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至天の座アルカディア零式:クルーザー級3層の雑魚の敵視リストの表示順は規則性があることが判明!


◆クルーザー級零式W3rdメンバーのXより

敵視リストには、西から反時計回りに敵が追加されていきます。どの敵を捕獲する必要があるか分かっている場合は、クリックする代わりに敵視リストからターゲットすることができます。これはP1とP3で共通です。





西




WS000583



※追記

追記:このコメントを読んで、敵リスト上での順番が異なる場合があることがわかりました。これは、敵の文字がZ > Aから始まる場合に発生します。西反時計回りのロジックは変わりませんが、ブルートの後の1~4番目として考える必要があります。










≪ネットの反応≫

零式3層P1、P3の雑魚
敵対リストの表示順に規則性があるらしい?
どっかしら変わるようになってなかったっけか

確かに動画見直したらこの順になってた
MTはリスト上から、
STはリスト下から沈黙したいのに
雑魚が遠くて沈黙入れられなくて困ってる
Tペアは
MT南西、ST北東の雑魚を取れってことか〜

ついでに隣り合わせの雑魚が同じ詠唱をすることはない。
つまりリングは北と南が詠唱or西と東が詠唱

沈黙担当敵視リストで分担したらどうですか?って言った俺に「敵視リストの並びは人によって違うのでできないですよ~」って言ったやつ出てこいよ ぶん殴ったろか?

これ攻略中に気づけばよかった

ま??????????
私いつも「B!Bのやつする!」とか言ってたわwww

・動画で確認したら確かにこの順序だったわ






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COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 16:22
  •                  
  • ID:.PUhxyTt0
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イイ!0

なんでだ0

これは有能すぎる

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 16:25
  •                  
  • ID:ZuTMCmsR0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

いや、それはわかってたけど
結局どっちがどっちを止めるかは話し合いだし
まとめるし押し合うから意味がない

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 16:26
  •                  
  • ID:sl1ZOiXm0
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イイ!0

なんでだ0

こういうまとめは助かるなあ

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 16:28
  •                  
  • ID:gp34Qkfq0
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イイ!0

なんでだ0

IDだと敵視取ったタイミングによって違うけど、レイドは同時に敵視リストに乗るから全員同じなんだっけ
極スサノオでヒラの入った岩が常に敵視リスト1番下みたいなもんか

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 16:28
  •                  
  • ID:7BrQBFlf0
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イイ!0

なんでだ0

>>2
素直に知りませんでしたって言えよ

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 16:29
  •                  
  • ID:UTYBsD2S0
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イイ!0

なんでだ0

北と南のやつは近いやつを取る感じだったけど、みんながこれやるなら取る方固定できていいな

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 16:29
  •                  
  • ID:EYm8Y6YM0
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イイ!0

なんでだ0

リプにあったけどアルファベットがZABとか一周してると一番上が南とかになる場合もあるな
ボスから順番って考えれば問題なさそうだけど

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 16:29
  •                  
  • ID:MWIvybs80
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イイ!0

なんでだ0

消化でも沈黙ガチャゲーになるくらい適当だもんな今
IL上がれば野良でも発動前に倒せるようになるから大丈夫だと思うが

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 16:29
  •                  
  • ID:.K4zQNMD0
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イイ!0

なんでだ0

いただきキャットが毎回違ってたから、自分の位置次第なのかと思ってた

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 16:32
  •                  
  • ID:UTYBsD2S0
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イイ!0

なんでだ0

>>7
1回のコンテンツ申請でトライする度に新しく振られる感じなんかな
ボスより上に雑魚がくるときもあるからたまに混乱するわ

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 16:33
  •                  
  • ID:sTrtaA.i0
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イイ!0

なんでだ0

3人がリングに入れればええよレンジ遅めとかで。
そうすれば3人とも片方に寄るのは滅多にないしクロッシングは発動前に倒せ

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 16:35
  •                  
  • ID:cku9FZ1P0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

担当の敵視とれてればリスト赤になってる方止めれば良いだけなんだよなぁ

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 16:36
  •                  
  • ID:F0h7oCIq0
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イイ!0

なんでだ0

なるほど?
詠唱終わるまでにぶっ潰せばいいんだな任せろ

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 16:59
  •                  
  • ID:NjacK.fW0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>13
まぁこれが一番いい方法だよな

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 17:14
  •                  
  • ID:x8RGH7Tg0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

これFF14史上最悪のギミックだと思ってるわ

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 17:25
  •                  
  • ID:QDReveXc0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

これスサノオみたいにワイプ続いてたら敵ID一周して
ずれたりしないの?

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 17:38
  •                  
  • ID:tvFFFIbE0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

D4ぼく、2層w4のジャバが敵視リストに載らないときがあって困る

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 17:43
  •                  
  • ID:zAQ6DmNn0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>15
同じく
どんな環境下でテストしたのか教えて欲しい

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 17:43
  •                  
  • ID:yMzQK2ae0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>17
そんな事ある?単純にポップしても殴れるまでに間があるって話じゃなくて?

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 17:50
  •                  
  • ID:d.1Hy3ou0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>19
別人ワイもあるよ
キーマウのヒラだからそこまで困らないけど、一瞬嫌になる

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 17:58
  •                  
  • ID:NSuLOEBC0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>19 PT火力と討伐状態によって敵視リスト上限超えることあるやろなあアレ

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 17:59
  •                  
  • ID:qkXr7ceN0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>2
14プレイしてないけどこいつが絶対に事前に知らなかったことだけ確信できる

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 18:09
  •                  
  • ID:.633dbE.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

危惧してはいたけど、タゲ選んで沈黙ってのができない人がわりと居るんだよな
◯◯から止めますって言ってんのに被せられたら次からはお先にどうぞしてるわ
別にP1練習なら存分にミスってくれて構わないんだけど、P3練習やクリ目でそれだと言葉にはしないけど内心引くよ
敵視リストからタゲったりするのをやったことがなくて練習が要るとかは普通にあると思うけど
なんでそれを序盤練習でやらないの?って話だよ、1発なら受けても死なないからいいと思ってたんだろうか

23

24. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 18:39
  •                  
  • ID:O9B5meet0
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イイ!0

なんでだ0

いつまでも沈黙入れないゴミMTにイライラすることがそこそこある

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 18:46
  •                  
  • ID:VwAGO9J30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>4
IDも同じ並びだよ

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 18:46
  •                  
  • ID:0iNp88E30
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イイ!0

なんでだ0

>>9
これ3層の話なんだけど

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 18:46
  •                  
  • ID:VwAGO9J30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>10
ちゃうぞ、開始からZなこともある

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 18:47
  •                  
  • ID:VwAGO9J30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>11
運ゲーすんなアホかよ

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 18:49
  •                  
  • ID:7D3Y8hKo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

スサノオの時にも雑魚がプレイヤー拘束してきた時にどの雑魚が拘束するか敵視リストで見てただろ

29

30. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 18:49
  •                  
  • ID:VwAGO9J30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>15
クソなのは「MTが止めたやつじゃないやつをSTが止めましょう」って言い出したgame8で
game8のパクリ元記事イディルは最初から敵視リスト上からMT下からSTって処理で安定してたんやで

30

31. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 18:51
  •                  
  • ID:VwAGO9J30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>24
遅いMTだとstはもう踏みながら沈黙入れるしかないんだよな

31

32. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 18:53
  •                  
  • ID:Hs03liju0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>15
バハの石化ギミックよりマシだと思うがな。

32

33. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 18:53
  •                  
  • ID:iDaV1FUd0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>17
これ毎回なるんだが😡

33

34. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 19:03
  •                  
  • ID:VEoijNKK0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>26
FF14のヘイトリストの載り方の話だから層は関係ないだろ…

34

35. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 19:22
  •                  
  • ID:UTYBsD2S0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>27
そうなんだ、どういう原理なんだよ
同じになるように作ってほしいわ

35

36. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 19:24
  •                  
  • ID:UTYBsD2S0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>30
それより西にいっぺんにまとめないでMT組とST組で東西に分かれて2体ずつ持てば目の前にいるドーナツ沈黙するだけでよかったのに
西にまとめてたイディルもたいがいやで

36

37. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 19:32
  •                  
  • ID:hfTIjJrx0
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イイ!0

なんでだ0

MTが入れたの見てから沈黙するST奴w

37

38. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 20:10
  •                  
  • ID:XGanFRsb0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

今はgame8もヘイトリスト上下にしれっと変えてあるからヘイトリスト見て即打ちして

38

39. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 20:42
  •                  
  • ID:c0O8DG150
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>36
それでST組の2匹がリングの詠唱みたいなパターンないの?
あるならまとめた方がいいと思うけど

39

40. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 21:01
  •                  
  • ID:xl1EVWHs0
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イイ!0

なんでだ0

>>36
あそこで雑魚分けたりなんかしたらP2いしあ式の比にならんレベルで削り遅くならんか?

40

41. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 21:10
  •                  
  • ID:l2wq.kUq0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

毎回十時消してるバカタンクもいたぞ

41

42. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 21:27
  •                  
  • ID:WurU6g2S0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>36
二手に分かれてチマチマ殴ってたら目に見えて削りが遅くなるぞ
沈黙とかいう以前に、さっさと集めて詠唱完了前に倒したほうがよっぽど効率的
それができないようならまず低下力パーティだから抜けたほうが良い

42

43. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 22:45
  •                  
  • ID:Eo6WPjKC0
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イイ!0

なんでだ0

>>23
これめっちゃわかる
もうどっちでもいいから適当に沈黙入れてくれってなる

43

44. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月14日 22:51
  •                  
  • ID:tEKPTPl60
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

リングは南北か東西の組が使ってくる

44

45. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月15日 02:33
  •                  
  • ID:8qa80.D70
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イイ!0

なんでだ0

>>39
南と北、東と西みたいな取り方すると同じのを詠唱する
北東もしくは北西、南東と南西ならクロスとリングのセットになる

45

46. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月15日 02:35
  •                  
  • ID:8qa80.D70
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>40
何の削りが遅くなるんだよ
それで変わるくらいならそもそもクリアできんわ

46

47. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月15日 02:42
  •                  
  • ID:8qa80.D70
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>42
何も考えずに殴って倒すならそれが一番いいけど今その話してないんだわ

47

48. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月15日 11:00
  •                  
  • ID:r.q1hvIW0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

雑魚を左右に分けろって言うけど、範囲で焼くならまとめた方がよくない?

48

49. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月15日 11:22
  •                  
  • ID:CusulS.l0
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イイ!0

なんでだ0

まずは4匹ちゃんとまとめてくれ

49

50. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月15日 19:05
  •                  
  • ID:i9468lAn0
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イイ!0

なんでだ0

レンジもクロスの方どっちでも良いから止めてくれよ
お前は良いかもしれんが、出方によっては近接殴れないんだわ

50

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