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FF14_000401


802: 既にその名前は使われています 2025/04/16(水) 12:26:55.90 ID:0dzbz78t0
ゲーム内で見えるとマイナスな面も多々生じるしという吉田の気持ちはわかる。間をとってファウスト先生の代わりに木人壊せたらコンテンツ開放という事でここはひとつ。



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824: 既にその名前は使われています 2025/04/16(水) 12:32:43.78 ID:LNAJJ2oA0
>>802
詩人の木人壊せない🥺

841: 既にその名前は使われています 2025/04/16(水) 12:37:47.38 ID:7VJWkmHc0
>>824
詩踊の木人はいつも上か下におかしいイメージ🥺

880: 既にその名前は使われています 2025/04/16(水) 12:56:58.53 ID:cle37RVI0
>>824
モンクで100のは壊せたけど4層のは壊せんのって俺が雑魚なんか

803: 既にその名前は使われています 2025/04/16(水) 12:27:34.28 ID:LJpWsbnA0
毎回高難度を実装する時はそれ解放する用のイベントバトルを各ジョブ毎に用意して、ギミック対応しながら最低限の火力を出さなきゃクリアできず高難度解放すらできないようにすれば良いんだよ

805: 既にその名前は使われています 2025/04/16(水) 12:27:52.84 ID:Cpt4tOaw0
木人殴ってない俺は異端か?

817: 既にその名前は使われています 2025/04/16(水) 12:31:31.32 ID:H60r4y5X0
>>805
黄金の木人どこにあるか知らん😃

808: 既にその名前は使われています 2025/04/16(水) 12:29:24.04 ID:gAvcd6bT0
木人殴ったこと一回もないわ
あれ意味ないでw
動いてる敵でギミック処理しながらやらないと😅

畳の上で泳ぎの練習してるようなもんやねw

812: 既にその名前は使われています 2025/04/16(水) 12:30:31.95 ID:aDqjnvRp0
>>808
でも、あんた灰やん🤣🖐🖐

814: 既にその名前は使われています 2025/04/16(水) 12:31:12.98 ID:skSxqRFL0
>>812
やめたれww

809: 既にその名前は使われています 2025/04/16(水) 12:30:16.52 ID:Z82WysFN0
練度が高まりすぎたゴメン

810: 既にその名前は使われています 2025/04/16(水) 12:30:20.70 ID:tuvv5gVQ0
ゲーム内で火力がわからないのにどうやってフィードバックしたらいいんだろうな😅

811: 既にその名前は使われています 2025/04/16(水) 12:30:31.78 ID:7VJWkmHc0
木人できてもギミックが追加されると回せなくなる人もいるし🥺

816: 既にその名前は使われています 2025/04/16(水) 12:31:23.24 ID:TasK7q370
木人でテストは絶対イヤって言ってたね🥺
調整めんどいからって🥺

818: 既にその名前は使われています 2025/04/16(水) 12:31:48.80 ID:0dzbz78t0
木人でも回せない奴がギミック処理しながら回せるわけないじゃん?

819: 既にその名前は使われています 2025/04/16(水) 12:32:16.17 ID:aDqjnvRp0
言うて自分も木人討滅戦はやってないな🤔
ハウスに置いてある木人でイメトレしつつ殴るくらいだわ

820: 既にその名前は使われています 2025/04/16(水) 12:32:21.28 ID:8Njr+DdIM
最低条件が素でLV100木人倒せるところがスタートなんだし、アレで十分だと思うけど

822: 既にその名前は使われています 2025/04/16(水) 12:32:32.65 ID:3KCLrje70
木人裁判開廷

823: 既にその名前は使われています 2025/04/16(水) 12:32:40.55 ID:QDvXhe2D0
「学校の勉強なんて意味ない」という台詞を東大生が言うか中卒が言うかで全く印象が異なるように
木人なんて意味ないというのも灰色が言うと……ネ💦

826: 既にその名前は使われています 2025/04/16(水) 12:33:00.56 ID:E5EqCVic0
8人でかなり難しいギミックやりながら殴る木人つくればちょうどよくね?

828: 既にその名前は使われています 2025/04/16(水) 12:33:59.40 ID:0dzbz78t0
ファウスト先生復活やな

876: 既にその名前は使われています 2025/04/16(水) 12:52:21.75 ID:PU7SQdj40
ギミック処理する木人出せっていうけどそれレイドじゃん

882: 既にその名前は使われています 2025/04/16(水) 12:58:03.19 ID:RKJ9dnbq0
>>876
まあ特定のギミック練習させてくれって意味なら分からんでもないかな
到達フラグの管理やらくそめんどくさくなりそうだけど

フェーズ詐欺がいると目的のフェーズの練習すらできないゲームなのがなぁ

883: 既にその名前は使われています 2025/04/16(水) 13:01:51.50 ID:D0d7xVWi0
木人も巨大化してくれ
自由探索のボス部屋に人形というていで
同じ大きさのサンドバック準備してくれてもいい






◆ロジクールのゲーミングマウス「G600」の在庫が復活!










引用元: ・https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1744733611/




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COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 16:47
  •                  
  • ID:7topVPQo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

木人必須はやだなぁ
レース勢が配信で木人殴るとこから始まるのは見たくないよ

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 16:49
  •                  
  • ID:ql9Tymc70
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

吉田直樹おめでとうキャンペーンとか死ぬほど気持ち悪いし荒れるの分かっててコメント閉鎖してる🐴🐔

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 16:50
  •                  
  • ID:4pmmdGxY0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

話題作りでまたこれですか。
大変ですね

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 16:51
  •                  
  • ID:R2a5ILWs0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

木人てそもそもお遊び程度で実装されたの忘れてる奴多過ぎじゃね?

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 16:52
  •                  
  • ID:H7IXchYn0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

こんなものいらないだろ
頭がおかしいプランナーはさっさと解雇したら?
難しく感じるのも、結局ジョブバランス調整が下手なせいだろ

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 16:58
  •                  
  • ID:U0oYW5.h0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

パーティ参加設定のコン済みたいに該当する層の木人クリアのタグ付けれるようにしたらいいんじゃない

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 16:58
  •                  
  • ID:tkJlPJID0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

2層の雑魚達がちゃんとその仕事してくれてるじゃん

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 16:59
  •                  
  • ID:jXAp3uWQ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

募集条件に木人破壊を追加するだけでいいんだよ
それなら吉田の言う間口ガーも問題ない
それだけのはなし

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 17:01
  •                  
  • ID:YEmMvsbZ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>1
PT募集の使用条件にしたらええやん

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 17:03
  •                  
  • ID:YEmMvsbZ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

そもそも木人も導線弱すぎだわ
やっつけでとりあえず実装してあるだけ感が凄い
解放後どこから挑戦するんだったか忘れるレベルだわあんなの

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 17:03
  •                  
  • ID:ymXTzODt0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ギミック中に手が止まるから火力足りなくなるわけで木人なんて灰でも殆どは壊せるだろ
単純な2分じゃなくて回し変えて3分で壊すやつだから応用力みたいなのは多少なり必要になるかもだが
そんなのよりギミックしながら殴る意識だよ

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 17:11
  •                  
  • ID:jXJO0Lgh0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

木人は拡張後カンストさせた後にやってあとはジョブ調整で変わらないと触らんな
まずカンスト後に完璧にするわけだからそれ以降は調整されないならやる必要ないからなぁ
木人を入場証明にしてくれるなら喜々として割りに行くぞ

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 17:12
  •                  
  • ID:QUO9jsEt0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

木人必須は面倒だな
出た手の頃は律儀にやってたけど、正直壊せる自信あるから暁月くらいからはもうやってないわ

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 17:14
  •                  
  • ID:4NdCQQUF0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

木人は反対だね
スキル回しは我流でやってる
みんなと同じだとつまらないからね
開幕突進後漆黒剣3連続は絶対外せない

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 17:31
  •                  
  • ID:RtLfmEjg0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

悲劇の実質下から世界1位猫パンチモンクみたいなのを生まないためにも木人必須で良いんじゃねぇかな

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 17:33
  •                  
  • ID:t2TIcq5E0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

インスタンスバトルでさえ苦情が出る今の環境だと解放バトルさえクリア出来ない奴続出しそうだな。試験的にやってみて欲しい

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 17:35
  •                  
  • ID:R2a5ILWs0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>10
そりゃ吉田もお遊びで実装するって言った木人にそんなガチになると思わないだろ

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 17:35
  •                  
  • ID:ldaT4dpP0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

木人倒しましたよ! (飯薬使用+バディ)

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 17:44
  •                  
  • ID:NfmbAIPT0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

でもこいつらファウスト先生倒せなかったんだよね…(笑)

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 17:48
  •                  
  • ID:Zulflue90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>14
スキル回しが我流でも必要な火力を超えてるなら良い
必要な火力を満たしていないなら我流だろうがテンプレ回しだろうが参加してはダメ
その必要な火力の基準になるのが木人なのであって、面白いつまらないの問題じゃない

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 17:49
  •                  
  • ID:ql9Tymc70
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>14
釣りじゃないならコンサポから一生出てこないでくれよな。ルレも来んな。他人の時間まで奪う権利はないからな。

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 17:55
  •                  
  • ID:m5TZkrf30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>8
ヒーラーで破壊して参加しまっす!

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 17:56
  •                  
  • ID:oJGLSE7.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

いつもこういうこと言い出す奴出てくるけど、そんなことしたら雑魚がみんなヒラに逃げ出すだけじゃん
極炎法連打するだけの作業してきた学者があふれる零式とか最悪やぞ

23

24. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 17:57
  •                  
  • ID:Zulflue90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>11
手を止めてなくても壊せないような層を弾くために最低限のラインは必要じゃね
木人〇%残りますでも挑戦できるのでクリ目入ります。が出来てしまうのが現状

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 17:59
  •                  
  • ID:oJGLSE7.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>22
ほんこれ
本来は一番上手い奴がやるべきロールに雑魚が逃げこんで地獄が顕現するだけや
今もすでにスキル回しが理解できない姫ちゃんの巣窟なのに

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 18:08
  •                  
  • ID:FaKOcGVc0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>21
ぃま2そぅやってるゎ
何か文句ぁンのか?

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 18:14
  •                  
  • ID:FaKOcGVc0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>20
いや何勝手にルール決めてんだよ
ば〇かお前は

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 18:16
  •                  
  • ID:Zulflue90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>27
そんなんだから2層なんかで止まってるんだよw

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 18:19
  •                  
  • ID:TTcTAMA50
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

パーティ募集で木人破壊を条件に設定できるくらいにしてほしい
実装日に木人が混んで地獄になる

29

30. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 18:19
  •                  
  • ID:ncZ.UN1g0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>2
吉田仕事しろキャンペーン

30

31. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 18:20
  •                  
  • ID:c8dxcqlx0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

木人殴ってないやつってレイドを毎回やってて毎回木人殴るの面倒ってだけだろ!

31

32. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 18:21
  •                  
  • ID:e.YGQ6ar0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

まともな調整がされてない木人を壊せることに何の意味があるんだ?

32

33. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 18:26
  •                  
  • ID:La5jcO7c0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

木人だと実力なくても回しだけ調べてきた奴が突破できるのと
零式武器取るまで壊せないみたいな調整ミスあるからダメですね
ていうか開発が調整めんどいって言ってたってマジ?

33

34. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 18:52
  •                  
  • ID:YCrQkjiS0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

そもそも木人破壊の有無で募集させてくれよってのに対して吉田が
「それは貴方が木人壊せるから言ってるだけですよね?」って感じの言葉をマジ発言してたからなんとも言えないんだよな

いつのPLLのってのまでは覚えてないけどコメ欄一気にざわついてたのは覚えている

あと前提として木人のHP調整ガバガバな事が多かったかのと
木人殴る時はチョコボ出せなくなるってシステム変えないと厳しくない?

34

35. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 18:56
  •                  
  • ID:GKjBC7WQ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ヘファイストス先生出してくれや
ギミック据え置きでDPSチェックはもちろん緩和前な

35

36. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 18:58
  •                  
  • ID:EmTmkqAh0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>17
お前何の話してるの……?
その辺に置いてある木人の話だと思ってんの……?

36

37. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 19:01
  •                  
  • ID:EmTmkqAh0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>32
その調整されてない木人すら破壊できない奴を弾けるんだから意味はあるんだわ

37

38. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 19:43
  •                  
  • ID:hkgABmIY0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

今回はダングリ君が優秀なファウスト先生やってると思うんだよな
適度なランダム要素付きの範囲避けながら60sと120sのバーストしたり
外周のダンサーを見て左右に避けながら手を止めないって動きが要求されたり
メレーでも離れなきゃいけないタイミングで火力をなるべく落とさないテストがあったり
これってまさに昔からフォーラムで見た、「殴ってくる木人」そのものじゃんって思ってたな
実際、それらができてないPTは当たり前のように火力不足で時間切れするし
ああこれ試されてるんだなってハッキリ分かったよ

38

39. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 19:45
  •                  
  • ID:ymXTzODt0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>24
まぁ個人的には木人壊せるのは来てほしいくらいだが
間違いなく言えるのはこれが来ても野良の質は上がらんだろうなってこと

39

40. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 19:45
  •                  
  • ID:6m9sIG7g0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

自分で殴らせて自分で弾きゃええがな

40

41. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 20:00
  •                  
  • ID:BHZoMV2J0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

808みてぇな発言をフレンド×2から聞いたことあるわ
もちろん2匹とも灰よ

41

42. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 20:17
  •                  
  • ID:lv0eW36b0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

中級者の館別館で50級木人から入れてくれ それで50極解放と130の指輪貰えたら良い

42

43. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 20:22
  •                  
  • ID:7OGWgSG80
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

まず木人必須とか言ってるやつは今の木人がそんなに厳密に調整されてないことを理解してない

43

44. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 21:24
  •                  
  • ID:Lp0kz2Wf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

木人の経由を求めるってだけで相当数がやらないので効果があるということを理解してない
木人が撃破出来る事自体の効果はその次

44

45. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 22:06
  •                  
  • ID:WLNMFsYV0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>36
「FF14 木人 実装日」で調べたら「ヒーラー用も用意はしているが,これはヒーラーにDPSを求めているものではなく,遊びとして実装している」とのこと
今もそうかは分からないけど、ヒーラーの木人はお遊びみたいだね

45

46. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 22:23
  •                  
  • ID:WLNMFsYV0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>29
一週間前に実装するとか、特別空間に送られるとかすれば解決出来そうだけどね。木人にそんな労力を割くべきなのかは置いておいて

46

47. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 22:29
  •                  
  • ID:WLNMFsYV0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>38
60秒バーストって忍者だけじゃない?
60秒毎にバフデバフが発生するジョブ他にあったっけ?

47

48. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 22:29
  •                  
  • ID:YCrQkjiS0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>37
トップ層の忍者が壊せないって言うレベルのガバ設定の木人とかなかったっけ?

48

49. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 22:36
  •                  
  • ID:VldEIX6Z0
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イイ!0

なんでだ0

4層クリアしたけど木人殴ってないわ

49

50. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月28日 23:01
  •                  
  • ID:cGGlI84d0
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イイ!0

なんでだ0

コンテンツ開放条件じゃなくてPT募集に討伐済フラグ付ければいいだけなんだよ
木人が調整ミスで硬すぎたらユーザーが付けたり外したりすれば問題ないんだからさ

50

51. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月29日 00:11
  •                  
  • ID:bqZoHZPU0
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イイ!0

なんでだ0

>>47
いやまあ60s周期をどう呼ぶかは一旦置いといて
ちゃんと動きながらリキャ回せるかって事を言いたかった、すまん

51

52. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月29日 12:43
  •                  
  • ID:HKpq0Mav0
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イイ!0

なんでだ0

固定組め!

52

53. 名無しの馬鳥
  • 2025年04月30日 00:52
  •                  
  • ID:zw.x90wX0
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イイ!0

なんでだ0

木人って言ってる人達に聞きたいのだけど

ヒーラーでクリアする
飯、薬ありでクリアする
バディチョコボありでクリアする
まずこの抜け道があるのと

1月前とかに木人を用意しれあらかじめやってもらうにしても零式に挑む分の人数の木人をどうするのかとガバ調整系が過去数回の経歴とか考えて行けるか怪しいのと


吉田の迷言「それは貴方が木人を壊せるからですよね?」
これらをすべて突破するの無理じゃない?

53

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