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https://youtu.be/Hf79RkD_bG8?t=3575
◆ノーマル討滅戦の乱入シーン
≪ネットの反応≫
・極エタクイでウクラマトのお立ち台はあるのかないのか
・???「もちろんアタシのお立ち台は極でもあるよな?」
・お立ち台はいずこに
・極エターナルクイーン討滅戦は、ウクラマト乱入しないだろうから楽しみ
・ウクラマトまた活躍すんのかね
・ウクラマトに任せるよ
・極の壁ギミックどうなるんだろ
・アブソリュートで打ち上げられるメレー
・ヒーラー泣かせのボス
・急にバラエティ番組に放り込まれるヒカセンになった
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COMMENT
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1. 名無しの馬鳥
なんでだ0
ウクラマトの空気の読めなさなら、極って聞いてエターナルクイーンが見えなくなるレベルのどデカいステージ用意してくるだろ
1
2. 名無しの馬鳥
なんでだ0
7.1PVで露骨に出番減らされてたし、出るわけ無いでしょ
2
3. 名無しの馬鳥
なんでだ0
そのお立ち台にタンクが立って受け止める専用ギミックが出るぞ
3
4. 名無しの馬鳥
なんでだ0
今の開発なら、極を倒した時のカットシーンで乱入してきてウクラマトが最後の一撃を入れるぐらいのことをしでかすかもしれない
4
5. 名無しの馬鳥
なんでだ0
わかるってばよって合体しちゃうかもしれない
5
6. 名無しの馬鳥
なんでだ0
黒でやるオーソリティは捨てたら即ヒーラーにエーテリアルステップしてスプリントってしたら楽になったわ
モ忍なんかも同じ事できるから覚えとくといいかもな
6
7. 名無しの馬鳥
なんでだ0
>>4
マジレスするとほぼ同じ構成の終極は後半演出全く無いし、カットされて終わるだろ
7
8. 名無しの馬鳥
なんでだ0
ウクラマトの足場を作るギミックもありそうだな。
8
9. 名無しの馬鳥
なんでだ0
あったらネタとしておいしいが終極と同様に後半なしで終わりだろうな
9
10. 名無しの馬鳥
なんでだ0
えげつないほど連打させられるアクティブタイムマニューバで
ウクラマトが出てくるのを止められなかったら報酬無し
10
11. 名無しの馬鳥
なんでだ0
まあ出ないでしょ
最初から出さない演出だったのか、それとも不評すぎて急遽削ったかは
見てるこっちにはわからないけどな
仮に無理やり削ったとしても、極ならギミック1つなくして
簡単になったところでそんなに問題にもならんしな
11
12. 名無しの馬鳥
なんでだ0
いらねぇよ。逆に入れてきたら運営相当やばいだろ
12
13. 名無しの馬鳥
なんでだ0
「ウクラマトが乱入しなかったらこうでしたよ」って感じの、🦁を登場させない🦁押しやろ
13
14. 名無しの馬鳥
なんでだ0
あれほんときらい
その後のウとスの会話もだいきらい
14
15. 名無しの馬鳥
なんでだ0
同じライブドアブログ使ってるPS5速報も一時期コメントの投票機能死んでて
運営に問い合わせるっていって今は直ってるんだけども馬鳥は直す気ないのん?
15
16. 名無しの馬鳥
なんでだ0
>>5
もしかしたらスフェーン
お前とアタシが
逆だったかもしれねぇ
16
17. 名無しの馬鳥
なんでだ0
>>4
終極はもしあとほんの少し絶望が多かったらこうなっていたかもしれないねって存在だったから、エターナルクィーンはスフェーンが完全に取り込まれたら、とか、ウが来なかったらってパターンになりそう
17
18. 名無しの馬鳥
なんでだ0
フライング乱入して、壁押し出しギミックで落下しとけ
18
19. 名無しの馬鳥
なんでだ0
>>2
7.1のPVなんてあったか?
19
20. 名無しの馬鳥
なんでだ0
ウクラマトは乱入してくるけどクイーンにぺしゃんこにされて続行だぞ
20
21. 名無しの馬鳥
なんでだ0
>>6
タンクの自分がスプリントして迎えに行こうとしたら近接にこれされて孤独死した事あったわ
向こうも善意とか効率化でやってるんだろうしどうすりゃよかったんだろうなぁ
21
22. 名無しの馬鳥
なんでだ0
ウクラマトを食ってパワーアップしてほしい
22
23. 名無しの馬鳥
なんでだ0
関係ないけどこのサイトの広告53すぎんか?
スワイプ止まりまくって進めなくなるわ、そこでスワイプするとタップしてないのに広告飛びまくるわブラウザバックしたらまた最初からロードし直しでまた同じ罠が張り巡らされてるわ終わってんだろ
23
24. 名無しの馬鳥
なんでだ0
ウクラマトが乱入しない事でとんでもなく強くなってしまったifを作る事で、今回の極をパッチ内に踏破できなかったヒカセンはウクラマトに感謝する事になる
そういうありがたい極になるんだろうな
24
25. 名無しの馬鳥
なんでだ0
初見で行った時、40%くらいでタンク以外死んだけど、ウクラマトのせいでそのままクリアしちゃってエンディング突入したから結構恨んでる
25
26. 名無しの馬鳥
なんでだ0
>>7
終極って後半演出後のifっていうのが突入ムービーで分かるしエターナルクイーンもそうなるかもね
26
27. 名無しの馬鳥
なんでだ0
>>25
そこまで気にするならワイプでって言って仕切り直しで良かったんじゃないですかね
27
28. 名無しの馬鳥
なんでだ0
>>27
言ったよ。タンク曰く「集中していてチャット気づかなかった」だってさ。
28
29. 名無しの馬鳥
なんでだ0
ネットのコメント見てウが出ないと判明したら挑戦するわ
29
30. 名無しの馬鳥
なんでだ0
ボタン連打で🦁のLBゲージを貯めるフェーズは必要だと思う
30
31. 名無しの馬鳥
なんでだ0
逆にウクラマトが拘束されていてそれを救出するとかもいいよね
救出したら早く倒せるけど放置してもギリギリクリアは可能という愛を試されるギミックw
31
32. 名無しの馬鳥
なんでだ0
履行後は前半で倒したエターナルクイーンの魂がウクラマトに憑依します
極と零式と絶は二次作品なのでなんでもありなのです
32
33. 名無しの馬鳥
なんでだ0
>>19
TGSとフリトラ用のやつのことでは?
33
34. 名無しの馬鳥
なんでだ0
どうせ合体してウターナルクイーンになるから
34
35. 名無しの馬鳥
なんでだ0
零式はNのムービーカットで近年ずっとやってきてるんだから不人気云々以前にないでしょ
極ゾラだって無くなってたんだし
35
36. 名無しの馬鳥
なんでだ0
>>21
俺もすぐそばの安置で2人で受けれる位置関係だったところ
相手がスタコラ6人集まってる方に行っちゃって孤独死したことあるけど
まあ極だと退避位置の認識はあるていど共有されるやろ
36
37. 名無しの馬鳥
なんでだ0
>>25
🦁<何かしたかい?君たちに ウンザリ・・・
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38. 名無しの馬鳥
なんでだ0
終焉は暁バリア後から始まってたと思うし、ウクラマトがぶっ飛ばされて始まればいいよ
38
39. 名無しの馬鳥
なんでだ0
>>28
ウクラマトとばっちりじゃんタンクがわりぃじゃん
39
40. 名無しの馬鳥
なんでだ0
いい加減周回前提の極や零式にカットシーン入れたままにするのやめてくれよ。
削除する技術がないなら仕方ないけどさ
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41. 名無しの馬鳥
なんでだ0
ウクラマト討滅戦させろ
ボッコボコにしてやる
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42. 名無しの馬鳥
なんでだ0
ウクラマト乱入後に即ペシャンコにされて魂回収される
メモリーオブウクラマトを召喚されて倒しきれなければ全滅するまでLB連打されてワイプ
エターナルクイーン側の気持ちが知れるギミック
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43. 名無しの馬鳥
なんでだ0
乱入後、グランドクロスアルファやヘイトリセットして全員のHP1にしてヒーラーに嫌がらせしそう
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