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FF14_000030





6.0メディアツアーで公開されたの赤魔道士の「新スキルや仕様」まとめ

※各種スキルの数値や性能は最終調整中のためリリース時には変更の可能性があります※ 

※全スキルの性能などを詳しく知りたい方はソース元であるメディア記事をご覧ください※推奨※

※6.0でバトル計算式が変更に、計算式のベースが底上げされたことによるものなので強さは今までと全く変わりません。また現在のスキル威力との比較はしないように※

◆各メディアリンク

ファミ通

4Gamer

GAME Watch
「FFXIV: 暁月のフィナーレ」ジョブレポート「遠隔DPS編」

Gamer
「FFXIV: 暁月のフィナーレ」メディアツアーで既存ジョブを体験!調整・変更点レポート【魔法DPS編】



【赤魔道士の新スキルや仕様まとめ】

FF14_000030


・開幕バーストに参加出来るように

・パーティ防御バフ「バマジク」が追加
→一定時間周囲のパーティメンバーの被魔法ダメージを10%軽減し、さらに受ける回復効果を5%上昇

魔法剣コンボに必要なブラックマナ・ホワイトマナ消費量が減少し50以上で使用可能に

・「マナフィケーション」は倍にする効果から50上昇に変更
→1回使うだけでフルコンボ可能に

→魔法剣の頻度が上がりすぎてしまうのでその代わりホワイトマナとブラックマナの増加量も抑えてある

・デプラスマンはアンガジェマンと威力が同じに

・アクセラレーション、コル・ア・コル、デプラスマン、アンガジェマンがチャージアクションになりリキャストは35秒に
→最大スタック数2

・エンボルデンはPTメンバーの与ダメージ上昇効果が物理ダメだけでなく魔法も上昇するように

・レベル84特性「赤魔法マスタリーⅢ」でヴァルサンダラ、ヴァルエアロラ、ヴァルファイア、ヴァルストーン、ジョルラ、インパクト、エンルプリーズの威力がアップ

・ヴァルフレア、ヴァルホーリー、スコーチが範囲攻撃に変更

・ヴァルフレアとヴァルホーリーの発動条件がマナスタックが3つに変更
→魔法剣でマナスタックが最大3スタック付与されるように


・レベル90「レゾリューション」
→スコーチからコンボ
→威力750直線範囲攻撃、2体目以降の対象への威力は60%減少する

FF14_000145


※ホワイトマナ・ブラックマナの蓄積量と消費量の変化など既存アクションの変更・追加点が多いので詳細はメディアツアーを記事をご覧ください※



◆新スキル

・バマジク

※画像の数値は最終調整前のものであり、リリース時には大きく変更される可能性があります※

FF14_000143


レゾリューション

※画像の数値は最終調整前のものであり、リリース時には大きく変更される可能性があります※

FF14_000142


※追加された全スキルはメディアツアーを記事をご覧ください※


◆実機プレイ動画







◆各メディア記事へのリンク

【FF14】全19ジョブの解説やフィールド&IDレポート、吉田Pインタビューなど6.0「暁月のフィナーレ」メディアツアー記事が公開!!【各リンクまとめ】



◆【FF14】パッチ6.0メインジョブアンケート







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他サイト様の記事


COMMENT
1. 
  • 2021年10月14日 10:38
  •                  
  • ID:TrpmCjXt0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

さようならデプラスマン

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 10:42
  •                  
  • ID:aYw2wQ.60
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

めっちゃ使いやすくなってそうじゃね?

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 10:46
  •                  
  • ID:YZPwHWcM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

フォーラムの改善要望がかなり通った感じだ。めでたい

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 10:50
  •                  
  • ID:a3rzu4e10
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

なんか地球儀持った宇宙海賊が脳内でうるさいなぁ

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 10:51
  •                  
  • ID:c.c72Pa50
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

エンボルデンはもっと早くしてほしかった
エンボルデンが嫌でもうメインジョブ変えちゃったよ

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 10:55
  •                  
  • ID:sdoEGKrH0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

キャスターは全部カッコよくて良き

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 10:56
  •                  
  • ID:I4kmlZNc0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ええやん
不便なとこ全部解消されて正当進化した感じ

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 10:59
  •                  
  • ID:BOWmc1Xv0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>2
だな。範囲も範囲で開幕バーストみたく、とにかく立ち上がりが遅かったからそこが改善されてるっぽくてなにより

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 11:04
  •                  
  • ID:gPYOnAgt0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

開幕の遅さとエンボルデンは4.0→5.0で何とか出来たんちゃうかと思うけど
まあ改善されて何より

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 11:04
  •                  
  • ID:yflPMjmu0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

バマジク軽減クッソ強いな これにアドルもあるってやべぇな

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 11:04
  •                  
  • ID:xZ1blPzh0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

軽減もあるし単体クソ弱くなってるだろこれ

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 11:10
  •                  
  • ID:nqxJub5I0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

バマジクと連続魔蘇生で練習PTの赤指定席待ったなし

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 11:11
  •                  
  • ID:Kw3svibT0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

赤が居るだけで軽減の打ち合わせに一箇所加えられる

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 11:16
  •                  
  • ID:BoSQQPSG0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>12
軽減なんかあってもエンドコンテンツでしかつかわないし意味ない
普通に攻撃スキルを追加しろよ

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 11:19
  •                  
  • ID:lfbHBW2r0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>4
エボリューション★

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 11:23
  •                  
  • ID:lfbHBW2r0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

エンボルデン「またせたな!」
忍「やったぜ!」

16

17.  
  • 2021年10月14日 11:26
  •                  
  • ID:h5FAHa.w0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>4
やっぱりみんな同じこと思うんやなって

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 11:27
  •                  
  • ID:G1Kb4ehg0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

初心者向けやな

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 11:28
  •                  
  • ID:aYw2wQ.60
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>14
え?エンドコンテンツで使うからこそ大いに意味ありでしょ
攻撃スキル追加されたところで全体的に火力調整されるだけやん

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 11:30
  •                  
  • ID:Nu98H5AV0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>19
アドルすらいつ使うんだがわからない状態なのに更に軽減なんか追加されてもしょうがねえんだよ
攻撃スキルが増える方が楽しいだろうがよ
エンドコンテンツなんかどうでもいいわ

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 11:31
  •                  
  • ID:ETx7d7uX0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

エンコンボの頻度増加で今まで以上にピンボールが如く接近と離脱を頻繁に繰り返すことになりそうなのが不安と言えば不安

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 11:32
  •                  
  • ID:AN9ICZvu0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>1
別に威力同じでもさよならにはならんだろ
D4は外周散開が多いしギミックのタイミングによってはギリギリまで近接攻撃してデプラスで外周に飛ぶっていうのが有効になることもあるだろう

そういうのを臨機応変に使える人のために選択肢として残してるんだよ

22

23. るる
  • 2021年10月14日 11:36
  •                  
  • ID:LLTrGuCf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

50はありがたい。
マナ3スタック方式もありがたい。

23

24. るる
  • 2021年10月14日 11:38
  •                  
  • ID:LLTrGuCf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>21
エンコンボの頻度は増加しませんよ?
開幕に合わせられるだけ。
マナ増加量が減ったんだから、回し5回は6.0前後で同じだよ。

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 11:39
  •                  
  • ID:VR45dF600
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

順当に使いやすく進化した感じでええね

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 11:42
  •                  
  • ID:rdvkDlVO0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>11
正直レンジに毛が生えたレベルすら有り得そうで怖い

もしくはコンテンツで離れる+歩き回るものが多くなってるとか
近接の遠隔技も強化されてたし

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 11:47
  •                  
  • ID:Yx3QIMyI0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

両手剣「なに!? レゾリューションは両手剣WSじゃなかったのか!?」

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 11:48
  •                  
  • ID:wLWridPt0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>20
アドルのタイミングすらわからんライトちゃんは黙ろうね

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 11:49
  •                  
  • ID:rdvkDlVO0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>20
【えーっと…】
ピュアDPSでも使ってれば良いんじゃ無いでしょうかね…
シナジーや支援を持ってるから赤なんで

29

30. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 12:02
  •                  
  • ID:mUD.QV3W0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

赤ちゃんは本当に赤ちゃんだなぁ

30

31. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 12:06
  •                  
  • ID:iFDOg5l90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>22
完全にサヨナラではないだろうけど実質ほぼほぼ死にスキルだよ

リキャ毎に使うのが基本だからそんなタイミングよく後方に下がれる事って滅多にねえんだわ

31

32. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 12:16
  •                  
  • ID:Q5npCkvb0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>31
チャージアクションになるからある程度融通効くじゃん

32

33. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 12:17
  •                  
  • ID:xMi8sa6Y0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>20
軽減の使い道に楽しさ見いだせないうちは雑魚だよ

33

34. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 12:19
  •                  
  • ID:TFinmjQ90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

遅いよエンボぉ...
アタシもう結婚しちゃったじゃない...

34

35. 
  • 2021年10月14日 12:20
  •                  
  • ID:3.h07t6N0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

エンドでしか軽減使わないとかマジかよ
エキルレアラルレでも普通につかってるわ

35

36. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 12:20
  •                  
  • ID:uqXX0c140
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

エンボルデン便利になるけど、元々物理と魔法を入れ替えるスキルかなんかのオマージュだったからそこを残して欲しかった感はある

そしてスコーチからのコンボが増えるのはやべえ
打ち切れるんか

36

37. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 12:21
  •                  
  • ID:iFDOg5l90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>32
なるほどな

37

38. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 12:23
  •                  
  • ID:uqXX0c140
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>13
固定ならつよつよだけど野良での活躍は期待できなそう
紅蓮の詩人レベルで確定枠になればトルバ全体で組めるけど

38

39. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 12:49
  •                  
  • ID:.4r.aP2T0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>38
野良でも攻略記事がまとまってくれば、ここにアドルやバマジク入れた方がいいってなるから問題ないと思う。
攻略記事見ないで乗り込んでからやつは、トルバもアドルもやらんからそれであれば期待できないわな

39

40. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 12:51
  •                  
  • ID:.4r.aP2T0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>20
軽減の使い所で攻略がグッと楽になるのを知らんのか・・・

40

41. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 12:55
  •                  
  • ID:4Pzpe9jb0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ヴァルケアルのカスみたいな回復量はそのままなのか…

41

42. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 13:05
  •                  
  • ID:QBIr0XiP0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>5
レベル80ならまた赤にすれば良いのでは?新式打ち直しがあれば全然問題無いと思うけど

42

43. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 13:07
  •                  
  • ID:H3w5EghD0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>4
ウォンチュー!(ヴァルフレア)
君のハートに!(スコーチ)
レゾリューション!(レゾリューション)

43

44. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 13:12
  •                  
  • ID:K9uAZWOq0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>41
攻撃しながら回復も蘇生も軽減もしたいなら賢者というオススメジョブがあるよ笑

44

45. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 13:17
  •                  
  • ID:VtUJE0SM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>41
フィジクの話します?

45

46. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 13:17
  •                  
  • ID:SHBt3Mhk0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

幻リヴァとかでエンコンボ終わってフレアかホーリー撃つぞ~って時に間に合わず潜られたりしてProc消えてたけど
暁月からはマナストックになるからストックしてればいつでも撃てるのかな?
その場合アクション置き換えられたままになるから、どの道すぐ撃たないとか。

46

47. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 13:21
  •                  
  • ID:9W63q45V0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>20

ギャザグラやっとけks

47

48. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 13:24
  •                  
  • ID:BOWmc1Xv0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>41
むしろDPSであの回復力は破格だし、連続魔を付与する用途がメインですし…

48

49. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 13:58
  •                  
  • ID:69PVGa7p0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

エンルプの消費据え置きにGCD2.5に伸びてるんだが流石に弱すぎでは
誤植だと思いたいが5.0時のアレにokサイン出した調整班だしこのまま実装してきそうで怖いわ

49

50. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 14:06
  •                  
  • ID:..Ncnc2P0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>36
マナスタック方式で3段+3段になったからむしろコンボは楽になる

50

51. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 14:10
  •                  
  • ID:hPaVagFo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>49
基本的なGCDは今も2.5のはずだけど、キャスト時間と混同してないか?

51

52. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 14:12
  •                  
  • ID:scEJHtEo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>51
エンルプのGCDは2.2だぞ
というか無詠唱遠距離攻撃だからキャストもクソもない

52

53. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 14:14
  •                  
  • ID:hPaVagFo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>52
すまんめっちゃ勘違いしていた
エンボルと空目していた

確かにエンルプは使いにくくなりそうね

53

54. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 14:24
  •                  
  • ID:mndYy9mj0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>50
別の行動したらスタック切れるって書いてたと思う。何のためのスタックなのかって思ったわ。

54

55. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 14:36
  •                  
  • ID:9BK01cUb0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

今ですら迅速使ってもアドル食い込むのに、マナフィとバマジクまで入るのは開幕忙し過ぎるな

デプラスからダメージ消して、アンガジェ廃止で良くない?

55

56. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 14:39
  •                  
  • ID:4Pzpe9jb0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>48
DPSだからこそ生半可な回復量じゃ使い所無いんよ
ナイトのクレメンシーとかタンクだけど単体だけでもヴァルケアルの2倍以上回復量あってヒラのGCDヒールより強くて無詠唱化も出来るから普通に実用的だし

56

57.  
  • 2021年10月14日 14:54
  •                  
  • ID:CqOk.Pkx0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ゲージ低くても近接打てるようになって、
その分単体攻撃のゲージの伸びがカスになって今までと同じくらいの周期で近接が撃てるだろうって吉田も言ってたね
範囲攻撃のゲージ回収率が据え置きで、ヴァルホーリーとかの決め技が範囲になってそのまま打てるようになって範囲攻撃は超強化だけど
その反面単体が伸びなくてほか2ジョブと比べると弱くなってそうな感じがするね
今までだとトップ勢だと単体火力は召喚とほぼ互角か、わずかに赤が上って感じだったんだけど
召喚が無敵のDotジョブじゃなくなって単体火力が上がって
赤は詩人的な感じの支援方面になりそうな感じかな

57

58. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 14:58
  •                  
  • ID:69PVGa7p0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>52
ファミ通の記事や他の人等の動画では今みたいに2.2じゃなくて2.5って表記されてる上にエン系技の中でエンルプだけ消費マナ据え置き
だから今よりも使った時の損失が激しくなるよう露骨にナーフされてるからこのまま実装されないか心配だと言ってる

詠唱どうのとか何処から出てきた?

58

59. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 15:25
  •                  
  • ID:2fvZen510
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イイ!0

なんでだ0

赤はだいぶ使いやすくなってるな
敬遠してたけどやってみようかなとは思えてきた

59

60. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 15:28
  •                  
  • ID:DPpY0TH30
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なんでだ0

>>56
どこで使うこと想定してるの?
DPSじゃかなりの回復量だと思うし履行技の調整くらいにしか使わない
赤が極とか零式でヴァルケアル使う暇があるならボスを殴れ
ナイトもクレメンシー使ってないで殴れ

60

61. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 15:30
  •                  
  • ID:AD.c2m7R0
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なんでだ0

近接枠ますます減りそう

61

62. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 15:45
  •                  
  • ID:4Pzpe9jb0
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なんでだ0

>>60
紅蓮の頃の極とかヴァルケアル死ぬほど活躍してたんだよな
HPに対する回復量も1.3倍以上あったしアポカタイレースで上乗せも出来たしヒラのインスタントヒールも弱くて無詠唱化しやすい事にも意味があったから今とはまるで違った

62

63. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 15:52
  •                  
  • ID:PABvccjz0
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イイ!0

なんでだ0

マナ貯めとけるからバーストにエンコンボ合わせれるがいいね

63

64. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 16:07
  •                  
  • ID:ckOX6H4e0
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なんでだ0

>>5
どうせ全ジョブやるやん

64

65. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 16:15
  •                  
  • ID:ufhaOD560
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イイ!0

なんでだ0

>>20 消えろゴミ

65

66. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 16:18
  •                  
  • ID:ufhaOD560
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なんでだ0

>>60 履行中に連続魔つけるためのヴァルケアルをご存知でないクソにわかゴミハゲはさっさと社会のために消えろ

66

67. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 16:29
  •                  
  • ID:HQnaPp880
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なんでだ0

>>20
そんな君に、全員がdpsで軽減とか難しいこと一切なしで攻撃し続けられるおすすめのゲームがあるんだけどどう?
PSO2っていうんだけど

67

68. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 16:48
  •                  
  • ID:o4K5WSIM0
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なんでだ0

>>54
ボスが3段目で画面外に行った時用の保険とかIDでムーリネ連打でグループを倒したら次から撃てるとかじゃない

68

69. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 16:56
  •                  
  • ID:o4K5WSIM0
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なんでだ0

>>58
ナーフでも無い、上位魔法に繋げて全部範囲化されたから実質変わってない感がある

69

70. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 17:01
  •                  
  • ID:mndYy9mj0
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なんでだ0

>>69
エンルプの話をしてるんじゃないの???

70

71. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 17:03
  •                  
  • ID:o4K5WSIM0
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なんでだ0

>>56
そもそも回数限られてるクレメンと連続魔有りのヴァルケアルは土俵が違うから比べてもな
バマジクに回復効果上昇も乗るから下手すれば化ける可能性すらある、って言っても赤やナイトも回復必須前提の状況は大体ワイプする方が早いからお守りスキルとでも思った方がいい

71

72. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 17:50
  •                  
  • ID:Do1QR2Ci0
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イイ!0

なんでだ0

>>53
エンボルと空目してGCD2.5は苦しいなw

72

73. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 17:51
  •                  
  • ID:DxKvPbWz0
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なんでだ0

>>43
そんなバハマ!(バマジク)

73

74. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 18:08
  •                  
  • ID:PC6vZWOk0
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なんでだ0

地味に忍者にとって嬉しい調整
実はにんにんのバーストスキルは魔法が多いのだよ

74

75. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 18:10
  •                  
  • ID:m9h8dW0y0
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イイ!0

なんでだ0

>>54
一番は範囲回しの時にヴァルフレア/ホーリー撃たせるためでしょ
エンムーリネ1回で撃たせるわけにはいかないし
範囲魔法剣コンボまで増やしたらアクション数大変なことになるし
ってことでつけた仕様かと

75

76. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 18:24
  •                  
  • ID:Sq8L7vf.0
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イイ!0

なんでだ0

>>11
赤やる人は火力求めてないやろうしそれで良いんじゃないん?

76

77. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 20:39
  •                  
  • ID:4ga8Hgdc0
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なんでだ0

>>41
それは君が使いこなせてないだけや…
それを差し込めば生き残れる!って場面はちょいちょいある。あとはそれを差すことで死なせない、とか。
もちろん早期攻略のときにはそんなことしてないで殴るべきだろうけど。

77

78. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月14日 22:11
  •                  
  • ID:1.wHkou40
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なんでだ0

バマジク滅茶苦茶強いな
キャスで唯一軽減2枚あるのがエグい
召喚の火力がぶっ飛んでるでもなきゃ赤確定になるだろこれ

78

79. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月15日 00:22
  •                  
  • ID:I9AxtQW20
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イイ!0

なんでだ0

6スタックのマナフィケーションってなんだ?と思ったけどマナフィするとエンコンボ最初から最後のレゾまで必ずマナフィの5%アップが乗るということね

79

80. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月15日 00:24
  •                  
  • ID:7LIw8EEn0
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イイ!0

なんでだ0

>>66
履行技って書いてんの見えない?

80

81. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月15日 00:48
  •                  
  • ID:8Saxpa360
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なんでだ0

マナフィ即打ちできる→嬉しい
コルアコルとアンガジェがスタックになる→嬉しい
両方実装で開幕マナフィ前にコルアコル、アンガジェを2スタックずつ消化しなきゃならない可能性がある→!?

81

82. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月15日 01:11
  •                  
  • ID:5RkbBkf20
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なんでだ0

>>77
少なくとも紅蓮の頃はGCD回ってて回復が間に合いそうに無い時はヴァルケアルに迅速魔使ってイレースやアポカタと合わせる判断が出来るレベルには使いこなしてたわ
だから漆黒以降の赤魔は赤魔じゃないとすら思った

82

83. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月15日 01:28
  •                  
  • ID:g5T.heCC0
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なんでだ0

>>21
デプラスを無理に使わなくていいからピンボールにもならんよ

83

84. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月15日 02:39
  •                  
  • ID:xpoaydp.0
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イイ!0

なんでだ0

ホーリーフレアスコーチのGCDエンコンボ中と同じにしてほしかったわ
バーストの途中から通常GCDに戻って気持ち悪いってずっと思ってたんだよな

84

85. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月15日 05:29
  •                  
  • ID:d83blCmJ0
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イイ!0

なんでだ0

>>78
範囲軽減の赤、リジェネの召喚、自分バリアの黒で差別化できてていいね

85

86. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月15日 08:12
  •                  
  • ID:wBk1ovca0
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イイ!0

なんでだ0

>>14
練習PTって書いてるからエンドの話してると思うんだが日本語苦手なん?

86

87. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月15日 08:13
  •                  
  • ID:fIlxiDse0
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イイ!0

なんでだ0

50でコンボ撃てるようになったからマナのMAX値まで余裕できていいな
ギミックやバーストに合わせてコンボずらしたりがかなりラクになった
かなり扱いやすくて動きやすいまさに正当進化って感じ

87

88. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月15日 08:18
  •                  
  • ID:wBk1ovca0
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イイ!0

なんでだ0

>>56
じゃナイトやったらいいやんw

88

89. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月15日 14:56
  •                  
  • ID:0znwttTw0
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イイ!0

なんでだ0

>>20
アライアンスでもアドルくらい使うだろ

89

90. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月15日 14:57
  •                  
  • ID:0znwttTw0
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イイ!0

なんでだ0

>>21
何で離れる必要があるんですかね・・・?

90

91. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月15日 15:01
  •                  
  • ID:0znwttTw0
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イイ!0

なんでだ0

>>70
エンルプから繋げて魔法撃つの前提の調整って言いたいんだと思うけど・・・?

91

92. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月15日 15:06
  •                  
  • ID:.eKAKwlj0
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イイ!0

なんでだ0

>>20
エンドコンテンツどうでも良いライトちゃんに言っとくけど
練習PTって言ったら大抵は「エンドコンテンツの練習PT」の事だぞ
そもそも触れる話題を間違えてる

92

93. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月15日 15:11
  •                  
  • ID:.eKAKwlj0
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イイ!0

なんでだ0

>>21
・エンコンボに必要なマナの量が減る
・魔法撃った時のマナの増加量が減る
・エンコンボの撃てる数は結果的に増えてない
・そもそもデプラスマンとアンガジェマンは威力が一緒になった

おけ?

93

94. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月15日 18:14
  •                  
  • ID:Z3BraLIv0
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イイ!0

なんでだ0

>>91
エンムーリネならわかるけど、エンルプリーズじゃマナスタック付与されなさそうじゃない?
付与されるんだったら動き回りやすくなって嬉しいけど

94

95. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月15日 18:46
  •                  
  • ID:xpoaydp.0
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イイ!0

なんでだ0

範囲のバーストが、ムーリネ×3フレアorホーリースコーチレゾリューションになってるのを気づいてない人と
ムーリネとルプリーズ勘違いしてる人がいるせいでごっちゃになってるな

95

96. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月16日 01:52
  •                  
  • ID:pM34lL340
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イイ!0

なんでだ0

>>94
すまんムーリネとルプリーズ間違えてたわ

96

97. 名無しの馬鳥
  • 2021年10月22日 09:59
  •                  
  • ID:zId3..dc0
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イイ!0

なんでだ0

>>21
変更点一切読んでなくて草なんだ

97

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