4層の柱に顔が書いてあって
顔の正面に倒れるって聞いて目から鱗だったんだが
カメラ思いっきり引いても顔見えないんだけど・・・
顔の正面に倒れるって聞いて目から鱗だったんだが
カメラ思いっきり引いても顔見えないんだけど・・・
603: 既にその名前は使われています 2025/04/09(水) 05:15:59.70 ID:G2SxrAO40
>>601
柱は、断面の1番下の向きに倒れてくる、それだけ
ゴールドソーサーで斬魔遊べば覚えられる
逃げ惑っててそれどころじゃなければ、斬魔やってる時に、上の階から見学してみるといいよ
柱は、断面の1番下の向きに倒れてくる、それだけ
ゴールドソーサーで斬魔遊べば覚えられる
逃げ惑っててそれどころじゃなければ、斬魔やってる時に、上の階から見学してみるといいよ
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608: 既にその名前は使われています 2025/04/09(水) 09:48:40.70 ID:iFmlRXDJ0
>>603
感覚的に判断してたけど言語化されると凄い安定して助かる
こういうの当たり前って言っちゃうやつは自分が見て考えてる事は言わなくても解るってコミュニケーションしてくるアスペ
感覚的に判断してたけど言語化されると凄い安定して助かる
こういうの当たり前って言っちゃうやつは自分が見て考えてる事は言わなくても解るってコミュニケーションしてくるアスペ
611: 既にその名前は使われています 2025/04/09(水) 10:42:09.11 ID:F2KwFPwZd
>>608
煽りじゃなくて真面目に聞きたい
断面以外の何を見てたの?
いや、知り合いにもよくあれにあたってる人いるんだけど、何か聞きづらくてさ…
煽りじゃなくて真面目に聞きたい
断面以外の何を見てたの?
いや、知り合いにもよくあれにあたってる人いるんだけど、何か聞きづらくてさ…
613: 既にその名前は使われています 2025/04/09(水) 11:04:26.18 ID:iFmlRXDJ0
>>611
見るのは断面だけどどうズレるからどこに倒れるかを想像してたわ
垂直真っ二つは断面90度と考えるかズレを想像するかは結局思考1つ挟むことになるから変わらないけど斜め斬りは一番下って見るだけで判断減るから見る所は同じでも思考過程が違う
見るのは断面だけどどうズレるからどこに倒れるかを想像してたわ
垂直真っ二つは断面90度と考えるかズレを想像するかは結局思考1つ挟むことになるから変わらないけど斜め斬りは一番下って見るだけで判断減るから見る所は同じでも思考過程が違う
616: 既にその名前は使われています 2025/04/09(水) 11:45:23.01 ID:F2KwFPwZd
>>613
答えてくれてありがとう
ただ…うーん…俺には理解出来ない考え方みたいだわ
答えてくれてありがとう
ただ…うーん…俺には理解出来ない考え方みたいだわ
606: 既にその名前は使われています 2025/04/09(水) 09:37:24.68 ID:HFbPv69G0
フィールドが○とすると柱の倒れるAoEって△みたいな感じの表示になるから柱根元の横ら辺にいれば大体避けれるはず
607: 既にその名前は使われています 2025/04/09(水) 09:46:37.72 ID:/zXDQ5kK0
あれ系だとニーアの塔のラスボスが使ってくる岩が倒壊するやつのほうが意味がわからんわ
615: 既にその名前は使われています 2025/04/09(水) 11:18:41.52 ID:GusH+fn60
断面90度でズレを予想…?思考1つ挟む…?
本人はそれが普通だと思っててあまり気付いてないけど私生活の色んな事が他の人と比べてちょっとずつ苦労してる人っぽそう😅
頑張って生きてほしい
本人はそれが普通だと思っててあまり気付いてないけど私生活の色んな事が他の人と比べてちょっとずつ苦労してる人っぽそう😅
頑張って生きてほしい
619: 既にその名前は使われています 2025/04/09(水) 12:40:57.81 ID:HpKLsT290
つまりはアレだろ?
断面が斜めだから倒れてくるのが左右どっちかはすぐに分かっても
具体的にどのぐらいの角度で倒れてくるかは見えてる断面の角度から想像するしか出来てなくて
それが柱ごとに断面の一番低くなってるところを探せばそこが倒れる方向にもなってるから探す基準が出来たし安置も探しやすいって話だろ?
断面が斜めだから倒れてくるのが左右どっちかはすぐに分かっても
具体的にどのぐらいの角度で倒れてくるかは見えてる断面の角度から想像するしか出来てなくて
それが柱ごとに断面の一番低くなってるところを探せばそこが倒れる方向にもなってるから探す基準が出来たし安置も探しやすいって話だろ?
604: 既にその名前は使われています 2025/04/09(水) 06:03:31.37 ID:blSZiBUe0
柱はつべで脳死法の動画あったからそれで楽になった
引用元: ・https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1742179081/
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COMMENT
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1. 名無しの馬鳥
なんでだ0
すまんPS5だと顔の位置見えないんだけどパソコンだと見えるんか?
1
2. 名無しの馬鳥
なんでだ0
顔見えねえはよくわかる
顔見ると倒れる方向わかるよっつわれても見えねえから結局普通に切断跡みてるわ
2
3. 名無しの馬鳥
なんでだ0
自分の左の柱見ておくだけじゃないの?
3
4. 名無しの馬鳥
なんでだ0
つまり断面で判断してる人はあの柱を3本全部視認して安地に走ってるってこと?
それはさすがにめんどくさすぎる…1本みるだけでいいやり方しか出来ない
4
5. 名無しの馬鳥
なんでだ0
>>1
俺もPS5、あの柱に顔なんてものがあることをこのまとめで初めて知ったわ
5
6. 名無しの馬鳥
なんでだ0
本人はそれが普通だと思っててあまり気付いてないけど私生活の色んな事が他の人と比べてちょっとずつ苦労してる人っぽそう😅
頑張って生きてほしい
ってコメントしてるやつが周りからどう思われてるか想像すると泣ける
頑張って生きてほしい
6
7. 名無しの馬鳥
なんでだ0
顔が見えるってホラーかよ
7
8. 名無しの馬鳥
なんでだ0
PS5だが柱が上がっていく瞬間カメラ床じゃなく空側だと顔見れるぞ
8
9. 名無しの馬鳥
なんでだ0
顔も左右も見なくて済むから貼られてるイケボ動画の北南正面一本見る処理が一番楽だわ
9
10. 名無しの馬鳥
なんでだ0
>>1
生えてくる瞬間に左側の塔だけ見てればええんよ
生える前の根元のエフェクトのとこ見てれば出てくる瞬間も顔の向きちゃんと見えるから
10
11. 名無しの馬鳥
なんでだ0
>>7
トーテムポールのこともホラーだと思ってるんか
11
12. 名無しの馬鳥
なんでだ0
いちいち見て避けてたけど、youtubeのやつめちゃ参考になったわ
12
13. 名無しの馬鳥
なんでだ0
>>1
PCでも見えませんww
13
14. 名無しの馬鳥
なんでだ0
考えがおかしい人ってより言語化がド下手な人やな
14
15. 名無しの馬鳥
なんでだ0
1回目北の柱見る
2回目南の柱見る
3回目北の柱見る
左に倒れてくるならその柱を見て右前安置
正面または右に倒れてくるならその柱を見て左前安置
15
16. 名無しの馬鳥
なんでだ0
いっぱいヒールしてゴリ押す!
これが正しい処理法!!
16
17. 名無しの馬鳥
なんでだ0
この記事みて顔ってどこやねんと思い最後の動画見たがそれでもわからん・・・
生えた時に一瞬映る一番上の所であってる?
17
18. 名無しの馬鳥
なんでだ0
塔が地面から出てくるときに、顔&耳がみえるから、その方向で判断してる
18
19. 名無しの馬鳥
なんでだ0
ズームハックすれば見えるのでは?
19
20. 名無しの馬鳥
なんでだ0
>>1
カメラのチルト100にして思いっきりひいた上で
カメラの視点を下から上に向けると見えます
ただとっさにカメラ操作しないといけないので
カメラ操作になれてないならピクミンするのがらくかと
20
21. 名無しの馬鳥
なんでだ0
塔が生えてくる瞬間に見えるから今度見てみ
21
22. 名無しの馬鳥
なんでだ0
自分の立ってる位置の左側の塔の断面だけで間に合ってるぞ。
22