すまん
誰か助けてくれ
前期の起爆細胞指向がマジでどっち向きかわからん
死ぬほどシャカシャカ動いてるモンクなんだけどマジでわからん
手止めて確認するしかない状況なんだけど何かコツない?????
誰か助けてくれ
前期の起爆細胞指向がマジでどっち向きかわからん
死ぬほどシャカシャカ動いてるモンクなんだけどマジでわからん
手止めて確認するしかない状況なんだけど何かコツない?????
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486: 既にその名前は使われています 2026/01/25(日) 01:53:24.10 ID:tq/1Guv80
>>474
AOE捨て始める前にちょっと離れておいても無理か?
そこで確認しておいて右、右とか一人で言っても無理か?
AOE捨て始める前にちょっと離れておいても無理か?
そこで確認しておいて右、右とか一人で言っても無理か?
509: 既にその名前は使われています 2026/01/25(日) 02:01:59.62 ID:/mgdmxNZM
>>486
ちゃんと来る前に散開はしてる
でもどっち向きにについてるかあんだけシャカシャカ動いてると全然わからん
調べたけどここで詰まってるやつとか皆無なんだけどお前らなんで分かるんや
なんか間違ってるんかワイ
ちゃんと来る前に散開はしてる
でもどっち向きにについてるかあんだけシャカシャカ動いてると全然わからん
調べたけどここで詰まってるやつとか皆無なんだけどお前らなんで分かるんや
なんか間違ってるんかワイ
520: 既にその名前は使われています 2026/01/25(日) 02:07:37.76 ID:RjWxBPVu0
>>509
シャカシャカ動くなw止まって確認しろよw
シャカシャカ動くなw止まって確認しろよw
553: 既にその名前は使われています 2026/01/25(日) 02:19:45.83 ID:Qo07LZxBM
>>520
いや足は止めてるで
スキル回してると下手くそなブレイクダンスみたいにシャカシャカシャカシャカ動くやん
あれでおっ背中やなって思っても左だったりする
完全にスキル回し止めてぼったちしたら流石にわかるけどそれでええか?
いや足は止めてるで
スキル回してると下手くそなブレイクダンスみたいにシャカシャカシャカシャカ動くやん
あれでおっ背中やなって思っても左だったりする
完全にスキル回し止めてぼったちしたら流石にわかるけどそれでええか?
555: 既にその名前は使われています 2026/01/25(日) 02:20:34.19 ID:KwuuSCFE0
>>553
上から見たら一発でわかるだろ
上から見たら一発でわかるだろ
562: 既にその名前は使われています 2026/01/25(日) 02:24:53.91 ID:RjWxBPVu0
>>553
まさかとは思うけどエフェクトが身体の動きに沿ってぐるぐるするの!!?難易度高くない!?
えっそんな事ないよね???
まさかとは思うけどエフェクトが身体の動きに沿ってぐるぐるするの!!?難易度高くない!?
えっそんな事ないよね???
563: 既にその名前は使われています 2026/01/25(日) 02:25:46.61 ID:F2JuztnS0
>>553
GCD回した瞬間に前入力で方向わかるよ
後aoe捨てて走ってる時でもわかる
GCD回した瞬間に前入力で方向わかるよ
後aoe捨てて走ってる時でもわかる
528: 既にその名前は使われています 2026/01/25(日) 02:10:24.58 ID:Q7mcVpsT0
>>509
付いた瞬間の一番伸びるところ見ろよ
付いた瞬間の一番伸びるところ見ろよ
530: 既にその名前は使われています 2026/01/25(日) 02:10:45.61 ID:nRrR5Zm30
>>509
わかんねえーなら手を止めてみろよ
わかんないまま有耶無耶にしてるからダメなだけだぞ
あととんがってる方に出るんじゃなくて広がってる方に出るからな
あとわからんならノーマル行け
わかんねえーなら手を止めてみろよ
わかんないまま有耶無耶にしてるからダメなだけだぞ
あととんがってる方に出るんじゃなくて広がってる方に出るからな
あとわからんならノーマル行け
531: 既にその名前は使われています 2026/01/25(日) 02:11:09.32 ID:tq/1Guv80
>>509
自分はキャスだから自キャラ大人しくしてるし力になれそうにないわ、すまんな
たしかにモンクヴァイパーとか勝手に動くやつはきついのかも
自分はキャスだから自キャラ大人しくしてるし力になれそうにないわ、すまんな
たしかにモンクヴァイパーとか勝手に動くやつはきついのかも
532: 既にその名前は使われています 2026/01/25(日) 02:11:44.18 ID:nRrR5Zm30
>>531
慣れたら祖霊してても見えるから問題ない
慣れたら祖霊してても見えるから問題ない
535: 既にその名前は使われています 2026/01/25(日) 02:12:39.20 ID:UpIWILpx0
>>509
細胞ついたあとにカメラ真上にしてちょっと前進したらどうだ?自キャラの向きで細胞の向きもわかるだろ
祖霊下ろしててもわかるぞアレ
細胞ついたあとにカメラ真上にしてちょっと前進したらどうだ?自キャラの向きで細胞の向きもわかるだろ
祖霊下ろしててもわかるぞアレ
542: 既にその名前は使われています 2026/01/25(日) 02:14:30.53 ID:XLh5nz8M0
>>509
いや実際それ難しいんよ
なんで俺らができるかというとな
過去にそういう向きでどうたらとか言うコンテンツを死ぬほどやってきたからなんよ
俺もその手の向きの奴昔はすげぇ苦手だったもん
特に竜の首でUターンするとわけわかんなくなるだろ?w
いや実際それ難しいんよ
なんで俺らができるかというとな
過去にそういう向きでどうたらとか言うコンテンツを死ぬほどやってきたからなんよ
俺もその手の向きの奴昔はすげぇ苦手だったもん
特に竜の首でUターンするとわけわかんなくなるだろ?w
546: 既にその名前は使われています 2026/01/25(日) 02:17:17.60 ID:vJAUzxQT0
>>509
付いたあとに動いて確認も大事だけど
細胞つく瞬間のエフェクトでどっち向いてるか意識したらわかると思うよ
触手みたいなのが結構大げさに伸びてるから動画とかで見てみろ
付いたあとに動いて確認も大事だけど
細胞つく瞬間のエフェクトでどっち向いてるか意識したらわかると思うよ
触手みたいなのが結構大げさに伸びてるから動画とかで見てみろ
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引用元: ・https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1769260804/
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1. 名無しの馬鳥
- 2026年01月25日 08:26
- ID:GauQDX400
▼このコメントへ返信なんでだ0
練習中なら苦手なギミックの時は手を止めなさいよ
まぁ前期なら自分はタゲサに沿って動いてる時に判断してるかな…
1
2. 名無しの馬鳥
- 2026年01月25日 08:29
- ID:V1kBp.qC0
▼このコメントへ返信なんでだ0
普通に眼科いった方がいいだろ
2
3. 名無しの馬鳥
- 2026年01月25日 08:36
- ID:GD0mFY600
▼このコメントへ返信なんでだ0
細胞が前後か左右だけ確認して、捨てる方向にカメラ向けながら殴って
前後に付いたら上と下を1回ずつ入力、左右に付いたら左右を1回ずつ入力すれば、細胞が確定で手前か奥の1/2にまで判断を減らせるから、最後に手前じゃ無い方をもう一回入力するやり方でなんとかなってる。
3
4. 名無しの馬鳥
- 2026年01月25日 08:47
- ID:ldpxS3mS0
▼このコメントへ返信なんでだ0
ついでに一部ジョブのグルグル系のスキルも動き止めてくれ
レンジとか白ちゃんのベニゾンとか発動時向きも回転してるから時たまゲロビ大惨事になってる
4
5. 名無しの馬鳥
- 2026年01月25日 08:50
- ID:Etr1IN.L0
▼このコメントへ返信なんでだ0
自分のポジに移動中確認できるだろ
5
6. 名無しの馬鳥
- 2026年01月25日 09:21
- ID:Jn.oj.e50
▼このコメントへ返信なんでだ0
もう今となっては最後にポジションつくときに確認しかしていない
6
7. 名無しの馬鳥
- 2026年01月25日 09:21
- ID:myo4Mcha0
▼このコメントへ返信なんでだ0
スキルエフェクトオフにするといいよ
一気に見やすくなったわ
7
8. 名無しの馬鳥
- 2026年01月25日 09:33
- ID:GRgJ.LRv0
▼このコメントへ返信なんでだ0
触手が伸びている先って見分け方もできるし、体のどこに付いているかでも見分けられる
ちょうど60秒アビが帰ってくるからシャカシャカ動くジョブ使ってるけどモーション終わった瞬間に確認して集合位置に駆け込んでるわ
あとボス殴りながらでも自分の向きが分かりやすくなるようにカメラの角度をボス殴り時の自キャラの向きに合わせるとかも慣れないうちはオススメ
8
9. 名無しの馬鳥
- 2026年01月25日 09:42
- ID:ho8iULRI0
▼このコメントへ返信なんでだ0
一部やってることが煉獄2層に近いんよな
それのキャラの向いてる方向対象じゃないだけ
9
10. 名無しの馬鳥
- 2026年01月25日 09:43
- ID:ho8iULRI0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>9
訂正
キャラの向いてる方じゃない時があるだけ
10
11. 名無しの馬鳥
- 2026年01月25日 09:48
- ID:d56rX5RH0
▼このコメントへ返信なんでだ0
空間認知能力が未発達だとか色弱のせいで向きがわかりづらいだとかそういう人なんじゃないか。空間認知は子供の頃の影響大きいだろうし治しようはなさそうだな、頑張れ。
11
12. 名無しの馬鳥
- 2026年01月25日 09:58
- ID:0A.xkHEW0
▼このコメントへ返信なんでだ0
あんなに分かりやすいエフェクトが分からない意味が分からない
ララフェルだととかそういうのあるのか?
12
13. 名無しの馬鳥
- 2026年01月25日 10:17
- ID:vTQIaNbH0
▼このコメントへ返信なんでだ0
手を止めて確認するのはどんな理由があろうとなしだろ
甘えんな
13
14. 名無しの馬鳥
- 2026年01月25日 10:19
- ID:se.smF6T0
▼このコメントへ返信なんでだ0
多分ちょうど60秒バーストで鳳凰打ってるからキャラが回転して見えにくいんだろうな
紅蓮のリキャ2〜3GCD前からふみなり切って必殺技早めたら見やすいと思う
14
15. 名無しの馬鳥
- 2026年01月25日 10:45
- ID:Y21RHFS.0
▼このコメントへ返信なんでだ0
位置少し手前で止まっておいてカメラ回して前少し進んだら細胞が捨て方向に向くように調整してる
15
16. 名無しの馬鳥
- 2026年01月25日 10:45
- ID:cp.Z5g050
▼このコメントへ返信なんでだ0
スカージ終わりで視点を真上にして他の人とは被らないようにスタート地点からは離れ気味な位置取りにして向き確認ですぐ集合を心がけてた
16
17. 名無しの馬鳥
- 2026年01月25日 11:06
- ID:pvVjNQYk0
▼このコメントへ返信なんでだ0
付く瞬間のビョーンと伸びる触手(?)が分かりやすい
あそこ1分バーストだけど詠唱終了の一瞬だけ手を止めて方向確認するのが良いよ
17
18. 名無しの馬鳥
- 2026年01月25日 11:14
- ID:Xm8GHoO20
▼このコメントへ返信なんでだ0
散開してる時点で集合する方向にカメラを向けておいて細胞がついたら集まりながら確認すればいいのでは?
18
19. 名無しの馬鳥
- 2026年01月25日 11:38
- ID:PYaT1kxe0
▼このコメントへ返信なんでだ0
シャカシャカ動いたら逆にわかりやすそうなもんだけど創作に釣られクマー?
19
20. 名無しの馬鳥
- 2026年01月25日 11:41
- ID:CgghAvMb0
▼このコメントへ返信なんでだ0
手は止めなくていいからキャラの向きが変わらないように真っ直ぐにして確認したほうがいいよ
そうすりゃ見える
20
21. 名無しの馬鳥
- 2026年01月25日 12:19
- ID:XzHoOGYM0
▼このコメントへ返信なんでだ0
AOE捨てながらカメラ真上にして見てるな
この人が竜やったら発狂しそうだな
画面から姿消えるし終期のAOE捨てで2分だしジャンプドラゴンダイブスターダイバーで全部足止まるから避けにくいったらありゃしない
21
22. 名無しの馬鳥
- 2026年01月25日 12:41
- ID:JPrhD6t60
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>11
そう言う病気男に多いんだっけ
遺伝子エラー修復出来ないから
22
23. 名無しの馬鳥
- 2026年01月25日 12:44
- ID:YpulmSms0
▼このコメントへ返信なんでだ0
着いた時に前進して前進モーションで判断してる
今のとこ見間違いしてないよ
23
24. 名無しの馬鳥
- 2026年01月25日 12:47
- ID:4iESaSpn0
▼このコメントへ返信なんでだ0
最初わからんかったからGCD止めて自分選択してタゲサ見て確認してたわ
24
25. 名無しの馬鳥
- 2026年01月25日 12:47
- ID:rWNvrtqB0
▼このコメントへ返信なんでだ0
床のタイルの十時目安にすると良いよ
25
26. 名無しの馬鳥
- 2026年01月25日 13:52
- ID:dEanpFxt0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>12
体は小さいけど、でっかいのが生えるからある意味分かりやすいよ
26
27. 名無しの馬鳥
- 2026年01月25日 13:55
- ID:CxssbPgJ0
▼このコメントへ返信なんでだ0
あのエフェクトキャラの攻撃モーションに沿ってぐるぐるすんのか?
27
28. 名無しの馬鳥
- 2026年01月25日 14:14
- ID:azul9trp0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>27
飛んだり跳ねたりの動きに追従はしてくるけど、向きはキャラのターゲットサークルに依存するからぐるぐるしない
28
29. 名無しの馬鳥
- 2026年01月25日 14:17
- ID:MdTjmC2g0
▼このコメントへ返信なんでだ0
エフェクト切れエフェクト
ビカビカ光らせてるから自分で難易度あげてるんや
29
30. 名無しの馬鳥
- 2026年01月25日 15:01
- ID:U5.LFv6R0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>13
該当フェーズの練習でなら別にええよ
30
31. 名無しの馬鳥
- 2026年01月25日 15:58
- ID:u5FLIsxq0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>14
真真で綺麗に回ってたらあそこの紅蓮の3GCD前に連撃打ってるから、踏鳴→双竜→双掌→紅蓮で弱いWS紅蓮外に追い出せて良い感じに回るし見やすくなるしで良いと思う
あと、向き確認したいなら手を止めるよりも同じ方向にスティック倒し続けてた方が見やすいと思ってる。スキルのモーション短くなるよね?
31
32.
- 2026年01月25日 17:57
- ID:nO4jeMD10
▼このコメントへ返信なんでだ0
着く前に見なくても普通にエラプ捨ててる移動中にも確認できる
ララフェル使ってても見えるんだから他の種族なんかすぐわかるだろ
32
33. 名無しの馬鳥
- 2026年01月25日 18:55
- ID:PznkL7zY0
▼このコメントへ返信なんでだ0
死ぬほどシャカシャカ動いてるってどういう状況だよ?w
普通に立って殴ってるけど、どっちに付いてるか見えてるけどな
エフェクト全部表示してるとかか?
33
34. 名無しの馬鳥
- 2026年01月25日 19:37
- ID:GobjtzPF0
▼このコメントへ返信なんでだ0
多動症ゲェジは手帳もらってこい
34
35. 名無しの馬鳥
- 2026年01月26日 06:42
- ID:VawhjgXa0
▼このコメントへ返信なんでだ0
GCDの合間に前に進めばわかること
35
36. 名無しの馬鳥
- 2026年01月26日 10:31
- ID:Zuia88lY0
▼このコメントへ返信なんでだ0
真真真で回してるモンクだけど、前期細胞が付着した時は、直後に踏鳴のすしざんまいポーズしてるから、その一瞬の静止の時に判断できてるわ。
36
37. 名無しの馬鳥
- 2026年01月26日 10:41
- ID:4RxlViSS0
▼このコメントへ返信なんでだ0
前期のタイミングは猶予もたっぷりあるから分かるけど、後期がすごく苦手で詠唱完了後一瞬だけ納刀してる
極めるとGCD止めずにいける
仮に一瞬噛んだとしても、ワイプさせるよりましだと思っている
37
38. 名無しの馬鳥
- 2026年01月26日 14:53
- ID:AD9q3yN80
▼このコメントへ返信なんでだ0
ようわからんと思ったけどヴァイパーの祖霊みたいにキャラが消えたり左右にブンブンシャカシャカwする変な技のせいでキャラにくっ付いてるバッチイやつの向きが見えないって事?
ADHDジョブって大変だな
38