0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

赤は強くなったけど、根本いじらないとじゃあ使うかとはならないからな。今まで肩身狭い思いしてた奴の肩幅がちょっと広がったくらい。

34

35. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:31
  •                  
  • ID:RXbyDPWg0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>7
ステーキの肉が硬くて噛みきれないおいしく食べられないから何とかしてってお願いしたら代金が200円安くなった感じ

35

36. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:32
  •                  
  • ID:DXbZghXo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※27
絶やってる人間かどうかで感覚が違いそう

36

37. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:32
  •                  
  • ID:paNia.Oo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>34
マジでこれ

37

38. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:32
  •                  
  • ID:jvpfIuW40
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

範囲弱体は絶アレキの時の詩人弱体と同じで2体対策だから順当じゃないかな
赤が生き返ったとは到底思えないアレっぷりだけど

38

39. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:33
  •                  
  • ID:l3.s3LpV0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

赤に親でも殺されたんか

39

40. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:33
  •                  
  • ID:6tgNXfYo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ショッッッッ

40

41. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:33
  •                  
  • ID:O3E8xD3.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※33
このタイミングでカードまわり変えるわけないだろ
変えるなら次の拡張じゃね

41

42. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:33
  •                  
  • ID:RLrTNpg80
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>4
PLLで言ってたとおり、ちゃんとPvPの項目に書いてあるよ
インタベと猛りが強化されてる

42

43. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:33
  •                  
  • ID:h9VCFohe0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

pvp竜の遠隔強くなってて草
忍者は弱体されたから竜騎士パラダイスだな

43

44. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:33
  •                  
  • ID:NcBiIZrq0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

よく使うヴァルサンダーとヴァルエアロが20威力上昇ってそこそこ強そうだけど,
実際どんなもんなの?

44

45. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:34
  •                  
  • ID:pJZVvTC00
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

PvPのエンボルデンはそれをvEにもくれって感じ

45

46. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:34
  •                  
  • ID:MgTJOY5o0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

フィードバックやめようぜ

46

47. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:34
  •                  
  • ID:5CtZHXq20
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

赤使うやつってこれ理解でにないとか頭ヤバいな。

47

48. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:35
  •                  
  • ID:MgTJOY5o0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ジョブ調整がメインコンテンツなのに終わってんな

48

49. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:35
  •                  
  • ID:ggYSKcss0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

赤あんだけ言っておいてつまらん変更しかしてねぇな
ゲージの総量1.5倍くらいにしてコルとデプラスの威力削除して調整くらいはすると思ったんだが
ついでにタンク陣のチャージの威力も削除してくれ

49

50. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:36
  •                  
  • ID:qFnkvON.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

> 不具合が修正
> 竜騎士の一部アクションにおいて、アクション実行時に表情変化がおこらない。

なんだこれw

50

51. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:37
  •                  
  • ID:sKIbB5Cn0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※8
そら数字上は上がってるだろ。
でも赤に求められてる調整はそこじゃねえよっていう
(一応数字的にも上げては欲しかったけどさ)

51

52. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:37
  •                  
  • ID:W6IkrlDw0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

PvP のジョブ調整のが見てて楽しいな

52

53. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:37
  •                  
  • ID:dbjEwoDa0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

2.2%がどれぐらいか分からない奴はバランス語る資格ないから黙っとこ?

53

54. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:38
  •                  
  • ID:XRsZuJLw0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

はぁ、また斧置いて大剣担ぎますか

54

55. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:38
  •                  
  • ID:VU2F8fgP0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

PvPのモンクこれ、バリア1000下げられて余計突っ込みにくくなってないか?
少数リス回りまで性能落とされた感
ブラバス100%になったから突っ込めってことなんだろうけど忍者の影分身強化来て縮地バリア2倍になって解せないんだが

55

56. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:38
  •                  
  • ID:GwZZa0SS0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

いい加減にデモソセイアルジャンで弱くするなら
全コンテンツで蘇生が必要なギミックを入れろ
入れられないならそれを弱くてもいい免罪符にするな

56

57. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:38
  •                  
  • ID:MgTJOY5o0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

もうPvPに完全にシフトしてんな

57

58. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:39
  •                  
  • ID:p2XEhx0E0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

伝説的召喚士のままで草
1層でヤケクソに相性良くて最強伝説繰り広げるのは良くて、
黒白は2体ボスが来るとなると相性が良いというのは許されず事前に弱体されるのも草

58

59. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:39
  •                  
  • ID:0SGuDAS50
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ハァアアアシェイクオオオオオフ!!!(断末魔

59

60. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:40
  •                  
  • ID:vl5YEkt10
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

まぁ連続魔蘇生は練習中クソ有用だから基本は赤魔出して、DPS追い込みになったら召喚出せばいいや
キャスターは着替えが容易やしな

60

61. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:40
  •                  
  • ID:7bzj.ArO0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

PVPの方もひでーなこれ、モンクがFLで使いにくいから調整入れるとかPLLで吉田言ってなかったか?

61

62. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:40
  •                  
  • ID:4XBtB1Q30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>27
イフガルの2体ボスがいるからな。三層も白黒で2体になるかもわからんし、今回はわりと2体が重要なんだと。

62

63. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:40
  •                  
  • ID:lF0Msp7I0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

赤魔は他のキャスに比べて火力弱すぎた部分は、まぁこんなもんかレベルくらいにはあがったろうけど、大半の赤魔使いたい奴が望んでたのはエンボルデンに噛み合いやすいゲージ関連調整と、デプラスとアンガジェの仕様だから素直に喜べねーだろ。

63

64. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:41
  •                  
  • ID:HU9fuuqm0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>46
せやな、意味が無い

64

65. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:41
  •                  
  • ID:rA8AP42z0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

そこじゃない再来

65

66. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:43
  •                  
  • ID:hz6Utjv10
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

火力バランスしか見てない奴は操作感とか考えたことないのか?

66

67. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:43
  •                  
  • ID:Jbaiv32e0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

赤調整予想通りだったわバイバイ

67

68. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:43
  •                  
  • ID:HU9fuuqm0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

馬鹿馬鹿しくなってきた

68

69. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:44
  •                  
  • ID:l3oBxsMF0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>61
モンクと侍はもうどうにもならん気がする。

69

70. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:45
  •                  
  • ID:A5vD7tvz0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ルレでは赤一択かなこれ
最新では黒出すわ

70

71. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:45
  •                  
  • ID:21Zbrwuj0
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イイ!0

なんでだ0

赤魔DPS300ぐらいアップじゃないの?だいたい

71

72. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:46
  •                  
  • ID:KxFPjXs40
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イイ!0

なんでだ0

吉田は赤について火力を調整すると言ったが操作感について変えるとは言ってないからな
それを期待するのはおかしいだろ

72

73. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:47
  •                  
  • ID:gT3SknY70
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イイ!0

なんでだ0

だから赤さん5.4まで我慢するしかないよって言ったじゃないですか…
召喚を差し置いてまで選ばれるような強化はここの運営じゃありえないんですって。
我々黒魔導士も4.2で通った道なんであと半年強辛抱してね…?

73

74. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:47
  •                  
  • ID:iTjoNsr00
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イイ!0

なんでだ0

赤も占も学もプレイフィールでこれじゃないという事は分かってるんだろうけど、
5.xではどうしようもないんだろうなぁ。

74

75. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:47
  •                  
  • ID:MgTJOY5o0
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イイ!0

なんでだ0

???「フィードバックをください」

75

76. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:48
  •                  
  • ID:4Vb5.J0j0
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イイ!0

なんでだ0

>>69
侍はpvpに合わない居合のキャストなくせばまだ
モンクは

76

77. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:50
  •                  
  • ID:XzApvk3s0
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イイ!0

なんでだ0

新生させないと無理だよ赤は

77

78. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:51
  •                  
  • ID:XWWFDAeC0
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イイ!0

なんでだ0

PvPモンク弱体きてるな
フィーストは侍一強か?

FLは竜はひたすら槍投げマンに対する弱体であって、上手い人なら強化だな
ブラバス強化されてるし、近接はちゃんと前出て殴れよってことだ
縮地のバリア強化だけはいらんかったろ

78

79. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:52
  •                  
  • ID:yKwEzm9b0
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イイ!0

なんでだ0

木人相手ですら召喚>赤なのに
召喚の方が動きやすくて、DOTが強力で複数体フェーズにも強く、エンボルデンのように物理縛りがないから黒とのキャス2枚体制にも対応可能って

連続魔蘇生のアドバンテージを加味してもちょっと酷すぎない?

79

80. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:53
  •                  
  • ID:s6K6u1e90
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イイ!0

なんでだ0

エンボルやっと物理限定外れて強化かって思ったらこれPVPか・・・

80

81. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:55
  •                  
  • ID:tYndE2jx0
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イイ!0

なんでだ0

「25%減少する」
減少していくほうなの?最低値なの?
どっちとも取れる書き方やめて

81

82. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:56
  •                  
  • ID:fW9Zq94o0
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イイ!0

なんでだ0

>>23
召も微減って感じかな?

82

83. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:58
  •                  
  • ID:Nz84V18A0
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イイ!0

なんでだ0

計算してみると2層みたいに単体でなぐりつづけられるなら
シナジーこみで赤>召喚になるみたい
数値だけならいい調整だとおもうけど赤はプレイフィールが悪いから…

83

84. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:59
  •                  
  • ID:iTjoNsr00
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イイ!0

なんでだ0

※81
個人的には対象数による減衰やめて固定値になったって解釈してるけど、確かにこれだけだとどうとでもとれるね。

84

85. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:59
  •                  
  • ID:5FNXKYbO0
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イイ!0

なんでだ0

>>4
それPVPの話ゾ

85

86. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 14:59
  •                  
  • ID:ooOyG.tC0
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イイ!0

なんでだ0

赤のID強そう 今でもIDなら強いのに

86

87. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:01
  •                  
  • ID:KxFPjXs40
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イイ!0

なんでだ0

特定条件下でモンスターを倒した直後にジョブチェンジすると、ジョブチェンジ後のジョブに経験値が入ってしまう。

あのレベル上げはもうできなくなったのか

87

88. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:01
  •                  
  • ID:XSQj9k1u0
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イイ!0

なんでだ0

絶アレキ2体フェーズの為に弱体した詩人のdotは戻さないんですね…

88

89. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:02
  •                  
  • ID:5Zl6vfL40
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イイ!0

なんでだ0

赤はサポート面が強すぎるからDPS上げすぎると一択になっちゃうし慎重になっちゃうのもしゃーないか
DPSでしか評価されない環境にしてるACTとLOGS潰せば楽なのにな

89

90. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:02
  •                  
  • ID:l3oBxsMF0
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イイ!0

なんでだ0

FLは竜のタロンと忍者の劫火滅却が両方15mになるから、前線の距離感がだいぶ変わるなぁ。
それでも竜と忍者が多いのは変わらなそう。

90

91. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:02
  •                  
  • ID:HU9fuuqm0
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イイ!0

なんでだ0

チョコ返せ

91

92. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:02
  •                  
  • ID:ZQ5hvTD30
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イイ!0

なんでだ0

前日赤に強化来るって嬉々としてたフレがいたたれない…

92

93. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:03
  •                  
  • ID:zyW0PJAG0
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イイ!0

なんでだ0

縮地のバリア戻ってるの草

93

94. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:03
  •                  
  • ID:S1Muat5p0
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イイ!0

なんでだ0

赤魔さんお疲れ様でした

94

95. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:05
  •                  
  • ID:l3oBxsMF0
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イイ!0

なんでだ0

>>78
縮地はむしろ弱体化しろって思う。スタック1にするとか。

95

96. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:07
  •                  
  • ID:HU9fuuqm0
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イイ!0

なんでだ0

コンテンツによってジョブを使い分けしろって事か

96

97. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:09
  •                  
  • ID:94PLUF.g0
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イイ!0

なんでだ0

※33
5,0で今のに「改善」されたんだよ もうこれ以上はねえよ

97

98. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:12
  •                  
  • ID:VU2F8fgP0
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イイ!0

なんでだ0

※90
求められるのは瞬間範囲火力やからね、オンサルは
その他の火力がそのままだからブラバス強化されても突っ込んだら溶かされるし
15mになってもカエルと同じだし忍者強いのには変わりないかな、縮地強化に分身まで強化されてるのもある
モンクェ

98

99. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:12
  •                  
  • ID:94PLUF.g0
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イイ!0

なんでだ0

※81
読解力無い人って悲惨だね

99

100. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:14
  •                  
  • ID:tsH5qW3Q0
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イイ!0

なんでだ0

赤間1.8%火力うpやん
よかtったあな

100

101. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:16
  •                  
  • ID:1j1fBLdp0
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イイ!0

なんでだ0

戦士はいつもシェイクオフで笑いを取りに来る。笑いは笑でも嘲笑であるが。

101

102. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:16
  •                  
  • ID:uE1bQY5R0
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イイ!0

なんでだ0

いやだから超絶強化!とか期待しすぎなんだよ毎回w
赤はどう頑張っても火力においてはキャス3番手の設計なんだから
抜けた強化なんか来ないの最初からわかってたろ

102

103. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:17
  •                  
  • ID:mljSKrjL0
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イイ!0

なんでだ0

戦士はしぼうだけど赤は結構強なってない?

103

104. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:19
  •                  
  • ID:rm7BUa720
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イイ!0

なんでだ0

数字いじるだけの簡単なお仕事でしたね
赤魔のプレイフィール改善する気ないならもうパンクラ的なギミック入れるのやめてくれ

104

105. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:20
  •                  
  • ID:rm7BUa720
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イイ!0

なんでだ0

これで赤召並んでなかったらもうオワオワリだな
吉田は知らないかもしれないけど、召喚も蘇生を持ってるんですよ・・・・・・

105

106. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:21
  •                  
  • ID:39xjFBuB0
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イイ!0

なんでだ0

>>81
元の記載と比較すると元は
100,90,80,70,60,50,50,...
パッチ後は
100,75,75,75,75,75,...
だろ

106

107. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:23
  •                  
  • ID:yKwEzm9b0
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イイ!0

なんでだ0

PvEもなかなかだけど、赤魔の場合PvPも酷いからな
ぶっちぎりの産廃ジョブ

107

108. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:24
  •                  
  • ID:VU2F8fgP0
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イイ!0

なんでだ0

>>105
召喚の下がった分と赤の上がった分で500以上は差が縮まるんじゃろ?
十分だと思うけど、並んだら召喚いらないし

108

109. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:24
  •                  
  • ID:UwUm3mI.0
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イイ!0

なんでだ0

>>8
死産です

109

110. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:24
  •                  
  • ID:o8YWeSm80
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イイ!0

なんでだ0

ゴージ(笑)(笑)

110

111. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:25
  •                  
  • ID:UpEHbjhl0
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イイ!0

なんでだ0

アンガジェはどうでもいいのでデプラスの威力上げてください

111

112. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:30
  •                  
  • ID:rm7BUa720
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イイ!0

なんでだ0

赤魔の連続魔蘇生って攻撃魔法に使うはずだった連続魔を蘇生で消費してる上に
攻撃魔法に使えばマナ溜まってたのにそれを棒に振ってバーストも遅延するっていう
そもそも火力を犠牲にして蘇生してるんだよな

それなのに基礎火力まで下げてたから話がおかしくなってた
挙句競合ジョブの召喚も蘇生を持ってる
いろいろとおかしな状態だったと思う

これで召喚と並ぶのかはまだよくわからんしプレイフィールの問題は依然解決されてないけど
とりあえずあのままの火力じゃなくなったのはよかった

112

113. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:31
  •                  
  • ID:tYndE2jx0
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イイ!0

なんでだ0

※106
全部置き換えでってことか
赤のは「2体目以降~」削除って書いてあったから
同じ文あるのにそういう記述ないから、一部に対して書いてるのかと思ったわ
頭悪くてすまなかった

113

114. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:32
  •                  
  • ID:paIJj91W0
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イイ!0

なんでだ0

>>16
4体目から強化だけど4体以上なんか使う場面レイドじゃほとんど見ないしな
こりゃ弱体だな

114

115. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:34
  •                  
  • ID:S.JPrjBa0
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イイ!0

なんでだ0

>>63コメに少しでも沿った調整があればまだ嘲笑にはならないのだけどね。見事に数値いじっただけの調整で、なんかPSO2を思い出して口元がひきつったわ

115

116. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:39
  •                  
  • ID:aKYriQYj0
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イイ!0

なんでだ0

火力は上がった
堂々と零式へ挑むが良い
誰にもそれを邪魔する事能わず

116

117. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:40
  •                  
  • ID:yKwEzm9b0
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イイ!0

なんでだ0

朗読会で吉田直々に赤魔煽ってて草
本当に赤魔嫌いなんやな

117

118. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:41
  •                  
  • ID:VU2F8fgP0
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イイ!0

なんでだ0

※112
威力370とマナ11だね
召喚は移動に使うはずだったスタックを消費して迅速使ったりするから何ともだなぁ
サモン中は威力350、フェニックス中は500
赤はエンボル周期でバーストするならマナ溢れることあるし
赤も召もタイミングで変わってくる

118

119. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:42
  •                  
  • ID:VU2F8fgP0
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イイ!0

なんでだ0

※117
動画のコメントが先に煽ってたからな

119

120. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:45
  •                  
  • ID:HU9fuuqm0
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イイ!0

なんでだ0

もう数値調整だけでやっていくってさ
解散解散

120

121. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:46
  •                  
  • ID:HU9fuuqm0
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イイ!0

なんでだ0

>>111
逆だろ

121

122. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:46
  •                  
  • ID:JUnDphzW0
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イイ!0

なんでだ0

絶アレキ見て数字いじるだけの手抜き工事w

122

123. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:49
  •                  
  • ID:ZK5FQR3W0
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イイ!0

なんでだ0

>>23
黒は5体以上から強化かな
召喚はdot分弱体

123

124. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:50
  •                  
  • ID:p2XEhx0E0
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イイ!0

なんでだ0

※114
総威力で見て強化と言えるのは6体目から
4体では旧ファウル・ミゼリのほうが強くて
5体で並び、6体でようやく追い越す
まあ総合的に見たら普通に弱体化

124

125. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:53
  •                  
  • ID:02hSTUdl0
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イイ!0

なんでだ0

赤は火力もだけど先にプレイフィールをですね……
せめて単体インパクト返せよ……
ゲージ関連ロクに調整しやがらないしさぁ……

125

126. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:54
  •                  
  • ID:HU9fuuqm0
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イイ!0

なんでだ0

>>82
ベイン考えるとねぇ

126

127. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:55
  •                  
  • ID:ZK5FQR3W0
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イイ!0

なんでだ0

>>79
個人的には赤魔はバーストを状況次第で任意に止めて次に持ち越せる利便性があると言えなくもないと思う
召喚は一度始めたら途中で攻撃できない状況になっても止められず無駄になるだけだから
実装初期のまだ何が来るかわからない24人レイドは赤な方が小回りが効くよ

127

128. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 15:57
  •                  
  • ID:ZK5FQR3W0
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イイ!0

なんでだ0

>>108
並ぶなら足回りで召喚だと思うが…

128

129. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 16:03
  •                  
  • ID:VU2F8fgP0
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イイ!0

なんでだ0

※128
よく言われるけど機動力あるからって今出てるlogsの数字が変わるわけじゃないぞ?
全部含めての数字なんだから

129

130. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 16:05
  •                  
  • ID:uIQ4Rh390
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イイ!0

なんでだ0

白の突然のナーフは驚きを禁じ得ない
2体フェーズがあるからなのか?
だったら20%にして3体から強化くらいにしろよクソが!

130

131. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 16:07
  •                  
  • ID:81YUBAF40
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イイ!0

なんでだ0

今回は髪型の追加は無し?

131

132. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 16:12
  •                  
  • ID:9V1mPY1R0
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イイ!0

なんでだ0

>>61
忍者クソ強化されてんじゃねーかしね
忍者使うやつも調整したやつも全員をしね

132

133. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 16:14
  •                  
  • ID:9V1mPY1R0
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イイ!0

なんでだ0

>>95
弱体化どころかバリア量2倍になってて草
さっさとジョブごと削除されろ

133

134. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 16:16
  •                  
  • ID:F.2FER.80
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イイ!0

なんでだ0

赤魔侍戦士はもう漆黒の間は二度と使わんわ
じゃあな

134

135. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 16:18
  •                  
  • ID:rc0mpYoH0
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なんでだ0

【悲報】ジョブ調整0点、継続中

135

136. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 16:19
  •                  
  • ID:HU9fuuqm0
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なんでだ0

吉田 「何でもかんでもプレイフィールって言えば良いってもんじゃないですよwww」

136

137. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 16:24
  •                  
  • ID:jpXqWS100
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なんでだ0

なんでそんなかたくなに赤じゃなきゃだめなの?
DPS出ますよ、黒。

137

138. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 16:29
  •                  
  • ID:giOLcXMt0
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なんでだ0

プレイフィーラーの言葉は真に受けないで欲しいな
占も赤も6.0までこのままでいいからなー
そんなことよりコンテンツに力入れてね

138

139. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 16:37
  •                  
  • ID:5vQyKcrt0
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なんでだ0

モンクがFLで使いにくいのは把握しています→かかと落とし以外軒並み弱体しました
わけがわからないよ(◕‿‿◕)

139

140. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 16:42
  •                  
  • ID:HU9fuuqm0
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イイ!0

なんでだ0

>>138
プレイフィールって言いたいだけ

140

141. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 16:44
  •                  
  • ID:VU2F8fgP0
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なんでだ0

※139
かかと落とし15秒短くして突っ込む頻度上げてバリア下げるとか鬼畜よな

141

142. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 16:45
  •                  
  • ID:VU2F8fgP0
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イイ!0

なんでだ0

※140
一度流行りだしてからこの単語だけやけに増えたからなw

142

143. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 16:46
  •                  
  • ID:PD5jk3Gs0
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イイ!0

なんでだ0

覚醒編より装備のクリ最大値上がってるしコンテンツ相性もあるしで、戦士は統計出て見ないと分からん

143

144. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 16:53
  •                  
  • ID:6CCqtWkj0
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イイ!0

なんでだ0

バリアの効果量が、1,000 → 2,000 に変更されます。
縮地忍者をゆるすな
繰り返す
ちゅくち忍者をゆるすな。
後、吉田君ホルムの事まだ根に持ってて草

144

145. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 16:58
  •                  
  • ID:UpEHbjhl0
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なんでだ0

>>138
分かってますねぇ!

145

146. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 17:13
  •                  
  • ID:Qy1hO7Re0
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イイ!0

なんでだ0

※49
>ゲージの総量1.5倍くらいにしてコルとデプラスの威力削除して調整くらいはすると思ったんだが

なんでそうなると思ったのかさっぱりわからんw

146

147. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 17:35
  •                  
  • ID:Ccm8o79m0
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イイ!0

なんでだ0

赤魔導士強化おめでとう!

147

148. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 18:18
  •                  
  • ID:Pq.VVNzr0
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なんでだ0

席無いない言ってるけど毎回キャス席赤でダントツ埋まるんだけどお前らどこで零式やってるん?

148

149. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 18:28
  •                  
  • ID:KqLTmIaI0
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イイ!0

なんでだ0

いやいや正直戦士めっちゃ強いやん...?
今火力でタンクが採用される時代じゃないし後に絶もないし、装備問題なければ戦士でもいけるでしょ
ナイトの軽減の方が本体バフの微妙さと併せても酷い

でも装備あるから戦できない

149

150. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 18:45
  •                  
  • ID:xWPVsF.Q0
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イイ!0

なんでだ0

FF11やってたオッサン、オバサンにしてみたら、
ジョブ調整=ジョブ修正だからな。
アクション追加、削除したり、必須ジョブ化したり空気化したり。

FF14のジョブ調整は本当に、調整であって性能の変化はほぼ無い。
アクションの追加も、変化もない。驚きの失敗も無い。
良くも悪くも衝撃が無い。

150

151. 名無しの馬鳥
  • 2020年02月18日 19:31
  •                  
  • ID:x6KZkKAB0
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なんでだ0

PvPの調整、またこれ「フィーストにあわせて調整したらFLRWでバランス崩壊しました」じゃねーか。

PvPに関しては何回同じこと繰り返すんだこの開発と吉田は。
出来ないならもういっそのこと外部から呼べよ。

151

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