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638: 既にその名前は使われています 2026/01/14(水) 03:25:37.87 ID:RbiQux5b0
Cメテオ
マーカーと線両方つけると1つ無効になるってまじ?
カスギミックになるけどバグ?







642: 既にその名前は使われています 2026/01/14(水) 03:27:42.04 ID:W1t4GNz70
>>638
もし万が一これがバグじゃなく正攻法だとしたら爆笑するんだけど

665: 既にその名前は使われています 2026/01/14(水) 03:45:22.02 ID:jQDrP0pK0
>>638
うわあ。これすごいわ。これが本当ならCメテオ楽になるな

643: 既にその名前は使われています 2026/01/14(水) 03:28:19.32 ID:Z9PuLRVld
じゃあ線持ちだけがタゲサ内入ってマーカー付けて今まで通り両端行けば
他はボス近でエラプ捨てながら殴り放題ってこと?w

648: 既にその名前は使われています 2026/01/14(水) 03:29:04.56 ID:RbiQux5b0
>>643
横から来てる隕石とぶつかって相殺されるというギミックだったなら
内側に隕石が通らないサイドは出来ないねぇ

644: 既にその名前は使われています 2026/01/14(水) 03:28:22.64 ID:RbiQux5b0
どちらかは後ろの方に隕石があるから
どっちもは出来ないのかなこれ

645: 既にその名前は使われています 2026/01/14(水) 03:28:23.75 ID:LZK3dnI10
エラーが起きたか何かでPTメンバー2人がコンテンツ入れなくて、退出→入り直しとかしたし、ラグだけじゃなくてなんか起きてそうな気する

646: 既にその名前は使われています 2026/01/14(水) 03:28:24.24 ID:Lh8CZdyId
これが正攻法だったらクソヌルいな

647: 既にその名前は使われています 2026/01/14(水) 03:28:40.06 ID:g2KZdthb0
そういえばなんかマーカーと線ついて耐えれたことあったような
タンクだからたまたまかとおもったが

650: 既にその名前は使われています 2026/01/14(水) 03:30:39.09 ID:g2KZdthb0
すくなくとも横隕石の無効化は無理でしょ
それできてるなら横隕石にひかれて死んでるやついないことになるし

651: 既にその名前は使われています 2026/01/14(水) 03:30:48.09 ID:9gOp3Ne+0
隕石が前を通る人側だけマカ貰う
他の2人は何もしない
後ろ通る側は通常?

あまりに美しくなさすぎるし流石にバグじゃない?

652: 既にその名前は使われています 2026/01/14(水) 03:31:49.83 ID:eXnwjTIm0
内心ではバグだって分かりきってるのに一縷の望みをかけて仕様という前提でギミックを緩和しようとするその浅ましい姿勢嫌いじゃないよ🥺

655: 既にその名前は使われています 2026/01/14(水) 03:33:41.70 ID:RbiQux5b0
新解放でそうな気配もする…?
内側に線があるサイドが4つ誘導すれば
反対側広いじゃんwww



660: 既にその名前は使われています 2026/01/14(水) 03:38:34.50 ID:RbiQux5b0
というかこれ内側に線がある側の人って
線とマーカーの人が重なって良いってことでは…?

662: 既にその名前は使われています 2026/01/14(水) 03:41:53.76 ID:0AAH0umA0
おいおい有利なバグ見つけるなよ🥺
修正のために長時間メンテ入るだろ🥺








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引用元: ・https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1768311273/




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COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 06:22
  •                  
  • ID:hm5s4Fcw0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

こういうユーザーにとって有利なもんは即修正メンテ来そうだなぁ

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 06:40
  •                  
  • ID:2.7rzyJp0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

これ俺もなったわ
たまたまその時バグってなっただけかと思ってたが、再現性高かったんだな…

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 06:53
  •                  
  • ID:o8nvhHtU0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ユーザーに不利なバグを
発見した時の運営

フ゜ッ  ∩
  ℃ゝ|ヽ(運ω営)
   ⊂____∩

ユーザーに有利なバグを
発見した時の運営

   / ̄\
  / Y⌒ \
 (_u ̄Y ̄ ̄ヽ
    人_(運ω営)
   人_/⌒Y⌒ヽ
   /ヽ(ミヽ /  |
  /ヾ/ニ\_ ̄ ̄ヽ|
 / ヽ /⌒/\__ノ

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 06:54
  •                  
  • ID:CBYluae70
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

もはやバグなのか仕様なのか誰もわからんクソゲ

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 06:55
  •                  
  • ID:BvV8u04r0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

12層なら仕様ってなりそうだけど3層レベルのギミックとなるとバグっぽい

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 07:15
  •                  
  • ID:QFa4GExi0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

これは修正きます
あーあ

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 07:25
  •                  
  • ID:QUUt31jf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>3
これ何歳が貼ってるんだ
加齢臭がキツすぎる

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 07:29
  •                  
  • ID:gTNSwdii0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

バグっぽい

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 07:42
  •                  
  • ID:RK7jzGQI0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

また緊急メンテかな

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 07:45
  •                  
  • ID:8zF60Pi10
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

やるなら今のうちだぞ
運営がバグと認めた後にやると故意のバグ利用で罰則受ける事になるからな。アンガーマックスみたいに

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 07:51
  •                  
  • ID:mJTHDieo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

でもこの後のスタピで壊滅するじゃん

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 07:52
  •                  
  • ID:o3.b2zNV0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

隕石を楯にするギミックあるし、ジジ式は安地狭すぎるし、東西どっちか隕石ガード出来る方を5人にして反対を3人で受ける想定だったんじゃねこれ?

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 08:11
  •                  
  • ID:gLS855.P0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>12
塔が踏めないです

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 08:20
  •                  
  • ID:Ma47r1Bu0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

そもそも難しくないっす・・・w

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 08:43
  •                  
  • ID:58SMy7ii0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

これ、一見簡単そうに見えて
線の根本をちゃんと確認しないといけなかったり
変な所で気を使うからジジ式の方が安定するで

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 08:44
  •                  
  • ID:yBi1AQtg0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

両方付いてるかどうかは関係なくて内側線側はマーカー攻撃受けないってことだよな?
内側線側がマーカー誘導して全員で線伸ばしに着いていくのが想定解法なんじゃないの?

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 08:50
  •                  
  • ID:wPOrlvwO0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>16
外側線側の無職は何も仕事ないとかありえるか?

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 09:02
  •                  
  • ID:.v.fQ8c90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

なんかバグっぽい挙動多くてわかんねえよ

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 09:44
  •                  
  • ID:t0LbyFm50
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

内側に通ってるからーとか考えるより普通にやったほうが楽

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 09:45
  •                  
  • ID:mTctwSoE0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

別にジジ式で何も難しくないのにこんなのが仕様なわけないだろ

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 10:03
  •                  
  • ID:HtD0wMFL0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

バグだろ
このギミック前にNでも隕石と隕石ぶつける相殺ギミック何もなかったじゃん

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 10:20
  •                  
  • ID:gr4Ny4dv0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ジジ式より簡単なのは単純に線だけ見ればいいようになったって事?
これならどの状況でも2x4で縦に並べばいいのか、事故は減りそう

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 11:00
  •                  
  • ID:9j5VrlmV0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

攻略法みたいなのはアンガーマックスみたいな内容でもなければバグでも修正されないイメージあるわ
滅もブリンクで内外移動できるのそのままだったしな

23

24. 名無し
  • 2026年01月14日 11:50
  •                  
  • ID:Vnp.dpgJ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

即修正されそうw
ただCメテオって解法のおかげで、やってる事メチャクチャ簡単だから、ア○発見機になってるぞ
あれでミスるやつはクリ目でもスタンピードを理解できて無くて基本壊滅させる
説明してもまたミスるを一生繰り返すから即解散か除名がオススメ
まともなメンバーだとCメテオでミスってほとんど無いよ

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 11:58
  •                  
  • ID:MyKgzrpa0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

これが相殺できる仕様なら、どっちの面とか関係なく反対側も射出された瞬間に相殺される挙動になってないとおかしくね?
東西のどっちが安置だろうが交差はするわけだし

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 12:03
  •                  
  • ID:gnx.THSi0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

これ対面に当たって消えてるだけって結論出てたはすま

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 12:42
  •                  
  • ID:WqxWhMse0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

はいはいメンテメンテ

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 13:34
  •                  
  • ID:0ECSWSm.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

え、今のジジ式でじゅうぶん楽じゃない?
なんでか決まった立ち位置立つだけなのにミスって壊滅させるやつが後を絶たないけど

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 13:49
  •                  
  • ID:lpEj2URJ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

決まった立ち位置立つだけなのにミスって壊滅させるやつが後を絶たない解法は楽な解法とは言わないんだが、それ俺ツエーって言いたいだけ?

29

30. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 14:31
  •                  
  • ID:m5UWZEVy0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>26
片側4マーカーで誰も死者が出てないからそれはないんじゃないか

30

31. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 15:15
  •                  
  • ID:eH6ElPNU0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

脳にやさしくていいね

31

32. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 15:31
  •                  
  • ID:QbLVvDgJ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

見た感じブレスのダメージだけだし、反対の忍者に当たって線の範囲消滅したんじゃない?

32

33. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 17:15
  •                  
  • ID:vMDtbDXP0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

メテオレインでも、隕石で打ち消してるし、強ち間違ってないんじゃない?

33

34. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 17:33
  •                  
  • ID:ev78bqCb0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

バグっぽいなぁ
実際練習してるとき人かけてるのにギミック成立したことあるから再現性はあるんだろうなと思うけど

34

35. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 18:02
  •                  
  • ID:7WRRTajJ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

バグもほったらかしですW

35

36. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 20:01
  •                  
  • ID:LdPrwuzJ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

もうぬけまるでええよぬけまる近接固定とかぬけまる潰し北とかもついでに消えてもろて

36

37. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 20:47
  •                  
  • ID:zz44xBUO0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

衝突して消滅するタイプなら、他プレイヤーを挟んだ時にダメージ無かったとかになりそうだけどな
正攻法ならわざとらしく岩同士衝突したようなエフェクト出すだろ、こんな何回見ても何が起こったかよく分からん絵が正攻法だとしたら視認性ダメダメなギミックって話になる

37

38. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月14日 22:33
  •                  
  • ID:Dl6iie.d0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>24
自分が3層始めたときには聞いたことあったから話題になってから6日は経ってるのに即修正とは

38

39. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月15日 01:15
  •                  
  • ID:ucQ0C0Y00
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

今までの解法でも何でミスるのか理解出来ないんだけど。。。
何が難しいの?

39

40. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月15日 03:02
  •                  
  • ID:pigvSfno0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ぬけまる3層をG8が載せないって事は、家無しが野良解放を改めて製作中って事かな

40

41. 名無しの馬鳥
  • 2026年01月15日 05:29
  •                  
  • ID:tULc55j20
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

これ線のダメージが消えてボスからの直線範囲だけのダメージになってるんだったらそもそも線の長さもどうでもよくなるってことになるよね
ブレスだけを他の人に当てない位置におけばよくなるならぬるぬるぬるゲー

41

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