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WS000895


367: 既にその名前は使われています 2025/02/15(土) 16:13:19.31 ID:gQRvxzwJ0
しゅ〇〇〇れで扇2枚くらってる判定なんやがどうみても他人の扇もらってないよな?
エフェクトの表示自体がズレることってあるんか?

WS000552




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368: 既にその名前は使われています 2025/02/15(土) 16:38:13.68 ID:SZdWddZv0
>>367
いまDDoSで変なラグ出たりするからなぁ
なんかおかしくなってたんじゃね

369: 既にその名前は使われています 2025/02/15(土) 16:44:02.05 ID:78yQ/V3A0
扇じゃなくてサイスじゃねーの?

372: 既にその名前は使われています 2025/02/15(土) 16:50:52.07 ID:bNSM9ckO0
サイスだったらサイスの表記でダメージ食らうと思ったけど

373: 既にその名前は使われています 2025/02/15(土) 17:00:08.83 ID:gQRvxzwJ0
津波のフライテキスト2行でてるからそれはわかるやろ

374: 既にその名前は使われています 2025/02/15(土) 17:03:14.39 ID:78yQ/V3A0
キャラの位置が前すぎて2枚踏んでるとか?

376: 既にその名前は使われています 2025/02/15(土) 17:07:56.86 ID:hgZCmweU0
ダメージ確定とエフェクトの位置は関係ないからこの間に動いたら当たるんじゃね
動画持ってこいよ

380: 既にその名前は使われています 2025/02/15(土) 17:27:07.30 ID:bkhQS70e0
これ以外にも星霊の剣がズレてる時あるのは有名だし
絶エデンは安全マージン取ってキッチリ位置取りしたほうがいいよ

381: 既にその名前は使われています 2025/02/15(土) 17:29:00.40 ID:TYGfkCCh0
ラグかなんかで2.5の範囲3人ぐらい踏んだのはワロタ

382: 既にその名前は使われています 2025/02/15(土) 17:29:44.41 ID:CVAlzAkd0
星霊の剣は左右それぞれ1名にランタゲやろ?
どうせ外周で移動遅いやつがタゲられた時にズレたズレた言うてるだけやろ

383: 既にその名前は使われています 2025/02/15(土) 17:31:21.22 ID:bNSM9ckO0
レアケを一々気にしても時間の無駄だから頻発したら動画引っ提げてまた来ればいいよ
あの画像だけじゃおま環なのか何かの不具合なのか分からんから

384: 既にその名前は使われています 2025/02/15(土) 17:31:53.56 ID:SZdWddZv0
ラグって他の当たり判定食らったあと扇範囲は正しい位置に出たとかそんな感じする
こういうのは大抵ラグやな

385: 既にその名前は使われています 2025/02/15(土) 17:34:37.71 ID:bkhQS70e0


386: 既にその名前は使われています 2025/02/15(土) 17:39:51.26 ID:PGQHtd3P0
これは判定の位置がズレてるのか
同期でズレてるのか
どっちかではありそうやね

389: 既にその名前は使われています 2025/02/15(土) 18:24:56.43 ID:/SzB+kC00
エフェクト発動の一瞬前に範囲は確定してるから動くのが遅いんだよ
のろまが位置合ってるのに死んだってわめくのは高難易度あるあるやわ範囲確定位置エフェクト位置 死んだ位置全部違うんだわ🤗

395: 既にその名前は使われています 2025/02/15(土) 19:30:54.12 ID:gQRvxzwJ0
ここだけ見ても何も分からんと思うから原因はもういいけど2枚踏むほど動いてるつもりないわ

https://i.imgur.com/2NeeqHo.mp4




402: 既にその名前は使われています 2025/02/15(土) 20:09:13.34 ID:SZdWddZv0
>>395
H2側がラグっててH2視点だと暗黒焼いてるのかもな
まぁゲーム側のバグの可能性もあるし結局わからんね



引用元: ・https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1739451811/




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COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月16日 00:10
  •                  
  • ID:..GTTN7Z0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

伏せ字草

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月16日 00:20
  •                  
  • ID:wVVITVzO0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ゴミ回線やろ

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月16日 00:34
  •                  
  • ID:bJ1QKXxu0
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イイ!0

なんでだ0

ワイはこんな事1度もないけど やらかすヤツが混じると同じ事起きるし、おま環が潜んでると思う。

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月16日 01:10
  •                  
  • ID:hILMy2kf0
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イイ!0

なんでだ0

判定の瞬間に大きく動くと実際の範囲と見えるエフェクトがズレるのは星霊に限らずどこでも起きる
滅で言うと呪詛がヤバい方向に出たように見えても当たってなかったりするのと同じ現象
だけど星霊の剣の場合は判定が1回で終わらずに見た目と実際の範囲がズレたままもう1回判定があるもんだから
見えない範囲に当たる事例が発生するって仕組みだと思う

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月16日 01:17
  •                  
  • ID:wPhsKwSJ0
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イイ!0

なんでだ0

絶エデンのマップはおかしいんよ
おま環とは言えないレベルでラグってる人は良く見る
しょっちゅうDDoS食らってるしまともにサーバー保守せえよ

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月16日 01:22
  •                  
  • ID:omIK3tCf0
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イイ!0

なんでだ0

僕は平常だからおま環だと思うしラグくてエクサ踏みましたとか言われたら即抜けするかなタンク待ち頑張ってね

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月16日 01:36
  •                  
  • ID:kiEaN1j30
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イイ!0

なんでだ0

アポカリおかしいのもたまに見る

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月16日 01:55
  •                  
  • ID:6ivSSGsb0
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イイ!0

なんでだ0

10年前から同期の取れないク〇ゲーってのは知れた事だろ
運営が成長しないんだからゲームの仕様もそのままだよ何も不思議じゃない

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月16日 02:15
  •                  
  • ID:iBocIVUa0
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イイ!0

なんでだ0

最近回線わりーなと思ってたけどやっぱ全員同じなのかよ

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月16日 03:14
  •                  
  • ID:H4kJ10Wq0
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イイ!0

なんでだ0

星霊の剣のズレは単純に移動が遅い+ラグいやつに飛んでてエフェクトずれてるだけって答え出てるから単純にク○回線のやつとプレイするのが悪い

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月16日 03:27
  •                  
  • ID:wVVITVzO0
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イイ!0

なんでだ0

一回もなったことないから単に個人の回線問題やろね

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月16日 04:21
  •                  
  • ID:F83Y3c240
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イイ!0

なんでだ0

昔からだけど判定の瞬間に止まってないやつが悪い

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月16日 04:54
  •                  
  • ID:0pWi1PE20
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イイ!0

なんでだ0

鏡の国の扇は判定終わったと思ってヒールのために真ん中にダッシュしたら2枚踏んでたりあったな

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月16日 04:55
  •                  
  • ID:0pWi1PE20
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イイ!0

なんでだ0

スレのはタンクよりH2がやらかしてると思う

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月16日 05:13
  •                  
  • ID:j5T53Krh0
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イイ!0

なんでだ0

>星霊の剣は左右それぞれ1名にランタゲやろ?
どうせ外周で移動遅いやつがタゲられた時にズレたズレた言うてるだけやろ

タンクでもあるから

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月16日 05:14
  •                  
  • ID:j5T53Krh0
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イイ!0

なんでだ0

>>6
そんな気持ち悪いやつ即BLぶちこんで終わりです

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月16日 05:15
  •                  
  • ID:VG5NgaA20
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イイ!0

なんでだ0

ネトゲは自分のだけじゃなくて、他人の通信回線も影響するからなぁ。

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月16日 05:15
  •                  
  • ID:j5T53Krh0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>10
なんで悪くなんだ馬鹿なの?

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月16日 05:51
  •                  
  • ID:porseLgO0
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イイ!0

なんでだ0

おま環 低スペックPCでやってるからじゃないの?

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月16日 05:53
  •                  
  • ID:Ovd.tql30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

これは普通に動き出し遅いね
全員喰らってるから多少ゲーム側がラグったのもあるかもしれんけど
最終は大袈裟に避けるに越したことはない

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月16日 06:29
  •                  
  • ID:VfxFlHNl0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>18
逆になんで悪くないのかがわからん
エフェクトずれてるだけなら判定自体は正しくされててそいつの動きが悪いだけじゃん
仮にエフェクトが正しくても被弾はするから結果は変わらないよ

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月16日 12:55
  •                  
  • ID:.hEqLOiy0
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イイ!0

なんでだ0

星霊の剣に関しては大体が一人受け損なってのお仕置きだぞ、eisのもナイトが受け損なってお仕置きとんでる

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月16日 18:49
  •                  
  • ID:HFFfoYXh0
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イイ!0

なんでだ0

星霊の剣は頭割りとその後の範囲がズレるのが最悪

23

24. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月16日 19:15
  •                  
  • ID:vfdf8VPv0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

星霊の剣に限って言えばルクレの解説動画の通りにやったらいいんでね?
多少範囲がずれたところで当たらないし、たぶんそういう事故を防ぐためのあの形なんだろうし

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月16日 22:10
  •                  
  • ID:wNK.6Hdx0
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イイ!0

なんでだ0

>>23
認識が間違ってるんだよな
頭割り時点で見た目(エフェクト)と実際にきてる範囲が違うんだよ

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月16日 22:12
  •                  
  • ID:wNK.6Hdx0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>22
前も同じ独自理論展開してる人いたけど、なんでそんな訳のわからない考えに至るんだ

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月16日 23:53
  •                  
  • ID:H4kJ10Wq0
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イイ!0

なんでだ0

>>18
悪いに決まってんだろ

そいつの移動が遅くてギミックミス+回線がク○、2重で戦犯重ねてるんだぞ

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月17日 00:26
  •                  
  • ID:3rz5xjp.0
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イイ!0

なんでだ0

385は2回目の詠唱完了時点で安置にナイトいるから着弾判定がそこ(安置)に発生してる。
おそらくナイトはラグってるよね、移動のスピードに緩急がありすぎる。そのせいでエフェクトの位置と判定の位置がずれたんだと思う。

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2025年02月18日 00:48
  •                  
  • ID:kFOoH1LV0
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イイ!0

なんでだ0

>>26
ウチの固定で3人受けしたら確定で剣の合間にランダム3人に先頭受けした判定が付くことを3回確認したんや・・・・

29

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