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WS001111

276: 既にその名前は使われています 2026/01/12(月) 02:36:46.54 ID:Y1XwjJrK0
結局日の出除いたらウィケッドサンダーちゃんが一番楽しかったし燃えたんやけど



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279: 既にその名前は使われています 2026/01/12(月) 02:38:10.65 ID:GVx4al5Y0
>>276
盛り上がる所でBGMのサビがくるの最高やったな…

282: 既にその名前は使われています 2026/01/12(月) 02:39:07.52 ID:R6lsaKKQ0
ウィケッドサンダーはアツかったな

WS001157

WS001109



285: 既にその名前は使われています 2026/01/12(月) 02:40:15.69 ID:iNvjPDZX0
ウィケッドサンダーは楽しいのもあったけどBGMバフがでかすぎる

前後半BGM良かったよやっぱ

286: 既にその名前は使われています 2026/01/12(月) 02:40:23.40 ID:U+NF89Jj0
今回の4層後半はBGMに合わせて各闘士の見せ場を作ってそれに合わせて闘士を守るために線を取ったり頭割りで攻撃受け止めたりしつつ成功するたびにバフがかかったりするようにしたら無難に盛り上がってたと思うのに🥺

291: 既にその名前は使われています 2026/01/12(月) 02:43:05.89 ID:Y1XwjJrK0
ウィケッドサンダーは14屈指のレイドの名曲やもんなー
ケフカさん越えてきた唯一の名曲や

346: 既にその名前は使われています 2026/01/12(月) 03:27:51.25 ID:ataIW1l40
>>291
ウィケットサンダー好きすぎて
今でも、よく聞くわ
ヘビー2層の曲が今回の零式で1番好き
ヘビー4層はきらい。ボスもキモいし暗いし

306: 既にその名前は使われています 2026/01/12(月) 02:54:16.72 ID:EaQBgcAa0
このゲームさ……曲は良いよね🥺

992: 既にその名前は使われています 2026/01/22(木) 18:52:17.64 ID:bNyn1+Qd0
LHがなんだかんだいちばんよかった

993: 既にその名前は使われています 2026/01/22(木) 18:53:15.59 ID:uSiHWPU/0
日の出〇〇〇しか記憶にない🥺

994: 既にその名前は使われています 2026/01/22(木) 18:55:00.18 ID:4ktYofKK0
ユトロープは単純にデザインが良い

995: 既にその名前は使われています 2026/01/22(木) 18:55:16.57 ID:K7DtabRM0
3層はLH>>>CR>Hって感じかな演出面とか諸々含めて

996: 既にその名前は使われています 2026/01/22(木) 18:55:19.44 ID:ZPOZHQ6b0
ワイはダングリが一番好きやな
曲もいいしギミックもリズムに乗ってておもしろいしPERFECT GROOVEたのしかった

997: 既にその名前は使われています 2026/01/22(木) 18:55:36.47 ID:MehzER+60
音楽もいいしフィールドもラストの都会感あったな🥺

338: 既にその名前は使われています 2026/02/04(水) 00:42:50.68 ID:BDU2dGuU0
やっぱBGMはLHがいちばん良かったでちゅ🥺
4層も好きでちた🥺

340: 既にその名前は使われています 2026/02/04(水) 00:43:57.41 ID:tCfnvpXu0
>>338
小気味いいBGMをバックに実況の景気のいい声から始まるのがブチ上がるんだ🥺

347: 既にその名前は使われています 2026/02/04(水) 00:45:55.81 ID:hYg7JZYr0
LH4層の曲もそこそこ海外の有名ボーカリストやで
CR4層はいつものジェイソンだけど

350: 既にその名前は使われています 2026/02/04(水) 00:48:02.29 ID:EGI5P6qv0
Give It Allは歌詞とキャラが合いすぎだから。。







Encyclopaedia Eorzea ~The World of FINAL FANTASY XIV~ Volume III
スクウェア・エニックス
2023-12-19



引用元: ・https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1768144768/

引用元: ・https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1769052047/

引用元: ・https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1770122888/




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COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 12:15
  •                  
  • ID:V.kFs.oL0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

楽しかったじゃなくて簡単だから楽しかったの間違いでしょ

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 12:20
  •                  
  • ID:rzGrAEOM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ウィケットサンダーのBGM、キャラデザ、演出が良かっただけに
第二弾、三弾の4層めっちゃ期待したんだけどなぁ

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 12:21
  •                  
  • ID:490tlGYj0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

chrissyはAlex Gootとかとつべにcover上げてる頃が一番好きだったな

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 12:21
  •                  
  • ID:G2d8DiyR0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>1
楽しかったで合ってるじゃん

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 12:22
  •                  
  • ID:d0MHAxbF0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

当時は手抜きだどうのって言ってくせに

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 12:23
  •                  
  • ID:2MuZPomr0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

BGMとギミックの盛り上がりを合わせられるのって絶とか前後半が無くて後半に相当するところでBGMを変える零式じゃないと出来ないんだよな

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 12:25
  •                  
  • ID:ot50tVhd0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

俺も消化しながら考えてたけどアルカディアおもろ大賞はダングリやね

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 12:25
  •                  
  • ID:.4ZaCL4.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ウィケッドサンダーみたいに前後半別れてないとBGMとバトルの展開が紐づけられて好き

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 12:27
  •                  
  • ID:qFpzdicd0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ヘビーおっさんよりウィケットさんのほうがキャラクター的にはラスボスにふさわしいんじゃないかと思う今日この頃

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 12:31
  •                  
  • ID:8WFwxxQy0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>6
クルーザー1層みたいに戦闘開始に合わせて曲開始しなおせばできなくはないよ

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 12:31
  •                  
  • ID:EldnUSjP0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ウィケッドサンダーの曲は歌詞も楽曲も世界トップレベル

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 12:32
  •                  
  • ID:jFE8Ca470
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

前後半以降のBGM切り替わってメテムが実況し始めるところはめっちゃ良かった。後半開幕にTLB撃つのも演出としてかなりいい

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 12:40
  •                  
  • ID:n4cuidNs0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

メインストーリーは微妙だったけど
レイドは最高だった

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 12:41
  •                  
  • ID:99RGfWRV0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

BGMかっこよかった

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 12:49
  •                  
  • ID:10QZSHkT0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

じじばばは簡単なのしか出来ないからLHしか楽しくないよな^^

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 12:54
  •                  
  • ID:XWks04u70
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

クルーザー4層のかいてんどうちでサビくるの好きだった

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 13:01
  •                  
  • ID:c0tH.w220
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>1
こういうコメントしかできないの可哀想

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 13:01
  •                  
  • ID:9EIdvP4C0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ヘビー級は難易度云々以前に過去最低の4層だと思う
誰が全裸のおっさんと戦いながらマクロとカンペぽちぽちしてて楽しいと思うんだよ

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 13:06
  •                  
  • ID:d5qzwj3z0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>7
BGMとSEとギミックがうまく噛み合ってると気持ちいいんだな〜
アクセに用がなくなっても楽しいから行ってた

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 13:09
  •                  
  • ID:5fsMBQGx0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ヘビー級4層も曲は良いよ曲は
ボスに何の思い入れもないのがな
せめてもう少しオーナーの面影があれば……いっそメテムラスボスの方が良かったわ

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 13:10
  •                  
  • ID:gedMnWa90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

クルーザー級4も後半の曲はよかったよ
なおボスの見た目

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 13:10
  •                  
  • ID:93Jsk9x00
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ウィケッドサンダーがもうちょいHPあればベストだった

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 13:11
  •                  
  • ID:9EIdvP4C0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>21
CR4層後半は最後のあがきでフィールド自体破壊していくから8人全員で飛び移ったりタンク一人ずつで攻撃引き受けたりって演出は結構好き

23

24. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 13:23
  •                  
  • ID:X97pRxAW0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>15
ジジババがジジババ煽る構図泣けてしまう

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 13:26
  •                  
  • ID:OFWVuOSv0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>20
なんの思い入れもない上にボイスもないから感情も分からんしな。
せめてレギュレーター越しでなんか言ってる演出とかあればよかったのに。
ギミックも分裂と暗記ばっかで迫力も新しさも全くなかったしまじ残念。

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 13:30
  •                  
  • ID:T1FO1zsW0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

前後半がチェックポイント別れてないだけで手抜きだなんだと言いたい放題だったくせによく言うわ

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 13:34
  •                  
  • ID:ioV0JAf40
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ウィケッドサンダーはBGMとキャラボイスが熱すぎた
通しだけどBGMは前後半で分かれてて繋ぎの演出も良い

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 13:37
  •                  
  • ID:qm0.TR1D0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ヘビィ4層開発のオナでよくわからん海外の曲取り入れたのマジで意味不明

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 13:39
  •                  
  • ID:L9nhgB2u0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

闘志を守るために~とかそういうのは全部絶でやるもんだからな、弾残しよ

29

30. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 13:40
  •                  
  • ID:MVP0yFvm0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

最後の最後シメがぽっと出の小さいおっさんなの本当に意味不明だった

30

31. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 13:40
  •                  
  • ID:yolufRjh0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>26
個人的に前後半分かれてると後半に入ってワイプが絵面的に嫌だから分かれずにLH級零式4層のような構図の方が好き
別に手抜きとは思わない

31

32. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 13:43
  •                  
  • ID:EldnUSjP0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>18
そうだそうだ!
罰としてシヴァリーンならぬシヴァスフェーン実装しろ

32

33. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 13:45
  •                  
  • ID:EldnUSjP0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>30
>ぽっと出の小さいおっさん
吉田「カッチーン💢」

33

34. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 13:49
  •                  
  • ID:OFWVuOSv0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>29
絶は絶で今までのレイドやストーリーの構成から更にこんな分岐があったかもしれないっていうifだからそれのために演出温存してますって解釈はズレてると思うけどな。

34

35. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 14:06
  •                  
  • ID:iqOlq.g20
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>28
曲自体は良かったが
全然ボスと合ってなかった
今まで祖堅が合わせてたんだなって分かったな

35

36. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 14:17
  •                  
  • ID:8WFwxxQy0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ヘビー4層は、曲自体は悪いものとは思わないけど、LHやCRの曲とギミック、ボスのセリフやメテムの実況が織合わさった演出を見ちゃうとかなり物足りない

36

37. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 14:22
  •                  
  • ID:z.O.rcMU0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

デカい大砲とか翼とか演出も派手でよかったよね
難易度はともかくやってて楽しかった

37

38. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 14:23
  •                  
  • ID:gjK2evkB0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

CR1層が一番好き
ノリノリでやらせてくれる

38

39. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 14:24
  •                  
  • ID:n.1mGcHM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

LH級しか零式やってないやつが言ってるとしか思えない
どれも全部良かった

39

40. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 14:31
  •                  
  • ID:G373J0.X0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>2
前半から後半に変化する部分めっちゃカッコよかったよなあ
Lhは黄金で尽きかけてたモチベを取り戻してくれる良レイドだった

40

41. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 14:33
  •                  
  • ID:BOi..KC30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>1
イキリミッドコア代表

41

42. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 14:34
  •                  
  • ID:iqOlq.g20
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ウィケッドサンダーが一番アルカディアのボスっぽかった
ヘビー級はSF要素が無さすぎ、4層に至ってはステージが薄暗いしよくわからんボス造形だしパンデモかよってなったな・・・

42

43. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 14:36
  •                  
  • ID:BOi..KC30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>23
あそこはお互いの総力戦感があって燃えるよな
前半はつまらんけどあそこだけは評価したい

43

44. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 14:38
  •                  
  • ID:BOi..KC30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

性格以外全てが最高の女ユト姉

44

45. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 14:53
  •                  
  • ID:t5fAjPtZ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

セーブポイントある前後半制で>>286ってできるの?

45

46. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 14:55
  •                  
  • ID:8WFwxxQy0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>39
一つもやってなさそうw

46

47. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 14:56
  •                  
  • ID:pX1ZogMG0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>24
顔文字から溢れ出る加齢臭やばいよね

47

48. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 14:57
  •                  
  • ID:h8Q5FymK0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

今回の4層後半はしんどいだけだからな・・
けどまぁ他ゲーから14は簡単とネガキャンしてくるやつにお前アルカディアンドリームできんのかよって言えるようには・・なるんかな

48

49. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 14:58
  •                  
  • ID:pX1ZogMG0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>26
ノイジーマイノリティの意見掬い取るの上手だね

49

50. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 15:41
  •                  
  • ID:FvP.0UAX0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ベビー4層の後半切り替わりもめちゃくちゃ好きなんだけど、後半始まる時にリセットするから演出の良さは失われてるね…
後半から始められる方が攻略も消化も楽ですきだけど、LHやCみたいにわかれずにプレイできる方が演出だけ見たら良いなと思う

50

51. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 15:59
  •                  
  • ID:5.E6wgss0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

過去の闘士とかって本気で言ってんのかな?EQでウがあんだけ叩かれたのもあるし、自分が統一王者になった後で倒した相手に来られても助けにならんと思うんよな…

51

52. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 16:04
  •                  
  • ID:j1FFD1VQ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ライトヘビーの4層とクルーザーの4層はマジで良くて
もうだいぶこのゲームに飽きてきたけどアルカディアだけはラストまでやりたいなってモチベになってたよマジで
何なんだよオーナーにもまるで似てない知らないおっさんが増えたり減ったりしながらパンチやキックして来るだけの今回はよ
エモいBGMで誤魔化すのも限度ってもんがあるだろ

52

53. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 16:07
  •                  
  • ID:viFRZp040
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>31
ほんとそれ
今回もメテムが「いけ!絶対に諦めるな!」みたいに熱い実況してくれてるのにそれに合わせて外周行くのなんか萎える

53

54. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 16:17
  •                  
  • ID:8WFwxxQy0
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イイ!0

なんでだ0

>>53
ボスにちょっかい出さなければその実況言わないよ

54

55. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 16:21
  •                  
  • ID:.8ym4Xm30
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イイ!0

なんでだ0

ライトベビーとクルーザーの流れがある分、どうしてもヘビー級4層前半は浮いてるように感じてしまったな

55

56. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 16:23
  •                  
  • ID:.4ZaCL4.0
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なんでだ0

>>51
たとえば全滅必至の超特大魔法の玉攻撃をハウリングブレードが8等分に切って散開玉に変えて耐えるとかそういうのがあったらよかったってどこかで誰かが言ってた

56

57. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 16:26
  •                  
  • ID:BJIGo3V.0
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なんでだ0

>>1
人の思い出を貶すのださいよ

57

58. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 16:29
  •                  
  • ID:vMEd7l3a0
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なんでだ0

>>54
昔はヘイト取らないと前半超えてない扱いされて最初からになってたからな、触ってる奴は14老人だと思って優しくしてあげてな

58

59. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 16:32
  •                  
  • ID:vMEd7l3a0
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なんでだ0

>>51
別にユト姉が「足場がないなら作ればいい…!」とか言って壊れた床直すとかそれぐらいでも助けてる感は出せるでしょ、漫画版だとユト姉死んでるけど

59

60. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 16:38
  •                  
  • ID:CjuEXRHJ0
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イイ!0

なんでだ0

アルカディア零式はどの2層も3つともBGM・ボスのキャラがよく立ってた、良かった

60

61. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 17:01
  •                  
  • ID:9ovVaFJX0
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なんでだ0

一番簡単だったので、ホント楽しかったって記憶が残るよなー

61

62. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 17:18
  •                  
  • ID:.4ZaCL4.0
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イイ!0

なんでだ0

>>61
はじめて野良初週4層クリアだったのは嬉しい思い出
拡張初零式は易しめなのとDPSチェックが無いに等しかった恩恵でっていうのはもちろんそうだけど

62

63. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 17:31
  •                  
  • ID:LVv32G470
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なんでだ0

>>5
誰が?w

63

64. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 17:35
  •                  
  • ID:ZMk.8i.g0
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なんでだ0

CH後半のラスサビでタンク無敵受けやらせてもらえたのは個人的に最高だったな

何度でも言うけど黄金のBGMはこれまでの拡張全部ぶっちぎって出来が良いと思う

新体制のサウンドチームすごすぎる

64

65. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 17:37
  •                  
  • ID:ZMk.8i.g0
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なんでだ0

>>50
いけー!挑戦者!って言われながら外周落ちするの正直心苦しい

65

66. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 18:09
  •                  
  • ID:9Bc5hLKe0
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イイ!0

なんでだ0

3層までに解決させて4層で前後半ありのタイラントとやりたかった

66

67. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 18:17
  •                  
  • ID:iqOlq.g20
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イイ!0

なんでだ0

零式のギミックが一番面白かったのはクルーザー級だな
キャラや音楽が良かったのはライトヘビー級

67

68. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 18:43
  •                  
  • ID:EdyC5XWw0
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なんでだ0

演出がどうこう言っている人は、絶アルカディア待ちなさい。

68

69. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 19:25
  •                  
  • ID:ojJntflC0
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なんでだ0

前後半なしの通しのほうがゲーム的にはやっぱいい

69

70. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 20:00
  •                  
  • ID:mO.xALd80
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なんでだ0

ヘビー4層本当に面白かった
曲も前後半めちゃくちゃ良いし

70

71. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 20:21
  •                  
  • ID:s1j46o.A0
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なんでだ0

ハウリングブレードの見た目以外は4層後半好きだったよ

71

72. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 20:27
  •                  
  • ID:z9v7S0zQ0
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なんでだ0

難易度も相まってなんだかんだ楽しく消化できてたな

72

73. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 21:03
  •                  
  • ID:E6DB0uFA0
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なんでだ0

盛り上がるところって日出で下手くそに焼かれないようにお祈りするところか?
クライマックスそこだよな?

73

74. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 21:15
  •                  
  • ID:PrM0ai0N0
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イイ!0

なんでだ0

そりゃストレステストなんだから簡単な方が楽しいのは当たり前
ヘビー級は盛り上がりもなければ面白味もないしただただ退屈
どうやって嫌がらせをしようかという鬱陶しさしかない
1層のオブジェクト大量配置、2層の視線切り、3層の大移動、4層の期末テスト
こんなやりづらいだけのが高難易度とか言われましても・・w
確かにプレイしにくいって意味なら高難易度なんじゃないの?しらんけど

74

75. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 22:15
  •                  
  • ID:Gh8N.GLj0
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なんでだ0

色ボケヒカセンころころ未遂以外
見た目も声も曲も全部良かったな

75

76. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 23:05
  •                  
  • ID:HDxjAeHT0
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なんでだ0

チェインライトニングの辺りのBGMの盛り上がりがめっちゃ好きなんだよなー

76

77. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 23:31
  •                  
  • ID:SkMTrK5d0
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なんでだ0

>>44
ユトちゃん性格良いだろ馬鹿にすんなよ!

77

78. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月04日 23:33
  •                  
  • ID:SkMTrK5d0
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イイ!0

なんでだ0

>>10
だからどっかで切り替えないと出来ないよねって話なんだよね

78

79. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 01:05
  •                  
  • ID:SakZ5ijA0
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なんでだ0

戦闘中にムービー挟まず巨大化してそのまま後半戦の流れはマジでよかったわ

79

80. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 01:23
  •                  
  • ID:xUrWuw0o0
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イイ!0

なんでだ0

後半の小さいおっさんはまじで何なんだろうな
企画も承認した吉田もよく分からん
エデンのブロッコリーみたいに設定画ではかっこ良かったけど3Dモデルにしたらしょぼくなったパターンかね

80

81. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 02:53
  •                  
  • ID:7ccMhSQJ0
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なんでだ0

ウィケッドさんはNで使ってきたヤケクソキャノンをこっちもヤケクソで耐える演出が強化されてて欲しかった

81

82. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 03:06
  •                  
  • ID:SK1UGLhn0
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なんでだ0

>>5
そんなん言われてるの見たことないんだがどこの界隈の話だよ

82

83. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 03:07
  •                  
  • ID:EJeWAJAk0
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なんでだ0

>>7
分かるわ
ギミックも音楽もキャラも楽しいんだよな

83

84. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 03:08
  •                  
  • ID:M.Y4zeIw0
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なんでだ0

>>32
零式やってすらなさそうなスフェーンぺろぺろキショおじは黙っててもろて

84

85. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 03:10
  •                  
  • ID:nSvWQYdR0
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なんでだ0

>>18
せめてオーナーの見た目だったらなぁ…
巨大化したオーナーの面影が残るバケモンが
闘士たちの偽物を作り出してそれらに対処するギミックだったら盛り上がっただろうに

85

86. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 03:14
  •                  
  • ID:t.tKfDSi0
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なんでだ0

>>30
せめて見た目くらいオーナーに寄せりゃあ良かったのにな
完全に知らん見た目の誰だこいつ状態すぎて

86

87. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 03:21
  •                  
  • ID:8mpVWZew0
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なんでだ0

>>80
定食でいいから巨大化してくれた方がワクワク感もあるしいいのには
それはそれとしてなぜオーナーの面影すらない知らんおっさんになってしまったのか…
3層までは楽しい気分でやってたけど4層マジでテンション上がらん

87

88. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 11:33
  •                  
  • ID:t.f64Bwl0
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イイ!0

なんでだ0

アルカディア最後の締めに無言のおっさんってのはやっぱなぁ
もうちょいどうにかならんかったんかな

88

89. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 15:47
  •                  
  • ID:puCymkQL0
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イイ!0

なんでだ0

>>52
身も蓋もない言い様だけどその通りすぎて笑う。
増えたり減ったりパンチももうちょっと演出が何とかなればな...

89

90. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 15:49
  •                  
  • ID:puCymkQL0
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イイ!0

なんでだ0

>>66
タイラントの後半見てみたかったわ
絶対盛り上がる

90

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