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WS000300


175: 既にその名前は使われています 2024/06/14(金) 23:10:22.87 ID:iAumsByk0
風脈の泉
WS000299

WS000300


WS000301

WS000302



https://youtu.be/0JxPTIiDWtI?t=13737









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176: 既にその名前は使われています 2024/06/14(金) 23:10:27.19 ID:QyWnKNLG0
悲報風脈

177: 既にその名前は使われています 2024/06/14(金) 23:10:40.14 ID:mMUe2e3D0
風脈続投かよ……

178: 既にその名前は使われています 2024/06/14(金) 23:10:40.44 ID:cOhGjH0+0
風脈ニキ

180: 既にその名前は使われています 2024/06/14(金) 23:11:04.05 ID:6Bo5qfYX0
風脈きれいですね😨

184: 既にその名前は使われています 2024/06/14(金) 23:11:37.03 ID:Xmg2QPFP0
風脈消せや

185: 既にその名前は使われています 2024/06/14(金) 23:11:49.50 ID:iAumsByk0
見せるねえ

191: 既にその名前は使われています 2024/06/14(金) 23:12:05.00 ID:AK85JeJP0
韓国版じゃリリースと同時に公式HPに風脈マップが公開されるレベル







引用元: ・https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1718371514/




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他サイト様の記事



COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 07:45
  •                  
  • ID:1NgCC4bp0
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イイ!0

なんでだ0

みんな風脈そのものを否定したいわけじゃなくて、まとめて読みたい連続クエに混ぜ込んだり、見えるけどハイパー遠回りしないと取れないみたいなのがストレスなんじゃないかな
動画の風脈みたいに、メインクエの途中で立ち寄れる場所で「ここ景色綺麗やで」くらいに佇んでてくれれば別に文句言わんわ

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 07:47
  •                  
  • ID:nr.bqumX0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

風脈ないとストーリー的にまだ行かせたくないところでも飛んでいけるようになって作劇デザインに困るから当たり前でしょ

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 07:55
  •                  
  • ID:GAStR.So0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

それ別にストーリークリアで解放でいいやん

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 07:57
  •                  
  • ID:Wi3MLW3G0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

その理由なら別に風脈じゃなくても
一定のところまで進んだメインクエ完了でそのエリアのフライング解放とかでもいいよね?

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 07:59
  •                  
  • ID:DS9HCKxH0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

一番最初に思った感想が「見つけやすい位置にありそうで良かった」だった

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 08:00
  •                  
  • ID:HCzkQQRt0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ジョブの個性は客の意見聞いてどんどん消してくのに風脈だけは絶対消さないのなんでなん?

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 08:01
  •                  
  • ID:7ozatZXA0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

そうでもしないとあんたら引きこもってそこに行こうとしないよね。
諦めろw

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 08:02
  •                  
  • ID:.wc3tg4S0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>3
本当これでいい

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 08:03
  •                  
  • ID:.n1nK3lp0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

自分的には風脈全然苦じゃないというかむしろちょっと楽しいと思ってるからうれしい
初めての土地の地理を少しずつ理解していくイメージ

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 08:06
  •                  
  • ID:ExrWZPRF0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>9
わかる
風脈楽しいよな
メインの進行具合によって行けない場所にあるの見付けて「あっ、くそ!w」ってなるのも含めて楽しい

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 08:12
  •                  
  • ID:rsQe942c0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

戦慄wwwとかそういうネタっぽい感じじゃなくて
結構真面目に風脈にはウンザリしてるんだけどな

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 08:21
  •                  
  • ID:EBDSnfep0
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イイ!0

なんでだ0

風脈のサブクエが一番だるい

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 08:25
  •                  
  • ID:r32qxgNw0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>6
客の意見が全て正しいとは限らないから

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 08:28
  •                  
  • ID:4q3tylel0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

遠回りしないと云々言ってる奴らってエアプか、もしくは探索嫌いな奴だろ
紅蓮修正前のあのマップ大回りする橋の上みたいのはもうないぞ
漆黒以降は皆メインクエ上で行く先々にある
勿論ある程度の遠回りは必要だけど、マップ開放する通り道だから、風脈のためだけに無駄に遠回りするってのはない

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 08:30
  •                  
  • ID:r32qxgNw0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

風脈全然良いけどなぁ
風景をゆっくり見る機会を与えてくれてむしろいいゲーム体験を作ってると思うよ

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 08:34
  •                  
  • ID:EQruMHWj0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ケシキガーとか言われてもコンパスぱりんぱりんしながらミニマップがん見で進むだけだからな
むしろフィールドちゃんと見れてない気がする

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 09:04
  •                  
  • ID:.n1nK3lp0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>16
自分は方角だけミニマップで確認してあとはフィールド見てるけど、やり方も結構違うんだね

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 09:09
  •                  
  • ID:fr2GZYFN0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

なんかもう風脈は受け入れた自分がいるわ。
あれはきっと無くす気さらっさらないと思う

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 09:19
  •                  
  • ID:fhEhWziT0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>13
「一部の」客の意見ね
まあ初期の風脈は酷かったからあれを続けられたら嫌だったけど

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 09:35
  •                  
  • ID:0HHCS4sL0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

フィールドの風脈自体に不満はないな
メインクエストで通るとこに大体置いてあるし

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 09:39
  •                  
  • ID:obXbulaw0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

お前ら湖畔の風脈トラウマになりすぎだろ

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 10:01
  •                  
  • ID:UOKFGjSz0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

蒼天のような行った先が崖上下で行く事ができない所ばかりでなければあっても構わない。
(本当はいらん

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 10:03
  •                  
  • ID:AWv5mRRd0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

湖畔はその場で楽しめたから別にいいんだわ
初風脈だった蒼天のアーリーで絶対行けないアバラシア雲海高層に如何にも取れそうな風脈を置いたのは絶許

23

24. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 10:07
  •                  
  • ID:L9a7alWd0
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イイ!0

なんでだ0

>>6
一部の「声の大きいお客様」を除けば好評だからです。

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 10:09
  •                  
  • ID:Gpc35kPK0
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イイ!0

なんでだ0

しょうもないクロニクルクエスト2個やらないと風脈コンプリート出来ないのが問題。
二つのクエストが最終的に合流するやつね。

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 10:10
  •                  
  • ID:fY1TwHJt0
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イイ!0

なんでだ0

あれに味を感じてる奴が居るから俺は諦めたわ。

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 10:11
  •                  
  • ID:L9a7alWd0
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イイ!0

なんでだ0

>>21
たしかに、サブキャラ育てて廃止されたことに気付いたときは愕然としました。
あのクリアしたときの感動を味わえないのは不幸なので復活を希望します!

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 10:16
  •                  
  • ID:L9a7alWd0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

嫌いな人もいるみたいだから、エウレカ系に入れたらいいんじゃないかな
まぁ、エウレカ系は飛べないほうがいいのだけれど

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 10:17
  •                  
  • ID:S4VwMB170
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

別にいいけどミニマップに風脈を表示して欲しい
導線上に置いてあっても見逃す事多いんよ

29

30. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 10:21
  •                  
  • ID:4ZeGqCz20
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ギラバニア湖畔の簡悔風脈だけは忘れない

30

31. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 10:21
  •                  
  • ID:L9a7alWd0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>3
ストーリークリア後にフライングポーションを購入したお客様だけ開放ならアリかもね

31

32. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 10:29
  •                  
  • ID:qZo5KZnS0
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イイ!0

なんでだ0

紅蓮までは拷問みたいな要素だったけど
漆黒暁月はまだちょっとだけフィールド探索しながらやれはしたので
あのマップの作り込みな黄金なら
そこそこ探検を楽しみながらやれそうかな自分は

32

33. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 10:40
  •                  
  • ID:D1BWl77w0
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イイ!0

なんでだ0

新生みたいにメインクエクリアしたら解放でいいのに、こんだけ風脈叩かれてて続投する理由なんなんや?

33

34. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 10:48
  •                  
  • ID:nSW7Rj1q0
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イイ!0

なんでだ0

なんかもう好きとか嫌いとか通り越して飽きた
水中に潜れるようになったとか、射的ミニゲームが加わったとか同行システムでSS取るのが楽しめるみたいな変化が全くなくて風脈ってただずっと風脈なんだよな
サブクエに絡めるにしても「今はこういう事情で空を飛ぶのは危険で・・・」みたいな流れなら分かるんだけど風脈とは何の関連も無さそうなクエの報酬ってだけだし
楽しんでる人に対してどうこう言うつもりはないけど個人的には完全に無の感情で潰してるわ

34

35. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 10:54
  •                  
  • ID:ArqSewj80
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イイ!0

なんでだ0

>>20
そうか?蒼天の風脈には怒り覚えたけど

35

36. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 11:17
  •                  
  • ID:zpTTS.UE0
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イイ!0

なんでだ0

>>33
足止めしないとボリュームスカスカなのがバレるからな

36

37. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 11:23
  •                  
  • ID:B130MvUf0
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イイ!0

なんでだ0

>>34
まぁ同じことを繰り返して飽きたってのは分かる
システム的にも目新しいことはないんだけど、冒険して別のシステムを入れてもそれはそれで賛否両論だろうし難しいのか、それとも技術的・発想の問題で出来ないのかは分からんが

37

38. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 11:24
  •                  
  • ID:Gud.jk5R0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>7
行って欲しいところはメインストーリーで誘導したらいいのでは?

38

39. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 11:27
  •                  
  • ID:.dbMCjgA0
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イイ!0

なんでだ0

>>1
ほんとそれ。
「メインシナリオをある程度進めてからしか飛べない」
ってのはいい。先に飛べて見えちゃうとつまらんからな風脈の役割はそれだけでいい

39

40. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 11:29
  •                  
  • ID:.dbMCjgA0
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イイ!0

なんでだ0

>>20
風脈は緩和前と緩和後があるんだ

40

41. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 11:37
  •                  
  • ID:BvUd91Mu0
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イイ!0

なんでだ0

ウルティマトゥーレみたいな置き方するならアジス・ラー方式でやれという気持ちはある

41

42. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 11:37
  •                  
  • ID:QknEwuIW0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

風脈はあっていいから「連続クエの一個目の報酬」にするのだけはやめてほしい
フライング開放だけしてメイン勧めてサブクエは後でじっくり読みたいんだけど
一個目どんな話だったっけってなる・・・

42

43. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 11:38
  •                  
  • ID:Gud.jk5R0
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イイ!0

なんでだ0

風脈をさがすかフライングマウント即解放か選べる形にしたらいいと思う
風脈楽しいとか言ってる人は風脈探し選ぶでしょ

43

44. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 11:39
  •                  
  • ID:fX.m7eaI0
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イイ!0

なんでだ0

まとめサイトの印象操作

44

45. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 11:44
  •                  
  • ID:OKOI0AGv0
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イイ!0

なんでだ0

問題は風脈があることじゃなくて新生クリアでフライングが自動的に解放されて贅沢を覚えるから。1度生活水準が上がったら下げられないのと同じように1度自動解放を経験した後に3.0、4.0、5.0、6.0のだるい解放作業がよりだるく感じるようになる。

45

46. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 11:49
  •                  
  • ID:25SqJseG0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>9
俺はいらないと思ってるけど、そういう意見もあるから残してるんだろうな
いいね数的で見ると、上のストーリークリアでええやんが30でこれが20だから、意外と多いみたいだし

46

47. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 11:50
  •                  
  • ID:25SqJseG0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>31
面白いから聞くけど、なんでそれならアリなん?

47

48. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 11:52
  •                  
  • ID:Gud.jk5R0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>45
風脈自動解放を贅沢扱いは草
自動解放の方が良いってことじゃん

48

49. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 11:52
  •                  
  • ID:lWTMfxb10
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>35
蒼天と紅蓮で評判悪過ぎたの受けて通り道とかメインと重要サブクエの始動にしか置かなくなったで

49

50. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 12:06
  •                  
  • ID:HHVVwIsG0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

風脈つーかコンパスが悪い
見せ方として風脈のある場所に行きたくなるような誘導があればシステム自体は嫌いじゃない

50

51. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 12:38
  •                  
  • ID:dFfaRdQv0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>38
結局行くことになるなら、導線がクエだろうが風脈だろうが変わんなくね‥?

51

52. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 12:41
  •                  
  • ID:dFfaRdQv0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>2
あとbot対策も兼ねてると思う

52

53. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 14:05
  •                  
  • ID:oH.GjbSO0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>46
反対派ガチ勢は賛成派の意見を自ら排除して見えないようにしたうえで、反対してるやつしかおらんぞって言うからな

53

54. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 14:16
  •                  
  • ID:lCg24ckR0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>15
FF14のマップ虚無すぎて探索要素とかほぼないのに風脈探しもうウンザリ
エルデン見習えよ

54

55. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 14:47
  •                  
  • ID:YC7k.3.t0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

風脈のコンパスを自動で使うようにしてくれれば別に風脈あっても構わん
前の拡張はコンパスの存在自体を忘れてて素で風脈探してイライラしてたわw

55

56. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 15:22
  •                  
  • ID:Lj7kyV6H0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>42
わかる
風脈云々は別に何とも思わないけどこれだけは本気でイラついてる

56

57. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 16:22
  •                  
  • ID:60HWeUQ30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

サブクエが絡まなきゃOKだがな
絡むとまずサブクエ探すのが面倒だし

57

58. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 18:13
  •                  
  • ID:Pfp1.Xmf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

エルデンも同じくらいじゃないか?

58

59. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 18:14
  •                  
  • ID:Pfp1.Xmf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>58
枝つけ忘れた・・・

59

60. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月15日 19:07
  •                  
  • ID:eK9uOfgt0
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イイ!0

なんでだ0

報酬違うけど原神に似たやつでもっと面倒なのあるしFF14はあるのを見つけるだから普通に楽しめる
集めたらそこはずっと空飛べるし
数日後集め直してねではないなら別に

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61. 名無しの馬鳥
  • 2024年06月17日 09:50
  •                  
  • ID:iJBhx.HE0
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イイ!0

なんでだ0

やりたい人がやるのは構わないが嫌だと言ってる人までやらされるのが揉める所かな
いっそのこと風脈覚えるアイテムを売ってくれw探したい人は買わずにぐるぐるするやろ
もう少しギルの使い道が有ってもいいんじゃないかな拡張ダッシュなんて出来るだけ時間かけたくないよジャンポみたいにモグステでもいいよ風脈嫌だって人にも選択肢をおクレヨン

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