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WS000016


378: 既にその名前は使われています 2026/01/21(水) 08:48:25.36 ID:+csprigj0
学者ってまだエナドレの回数で色競ってるの?🥺



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383: 既にその名前は使われています 2026/01/21(水) 08:53:46.20 ID:2dtyNTGj0
漆黒初期にエナドレ消したけど
エナドレないとMPが不足するとかいう意味不明な理由で復活させた過去がある
いやフロースキルにMP回復効果付ければいいだけだろって話なんだけど
その反省を生かして作られたのが賢者のシステム(アダーガルスキルでMP回復)

386: 既にその名前は使われています 2026/01/21(水) 09:00:12.73 ID:h6y5OwiI0
クソエナドレ無くせば学やりたいんだけどな
PHにとっても迷惑極まりないシステム

388: 既にその名前は使われています 2026/01/21(水) 09:01:24.98 ID:mqmm8IZH0
今の学者はエナドレじゃないだろ
極炎320ルインラ220エナドレ100
いくらエナドレ〇〇〇しようがルインラ撃ってたら意味がない
できるだけ極炎撃ちつつフローは回復にばんばん使うのが正解

391: 既にその名前は使われています 2026/01/21(水) 09:03:13.82 ID:zIFJNAJd0
フローは陣・不屈に使え。エナドレは開幕バーストの時だけで良い。陣・不屈を使え

392: 既にその名前は使われています 2026/01/21(水) 09:03:58.99 ID:h6y5OwiI0
その100のためにチキンレースみたいなこと始める学がいっぱいいるんだよ

393: 既にその名前は使われています 2026/01/21(水) 09:04:44.31 ID:XSzktSLZ0
白おばこの13年間ずっとエナドレにキレてるやん
ビ〇〇〇やね

394: 既にその名前は使われています 2026/01/21(水) 09:04:50.39 ID:dShWxwvk0
バースト時はなるべく極炎エナドレしとけば
動かされるところでは妥協ルインラ込みでも普通に足りるよ。
紫学者とかもルインラは普通に2桁使ってる。
灰はルインラが多すぎるではなく、そもそもルインラすらしてない

395: 既にその名前は使われています 2026/01/21(水) 09:05:59.25 ID:XSzktSLZ0
消化だとめんどくさくて妥協ルインラするから初回クリアよりめっちゃ火力さがる

397: 既にその名前は使われています 2026/01/21(水) 09:07:02.63 ID:mqmm8IZH0
極炎320+極炎320+1GCDお散歩=640+mp消費消費800
ルインラ220+ルインラ220+ルインラ220=660+mp消費1200
mpないならルインラ撃つのやめてええんやで

410: 既にその名前は使われています 2026/01/21(水) 09:21:52.58 ID:E4SoqdUG0
>>397
極炎を打てる状況でルインラを打つ理由なんて無いのにその比較に何の意味があるの?🤔

419: 既にその名前は使われています 2026/01/21(水) 09:30:28.46 ID:mqmm8IZH0
>>410
どういうことだよ?
蘇生戻りでMPないのにGCD止めたらダメみたいな脳みそのやつ多いからさ
衰弱ルインラ必死に撃って回復蘇生分のmp枯渇とあほらしいからmpないならルインラ止めてええやろって話だ

398: 既にその名前は使われています 2026/01/21(水) 09:08:52.16 ID:5W5fdkKc0
ルインラなんか死ぬほど使ったらいいんよ

399: 既にその名前は使われています 2026/01/21(水) 09:10:33.87 ID:Ak8sEP+rd
魔法の威力は上がってるけどルインラの威力はほとんどが上がってないからどんどん撃つ価値が減ってるよ







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COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月08日 15:24
  •                  
  • ID:z3ge39400
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

410はちゃんとしたヒーラー
文句言ってるのはタンクDPSってはっきり分かんだね

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月08日 15:47
  •                  
  • ID:UC5dKP5L0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

衰弱ルインラなんてしてるヒラおらんだろ

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月08日 15:51
  •                  
  • ID:FAsih2fn0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

色塗りとか言う諸悪の根源
ナーフ前煉獄4層みたいにDPSチェックがギリギリなら打っていいけど(といっても限度はあるが)、普通は回復軽減を疎かにしてまで打つものではない
先のヒールワーク考えながら余ったフローで打つ分に構わないけど

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月08日 16:12
  •                  
  • ID:fXyuDFOW0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

フローに内蔵するとかエナドレ使用可バフがつくとかいくらでも解決策あったのにどうして

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月08日 16:14
  •                  
  • ID:z4Phjcp.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

言ってる事はわかる
ただ怒ってるのはPHっつか、白のみ
占はタイムラインで動くジョブで回復合わせるのはこっち側、白は調整役になる事が多いからしゃーない

学者本人としてはぶっちゃけエナドレ連射楽しい
転化返ってくるの心待ちにしてるレベル

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月08日 16:24
  •                  
  • ID:4gc8P02h0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

学者は持ってるものが強すぎて採用だけど、相変わらずエナドレと妖精の仕様は終わってるから白銀で良くなってくれ

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月08日 16:33
  •                  
  • ID:YX3EmHYE0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

もうペイントモンキーがうるさいからMP回復と攻撃のエナドレ分離しろよ

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月08日 17:08
  •                  
  • ID:g6ZHaMeh0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

10%軽減1つ抜けるだけで落ちるみたいなヒールワークは野良でやるもんじゃないな

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月08日 17:15
  •                  
  • ID:F0cVp1Wd0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

どうせエヴォルヴで変わるだろうから今更だけど、アダースティングみたいにフローアビ使ったら別のスタックが増えてエナドレ使えるみたいにしといたらまだマシだった
てか、いろいろ持ちすぎだからまず整理しろって感じだけど

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月08日 17:32
  •                  
  • ID:5S5xgZLK0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

でも色悪いとお前ら固定採用しないじゃん
自業自得なんだわ

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月08日 17:32
  •                  
  • ID:D4.hinmc0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

なぁ楽しいか?こんな不細工な戦闘がよ

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月08日 17:39
  •                  
  • ID:Zy5sj3OG0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

あと半年我慢するしかないエヴォルブでこのまま残ってたら流石に正気を疑う

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月08日 17:51
  •                  
  • ID:TsUZ.ogt0
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イイ!0

なんでだ0

MP回復用のアビで良かったんじゃ

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月08日 17:53
  •                  
  • ID:H9iJqI8f0
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イイ!0

なんでだ0

学者だけに限らず戦闘面は全体的に歪なんだよな。エボで改善されるといいけどどうなることやら

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月08日 17:57
  •                  
  • ID:0jJQGqxY0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

だってお前らが大好きな色出てる学者って、フロー全部エナドリに突っ込んで軽減も回復もPHに押し付けるプレイなんだもの。
学者のせいじゃなくてお前らのせい。

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月08日 18:07
  •                  
  • ID:K22G39zN0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

今のヒーラーはギミック処理中も全て滑り打ちなんか?

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月08日 18:12
  •                  
  • ID:W1tfAhms0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

学に限った話じゃないけど自分らがそんな化け物を生み出す一因になってるって自覚が足りないよな

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月08日 19:02
  •                  
  • ID:mvDkkJSk0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>15
学者のことになるといつもこれ言うやつ出てくるけど、
ざっくり10分戦闘でマジで1つ残らずエナドレに使っても42回で威力4200なわけ。

4200なんてクリダイ・ルインラ回数とか他メンバーのシナジー乗せ具合でいくらでも上下するいわば誤差程度のものでしかないんだよ。

実際はエナドレ全ブッパなんて都市伝説レベルだから理論値よりももっと差は少ないしな。

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月08日 19:20
  •                  
  • ID:M.GmlmNt0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

別にエナドリ0でも紫ぐらいなら余裕でとれるしな
要は殴れるときに殴る学者が求められるワケ

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月08日 19:24
  •                  
  • ID:SIgKLtRu0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

エナドリのために野戦を抜くのはほぼないけど、不屈はPHの戻しが厚い場合には抜くことはある
ただ実際、学者みてると不屈ぬいてその分意気めっちゃ降る人もいるから、エナドリ打つ打たない以前でロスしてる人のが多い

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月08日 19:25
  •                  
  • ID:EBXOFAv00
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

エナドレで盛らないと色出ないヒラとか最初からいらんでしょw

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月08日 19:31
  •                  
  • ID:LJTpCtXx0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

4200が誤差とか言っちゃうくらいのレベルなら話に参加しないほうがいいんじゃ…

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月08日 19:31
  •                  
  • ID:aAOu4cGq0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>18
威力4200はレンキャスのLB2より強いし、硬直もないから流石に誤差ではなくね?

23

24. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月08日 19:32
  •                  
  • ID:aAOu4cGq0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>22
同じこと思ってる人がいた

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月08日 19:50
  •                  
  • ID:U3x1M9jV0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

4,200は誤差ではないが、4,200も撃つことはないからどうでもええわな
完全にPHに負担ないならいいけど、4,200分詠唱ヒール増やさせてるなら意味ないしな

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月08日 20:20
  •                  
  • ID:T8RiZSFV0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>18
PHやってるけど、そういう奴は陣使わないからすぐ分かる

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月08日 20:21
  •                  
  • ID:kLkY0ZCP0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>18
99以上狙うような色塗り学者は陣も不屈も使わないでエナドレになるよ。秘策不屈と妖精ヒールだけ使って後は相方に全部任せるやつ。
そこまでじゃなくても賢者ならケーラコレとかイックソコレ入るような場面で詰め学者だと陣とか不屈がエナドレになるからピュアヒラの負担は増えるよね。

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月08日 20:22
  •                  
  • ID:jIUG.sZf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

99上位は知らんけど95~99下位ならエナドレ0でも余裕で出る。gcd止まってたりルインラ撃ちまくってて色落ちてるのをエナドレのせいにしてるだろ。自分と同じ戦闘時間のログ見れば分かるけど、上位勢はエナドレ分のdps0にしてもオレンジライン余裕で超えてる。

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月08日 20:25
  •                  
  • ID:MggrpMb60
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

学者やってるけど仕方なく使ってるだけでずっと削除しろと思ってるよ
もう実績だけで拾われるから色とかもうどうでも良いわ
その気になればいくらでも塗れるしな

29

30. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月08日 20:35
  •                  
  • ID:laFXOemv0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>18
その4200捻出した結果が99なんよ

30

31. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月08日 21:25
  •                  
  • ID:0jJQGqxY0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

中間値から上に行くほど、エナドレとかちょっとの差でも色が変わってしまうのはマジ。

31

32. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月08日 21:37
  •                  
  • ID:M.J7o2kO0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

文句言われた結果威力なくして、威力なくした結果文句言われて威力つけて、結局文句言われてる

32

33. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月08日 21:40
  •                  
  • ID:nRac4jx00
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0


本来なら移動スキルにすべきだったね
フロー1個でノーロス移動
ルインガは暁月→黄金と威力変わらないせいでどんどん損失大きくなってるから多用したくない

33

34. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月08日 21:58
  •                  
  • ID:vWFIU2zO0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>32
いや当時の学者スレでもエナドレに威力つけろって意見はすくなかった
フローのつかいみちを増やしてくれって要望があっただけなのに、なぜか威力付きのエナドレが戻ってきて「ええ!?」ってなってた

34

35. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月08日 23:09
  •                  
  • ID:F0cVp1Wd0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>33
それ結局は火力変換されるだけだから何も変わらん

35

36. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月09日 00:44
  •                  
  • ID:QMB9ByFA0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

レ.スの時期202.6/01/21(水)
最近古いレ.スまとめる記事ばっかじゃね?

36

37. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月09日 01:18
  •                  
  • ID:XfJPL8HQ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

1回ダメージなくした後になぜか復活させたんだよな

もうFFなんだしアスピルにでも変更しとけよと

37

38. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月09日 01:32
  •                  
  • ID:zbeFJCcP0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

エナドレ撃たへんけど紫やで

38

39. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月09日 01:35
  •                  
  • ID:68szq3zn0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

下手にエナドレ増やしてもその分PHのGCDヒール増えたら意味ないしなあ

39

40. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月09日 01:36
  •                  
  • ID:SN9986co0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>35
ぜんぜん違う
今はアビリティからその気になれば全リソースを火力に変換できるけどGCDの場合は限界がある

40

41. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月09日 02:23
  •                  
  • ID:scoYisRO0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>40
限界を規定するのはコンテンツ設計なんだから別の問題
トレードオフが残ってる時点でチキンレースは変わらない

41

42. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月09日 02:51
  •                  
  • ID:tjS.WsLZ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

もう回復スキルをクールタイム制にしてフローはエナドレ専門にしちゃいなよ

42

43. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月09日 09:14
  •                  
  • ID:bv.lPNXd0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

本来はエーテルフローのリキャストが来た時に、フローが余ってたら調整に使うアクション枠だったんだが
DPSDPS言われて、だったら回復軽減しねえわっていう、キャストバリア0、フローをエナドリ全振り化物学者が量産されたんだわ
なんか序盤のギミックで回復足りなくてなぜか全く進めないパーティとか、投石バカとセットでいくらでも見かけるし

43

44. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月09日 18:18
  •                  
  • ID:eOICIlmg0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

せっかく削除されたのに老害がやりがい搾取言い出して元に戻されたんだよね
別の強スキルトレードしてもらうチャンスを不意にしたアホばっかだった

44

45. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月09日 19:37
  •                  
  • ID:Rs3jzPH60
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

漆黒の最後の方だったと思うけど
どこかのパッチでエナドレにフローを使ったことで得られる威力の差分が10ぐらいになるように調整していい感じの塩梅に落ち着いたのに、ヒラの攻撃半詠唱化で元に戻ったんだよな

45

46. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月10日 10:25
  •                  
  • ID:zWBE6EzC0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>41
エナドレがアビリティならコンテンツに関わらず全部リソースに変換したうえでルインラ0回が理想値になるんだからぜんぜん違うわ
フローをダメージリソースに変換せずともルインラを打たなければ理論値が出るようになるんだから

46

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