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15: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 19:23:50.75 ID:nSHdkcFp0
アルドリ予習中だけど全く頭に入ってこない
おまえらこんなんどうやって覚えて行ったん?



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16: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 19:24:24.11 ID:P66J3vHv0
>>15
でえじょうだ
はじめはみんな脳が滑る

38: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 19:34:27.67 ID:NHDiTJSK0
>>15
タワーとぬけまる動画見てなんとか理解できてクリアできたよ

43: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 19:39:38.30 ID:nSHdkcFp0
>>38
見てるけど仕組みもわかったんだけど結局何をどう動けばいいのか覚えれない

45: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 19:41:03.79 ID:eEA7gXBc0
>>43
それ世間的にわかってないって言うんやで

49: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 19:44:33.64 ID:nSHdkcFp0
>>45
何をしてるのかわかったってことね
でどう動くのかはわからない

62: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 19:49:33.07 ID:eEA7gXBc0
>>49
①1bと4cの立ち位置交換
②交換後の立ち位置でマクロおす
③おしたマクロで左右の担当とAOE担当が決まる
④-1アルファベットがAOE なら隣の人と線を交換(AOE処理が先になることが確定)
④-2アルファベットが頭割りなら交換無し
(頭割り処理が先になることが確定)

やることはこれ

47: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 19:42:00.14 ID:aRGegfjl0
>>43
それは分かってないのでは?🙄

48: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 19:42:32.53 ID:y+2Rre560
>>43
仕組みが分かったんなら
自分がやるべかことを順に書き出してカンペ作れ
その過程でも記憶に定着するし無駄を省いて最適化することも出来る

51: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 19:45:36.88 ID:nSHdkcFp0
>>48
まんま勉強で草
まじでこんなクソギミック二度と作るな

58: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 19:48:46.03 ID:y+2Rre560
>>51
程度の問題で14ギミックやコンテンツはずっとコレなんだが…

22: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 19:26:44.94 ID:Z6toEArf0
アルカディアンドリームは写経すると覚えられるんだ☺

35: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 19:33:02.13 ID:aRGegfjl0
アルドリはとりあえずマクロ作って1回行ったあとぬけの後半解説見ればなんでそうするのか多分分かるよ
模倣〇〇〇式がギミック理解すればなんでその動きになるのかと一緒

55: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 19:47:41.84 ID:XVHTIVOP0
ドリームって仕組み理解する意味無くね?
ここ行けって言われてるような解法やし

97: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 20:03:27.20 ID:0pdA2/4M0
>>55
処理するのに仕組みを理解する必要はあまりないけど予習段階で記事に書かれてることや動画で言ってることを頭に入れるには仕組みを理解してないと逆に難しいっていうね

65: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 19:50:12.20 ID:IdnCrWZZ0
ドリームは大体カンペ貼ってくれる人いるから最初の記号頭に貼り付けたらピクミンするだけだよ🥺

239: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 21:09:11.20 ID:4kwRWi2h0
模倣とドリームが特に顕著だったけど
明らかに開発コンセプトが「謎解きギミックにしてレース勢を足止めしよう」って考えが透けてて
レースなんかと無縁の大半のユーザーがやってて楽しいかって考えてないよね🥺

340: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 21:54:32.52 ID:omP/h91E0
ドリーム塔まで行けたらピクミンでワンチャンあるからな

341: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 21:54:34.06 ID:TLcDRw8L0
後半最初からの募集だと一瞬で埋まるけど、レプリからの募集だと埋まるのが遅いな
これ絶対に前半突破してないヤツが後半最初からに流れ込んできてるな

348: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 21:58:27.45 ID:nv8dSM6+0
>>341
プロフェーズ詐欺師の俺は「最初から」⇒「中期」⇒「後期」⇒「時間切れ」⇒「模倣から」⇒「ドリーム」⇒「後半時間切れ」の合計5時間半でクリア🤗

390: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 22:19:12.50 ID:xHibuTl/0
4層ドリーム以外虚無すぎる

480: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 23:05:54.98 ID:epiJ2ZqN0
天獄後半の動画見てて思ったけど
ドリームの浮島とスフィアは
天獄の没ギミックかもしれんな

561: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 23:39:11.93 ID:+jd46kqy0
4層とかクリ目行かずに突破したわ
ドリーム練習ノーデスで通ってワンチャンあるのでは!?→薬割りましょう→そのままクリアだった

632: 既にその名前は使われています 2026/02/03(火) 00:07:36.09 ID:2L8+wzGw0
ピクミンドリーム簡単過ぎだろ🥺

129: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 02:34:21.02 ID:y+2Rre560
一週間も空くとドリームとか完全に忘れてそうで怖いわ
いや自分じゃなく他人がね

133: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 02:35:06.04 ID:AzN+BDBV0
>>129
今週の消化でドリーム以前に模倣忘れてる奴いて爆散したわ

143: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 02:37:52.01 ID:y+2Rre560
>>133
模倣もそうだけど楽パターン引いてたまたまクリアしただけの奴とかおるだろうしなあ

218: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 03:33:44.63 ID:Pz5+RlNk0
ドリーム予習してるけど頭痛くなってきた
誰だよこんなの考えた奴

238: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 03:47:02.93 ID:F5UpjSC70
>>218
フェーズにわけて考えると楽
零式ではじめてノートとったわ

準備
実行
準備
実行
って感じだけど
1回目の準備フェーズのx十字を2回目の実行で使うのがめんどい
 

239: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 03:47:56.33 ID:pswZXANB0
>>238
だから見た目は難しいけど実際は簡単なんだよな

240: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 03:49:00.61 ID:SvazGjZB0
>>218
俺も予習してる間すぐうとうとして全然頭に入らなかった
試験勉強したい訳じゃないんだよな

382: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 07:11:37.98 ID:6G/bzJp90
>>218
最悪塔予告後のギミックが円範囲先か頭割り先かだけ覚えておけば最悪ピクミンでどうにでもなる

222: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 03:36:23.48 ID:eXbQgudg0
ドリームは予習してるときはずっと意味不明だったけど、やってると記憶すべきポイントがわかってくる、がんばれ
〇〇ちゃんの動画はちょっとわかりづらいしな

229: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 03:40:04.50 ID:epiJ2ZqN0
ドリームやっててもなんだこれつまんねーとしか感じなかった
予習もつまらんし最低

231: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 03:42:37.50 ID:UUkN/osX0
ドリーム、多分どっかの絶のボツギミックっぽいよね🥺
今回のレイドの雰囲気となんも関係ないしオメガか竜詩のゴミ箱フォルダから引っ張ってきたんかな

251: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 03:53:16.36 ID:0pdA2/4M0
自力攻略ならドリームを解くのは楽しいんだろうなとは思う

912: 既にその名前は使われています 2026/02/02(月) 12:17:08.14 ID:7GMxsrD50
ドリームはクソ長いだけでやってることは順番に一個一個やるだけだから次何するかちゃんとわかっとけばいけるぞ

266: 既にその名前は使われています 2026/02/03(火) 15:55:58.16 ID:IZ6VEgT70
てかアルカディアンドリームってカンペ見てピクミンすればクソ楽ギミックじゃん🥺
ひょっとして今回の4層過去一簡単な4層なんじゃね?タイタンといい勝負か






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引用元: ・https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1769959889/

引用元: ・https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1770027361/




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COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 06:18
  •                  
  • ID:c2ySocOM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

マジでスフィアはアテナの没
見た目がそれでしかない
いきなり属性って使ってくんのなんなんだよ

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 06:26
  •                  
  • ID:UtJ2WMR50
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

4層クリアして改めて思うけどこの謎解きを零式実装から27時間でクリアしてるのバケモンすぎる

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 06:27
  •                  
  • ID:ZtlTn9Ap0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

4層作ったやつほんまセンスないから会社辞めてくれ
予習時間だるいしできるようになってもクソつまらん

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 06:38
  •                  
  • ID:1a.uCYPR0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

アルカディアンドリーム、やってることは模倣細胞その2とレプリケーションの範囲出すボス分身を同時に展開して、ついでに塔はやすってだけなんだよな
塔以外はすでに出てるギミックで、知らないギミックではない筈なんだ

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 06:43
  •                  
  • ID:5v9F0gGn0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

いままでで断トツでつまらん4層だった
センスのなさってここまで分かるんだな

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 06:55
  •                  
  • ID:WwxBypGL0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

異常な再生能力がある←わかる
自分の細胞からコピーを作る←わかる
相手を模倣して擬態を作る←わかる
時空を歪めてくる←意味がわからない

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 07:02
  •                  
  • ID:.4L0EcMI0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

フィールドマーカーの配置に慣れるまで時間かかったわ
北だけ分かれば直感的に動けるような解法が他にあったでしょ

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 07:16
  •                  
  • ID:R1R4F2yp0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>1
リンドブルムもヘファイストス(後半)の没案だったのを使い回してたりしてなw

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 07:27
  •                  
  • ID:aTI5f7LW0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

前半クリアが見えてきたので後半予習してるけどドリームほんと分かりにくい

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 07:34
  •                  
  • ID:kRyAAc1F0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

トレース勢は指定されたとこ行くのとマクロ押すのができればクリアできる

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 07:35
  •                  
  • ID:9o4igCQL0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

脳トレ大好きだろお前ら😁

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 07:37
  •                  
  • ID:kdh9a2kp0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

①1bと4cの立ち位置交換
②交換後の立ち位置でマクロおす

これやめや
交換織り込み済のマクロ作りなよ

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 07:39
  •                  
  • ID:XTJTdgq40
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>12
これは頭割り円範囲のところ処理を簡便にするために行ってるからね
むしろこれが大事というか

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 07:45
  •                  
  • ID:VnpVaKdz0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

プロレスモチーフならこんなギミックじゃなくて辺獄2層の強制タックルでボスアタックして攻撃出来るとかあっても良かった
スレにもあったけど没ギミックの披露会場としか思えないんだよね

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 07:46
  •                  
  • ID:ZxjUYowv0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>12
なんで交換するか分かってなさそう
分身が出た時点で押せばいいマクロはぬけまるのマクロツイートのリプにある

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 07:51
  •                  
  • ID:YozMk6AE0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

四層後半は上手いやつほど評価してる印象ある

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 08:04
  •                  
  • ID:WVVZ5s0j0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

なんか黄金の4層あっさりしててクリアしても、こんなもんか、って感じしかしない
壊滅しても立て直せるし、dpsチェックも緩い、ギミックも暁月に比べれば大したことない
低層は暁月に比べて面白くなったけど、4層はもっと歯応えが欲しい

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 08:06
  •                  
  • ID:mPBGncNR0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>16
釣り針がでけえな…
でもうちの固定の面子は半分ぐらい好きって言ってたし俺も好き
3週固定だけどな

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 08:22
  •                  
  • ID:vPfDsSps0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ドリーム新鮮でよかったけどな

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 08:23
  •                  
  • ID:wTclDxve0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

覚えてしまえば簡単なギミックではある
楽しいかどうかは別

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 08:38
  •                  
  • ID:zYY790LM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ドリームの時空を切り替える演出はかっこいいんだけど
超再生能力者がなぜ使えるのかが謎すぎる

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 08:41
  •                  
  • ID:dwbbpmRe0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

解説動画なんかよりクリア動画見た方がいい理由。何やってるのか自分で想像することが大事で力が付いてきたら初見その場で理解出来るようになってくるんだな。

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 09:01
  •                  
  • ID:3sEqX07t0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

予習していたときは全く分からなかったな
実際やってみて理解した
分からなかったものが分かったときが一番楽しいw
消化は憂鬱だが・・・

23

24. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 09:01
  •                  
  • ID:MDz1vJ1E0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

半壊しても倒せるぐらいになってるあたりは温情を感じるというか意図的にやってそうだけどな
あれでワンミスワイプ捩じ込まれるかチェックがもっときつかったら野良勢ギャオオオオンしてたかもしれない

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 09:12
  •                  
  • ID:pVUmXABX0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ベースが1回目のギミックのレプリ、2回目のギミックの模倣細胞の複合でそこからお茶濁しでメテムお

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 09:21
  •                  
  • ID:odPhapHs0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

倒しても倒しても復活し続ける、力vs再生のボスになるだろうと思ったのになんか記憶力テスト始まったわ

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 09:23
  •                  
  • ID:ZwzrsPOk0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

少数派だとは思うがアルカディアンドリームは俺は好き
4層後半の大ギミックとして遜色ないと思う
覚えるの大変だけど突破できた時のカタルシスもよかった
演出とかなんでオーナーが?とかの意見はそれはそう

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 09:46
  •                  
  • ID:yRU5S7Wn0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>12
15も教えてくれてるけど
今あるマクロのうち4つの最初の行に1b4c移動を追加して最後の行のフィールドマーカーを変更したものがあるよ(その他はそのまま)
これで初期位置につく→マクロ押す→指示通り1b4c立ち位置入れ替するができる

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 09:47
  •                  
  • ID:E9yHXJMA0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>13
AD・14に頭割り固めるためでしょ
それと無駄な工程挟むのに何の意味があるの?

29

30. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 09:51
  •                  
  • ID:66bhg6bu0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>29
Aマーカー見て頭割りならそのまま円範囲なら交換をどのマーカーでも固定できるのはいいことだと思うよ

30

31. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 09:55
  •                  
  • ID:WvA9bEPB0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

先週くらいにぬけまるに慣れようとクリ目行ったけど1B交替を1Dと勘違いしてる馬鹿ヒラいたな。訂正しても理解してくれなかったけど、そいつが別マカ引いたパターンで出荷しちゃったからそこらへんの消化に潜入してると思うわ。

31

32. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 10:23
  •                  
  • ID:.sojTazQ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

意味不明だけど手順通りにやればすんなりいけるのがパンゲネシスそっくりだわ
他のコメでもあるけどパンデモニウムの没ギミックだろうな

32

33. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 10:32
  •                  
  • ID:Jg.gwI0n0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>8
いささかおじさんもヘビ使ってくるしな

33

34. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 10:33
  •                  
  • ID:V.QHhexc0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>19
黄金新規だと逆に新鮮かもな

34

35. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 11:00
  •                  
  • ID:MDz1vJ1E0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

4後半でコールマクロ流す人たまに居るけどさ
あれ多分逆に迷惑やで
echoにしとき

35

36. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 11:09
  •                  
  • ID:5v9F0gGn0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>16
初週クリアだけど俺の周囲は逆だわ
ドリームなんて上手さ活かせるところねーからな
ライト上がりでLHから高難易度始めましたくらいのやつほど得意げになってる

36

37. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 11:12
  •                  
  • ID:y2g.GO4X0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

零式で初めて自分用にechoマクロ作ったわ
今までカンペも使ったことはないから異質に感じた

37

38. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 11:13
  •                  
  • ID:azHXkisW0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>12
別にどっちでもよくね?押すだけやん

38

39. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 11:15
  •                  
  • ID:azHXkisW0
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イイ!0

なんでだ0

>>27
大ギミックではあるけどフィジカルとかじゃなくて暗記暗記暗記すぎてね

39

40. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 11:21
  •                  
  • ID:YozMk6AE0
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イイ!0

なんでだ0

>>36
イディルシャイア居住区のやつが面白いって書いてるぞ
お前はイディルより”上”なんか?

40

41. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 11:26
  •                  
  • ID:04EB4sL80
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イイ!0

なんでだ0

>>19
そっか?
やってる事ハロワじゃね?

41

42. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 11:28
  •                  
  • ID:04EB4sL80
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イイ!0

なんでだ0

4層だけ断トツでつまらなかった。
このギミック作った俺すげーって言う開発者のオ〇ニー感がすんごい。

42

43. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 11:53
  •                  
  • ID:V37jYm7i0
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イイ!0

なんでだ0

>>12
イディルで仕組みを理解したあとだとこの①を覚えるのが一番苦痛

43

44. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 11:55
  •                  
  • ID:V.QHhexc0
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イイ!0

なんでだ0

>>12
話理解してないアホに絡まれてて可哀想

44

45. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 11:55
  •                  
  • ID:V37jYm7i0
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イイ!0

なんでだ0

ギミック自体は別に嫌いではないというか、普通に楽しく攻略できたけど、アルカディアの集大成がこれか?って聞かれると絶対違うという回答になるよね

45

46. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 12:19
  •                  
  • ID:ukFQscyI0
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イイ!0

なんでだ0

ギミックの面白さについて我々のようなトレース勢が語ってもねえ

46

47. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 12:23
  •                  
  • ID:hBDl6JIg0
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イイ!0

なんでだ0

4層だとCRがスピード感あって楽しかったからそこからの落差がね

47

48. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 12:28
  •                  
  • ID:nDwnrYkh0
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イイ!0

なんでだ0

絶対アテナと同じ担当者だろコレ
面白くないギミック作るやつにトリを任せるなよ

48

49. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 13:01
  •                  
  • ID:jxzpe8M60
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イイ!0

なんでだ0

ぬけ動画でマクロのとこ見た瞬間、もうクリアできなくていいかもとは思ったが実際やったらむずかしくなかった

49

50. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 13:08
  •                  
  • ID:pE0iCb.s0
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イイ!0

なんでだ0

マーカー付けない
頭割りか範囲捨てどこ行けばが分からない奴を発見したら即解散BLした方がいい

50

51. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 13:27
  •                  
  • ID:BoBL8rvk0
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イイ!0

なんでだ0

>>12
イディルと基準と言うか線取りの考え方違うからしゃーない
イディルは時計回り優先で見てるのに対して、ぬけまるはペアで見るからそう言う処理になってる
①を省きたいなら既にあるマクロに時計回り何番目って自分で加えるしかない

51

52. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 13:30
  •                  
  • ID:.bSSC9RK0
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イイ!0

なんでだ0

そんなことより模倣でバーストずらす意味がわからん

52

53. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 13:32
  •                  
  • ID:Md1cQHUc0
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イイ!0

なんでだ0

逆にテンポは別にはやくないし、予習だけで十分。
予習でわからないやつが実際にやったところで「速いー!全然わかんない!」とか言ってるやつ良く見かけたわ。

53

54. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 13:33
  •                  
  • ID:Md1cQHUc0
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イイ!0

なんでだ0

>>50
マーカーなんてなくてもいいだろ
つけないでミスるなら論外だけど

54

55. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 14:14
  •                  
  • ID:04EB4sL80
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イイ!0

なんでだ0

>>52
それはズラさなくても問題ないジョブしか使ってないから。
何でも主観でしか考えられないのはおとなげないよ。

55

56. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 14:25
  •                  
  • ID:thbUPeci0
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イイ!0

なんでだ0

>>55
最後の1分がまるまる使えないのって火力足りないPTにとってデメリットにしかならん
ぬけまるはドリームマナバ頭割りで殴れる解法をとっておきながらバーストがズレるのおかしいってならんか?
その後のエアロ塔中もバースト中だから殴れないだろ

56

57. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 14:37
  •                  
  • ID:TwBA4KzA0
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イイ!0

なんでだ0

珍しくサムネの通りw

まる覚えしようとすると色々あり過ぎて難しい

ぬけまるの理屈説明見て理解すれば1回の練習で超えれる程度の難易度
自分は後半、3セット目でクリアしてるからギミック難易度は高くない
ただ、ア○がいるとずっと無理なやつかも

57

58. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 14:43
  •                  
  • ID:ZwzrsPOk0
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イイ!0

なんでだ0

>>54
最終的にはいらなくなるけど、練習段階ならだれがどうミスったか一目瞭然だからあった方がいい
野良だったら、たとえ自信満々でも他の7人を不安にさせないため&「○○さんがつけてなくて混乱したからミスりました」とか言われないためにあった方がいい

58

59. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 15:07
  •                  
  • ID:Md1cQHUc0
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イイ!0

なんでだ0

>>58
「○○さんがつけてなくて混乱したからミスりました」
ってク◯みたいな意見だけど、そうやって言ってくるやつも本当にいるんだろうな
気をつけるわ

59

60. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 15:25
  •                  
  • ID:V.QHhexc0
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イイ!0

なんでだ0

>>56
キック後にバーストしてるアホおるやん

60

61. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 15:29
  •                  
  • ID:Raz6.uNT0
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イイ!0

なんでだ0

>>60
野良がキック後ばっかだけども
頭割りでバーストだろうと利点がわからんから明確なメリット教えてくれんか?

61

62. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 15:36
  •                  
  • ID:MDz1vJ1E0
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イイ!0

なんでだ0

バーストは0秒リキャが正解だと思うけどな
ずらす事に明確な旨味が感じられなかった
どのみちキモいなら最大回数入れれた方がいい
どうせ慣れるしな

62

63. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 15:45
  •                  
  • ID:ZwzrsPOk0
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イイ!0

なんでだ0

ドリーム中のバーストがどこだろうと魔紋100%は乗れないから好きにやっちゃって

63

64. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 15:45
  •                  
  • ID:jxzpe8M60
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イイ!0

なんでだ0

>>61
Dになったときやりにくいって思わなかった?そういうことだよ

64

65. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 15:48
  •                  
  • ID:ra.3elte0
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イイ!0

なんでだ0

>>64
????
それだけ?
ボスが飛ぶ前から離れてそう笑

65

66. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 16:05
  •                  
  • ID:xF7khHkI0
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イイ!0

なんでだ0

キック後バーストだと直後に戻ってくる1分バーストのタイミングがキモすぎるんよな

まあどうせ削り切れるし主流には従うけども

66

67. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 16:17
  •                  
  • ID:ZwzrsPOk0
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イイ!0

なんでだ0

0秒でもズラしでもどっちにしろキモいタイミングは来るよな
3層がきれいなバーストだったから余計に際立ってるのかな

67

68. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 17:00
  •                  
  • ID:V.QHhexc0
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イイ!0

なんでだ0

>>65
低火力PT想定なんだからボス飛ぶ前から離れてるに決まってんだろ、そこちゃんと殴れて「粘りすぎましたw」とか言う奴がいない普通のPT想定なら、そもそも最後の1分返ってこないんだから0バのメリットないやん

68

69. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 17:11
  •                  
  • ID:JYr7bgCu0
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イイ!0

なんでだ0

>>68
話めちゃくちゃすぎるだろ
低火力PT想定だからバーストずらすべきってキミは言いたいの?

69

70. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 17:25
  •                  
  • ID:V.QHhexc0
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イイ!0

なんでだ0

>>69
今のILで低火力PTなら0バではまともにバースト出来ない、最後の1分という微妙なもので得られるプラスとズレまくり殴れないシナジーの損失が大差ないからズラしても変わんない
普通〜5人灰3人青緑ぐらいのPTなら最後の1分返ってこないから0バする意味がない

シナジーズラしても殴りやすくなるだけで損はないけど、0バは今のILなら殴りにくいだけでズラしと変わりないか開幕0バ向いてないジョブ分マイナスになるだけ、だからズラしましょうってだけ

70

71. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 17:32
  •                  
  • ID:BoBL8rvk0
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イイ!0

なんでだ0

>>70
0秒との比較はわかった
じゃ通常バーストとズラシバーストの比較頼んだ

71

72. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 19:54
  •                  
  • ID:ZADJgpz60
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イイ!0

なんでだ0

初見意味不明だったけど、どんどん出来るようになるから楽しかったわ

72

73. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 20:17
  •                  
  • ID:9N.bI7XA0
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イイ!0

なんでだ0

カンペマクロつくれ以上

73

74. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 20:21
  •                  
  • ID:s1XwTKS90
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イイ!0

なんでだ0

メインの線取りはマクロに頼り切りでおk
結局それ以外は円頭割りどっちが先かをAC見るだけ
塔踏み後のニアファー位置はカンペでおk
十字XのAD14スタートと安置島縦横は最初はピクミンでも行ける

74

75. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 23:10
  •                  
  • ID:TdSCo8B10
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イイ!0

なんでだ0

>>16
周囲にドリーム好きって言ってる人上手い下手含めおらんから勝手な偏見なんだけど
自分の印象では4層後半って慣れるとほぼ木人だから、そういうのが好きな人が言いそうって思ってる

75

76. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 23:33
  •                  
  • ID:Md1cQHUc0
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イイ!0

なんでだ0

>>75
ただ覚えるだけだし、実際ステージ変化とかで複雑っぽく見せてるだけでやることたいしたないしで全然面白くないけどな。

76

77. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月05日 23:36
  •                  
  • ID:Y240RLZ90
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イイ!0

なんでだ0

先人が最適化をしてくれてるおかげだぞ

77

78. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月06日 00:20
  •                  
  • ID:olZK8DX80
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イイ!0

なんでだ0

なんかさぁ、どんどん複雑な複合ギミック詰め込んで難しくするのが一番の目的になりすぎてないか?
覚えて慣れたらそりゃクリア自体はできるだろうが、コレやってて楽しいかって言われれば正直楽しく無い
ていうか何と戦ってるのか分からん
パズル的な脳トレギミックをノーミスでやりたいんじゃなく、強いボス敵と戦いたいんだよなぁ

78

79. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月06日 01:58
  •                  
  • ID:MNrtwDBu0
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イイ!0

なんでだ0

>>78
いうて黄金なんかそういうのかなり無くなってたしヘビー級で久しぶりに昔っぽいギミック来たなって感じやん。クルーザーなんか特にただのフィジカルギミックばっかだったし
お前の言う「強いボス敵」ってどんなのなん?難易度を担保した上でどうするかが見えなくてふわっとした感想にしか見えなすぎる

79

80. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月06日 03:46
  •                  
  • ID:JMbKJXVV0
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イイ!0

なんでだ0

バトルコンテンツ全般を見て、脳トレ偏重になってる印象は無い
どっちかといえば高難度でも2層あたりでは複数タゲとかの変わり種やらやってくれるようになった印象
零式では大抵どっかの層で1回は脳トレ系やるから今回の4層後半もその枠ではあるんだけど
今回は今ままでのと比べても露骨さが凄いとは自分も思ったな

80

81. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月06日 10:56
  •                  
  • ID:J.scjFID0
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イイ!0

なんでだ0

>>75
そいつらはイディルより上なのか?

81

82. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月06日 19:10
  •                  
  • ID:MY62Gr9z0
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イイ!0

なんでだ0

謎解きを楽しむタイプのギミックなのに、答え見てつまらんって感想になるのは当たり前だろとしか
好みに合わんとかならまだ分かるけどね

82

83. 名無しの馬鳥
  • 2026年02月08日 15:18
  •                  
  • ID:Tt4.Ian50
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イイ!0

なんでだ0

>>82
だからバトルしてるのに急に謎解き始まるからつまらんって言ってるんだろ
ハウリングブレードみたいなのでいいんだよ

83

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