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WS000333

943: 既にその名前は使われています 2023/12/10(日) 10:01:06.03 ID:uZ6T1gDl0
零式はもういかに複雑ギミックにしようかで頭固くなってる気がする、パンデモで零式止めたやつ身内に結構いるわ。
あと解法が何パターンも出てくるからそれに疲れちゃう奴も多いだろ。

944: 既にその名前は使われています 2023/12/10(日) 10:36:05.31 ID:7gxJy1EQ0
エデン脳死レベルに楽だったからパンデモで鬼畜化した事でやめたって人は多いはず
でも7.0の零式は楽になると思うな この流れじゃ

946: 既にその名前は使われています 2023/12/10(日) 11:15:59.55 ID:VY9/464a0
アロアロ見るとパズルゲーム化進みそうに思うけどなぁ



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947: 既にその名前は使われています 2023/12/10(日) 11:36:31.46 ID:oIUEtyjKd
固定組んでやるゲームにどんどんシフトしていくな

948: 既にその名前は使われています 2023/12/10(日) 11:50:20.00 ID:7gxJy1EQ0
>>947
これは絶対やめてほしい;
勤務時間が正に絶対固定じゃないし緊急な用事もあるから固定組めないんだよブラックじゃない社会人が皆組めると思ったらちげーチクショー

949: 既にその名前は使われています 2023/12/10(日) 11:57:16.80 ID:jjqq/kbi0
作ってる側がもう零式は野良考慮してないような口ぶりだもんな
固定でやるのが当たり前だと思ってるから野良でチマチマやろうとしてる層は眼中にすら無い
以前の零式作ってた人は抜けてるみたいだし今後も天獄4みたいなのが作られ続けるんでしょ?

969: 既にその名前は使われています 2023/12/11(月) 01:55:13.73 ID:rB0YnC0l0
>>949
野良はフェーズ練度詐欺とか教え魔の指摘やご高説でギスギスするトラブルが多いのも原因かもな
固定なら気構えが違うしマッチングで鯖が偏ることも避けれるし

953: 既にその名前は使われています 2023/12/10(日) 14:10:17.97 ID:eRXe5GFq0
もう、零式とかやるにはきっついお年頃でな・・・(ゴホゴホ

954: 既にその名前は使われています 2023/12/10(日) 18:02:52.97 ID:EX8Wfrns0
再生やってた時30後半だったけど他人のミスで何度もやり直し食らうと視界がぼやけてミスるようになってきて零式は引退した。

971: 既にその名前は使われています 2023/12/11(月) 02:39:39.00 ID:UVB6eKfh0
前パッチの零式やるくらいしかやる事ねえスカスカファンタジーだからしょうがねえわ
サブジョブ取り切ってない奴らはご愁傷様だが

974: 既にその名前は使われています 2023/12/11(月) 08:18:37.62 ID:XDAY4iXK0
あまりにも簡易化&管理化しすぎたせいで遊びの幅がほぼ無くなってるってのはあるね
その方が作るのにはラクってのは分かるんだけども970: 既にその名前は使われています 2023/12/11(月) 01:56:09.91 ID:pxZFYoB6d
そもそもライト層は零式やらなくていいんじゃない?って思う。
零式で一番きついのはとにかくフェーズ詐欺。

958: 既にその名前は使われています 2023/12/10(日) 19:21:55.91 ID:XUgyQp9m0
天獄4層前半はまあ4層だしありな方だとは思う
後半の方はW1st出るのを遅延させたい意図しか感じられない内容だし1層2層は固定と野良で明らかに難易度違う上にライト層もやる層であれはない





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引用元: ・https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1699997772/




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COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:04
  •                  
  • ID:oZOcdNZa0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

野良3週でクリアできたが

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:04
  •                  
  • ID:o78cvPSq0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

高難易度なんだからこの流れでいいよ
必然的にエンドコンテンツ報酬のレア度が上がるし

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:07
  •                  
  • ID:hbsTkdeo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

毎週消化でこの2層やらないといけないのか…ってたしかにげっそりした

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:08
  •                  
  • ID:BKtwEL6Y0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

固定を組む努力を怠ってますね😎
野良ユーザーは想定の対象外なのでぇ、零式はこれからもツール対策ありきで作っていきます

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:09
  •                  
  • ID:8JSHJcA50
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

全然慣れればクリア出来るレベルだし
むしろDPSチェックとかライト層向けの調整だっただろ

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:09
  •                  
  • ID:LTqQkYyQ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

初週野良で3層までクリアして、4層練習と並行して消化してたが、毎週2層消化で「両島できません」や「左島できません」の途中抜け出てきて、普通にやる気が尽きた
7.0はどれだけ解放乱立してくんやろな

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:10
  •                  
  • ID:TTofqDrK0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

どうせ次の拡張も最初のレイドは簡単にしてくるから安心しろ

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:11
  •                  
  • ID:kSYQw8Lj0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

簡単だったって言ってる人らはもう麻痺してるね
一般の健常者から見ると大分難しいし野良でクリアなんて狂人の域だよ

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:11
  •                  
  • ID:3aWWxW9o0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

1層と2層がだいぶくそだった気がするわ。
特にILの恩恵がほぼないのがくそ。

初週にやってワンミスでワイプするならわかるけど、
IL上がっても一向にそれが改善されないから、
難易度がほとんど同じままだったきがするわ。

IL上がったら簡単になるように作れよっていう。

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:13
  •                  
  • ID:ZpiOLEL50
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

エデン共鳴は結構難しかったな

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:15
  •                  
  • ID:5kPSjTta0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

普通に徐々に難易度が上がる感じで良かったのに1〜3の難易度が階段じゃない
表彰台みたいな感じになってる

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:16
  •                  
  • ID:sDn5Vsfb0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

天獄が初めて4層までクリアした零式だからイマイチピンと来ないんだけど今回そんな難しかったの?

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:16
  •                  
  • ID:UIALPV.w0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

漆黒からx.0零式はめちゃくちゃ簡単だから心配いらないよ

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:17
  •                  
  • ID:LDsNoMm.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

3層みたいにバースト中はAAしか来ませんとかだとつまらないから次は2分置きに忙しめのギミックほしい

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:17
  •                  
  • ID:wQ14NQ0B0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

共鳴だって再生だって難しかったわ
過去零式と比べてパンデモってそんなに難しくなってたか?
天獄1層2層がクソなのは認める

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:21
  •                  
  • ID:73QzCwx00
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

難しくてもいいけど、承認欲求の塊が異常に増えて一部ギミックだけしょうもない解法出しまくってるのがうぜーわ

アロアロ1ボスみたいに小難しく考えて余計めんどくせえやり方してるのが野良主流になったらマジで9ソ

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:21
  •                  
  • ID:RpPXtme00
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

固定に変な人まざるストレス考えると野良のが楽なんだよな
自分できてたら次のフェーズ行けるから固定より楽だと思ってる

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:22
  •                  
  • ID:24ftYY7T0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ずっと野良で普通にやっとるが

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:23
  •                  
  • ID:3aWWxW9o0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>15
どう考えてもなってると思うぞ。

漆黒のレイドって3滅でギブ来るのが当たり前だったけど、
それは3滅もすんなよの意味があったわけで、
今の天獄とか普通に3滅とかじゃなくて1飯やっても
普通に継続するからな。
何かワイプすんの当たり前みたいになってる気がする。

んでIL上がってもそれが続くからイラつくw

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:24
  •                  
  • ID:K9jPeddc0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

そもそも高難易度なんだからパンデモで無理な人はずっとやめてていいよ

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:25
  •                  
  • ID:.G.C7Vyb0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

2層は過去と比べてもトップ5くらいの難易度なんじゃねーかな…
3層、4層は最終レイドっぽい難易度だったけど3層はここでバーストしてねタイムが露骨すぎて正直やっててあんまり楽しくない
かといってゴリゴリギミック中にバーストさせるなよとも思うから難しいな

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:25
  •                  
  • ID:QyzB0fDu0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>15
辺獄で大量発生した勘違いライトちゃんが文句言ってるだけだと思ってる

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:25
  •                  
  • ID:TUUQwqsE0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>14
いらん
そういうのストレス溜まるだけで面白くない

23

24. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:26
  •                  
  • ID:OWQenmhC0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ツールありきで作ってるのか難しいて言うよりもめんどくさくてつまらないことをずっとやってる感がある

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:26
  •                  
  • ID:q8WR7pZj0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

いつもパッチ最終零式はこんなもんやろ
ツールで最適な安置が出せないからってギャオりすぎやろミッドコアちゃん達

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:26
  •                  
  • ID:QyzB0fDu0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>19
それはお前が短気なだけでは...

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:33
  •                  
  • ID:dCRUJjx80
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

昔に比べてタンクもヘイト管理も誘導もないし
ヒーラーもクルセ調整なくなったし
メレーも大体どこいても殴れる

昔に比べてロール別難易度が無くなったから
ギミック特化ゲーになったんだろ?

ライト向けに回しの簡易化とロール内バランスが消える限り、これから高難易度のギミックゲーは更に加速すんぞ

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:33
  •                  
  • ID:RN2.r70u0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

確かにギミックは難しかったけどDPSチェックはびっくりするほど温かったからな
開発的にはそこでバランスとったつもりなんだろう
一番怖いのが天獄のギミックと煉獄のDPSチェックが同時に来ること
もしそうなったら流石に零式引退するわ

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:33
  •                  
  • ID:KPOiP6Rk0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

固定でも攻略も消化もだるかったよ
マジでボスと戦ってる気がしない
ボスがそこにいてどこからか攻撃がくる感じが今回はいつもより強い

29

30. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:34
  •                  
  • ID:3aWWxW9o0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>26
自分がノーミスでもワイプしまくるんだから、
普通イラつくだろうがw

他の奴が悪いって言ってんじゃなくて、
1層2層の設計がおかしいといってるだけ。

パッチ最終零式はこんなもんとかいってるやついるけど、
じゃあ再生1どうだったかっていったら、
個人単位ならバカバカ死んでもクリアできてたわな。
2層は犬だったよな。
犬は与ダメ低下つくけど、IL上がればついても
クリアしやすくなってくわな。っていう。

やっぱ今回むずいよ。

30

31. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:36
  •                  
  • ID:7Gu2Z83l0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

固定化が進んでるって蒼天から言われ続けてるという事実。
難易度なら蒼天が一番難しかったし難易度で言えば拡張事に緩めにはなってきてるだろ。ジョブのスキル回しも誰でも青くらい余裕で出せるくらい簡易化されてんだし。それでも灰の論外なのが数多く居るのは置いといて。
今回人が少なかったのはマンダルウェポンがある上に胴も3層までで良いから4層の需要がかなり減っただけだしそんな減らんよ、結局クリア数は天獄も煉獄と同等みたいだし。
ただ暁月で一区切りついた事で零式とか難易度とは関係なくここまでって区切りを付けて引退した人は結構多いかもね。

31

32. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:38
  •                  
  • ID:7Gu2Z83l0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>30
お前みたいな灰ユーザーの足切りになるレイドは1~2層に置いてないと後が苦しいから今のままで良いよ。一生詰まっててくれ。

32

33. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:39
  •                  
  • ID:om7WpwmW0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

面白く無い
アイワナやってるのと同じ

33

34. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:40
  •                  
  • ID:F2s.hnGD0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ギミックが難しくなってるんじゃなくてお前らの頭が退化してるだけだよ

34

35. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:40
  •                  
  • ID:UIALPV.w0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>28
煉獄のDPSチェックと天獄のギミックを合わせてさらに難易度を上げたのが絶オメガだね

35

36. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:40
  •                  
  • ID:heCLMPcU0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

そりゃやってる時期によって意見も異なるだろう、初週から一月いないの人にとってはまぁそこそこ腕もあるだろうしやる気もみなぎってるし現状で良いんだろう、問題はそれ以降の人はキツいってことだろ。今のテスターもこの早期勢と同じようなもんだから自分以下の人たちがどうなるかとか想定が出来ないから跳ね上がる難度にあがる悲鳴の数が増えてるんだろう。

36

37. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:42
  •                  
  • ID:UabYAxrd0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

高難易度やっててギミックの難しさに文句を言ってる人は、自分がターゲット層から外れてることを自覚すべき。

37

38. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:43
  •                  
  • ID:4dwPBGqg0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

1回限りのコンテンツなら難しくてもいいけどこれ毎週やるのかぁってのはな
1,2のサッカーとボンドの凶悪コンビで消化が安定しなかったぜ

38

39. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:43
  •                  
  • ID:Y6aRUkqu0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

開発のターゲット層=ツーラーなんだからまずツール導入から始めろよな

39

40. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:43
  •                  
  • ID:heCLMPcU0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>31
つか解法がばらんばらんで動画出す奴も増えすぎててその方法をただでさえ難しいのにある分だけ覚えないといけないから野良に対しては相当厳しい、固定ならこれでやるって決めたらそれだけ覚えればいいだけだしな。

40

41. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:45
  •                  
  • ID:kgP9kHBX0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

2層は味方デバフ見れないちゃんの殺しだったからな。

ボンド3は高確率でDPS側が巻き添え憤死してた。

41

42. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:47
  •                  
  • ID:3aWWxW9o0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>36
俺は初週からやってるし、途中から固定やって、
固定終わって半固定もやって、間に野良もやってるけど、
1層2層程度で1人できないやつがいるだけで、
消化につまるなんて割と今までなかったぞ。

上にも書いたけど漆黒もやってる上での感想ね。

42

43. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:47
  •                  
  • ID:eq61g.1i0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

バハ~再生まで現役で零式やってたけど
暁月から14オリジナルボスになることをきっかけに零式引退。
当時はもちろん楽しかったけど、自由になった感の方がでかかったな。
結局1か月で踏破しても、そこから更に8週消化で2カ月は付き合わないといけなかったからな。
1回辞めたら零式とかどうでもよくなる人多いと思うし、更に人口減るんじゃないかな。

43

44. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:47
  •                  
  • ID:t7HV01Wd0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

雑魚が増えただけだ。

44

45. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:47
  •                  
  • ID:L7LOFLBB0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

単純に今のギミック面白くないんだよ

45

46. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:55
  •                  
  • ID:nTdxPB8S0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

難しいっていうかつまんねえんだよ
でも面白くないって言うと雑魚だのターゲット層じゃないだの煽られて終わるからみんな我慢してやってる訳なんだよね
少なくともレイド関連の文句に擁護入れてる奴らの半分はエアプだと思ってるわ

46

47. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:56
  •                  
  • ID:heCLMPcU0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>42
巡り合わせと運だよ、それがすべてだって判断は危うい。無論君の実力も加味されての結果もあるだろうけどね。巡り合わせ悪くてどうしようも出来ない人だっているさ。

47

48. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:57
  •                  
  • ID:HQJF.CRO0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

レベルデザインはしっかりやって欲しい

48

49. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:58
  •                  
  • ID:P9bjD9z50
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

最後の零式なんていつもだろ
また7シリーズが始まったら簡単だって騒ぐまで見えてるよ

49

50. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 15:59
  •                  
  • ID:0262EC1D0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

操作難易度を簡単極まりない程度まで落としたせいで
それ以外で難易度を表現するにはギミックを難しくするしかなくなった
操作難易度をどんなに簡単極まりなくしても2.5秒にボタン押さないやつは出るんだから
操作難易度を、やってて面白いと思えるくらいにはあげてギミックはどこまでも難しくしないで欲しい

50

51. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:00
  •                  
  • ID:O6JHMxpx0
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イイ!0

なんでだ0

いかに運営が想定した通りに操作できるかを競うゲーム

51

52. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:00
  •                  
  • ID:3aWWxW9o0
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イイ!0

なんでだ0

>>47
まあやってないならやってみれば?w

やってない人にはつたわらないから。

52

53. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:01
  •                  
  • ID:z65bvmQF0
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イイ!0

なんでだ0

天獄初日1層抜けて2層見に行った時ビックリしたよね
固定でやるか攻略動画やマクロで踏む位置指定しないと野良じゃ絶対出来ないような塔踏み8本やらされるの

53

54. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:01
  •                  
  • ID:P9bjD9z50
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イイ!0

なんでだ0

>>3
2層よりも1層がきつかったな・・・
むしろ2層は好きだったw

54

55. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:01
  •                  
  • ID:G8LLHauQ0
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イイ!0

なんでだ0

>>30
確かに周回したいと全く思わなかったから言いたい事も凄くわかる
4層の断章変換できなかったらメインジョブ以外装備揃える気にもならなかったわ

55

56. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:05
  •                  
  • ID:kECJLZQb0
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イイ!0

なんでだ0

難しくしても簡単にしても文句しか言わないんだから
開発は好きに作ればいい

56

57. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:07
  •                  
  • ID:vqBOKI0p0
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イイ!0

なんでだ0

>>37
どっかのチーターが口にした言葉だっけ?
言うやつも間に受けるやつもどうかしてる
天獄零式でクリア率やアクティブが減った
これが事実だし月額でアクティブ減らすのは誰がどう見ても失策だぞ

57

58. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:08
  •                  
  • ID:WncrzYaT0
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イイ!0

なんでだ0

ヒカセンももういい年齢になってきてるし、流石にそろそろ14のバトルが受け付けなくなって来てるのもあるんじゃね。単純な飽きとか衰えっていうのだけじゃなくて、年齢によって見えてくる視点の違いで、もう良いかなってなるようなあれで。

58

59. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:09
  •                  
  • ID:Axd3efoD0
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イイ!0

なんでだ0

1〜2層にひとりミスったらワイプが詰め込まれすぎだと思った

59

60. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:09
  •                  
  • ID:heCLMPcU0
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イイ!0

なんでだ0

>>52
視野が狭いね、俺が言えることはそれだけ。いつか気付けるといいね。

60

61. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:13
  •                  
  • ID:3aWWxW9o0
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イイ!0

なんでだ0

>>60
うん、だからやってない人が想像で物書いても、
話にならんのだから、やってこいってw

お前の書きぶりは核心に触れずに想像で物書いてる
人間の書き方だから、わかったふりで何もやってない
ライトだってことが透けて見えるの。

解法がばらんばらんっていうけど、
天獄はどう考えても処理法は乱立してないからw
勘違いしてる奴多すぎる。

61

62. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:14
  •                  
  • ID:xpjspeo70
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イイ!0

なんでだ0

やるかやらねーかでしかないし
出された飯食うだけ
難易度に文句言っても欲しけりゃやるだけ
聞いてもいねーのに簡単だ、いつクリアだ、
うるせーの沸くなw
ストレス感じてるなら他の楽しい事やった方がいい
14だけがゲームじゃないしリアルでも楽しい事は幾らでもあるしな
淡々とやる、クリアする、絶に使うなら潰さないで残しておくを繰り返すだけ
じゃねーの?

62

63. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:17
  •                  
  • ID:kgP9kHBX0
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イイ!0

なんでだ0

DPS様のスキル回しを快適にしたしわ寄せやぞ。

63

64. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:20
  •                  
  • ID:fl9lB2sf0
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イイ!0

なんでだ0

これをレース勢が言ってるならまだしも……トレース勢が語るのは面白すぎだろwww

64

65. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:22
  •                  
  • ID:Eetm.jxz0
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イイ!0

なんでだ0

須藤さん帰ってきてくれねーかな···

65

66. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:25
  •                  
  • ID:JROjJzLl0
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イイ!0

なんでだ0

もっと難しくしてほしい

66

67. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:26
  •                  
  • ID:nWQVNhHP0
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イイ!0

なんでだ0

>>1
紅蓮の頃だと野良3週目は普通に後続なんよ
Nやりながらでも初週かどんなに遅くても2週目

67

68. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:26
  •                  
  • ID:Vg0m.3xl0
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イイ!0

なんでだ0

ギミック自体は比較的難しい程度なんだけど1,2層があまりにもダルい

68

69. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:27
  •                  
  • ID:nWQVNhHP0
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イイ!0

なんでだ0

>>64
レース勢って解析とツールガチガチがデフォなのに?

69

70. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:28
  •                  
  • ID:JROjJzLl0
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イイ!0

なんでだ0

>>30
難しくはないだろ
DPSチェックが極レベルなぶん
ギミックだけなんだからむしろ簡単になった

70

71. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:30
  •                  
  • ID:j2nXhwsp0
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イイ!0

なんでだ0

>>61
いや、4層は乱立してたで。
1週目は犬丸流行ってたけど、2週目からは十字になったり、後はカロリックだっけ?
歩幅で爆発するやつもぬけまるとぬけまるの元になったやつとで、優先順位が時計周りと反時計回りで違って、勘違いして募集入ってくる人腐るほど居た。

5pt程連続で「すみません、そのやり方わかりません🥺」って言い出す人居て、イライラしてワイは辞めた。

71

72. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:31
  •                  
  • ID:JROjJzLl0
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イイ!0

なんでだ0

>>21
二層はあれでDPSチェックが四層前半並みならその通りだが、実際は立て直し余裕のザルだったろ

72

73. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:34
  •                  
  • ID:w5iAvjXc0
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イイ!0

なんでだ0

全部の零式やってるわけではないけど野良で4層クリアしたことないな
4層攻略中にいいチームになってその流れで同じメンバーで集まってほぼ固定化したり、欠員出てる固定に混じったときだけクリアできてるからいつもこんなもんじゃない?

73

74. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:35
  •                  
  • ID:JROjJzLl0
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イイ!0

なんでだ0

>>31
固定化というよりVC必須の風潮になった
それだけだ

74

75. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:36
  •                  
  • ID:fl9lB2sf0
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イイ!0

なんでだ0

>>69
だから、そのツーラー達が「こんなんツール使わないと解法考えるの無理でしょ」って言うなら分かるって話
トレース勢はもうそのツーラー達が出した答え見てやってるんだから難易度云々の埒外でしょ。外野って事

75

76. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:37
  •                  
  • ID:JROjJzLl0
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イイ!0

なんでだ0

>>42
漆黒以降が楽すぎただけでそれ以前はあったぞ

76

77. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:39
  •                  
  • ID:JROjJzLl0
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イイ!0

なんでだ0

>>38
たった四桁の数字も覚えられないとか
実生活できてるか心配するレベル

77

78. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:39
  •                  
  • ID:OLqAQyix0
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イイ!0

なんでだ0

>>67
うーんこれは292の生き残り

78

79. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:39
  •                  
  • ID:btuL2FN.0
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イイ!0

なんでだ0

>>67
それはない
シグマ三層、アルファ四層とかめちゃくちゃ詰まってたじゃねーか

79

80. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:41
  •                  
  • ID:nWQVNhHP0
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イイ!0

なんでだ0

>>75
なんでツーラーを崇拝してバニラユーザーの発言権を奪ってんだ(困惑)

80

81. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:42
  •                  
  • ID:7m5YvNK90
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イイ!0

なんでだ0

>>56
プレイヤーが死滅するくらい難しくしてくれ!

81

82. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:43
  •                  
  • ID:3aWWxW9o0
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イイ!0

なんでだ0

>>71
それ乱立って言わんて。

再生の例えだそうか?調べたけど、1層でこれ。
しのしょー式、akito式、ハムカツ式、やみぴか式。
で2層も似たようなものだったわ。
4層はそんなことないけど。

これにしのしょー+アキトとかやるもんだから、
野良だともうわからんかったて。
乱立ってこういう状態ね。
1-4通しで入れんからこれ。

共鳴4も乱立具合やばかったから、
天獄でマクロがやばいってことはない。全然やばくない。

82

83. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:43
  •                  
  • ID:wbZp0pUW0
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イイ!0

なんでだ0

>>16
正直野良でやるなら最近の高難易度は解法が乱立することの方がめんどくさいなって思うわ。
固定なら最適解な動きができるんだろうけど野良だと流行りの解法に合わせないといけないし

83

84. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:44
  •                  
  • ID:btuL2FN.0
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イイ!0

なんでだ0

>>12
この場合の難しいは自分ができても周りができないとどうにもならないギミックの割合
だから、毎回メンバーの変わる野良では無理で固定前提って話が出てくる

84

85. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:45
  •                  
  • ID:nTdxPB8S0
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イイ!0

なんでだ0

ぶっちゃけ高難度やめる奴が増えた原因に関しては天獄よりも絶オメガのほうが影響デカそうだが
.5に絶がない以上直接比べられるわけではないけど

85

86. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:47
  •                  
  • ID:j2nXhwsp0
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イイ!0

なんでだ0

>>82
解法を勘違いして入ってくる人が居るだけでも俺は乱立やと思うよ😅

まぁ人の感性はそれぞれやから、どっちでも良いか。
絡んでごめんね。

86

87. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:50
  •                  
  • ID:2.ftiJC50
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イイ!0

なんでだ0

騎士団が「高難易度なんだからこれでいい!」「本来高難易度は固定組むもの!」とかどんだけ擁護しようが、ララアチーブで天獄のクリア者が過去零式より極端に少ない結論出てんだよね。人口増えてる事からしたら相当な異常事態。天獄だけが難しいというより、絶竜詩から煉獄のジョブハブDPSチェックから絶オメガDPSチェックから天獄嫌がらせ2層というプレイヤーの事何も考えてない難易度引き上げに、普通の社会人が嫌気さした状態

>>72
ボンドで壊滅したら起こす間もなく次のギミック来るからほぼワイプなんだがエアプの方?

>>73
それもう野良向けじゃねえだろ何言ってんの?そもそも開発が「野良クリア可能だった天動編からバランスを弄らない」って宣言してんのしらねえの?

87

88. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:51
  •                  
  • ID:Frv5q8RK0
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イイ!0

なんでだ0

いつもの固定でいつものようにのんびりと実装初週の日曜日にクリアしたけど。難易度はいつも通りだったね。物凄く難しいと言うわけでもないし。個人的にはあと3割は難易度あげてもなんとかなるかなぁ。

88

89. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:52
  •                  
  • ID:s2JpI8bK0
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イイ!0

なんでだ0

レイド民だからいいんだが
絶零式お気持ち表明ネタ多くね?
本当にふと思っただけ

89

90. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:54
  •                  
  • ID:3aWWxW9o0
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イイ!0

なんでだ0

>>86
野良でやってて攻略法が1個なわけないから、
それが攻略段階で統一化される前に複数あるのは
別に普通でしょ。初週と2週目で主流が変わるのも普通。

わかってないんだろうけど、こういう今みたいな状況で、
○○式が残り続けるのが乱立してるって言えると思うけど、
今みたいに募集文読まなくてもほぼこれ来るだろみたいな
のは乱立とはいわんでしょ。

90

91. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:54
  •                  
  • ID:s2JpI8bK0
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イイ!0

なんでだ0

>>5
簡単すぎるよな
零式に断絶やデュナミスデルタ入れて天地の三重奏入れないと今のレイド民は満足しないと思うわ
1-4全部ワンミスワイプで構成して初めて満足のいく作品になると思うよ

91

92. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:55
  •                  
  • ID:s2JpI8bK0
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イイ!0

なんでだ0

>>8
まぁ、固定でやってるので
漆黒再生編あたりから野良でやるものじゃないなと悟ってたぞ
簡単いうのは早期の上質な固定にいる人の感想
それこそ全員絶もパッチ内だったりする

92

93. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:56
  •                  
  • ID:s2JpI8bK0
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イイ!0

なんでだ0

>>10
硬かったとにかく

93

94. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 16:58
  •                  
  • ID:s2JpI8bK0
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イイ!0

なんでだ0

1層のサークルプログラムはワンミスじゃなくて火力ダウンのデバフ2分とかにしとけばまだ良かったよ
そらなら先も見れるし装備更新できたら突破できるから一層相応

94

95. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 17:00
  •                  
  • ID:gD2.Q8gh0
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イイ!0

なんでだ0

脊椎反射でスキル回して色で悦に浸ってからの煽りあいばかりしてるから開発が切れたんだろw 脳みそ使えってな

95

96. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 17:00
  •                  
  • ID:HN6sJyEl0
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イイ!0

なんでだ0

>>91
異聞零式周回しててください

96

97. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 17:07
  •                  
  • ID:VBg7hgq10
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イイ!0

なんでだ0

もっと難しくしてほしい(ツール使用トレース勢)
なのが面白いよな🤣

97

98. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 17:08
  •                  
  • ID:9yBypJX60
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イイ!0

なんでだ0

>>41
そうか? クアッドで白ちゃんだけ立ってて他タンヒラ3人死んでるのよく見かけたよ

98

99. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 17:09
  •                  
  • ID:nWQVNhHP0
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イイ!0

なんでだ0

>>79
それは当時君がライトだっただけだ…
シグマ3層とか分岐以外なんも考えることない

99

100. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 17:09
  •                  
  • ID:WUbtbIAP0
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イイ!0

なんでだ0

ツーラーや脳内でクリアしたエアプが「簡単だったw」と煽り、それを真に受けた開発がムキになって変な方向に難易度を上げる そしてゲテモノが生まれて、それを騎士団が全肯定する
見事なコンボだ

100

101. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 17:09
  •                  
  • ID:OO5QrTEO0
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イイ!0

なんでだ0

別に難しくなってないでしょ

101

102. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 17:13
  •                  
  • ID:fl9lB2sf0
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イイ!0

なんでだ0

>>97
(トレース勢)ってだけで既に面白いでしょ

102

103. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 17:17
  •                  
  • ID:fl9lB2sf0
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イイ!0

なんでだ0

>>87
エアプが何か言ってら

103

104. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 17:18
  •                  
  • ID:nTdxPB8S0
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イイ!0

なんでだ0

9割トレース勢のゲームでトレース煽りするのも違うと思うんだよなぁ…

104

105. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 17:19
  •                  
  • ID:VBg7hgq10
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イイ!0

なんでだ0

>>102
確かに
人の真似してクリアして簡単だったわーとか滑稽
カンニングしないでクリアしてから言ってほしい😂

105

106. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 17:24
  •                  
  • ID:xUFfX.030
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イイ!0

なんでだ0

>>2
自分の身の丈に合ったコンテンツを楽しめばいいのよね
無ければ他を探してくれとしか…

106

107. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 17:25
  •                  
  • ID:xUFfX.030
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イイ!0

なんでだ0

>>4
10年前からそうですね

107

108. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 17:26
  •                  
  • ID:lg1z1pWa0
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イイ!0

なんでだ0

簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか案件は絶だけにしてくれないかなあ

108

109. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 17:31
  •                  
  • ID:i2Wik.P70
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イイ!0

なんでだ0

ff14の為に固定できない層は客じゃないやろ

109

110. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 17:33
  •                  
  • ID:YmUi89vi0
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イイ!0

なんでだ0

>>3
2層ギミック自体は好き
野良で当たり引くと一番楽しい層
なおハズレ引くと一番引退したくなる層

110

111. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 17:34
  •                  
  • ID:8co5Xi8X0
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イイ!0

なんでだ0

優先順位ギミックばっかで飽きた

111

112. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 17:34
  •                  
  • ID:VBg7hgq10
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イイ!0

なんでだ0

>>104
トレース勢煽ってるわけじゃないよ
トレースしてクリアしたのにもっと難しくしろっていうのがどうなの?って思うだけ
そんな難しいのがいいなら攻略情報とか調べないでクリアまでやればいいじゃない

112

113. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 17:34
  •                  
  • ID:PZ8NetxE0
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イイ!0

なんでだ0

難易度はともかく1-2層は心底つまらなかったわ

113

114. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 17:37
  •                  
  • ID:YmUi89vi0
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イイ!0

なんでだ0

>>24
これ
個人的にはギミックはもうちょいシンプルで
軽減どうする?バーストは?って話し合ったりして火力絞り出す方が好きだな

114

115. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 17:40
  •                  
  • ID:.SpVydhU0
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イイ!0

なんでだ0

4層でフェーズ詐欺に5連続遭遇したせいであほらしってなって辞めたわ
ああいう奴らペナルティで罰してくれねえかな

115

116. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 17:40
  •                  
  • ID:ePhXUD6Q0
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イイ!0

なんでだ0

パーティリストみて優先順位判断するやつは本当につまらん

116

117. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 17:41
  •                  
  • ID:YmUi89vi0
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イイ!0

なんでだ0

>>77
PTに覚えられん人がいたら消化できないからな…

117

118. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 17:42
  •                  
  • ID:.G.C7Vyb0
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イイ!0

なんでだ0

>>72
立て直し余裕ってのは、自分の固定もそうだったけどタンクLBを切らない戦法を取ったPTであって、
野良で流行ったタンクLB前提のやり方だと立て直せる状況ってだいぶ少ないで
それに立て直せても火力足らなくなる

118

119. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 17:42
  •                  
  • ID:z.F2c5Vr0
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イイ!0

なんでだ0

1つ1つは難しくないんだけど、今回1人死ぬと道連れで壊滅するギミックが多すぎなんだよな

119

120. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 17:44
  •                  
  • ID:jbeNzKgJ0
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イイ!0

なんでだ0

テストは全員別室でボイチャなしでやれよ。
まず最初に答え教えてからやってくださいだろいつも。
もう今後は木人だけ置いとけばいいよ。どうせ床と外周と
頭の数字やらマークしか見ないんだから。

難しく面倒くさいパズルを組み合わせるほどチーム内で評価される仕組みなんだろ。
「これじゃ楽しくない」って意見言おうものなら即異動。

120

121. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 17:44
  •                  
  • ID:nMcepaGF0
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イイ!0

なんでだ0

こういう人達って再生の時どうしてたんだろ
天獄よりも再生の方がギミックも要求火力も難しかったと思うのに

121

122. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 17:48
  •                  
  • ID:YmUi89vi0
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イイ!0

なんでだ0

>>87
俺は上手いから誘われちゃいます!って言いたいだけじゃないか

122

123. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 17:52
  •                  
  • ID:YmUi89vi0
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イイ!0

なんでだ0

>>119
「ミスる人もいるけど自分はこのギミックまでは大丈夫だな」って思ったらどんどん次に行けるのが野良のいいところなのに
今回一つ前のギミックでミスる人がいると練習すらできないことが多くてキツかった

123

124. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 17:56
  •                  
  • ID:u6I5b53b0
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イイ!0

なんでだ0

>>115
フェーズ詐欺とかユーザーが勝手にライン決めて言ってるだけだから無理だろ

124

125. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 17:56
  •                  
  • ID:xRMVTC.g0
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イイ!0

なんでだ0

>>121
共鳴もライオンも散々固定ゲーだー言われてた気がする

125

126. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 17:57
  •                  
  • ID:j2nXhwsp0
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イイ!0

なんでだ0

>>90
少なくともやってる間は皆んな乱立してるって言ってたよ😅

また新しいの出たーって。

だから人によって感覚が違うって言ってるんだよ😅

ホントめんどくさい人多いね、このゲーム😅😅

126

127. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 17:57
  •                  
  • ID:5S.up3lq0
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イイ!0

なんでだ0

自分は野良でパッチ内クリアできたから別に野良攻略が不可能ってレベルではないだろう
固定有利と言われたらそれはそう

127

128. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 17:58
  •                  
  • ID:3aWWxW9o0
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イイ!0

なんでだ0

>>125
ライオンは早期にTPSがでてたから、
いうほどやろ。

あれなら共鳴の暴走の玉の方がやばかったと思う。

128

129. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 17:59
  •                  
  • ID:3aWWxW9o0
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イイ!0

なんでだ0

>>126
絡んでごめんねとか言って絡んでくるお前が一番めんどくさいわ😅😅
鏡見て来いよ😅😅

129

130. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 18:00
  •                  
  • ID:3aWWxW9o0
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イイ!0

なんでだ0

>>126
やってる間に乱立してるっていう奴の大半は、
初めての零式だから、当てにならんわ。

その程度は毎回同じこと言われてます。はいばいばい。

130

131. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 18:03
  •                  
  • ID:LlGQMhLt0
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イイ!0

なんでだ0

別に頭使うのはいいんだがせめて面白いと思わせてくれや
ゲームだろ?

131

132. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 18:03
  •                  
  • ID:YmUi89vi0
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イイ!0

なんでだ0

>>127
野良パッチ内、スレにもここにもいくらでもいるやろ
難しいというか野良でやるのに苦痛な難易度ってことだと思う…

132

133. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 18:05
  •                  
  • ID:z.F2c5Vr0
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イイ!0

なんでだ0

>>126
攻略途中の攻略法が違うなんて普通だろwやり方なんてどんどん最適化するんだよw
野良初週PTなんて書いてある文と中身が違うこともあるし、笑い話にして複数覚えて挑むか
覚えられない層は自分でPT立てて挑むもんだよw

ただ昔は消化のナギ節になっても複数の攻略法があったから、乱立してないって大多数の人はおもってるの

133

134. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 18:07
  •                  
  • ID:2depYkXr0
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イイ!0

なんでだ0

>>4
想定外なら絶のように8人じゃないと申請不可にして?
マッチングするRFに入れるなっつーの😡

134

135. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 18:13
  •                  
  • ID:w24h00mP0
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イイ!0

なんでだ0

固定専用のゲームなのになぜ野良でやろうとするのか理解に苦しむ

135

136. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 18:16
  •                  
  • ID:A0UJ8PQr0
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イイ!0

なんでだ0

零式は昔より固定用になったなぁと思う
野良でこれ毎週やるの?ってうんざり感が増した個人的な感想です

136

137. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 18:19
  •                  
  • ID:GDH2INhv0
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イイ!0

なんでだ0

ギミック重視でdpsチェックぬるいのどうなん?
終盤のむずいギミック一回成功してからすぐクリアできて正直おもんなかったわ
煉獄4層みたいな時間切れまで行ってからもdps詰める作業があった方が楽しいんじゃないか?

137

138. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 18:21
  •                  
  • ID:oHNZREtr0
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イイ!0

なんでだ0

天獄は個人的には歯応えある難易度で楽しかったけど、天獄単体でどうこうというより今回は竜詩→煉獄4→オメガ→天獄と難易度高いコンテンツが続いたことから疲弊した人が多いんだと思う

138

139. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 18:22
  •                  
  • ID:PDE2w3og0
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イイ!0

なんでだ0

アルファ、再生、天獄とX.4の零式って基本的にギミック寄りで難しくしてるでしょ。
今回も喚くほど難しくもなかったと思うけど。

139

140. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 18:24
  •                  
  • ID:XTCoBW.d0
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イイ!0

なんでだ0

俺も天獄でウンザリしたので卒業したわ
他責運動会全滅やり直しで、敵はPTメンバーになって排他的になるばかり

ネオエクスデスとか楽しかった頃は
もうこの開発では来ないと悟った

140

141. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 18:24
  •                  
  • ID:PDE2w3og0
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イイ!0

なんでだ0

>>138
単純に絶オメガがしんどすぎて装備集めする必要も無いから今回ゆっくりする人が多いんだと思う。
自分もオメガで疲れたし、固定に誘われなかったら4週ぐらいでゆっくり攻略しようって思ってたぐらいだし。

141

142. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 18:26
  •                  
  • ID:xVFlSPyC0
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イイ!0

なんでだ0

高速ギミックと脳トレは疲れる
もっと素朴なギミックがいい
3層みたいなやつ

142

143. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 18:27
  •                  
  • ID:s2JpI8bK0
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イイ!0

なんでだ0

>>121
簡単だったよ再生の方が

143

144. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 18:27
  •                  
  • ID:.4MOfwze0
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イイ!0

なんでだ0

難易度アップ→ツールに手を出す奴多数→ここでツーラーBANをひとつまみw
ツーラーは震えて眠れw

144

145. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 18:31
  •                  
  • ID:A0UJ8PQr0
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イイ!0

なんでだ0

DPSチェックが厳しいみたいなんでギミック重視にしましたー
DPSチェックは超えれないとワイプなんでギミックもミスしたらワイプっすあとめんどくさいの多くしたんで

こうやな

145

146. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 18:35
  •                  
  • ID:REhoefrc0
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イイ!0

なんでだ0

日野も10周年お祝いで優先度大好きムン新人達に「あまり難しくしないように」って釘刺してたの草

146

147. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 18:37
  •                  
  • ID:REhoefrc0
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イイ!0

なんでだ0

>>140
紅蓮は須藤、横澤、オズマで作ってた
その3人はもう監修に回って作ってない

147

148. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 18:44
  •                  
  • ID:eRnXeTd00
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イイ!0

なんでだ0

暁月
やってて面白い
辺獄、絶竜詩


優先度大好きマンが作った床とデバフ欄と戦うゲーム
煉獄、下水道、絶オメガ、山、アロアロ

吉田もまともに見てないよな14

148

149. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 18:46
  •                  
  • ID:s2JpI8bK0
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イイ!0

なんでだ0

>>148
竜詩まではチェックしてたんだな

149

150. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 18:47
  •                  
  • ID:Lf.u7miF0
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イイ!0

なんでだ0

>>87
というか騎士団の大半が高難易度エアプじゃないか
高難易度コンテンツちゃんとやってるなら
煉獄、下水道、絶オメガ、天獄、山、アロアロと6連続のデバフ欄凝視優先度ゲーで嫌気さす人増えるだろ

150

151. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 18:48
  •                  
  • ID:Hf10IK..0
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イイ!0

なんでだ0

新生当初から野良トレース勢だからどうでもいいな
レース勢はそりゃVC有り固定一択だろ
零式なんて社畜の週末だけ勢でも野良余裕
絶は無理だと思うけどね

151

152. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 18:48
  •                  
  • ID:Lf.u7miF0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>149
エアプええんやで騎士団さん!?

監視ご苦労様です!

152

153. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 18:51
  •                  
  • ID:MvlhcJ3P0
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イイ!0

なんでだ0

ちらほら自分のPSの問題じゃなくて野良の不特定多数のせいにしてる奴いるのマジおもろい

153

154. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 18:59
  •                  
  • ID:d6ZZ3.U90
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イイ!0

なんでだ0

>>2
零式は興味ないけどマウントと染色できる服は欲しいの!

154

155. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 19:11
  •                  
  • ID:BqnlgpKX0
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イイ!0

なんでだ0

こんなに天獄が難しい!って意見多いとは思わなかった
クリアしたばかりでまだ不慣れな人が多いのかな

155

156. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 19:14
  •                  
  • ID:ZC4tgKwD0
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イイ!0

なんでだ0

引退までは考えなかったけど次からもこの感じだったら固定を組むかと思うぐらいにはしんどかったけどな
主に野良ガチャの観点で

156

157. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 19:20
  •                  
  • ID:EXozqqg40
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イイ!0

なんでだ0

出来なくなるなら別にやらなくて良くない?
出来ない奴が少数なんだから放っておけ
やれば出来るように作られてるんだからできるまでやれ!工夫してやれ!チートは使うな!

157

158. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 19:36
  •                  
  • ID:JLXBRFzo0
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イイ!0

なんでだ0

なんやかんやで毎週ちゃんと消化できてるなら文句言うほどではないだろ
まさか自分が沼らせてるくせに魔境とか言ってないだろうな
固定向けって言ってるやつもコール無いとできないって自己紹介か

ターゲット層じゃないでムキになってるのは図星に見えた

158

159. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 19:40
  •                  
  • ID:Yi5pV1aY0
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イイ!0

なんでだ0

>>91
今なら連撃群竜混ぜたの採用でしょ、そしてエフェクト表示前にツールに対象者バレるまでがオチ

159

160. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 19:42
  •                  
  • ID:I.ufIW070
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イイ!0

なんでだ0

>>8
麻痺してるって言うかネットだから強がってるだけ
例えば何週でクリアしたとか実際そんな週でクリアしてなくて盛ってるとかね
簡単って言わないと、自分の見栄を張れないんだよ

160

161. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 19:44
  •                  
  • ID:RYTfbIka0
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イイ!0

なんでだ0

如何に思考をルーティン化するかって感じになってしまって難しいのかどうかわからなくなっていってるな。気づきというかほぼアハ体験。小難しい数式で解くんじゃなく小学生までの知識で解くような感覚。

161

162. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 19:45
  •                  
  • ID:YOhd3KvL0
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イイ!0

なんでだ0

>>10
難しかったけどやってて楽しかったよな

162

163. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 19:47
  •                  
  • ID:yam4rAI70
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イイ!0

なんでだ0

タンクメインなんだけど、共鳴1層の鳥飼STみたいなゴミギミックじゃない限り多少の面倒くささと難しさは許容できる

163

164. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 19:51
  •                  
  • ID:r2HG0rpD0
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イイ!0

なんでだ0

難易度云々は置いとくにしてもボスを見る必要があるとか全体攻撃で派手なアクション仕掛けてくるとかボスと戦ってる雰囲気出して欲しい
ラハブレアの概念支配とか支配者の一撃なんかは派手さという意味ではいい感じだっだと思う

164

165. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 19:55
  •                  
  • ID:6WFLzvqt0
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イイ!0

なんでだ0

>>3
1日でクリアできる難易度だったし結果普通の2層。DPS専だとキャリーできないから大変かな。2層はタンク次第だから自分でタンクできるなら余裕。

165

166. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 19:57
  •                  
  • ID:Ey8dpCfI0
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イイ!0

なんでだ0

急激に老化進んでるのか固定の何人かギミックの理解度や処理の安定性やらが目に見えて落ちて来てる。エデンの頃は良かったけれどパンデモ攻略は遅々として進まなかった。おそらく話す話題的に5つくらい上の人達なんだけど俺もそうなるのかと戦々恐々としてる。
パンデモも難しかったんだろうけどヒカセンの老化もあると思うわ

166

167. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 19:58
  •                  
  • ID:6WFLzvqt0
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イイ!0

なんでだ0

>>6
野良消化してたけどどこの世界線だ?募集要項に記載あるからそんなこと一度もなかったが。。

167

168. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 20:04
  •                  
  • ID:6WFLzvqt0
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イイ!0

なんでだ0

>>9
共鳴1層のラムウとか、再生4のライオンもワンミスワイプだったし、零式はワンミスワイプが普通で暁月のここ数パッチが緩かっただけだろ。

168

169. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 20:07
  •                  
  • ID:Wn5OMPBO0
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イイ!0

なんでだ0

ワンミスワイプとかは別にいいけどちょっと攻略事前情報が多くなりすぎ(それだけ複雑化してる)って気がする

169

170. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 20:11
  •                  
  • ID:6WFLzvqt0
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イイ!0

なんでだ0

>>84
共鳴4は20分近いのに前半後半もなく、あやとり、雑魚、DPSチェックも厳しく、ラストギミックのアクモーンや竜頭でワイプも普通の鬼畜仕様じゃなかったか?

170

171. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 20:24
  •                  
  • ID:zcO690RF0
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イイ!0

なんでだ0

難しいとかじゃなくてずっと脳トレ&ギミックミスると誰かを巻き込む・即死する・ワイプってのが普通につまらない。見てるのは頭に沸くマーカーとPT欄。せっかくのボスを見る暇がない戦いって楽しいか?

171

172. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 20:28
  •                  
  • ID:6WFLzvqt0
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イイ!0

なんでだ0

>>21
3層はヒラ以外極だろ。3層が最終レイドに感じるならそら2層は極悪だったろうな。

172

173. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 20:30
  •                  
  • ID:6WFLzvqt0
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イイ!0

なんでだ0

>>114
それで炎上した辺獄って零式レイドがあるんですよ(小声)

173

174. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 20:34
  •                  
  • ID:YKWc1VZe0
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イイ!0

なんでだ0

今ってDPSチェック緩くてギミック面倒な難易度だけど
ギミック処理中は攻撃しなくてもクリアできる難易度やぞ
ギミック重視なのかDPS重視なのか見極めたら?
どちらも求められるものは絶くらいやで

174

175. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 20:35
  •                  
  • ID:MFg.II300
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イイ!0

なんでだ0

星を巡るひとつの大きな物語も終わったことだし、
零式も引退するにはいい時期かもね

175

176. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 20:55
  •                  
  • ID:lEnpYRJG0
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イイ!0

なんでだ0

>>1
野良は逆に3、4週目くらいまでにはクリアしないとどんどん周りのレベルが落ちていって苦しくなる

176

177. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 20:57
  •                  
  • ID:IPQOVUHZ0
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イイ!0

なんでだ0

まあ脳トレギミック出したらキャッキャ騒ぐもんな
だから脳トレギミックが好評だと思って出しまくってる

177

178. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 20:57
  •                  
  • ID:41.7KyDr0
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イイ!0

なんでだ0

難しくない簡単って言ってる人たちの大半がトレース勢ってのがなぁ
トレースして難しくないとかよく言えるわ

178

179. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 21:07
  •                  
  • ID:4QL.gS1Y0
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イイ!0

なんでだ0

>>81
オメガで極限まで難易度吊り上げた結果神が降臨したからこれ以上は無理だろ

179

180. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 21:42
  •                  
  • ID:nk.r6JxO0
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イイ!0

なんでだ0

>>177
脳トレも好まれてないぞ

180

181. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 21:48
  •                  
  • ID:0lLSRM3K0
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イイ!0

なんでだ0

>>68
一人が位置ミスっただけでワイプのギミックが多いから精神的にきついわ

181

182. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 22:12
  •                  
  • ID:cJxBEWwY0
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イイ!0

なんでだ0

イデアみたいな意味不明ギミックはもう勘弁だわ

182

183. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 22:20
  •                  
  • ID:fa2r3JxB0
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イイ!0

なんでだ0

折角挑戦しようと乗り込んできたライト勢も魔境がーとか言って追い払いまくってるわけだし今後の挑戦者が減るかもしれないとか言われましても新規を育てようとかいう気概もないのにそれはそうやろとしか

もっと小難しくしていいんじゃないか?トレース勢が悲鳴上げる位に

183

184. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 22:21
  •                  
  • ID:9P.0.dcg0
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イイ!0

なんでだ0

>>91
こういうイキリを本気にして起動編できたからな
どんどん簡単にしてくれや
ノーミスで周回終わるぐらいにしてくれ

184

185. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 22:21
  •                  
  • ID:defsjKT50
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イイ!0

なんでだ0

面倒なコンテンツしないでシナリオやイベントだけ楽しむようになったよ
やればやるほど荷物も増えるし断捨離したアイテム取るのに使った時間が無駄と気づいた時に空しく感じたよ

185

186. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 22:25
  •                  
  • ID:6tUHvgUH0
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イイ!0

なんでだ0

クリアしたときの感想が嬉しいから解放されたになったときが辞め時だと悟った

186

187. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 23:08
  •                  
  • ID:.4MOfwze0
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イイ!0

なんでだ0

ギミックの難易度は上がりヒカセンは加齢で下手になってく悪循環

187

188. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 23:12
  •                  
  • ID:gD2.Q8gh0
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イイ!0

なんでだ0

自分が攻略勢でも無いのに、トレース勢ガーって言ってる奴病気じゃねーの?

そもそも攻略勢は大して不満垂れてないし、自力攻略って全体から見たら米粒くらいの人数しかいないじゃんw

188

189. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 23:34
  •                  
  • ID:pKn4DVu10
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イイ!0

なんでだ0

>>99
全体の話を勝手に個の話にすり替えてるけど、それしか言い返せる言葉がないってこと?
なんつーかエアプ極まってるな

189

190. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月11日 23:46
  •                  
  • ID:pKn4DVu10
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イイ!0

なんでだ0

>>170
通しで20分かかるコンテンツは絶だけで零式にはない
共鳴4だとだいたい14分で時間切れ
一番詰まってたギミックは前半の暴走だから、それが安定してれば後半のギミックはそこまででもない
DPSチェックは厳しかったけど、前半70%切れるかどうかで判断できたから厳しければ即解散すればいいだけだった

190

191. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 00:14
  •                  
  • ID:JCStXm6D0
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イイ!0

なんでだ0

>>182
イデアが意味不明ってどういうこと?
ギミックが理解できないのかボスらしさがないのか
どっちなんだ

191

192. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 00:14
  •                  
  • ID:xh2wVHV20
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イイ!0

なんでだ0

懐古だいぶ入ってるけれど、紅蓮の頃の例えばパンクラやハロワみたいなのってギミックと演出的な盛り上がりとがマッチしててあの頃はボスと戦ってる感があったんだよね

今ってただひたすら床(タゲサや真心ライン)と外周との戦いになってて、ボスとは?状態になっちゃってるのがな

192

193. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 00:23
  •                  
  • ID:V4LOn7Cu0
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イイ!0

なんでだ0

>>190
消化でも厳しい時は解散するんだろ?その時点で共鳴のほうが難易度上やん。

193

194. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 00:36
  •                  
  • ID:o7YYOp7x0
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イイ!0

なんでだ0

>>190
そんな早い時点で解散してる時点で共鳴の方が全てにおいて難易度上じゃん…。
少なくとも暁月はそんな早い段階で解散とか無かったからな。

194

195. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 00:39
  •                  
  • ID:ER1.HH6.0
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イイ!0

なんでだ0

老化を甘く見すぎなんだよね
2.0開始時30代としてそっから10年経過してたら判断能力は当時と比較しておよそ半分以下まで低下してますんで
難易度はさほど変わってない
お前の脳が腐り始めてるだけなんよ

195

196. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 00:40
  •                  
  • ID:o7YYOp7x0
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イイ!0

なんでだ0

まぁでもあの時がどうとか今がどうこうは個人的感覚によると思うけど、少なくともギミックが難しいかスキル回しを難しくしてDPSチェックをかなり厳しくするかでしか難易度バランス取るの運営じゃないけどどっちかしかないって気がする。

昔はそのスキル回しが難しくてDPSチェック超えれない人が多いとかあってそこのストレスはホントにイライラしたからギミックが難しい方向の方が個人的には楽でええわ。

結局ギミックは伝えたり攻略動画が流行れば灰を介護してクリアも消化も出来るけどスキル回し難しくてDPSチェックが厳しいのは介護無理やからな。
どっちも簡単でっていうのは論外それ言うやつはノーマルレイドで満足して高難易度来るなって話しにしかならんし。

196

197. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 01:01
  •                  
  • ID:.Z.i95gd0
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イイ!0

なんでだ0

>>1
俺は完全そくせき野良2週最終日にクリアしたわ
野良で1週クリアもいるんだから甘えるな

てかムズいとか言ってるやつはどうせ漆黒以降からレイドやりだした新参やろ

エンドコンテンツなんだから難しくて当然
ただでさえバトルシステム蒼天紅蓮と比べて簡単になったのに難しいとかチンパンジーかよ

そういうチンパンジーに蒼天紅蓮時代のレイドやらせたらスキル回しだけで脳のリソース全

197

198. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 01:03
  •                  
  • ID:.Z.i95gd0
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イイ!0

なんでだ0

>>1
俺は完全即席で野良2週最終日にクリアしたわ
野良で1週クリアもいるんだから甘えんな

てかムズいとか言ってるやつはどうせ漆黒以降からレイドやりだした新参やろ

エンドコンテンツなんだから難しくて当然
ただでさえバトルシステム蒼天紅蓮と比べて簡単になったのに難しいとかチンパンジーかよ

そういうチンパンジーに蒼天紅蓮時代のレイドと当時のバトルシステム含めたスキル回しやらせたいわー

っと26歳男性が偉そうに失礼しましたー。

198

199. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 01:06
  •                  
  • ID:.Z.i95gd0
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イイ!0

なんでだ0

>>2
それな、バトルエンドコンテンツなんだから難しくて当然だし難しくないと達成感ないだろ

難しくてあきらめる人は身の丈にあってないからハウジングとか無人島やれば
どの分野でもそうでしょ、自分の身の丈にあったものをやりなさい
自分がクリア出来ないからって駄々をこねるなよ下手くそ

199

200. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 01:08
  •                  
  • ID:.Z.i95gd0
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イイ!0

なんでだ0

>>5
dpsチェックは本当に昔と比べてゆるくなったよな~
俺292民で当時高校生だったけど、今のレイド簡単過ぎて簡単過ぎてつまらんわ
絶オメガは最高だったけどな

200

201. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 01:10
  •                  
  • ID:.Z.i95gd0
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イイ!0

なんでだ0

>>8
一般人がもの申さないで下さい。
一応零式ってバトルエンドコンテンツなんで、自分の身の丈にあったものをやって下さい。
難しくてあきらめるような人はそもそも合ってないんで無人島かハウジングとか、レイド民のために薬とか飯でも作ってお金稼いで楽しんでればええやん。

201

202. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 01:19
  •                  
  • ID:.Z.i95gd0
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イイ!0

なんでだ0

>>162
難しくないとクリアしたときの達成感ないしな

あきらめるようなやつは達成感ってものをリアルで味わったことないんじゃないか?笑

なんでもそうだけど、あきらめるようなやつはろくな人いない
基本自分勝手ってイメージ
自分がクリア出来ないからって簡単にしろって言ってるようなもんやろ?ゴミ人間じゃん

202

203. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 01:23
  •                  
  • ID:.Z.i95gd0
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イイ!0

なんでだ0

>>12
いや簡単やで、特に蒼天とか紅蓮時代からレイドやってる勢からしたら簡単
そもそも野良で1週目クリアでてる時点で簡単なんよ
昔は四層初クリア出るのに数週間とか、起動とか数ヶ月もんだったからな
難しい言うてるやつは最近始めた人間的スペックが低い連中のことね
会社とかで周りに迷惑かけて仕事増やす人どこにでもおるやろ、そういう類いの人

203

204. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 01:25
  •                  
  • ID:.Z.i95gd0
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イイ!0

なんでだ0

>>32
32の言うとおりwwww
まじでそれ、へんなやつが紛れ込まないようにいいストッパーになって素晴らしい調整だと思うわ
物足りないからもっと難しいの作ってくれ

204

205. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 01:26
  •                  
  • ID:.Z.i95gd0
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イイ!0

なんでだ0

>>22
それなw

205

206. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 01:30
  •                  
  • ID:.Z.i95gd0
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イイ!0

なんでだ0

>>67
お前本当に紅蓮時代のレイドやってたか?笑

206

207. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 01:33
  •                  
  • ID:.Z.i95gd0
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イイ!0

なんでだ0

>>8
いや全然、お前がスペック低いだけじゃないか?
即席の野良で1週目クリア出るくらいなんだから自分の人間的能力が低いだけだと認めた方がいいよ

207

208. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 02:24
  •                  
  • ID:HOFXXtJY0
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イイ!0

なんでだ0

>>15
そもそも固定専用と化したRE武器が存在する煉獄天獄は
野良と難易度に差がありすぎるんよ

208

209. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 02:25
  •                  
  • ID:HOFXXtJY0
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イイ!0

なんでだ0

>>83
攻略が記事じゃなく動画化したのが最悪

209

210. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 02:43
  •                  
  • ID:g0k9Qlmx0
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イイ!0

なんでだ0

ユーザーを楽しませるんじゃなくて、チートプレイヤーをどれだけ苦しませれるかに視点を置いてるからじゃねーの?
知らんけど

210

211. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 03:04
  •                  
  • ID:.qeKuaFb0
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イイ!0

なんでだ0

簡単でも難しくても正直どっちでもいい
ゲームなんだからやってて楽しければ多少難易度設定がおかしかろうが何の問題もない

211

212. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 03:15
  •                  
  • ID:kCWLIZqz0
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イイ!0

なんでだ0

答えがわかってるパズルのどこが難しいの?
どうせ解説見ながらやる層が言ってるんだろ?

212

213. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 03:24
  •                  
  • ID:XjN26GXh0
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イイ!0

なんでだ0

>>192
当時から床と戦うゲーム、運動会って言われてたけどな

213

214. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 04:48
  •                  
  • ID:ttWzgjYZ0
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イイ!0

なんでだ0

難しいというか今まで野良でやってたフレンド達が
新規プレイヤーが多くて週消化が出来ないって言ってやめていった

214

215. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 07:50
  •                  
  • ID:Tjl3W7tA0
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イイ!0

なんでだ0

>>211
まあ、これがオフゲーならそれで大正解なんだがな…

215

216. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 07:54
  •                  
  • ID:1.bRKPyc0
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イイ!0

なんでだ0

零式はむしろ簡単になっていっててもっと難しくしてほしいくらいだわ
元からだが装備が確定で取れること以外で固定組む理由がほぼない

216

217. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 08:30
  •                  
  • ID:5tnSlQFz0
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イイ!0

なんでだ0

>>4
今回吉田は零式やってんのかな
今時分の過疎期に零式練習PTに吉田がきました!って報告、過去は良く見たけど

217

218. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 08:50
  •                  
  • ID:o7YYOp7x0
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イイ!0

なんでだ0

>>217
パッチ内でクリ目で来たってスクショ付きでツイートはたまにあったね。6.5になってからは多分ないかもだけど

218

219. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 09:05
  •                  
  • ID:0jfrHwSf0
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イイ!0

なんでだ0

現実問題としてクリア者少ないんだから難しい零式だったよ
これは覆りようのない事実

吉田も言ってたけど、絶経験者とそうでない人のプレイヤースキルが開きすぎてるせいで絶経験者の人でも楽しめるようにすると圧倒的に難しくなってしまうってのが問題だと思う

219

220. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 09:34
  •                  
  • ID:BMlVWHXs0
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イイ!0

なんでだ0

言い訳はしないわ、もう難しいし毎週火曜は胃が痛くなってたんで蒼天から続けてきた零式人生は今回でお終いにした
固定は組んだこと無かったしまた違う景色なんだろうけど…もう零式コンテンツ自体いいかなあって
メインストーリーは楽しみにしてる

220

221. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 10:03
  •                  
  • ID:zU4ZjJT.0
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イイ!0

なんでだ0

>>218
検索したけど、そんな報告なくね?

昔は、生放送でもやってたし、報告ももっと多かったし、
なんならここでもまとめられてたけど、今一切見ねえ。

221

222. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 10:35
  •                  
  • ID:e3jp.NB30
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イイ!0

なんでだ0

>>14
須藤の教えに反してる
ギミック成功したらご褒美を与えろ、だ

222

223. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 10:54
  •                  
  • ID:Z05lHeJV0
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イイ!0

なんでだ0

>>9
IL上がったらワンミスワイプなくなるはそもそも間違い
全然零式やってこなかった人?

223

224. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 10:55
  •                  
  • ID:Z05lHeJV0
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イイ!0

なんでだ0

>>222
もう須藤の時代は終わった

224

225. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 10:58
  •                  
  • ID:fY85Soty0
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イイ!0

なんでだ0

たかが散会位置が違うだけで○○式とか言い出す承認欲求の塊が増えすぎなんだわ
そんで間違い探し始める奴も増えすぎ
せめてアムレン焚く焚かないぐらいの差があって初めて○○式って言え

225

226. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 11:00
  •                  
  • ID:Z05lHeJV0
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イイ!0

なんでだ0

>>126
頑張って絵文字使う割に顔真っ赤で草

226

227. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 11:00
  •                  
  • ID:1l7.JxbR0
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イイ!0

なんでだ0

>>219
絶経験者には絶と異聞零式楽しんで貰えばいいと思うわ

227

228. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 11:24
  •                  
  • ID:3NBKHx660
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イイ!0

なんでだ0

>>211
やってて楽しければな

228

229. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 12:03
  •                  
  • ID:WMdy4BkM0
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なんでだ0

>>148
次はプレステ擦ってくるからおたのしみに

229

230. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 13:10
  •                  
  • ID:RTziBfTV0
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なんでだ0

絶バハと絶アルテマぐらいのギミックが丁度いい

230

231. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 13:41
  •                  
  • ID:F.UNKTBR0
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なんでだ0

単純にデバフやサイコロみて立つ位置決めるギミックが面白くない
そもそもギミックですらない

231

232. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 14:49
  •                  
  • ID:j8gTIvoV0
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なんでだ0

4層後半も難しくはないけど、つまらないっていう感じが強い。
あまりにも優先度デバフゲーすぎて2層4層のスピード感のあるギミックに反して
クリアしたときの達成感も正直なかった。
正直な話4層後半が天獄の中ではダントツで簡単。

まぁ、一番クソなのはギミックじゃなく野良のレベル。
あまりにもフェーズ詐欺だらけで、PTで一緒になった人と雑談したときも一番きついのは
そこだって話で一致した。
1度まぐれで超えられたからってドンドン進んでたらそりゃどこかで躓くよ。

232

233. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 14:51
  •                  
  • ID:j8gTIvoV0
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なんでだ0

>>9
DPSチェックが緩いならまだしもILの恩恵なんかないだろ。
そもそも消化やクリ目でミスすんな、マジで迷惑。

233

234. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 15:05
  •                  
  • ID:zU4ZjJT.0
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なんでだ0

>>233
普通は低層はIL高いとワンミスじゃワイプしないて。

現に今回は3層がそれ。

234

235. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 15:08
  •                  
  • ID:j8gTIvoV0
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なんでだ0

>>30
難しい、難しいって難しい事自体はなんの問題もないのでは?
正直な話高難易度コンテンツなんだから難しくて当たり前。
4層前半と2層に関しては、デバフゲーな部分はあるにしろそこらへんもシンプルで
スピード感もあり、練習して少しずつ進む感じは本当に楽しかった。
2層がそもそもなぜ叩かれているのか未だに理解できない。
というか、難しくていやになるならやめればいいだけ。
逆に簡単に入ってきすぎなんだよ、高難易度なんだから自分のPSが上がってから挑戦すべき。
そういう意味で2層をストッパーにしてくれたのはありがたかった。

問題は、難しいではなくめんどくさいギミックを押し付けて
優先度&デバフばかりのギミックになると単純に楽しくない。
特にそれが顕著なのが4層後半で、後半まで入ってしまえば一気にクリアはできるものの
その過程が練習よりも9割予習の部分が締めていてバランスが悪い。
予習をし、練習をして少しずつ進んでいく感覚が全く無い。予習が大変だが一気に進んでしまう。

235

236. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 15:26
  •                  
  • ID:j8gTIvoV0
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なんでだ0

>>234
知らんがな。
そもそも、ミスしないようにするのが練習なのだから
クリ目や消化ではミスするなって言ってんの。
第一低層は1ミス2ミス許されるって考えでやってるからワイプギミックにひっかかかるのでは?
自分だけは絶対ミスしないように気をつければ、フェース詐欺に苦しめられつつも別に踏破容易。
このレベルで文句があるなら、そもそも高難易度っていう意識が足りてない。

本来、ゲームの高難易度は誰でも突破できるような難易度にすべきじゃない。
今回はギミック偏重のレイドが故にILの恩恵なんてあったらただのカジュアルコンテンツだろ。
第一、別に報酬自体が美味いわけでもなく装備担いでいく先のコンテンツはAD零式くらいしかない。難しくてそれに文句があるならやらなくていいよ。

236

237. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 15:35
  •                  
  • ID:zU4ZjJT.0
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なんでだ0

>>236
クリ目や消化ではミスするなって言ってんのって
俺に言われても知らんがなwwww
他人のミスは自分じゃカバーできんやろ。

お前のゲーム難易度のイメージとかどうでもいいけど、
吉田本人は零式はクリアしてみて簡単だったと思えるくらい
がちょうどいいといってたわな。

237

238. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 15:35
  •                  
  • ID:zU4ZjJT.0
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なんでだ0

ID:j8gTIvoV0の長文は病気かなんかか?www

238

239. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月12日 18:56
  •                  
  • ID:8Ng6aZmb0
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なんでだ0

ギミックの内容どうこうよりややこしいギミックに2分バースト合わせてくるバトルチームをなんとかしろ

239

240. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月13日 00:09
  •                  
  • ID:wN1ooHgM0
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なんでだ0

いい加減連帯責任やめろや
なんでミスったやつが生きててちゃんと処理してるやつが死ぬんだよ
しかもこのミスったやつは自分が生きてるから間違ってるって理解してないしな

240

241. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月14日 07:05
  •                  
  • ID:lNrJGGSi0
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なんでだ0

先天的に頭の中で図形をひっくり返せない人が色盲くらいの割合でいるらしいね

241

242. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月14日 10:53
  •                  
  • ID:RFTJcGKx0
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なんでだ0

エデン再生編が至高だったわ
全層楽しんでやれたのはアレが最初で最後

242

243. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月16日 03:40
  •                  
  • ID:P9z.MuDT0
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なんでだ0

>>24
ツールなんて関係ない。
トップ層が難しいと思える難易度かつ後続がクリアできるように、解くのが難しく後続はトレースできるように調整する方針にしたからだよ。

243

244. 名無しの馬鳥
  • 2023年12月23日 10:11
  •                  
  • ID:BvstYoh80
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なんでだ0

>>216
トレース勢が難しくしろって言ってて笑う

244

245. 名無しの馬鳥
  • 2024年01月12日 14:03
  •                  
  • ID:1a80r9DT0
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なんでだ0

一本橋のファンタジアとかフォールガイズみたいなのが実装されたら荒れそう

245

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