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忙しい現代のゲーマーのスタイルにあわせてゲーム体験そのものが大きく進化!
シーズン制を導入し、各種報酬の獲得方法やアイテムレベルの成長ルートも大幅に刷新します。
\新拡張パッケージ『#白銀のワンダラー』/
— FINAL FANTASY XIV/FF14 (@FF_XIV_JP) July 19, 2026
✨これまでの発表内容のおさらい✨
忙しい現代のゲーマーのスタイルにあわせてゲーム体験そのものが大きく進化!
シーズン制を導入し、各種報酬の獲得方法やアイテムレベルの成長ルートも大幅に刷新します。
『白銀のワンダラー』の最新情報は… pic.twitter.com/rh3GLqATyU
8.0からアラガントームストーン周りの仕様が変更!今週分を上限まで貯めると先週の分まで貯められる仕様に
北米ファンフェス基調講演の吉田Pより説明
これまでアラガントームストーンはその週の分を取り逃すとリセットされてしまう仕様だったが、今回から週に貯められる上限までいったら先週の分まで貯められる仕様になる
わかりやすいシーズン制を導入
→シーズンパスなどはない
→奇数・偶数で1シーズンというイメージ


≪ネットの反応≫
・これが楽しみなんだよなー!
・シーズン制…!?
・FF14は忙しい現代人に合わせてゲームを進化させた
我らの王国は忙しい現代人に合わせて何年も前から遊べるコンテンツを減らしている
やはりわーくにには先見の明がある
・わりとシーズン制不安あるんだけどどうなんすかね。まだちゃんと見てないけど、デイリーやっておしまいゲーミング加速しない?
・ガチで忙しい社会人は助かるわこれ
・ILを上げることに目的を待たせていろんなコンテンツに行ってもらおうって施策だと思ってるけど実際報酬次第だよね
・ゲーム体験の進化は歓迎すべきですが、シーズン制導入で忙しいプレイヤーへの負担が増えないか、報酬設計のバランスが気になります。
・8.0からユーザーの生活に寄りそってるやん・・・
白銀のワンダラーで実装される新機能「ADVENTURER ACTIVITY」とそのUI




・アドベンチャラーアクティビティーはキャラクターの成長、ギアの管理、コンテンツの攻略、ウィークリーの進捗を一括で管理するUIになっている
・アドベンチャラーアクティビティーにはミッションがありウィークリーで好きなコンテンツをプレイして、アクティビティポイントを溜め、アクティビティレベルを上げて一定に到達すると装備や報酬が手に入る仕組み
→同じ週の中でくり返し達成する項目もあるとのこと
・これまでアラガントームストーンはその週の分を取り逃すとリセットされてしまう仕様だったが、今回から週に貯められる上限までいったら先週の分まで貯められる仕様になる
・よりユーザーの生活に寄り添いさらに面白くなるという進化と変化を作り飽きに対抗していく
※開発中で実装時に細かい点が手変更になる可能性あり
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COMMENT
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1. 名無しの馬鳥
- 2026年07月19日 21:49
- ID:lCcMmntz0
▼このコメントへ返信なんでだ0
このうるさいUIモバイルっぽいから
向こうから貰ったんだろうな
1
2. 名無しの馬鳥
- 2026年07月19日 21:54
- ID:.fXm8DNi0
▼このコメントへ返信なんでだ0
UIまじでこれなの?
全画面に出てくるなら劣化なんだが
ソシャゲっぽいし
2
3. 名無しの馬鳥
- 2026年07月19日 22:08
- ID:zn1qGc0N0
▼このコメントへ返信なんでだ0
2週間分溜まったら更にトークン稼ぎ億劫になる気がする
今なら1週前のは取れないって割り切れるけど
3
4. 名無しの馬鳥
- 2026年07月19日 22:15
- ID:fQXScdE70
▼このコメントへ返信なんでだ0
頼むからブルプロみたいな全画面UIやめてくれ
見栄えより実用性重視でたのむわ
4
5. 名無しの馬鳥
- 2026年07月19日 22:23
- ID:uyBMHdgz0
▼このコメントへ返信なんでだ0
今よりスk…ナギ節の期間長くなりそうだなw
5
6. 名無しの馬鳥
- 2026年07月19日 22:30
- ID:.fXm8DNi0
▼このコメントへ返信なんでだ0
トークンもUIも手を入れて欲しいところそこじゃねえって感じするけどなぁ...
トークンってそんな不満の声あったか?
PVPみたいにシーズンレベル上げて報酬貰うってことだよな
うーん...不安しかない
6
7. 名無しの馬鳥
- 2026年07月19日 22:32
- ID:J3.Q6sJe0
▼このコメントへ返信なんでだ0
変化させるのはいい事よ
それがまずかった時に、後戻りせず進まないと未来がどうとかで放置しっぱなしになるのがあかん
今でも白銀どうこうより黄金をリメイクすべきだと思っとるわ
7
8. 名無しの馬鳥
- 2026年07月19日 22:33
- ID:OHi7KLZ60
▼このコメントへ返信なんでだ0
全画面メニューはマジでMMO向きじゃない
8
9. 名無しの馬鳥
- 2026年07月19日 22:46
- ID:EvZtyUL50
▼このコメントへ返信なんでだ0
なんというか見たことないのに既視感がある画面
9
10. 名無しの馬鳥
- 2026年07月19日 22:50
- ID:J3.Q6sJe0
▼このコメントへ返信なんでだ0
AIでポン出ししたレイアウトがこんな感じで1枚完結の映え重視画像になる
それが悪いとは言うまい。だがユーザビィリティ皆無だけは簡便な
10
11. 名無しの馬鳥
- 2026年07月19日 22:57
- ID:jVCKbVjy0
▼このコメントへ返信なんでだ0
装備変える度にこれひらかなくちゃいかんのか
11
12. 名無しの馬鳥
- 2026年07月19日 23:05
- ID:F0pqxD6u0
▼このコメントへ返信なんでだ0
そいや11のマップも全画面だったよな
12
13. 名無しの馬鳥
- 2026年07月19日 23:27
- ID:tOmuUBXs0
▼このコメントへ返信なんでだ0
全画面はやめろって思う
実装した後クレームとして挙がってくるのが目に見えてる
13
14. 名無しの馬鳥
- 2026年07月20日 00:01
- ID:HJZNMscM0
▼このコメントへ返信なんでだ0
先週の分より来週の分先貯めにしてほしかった
14
15. 名無しの馬鳥
- 2026年07月20日 00:02
- ID:AtY7WzQw0
▼このコメントへ返信なんでだ0
UIはあくまでも初期イメージだって言ってただろ?
15
16. 名無しの馬鳥
- 2026年07月20日 00:08
- ID:4m.eM0u70
▼このコメントへ返信なんでだ0
全画面UIはブルプロで大不評だったからな
常にリアルタイムで動いてるMMOで全て遮るUIはありえん
16
17. 名無しの馬鳥
- 2026年07月20日 00:10
- ID:G6ial0dZ0
▼このコメントへ返信なんでだ0
つーか結局は今と周回数とかプレイ時間変わる訳じゃ無いんだろ?
17
18. 名無しの馬鳥
- 2026年07月20日 00:26
- ID:7ry2zxlW0
▼このコメントへ返信なんでだ0
どうも問題の本質というか、何に我々が不満を抱いているのかを開発が理解していないような気がする。
根本の問題は、次のアップデートまでに遊ぶコンテンツが続かない事で、なぜ力の塔ハードとか絶とか、1割も遊ばないプレイヤーのために貴重なコストを費やしていたのか、と。
この背景が原因で、FF14の課金の柱を担うライト勢がどんどん休止していく状況があるわけだから、アップデート間のコンテンツをいか主要層に継続して遊ばせるか、この問題に対して効果的な提案を、まずは出せと。
シーズン制や報酬見直しと言われても、中身がスカスカだったらまったく意味のない変更になるわけで、その辺り開発はどう考えているのか、不安しかない。
18
19. 名無しの馬鳥
- 2026年07月20日 02:32
- ID:xWIH.lus0
▼このコメントへ返信なんでだ0
偉大な方の元で
万歳🙌
偉大なヨシの元で
万歳デェ〜🙌
将軍〜(PD)
19
20. 名無しの馬鳥
- 2026年07月20日 03:01
- ID:EwSlnVzj0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>6
トークンとか不満しかなかったが。後続が追いつけるようにする為の制限に後続が引っ掛かるの意味わからんかったし
20
21. 名無しの馬鳥
- 2026年07月20日 03:18
- ID:a18mH0CW0
▼このコメントへ返信なんでだ0
今までのはシーズン制じゃ無かったのか
21
22. 名無しの馬鳥
- 2026年07月20日 03:58
- ID:0eGAV9Q60
▼このコメントへ返信なんでだ0
全画面UIとかはやめてほしいな
今は制限されたが、例えば戦闘中でも装備壊れて突貫で修理してたし、マーカーが変だったら直してたし、ご飯が切れてたら食べ直してるし、LBとかエスナとか救出がホットバーに入ってなければgeneralから持ってきたり…
こんなクソ忙しいGCDでも、その瞬間で致命的な影響じゃなければ一瞬別のウィンドウ開いたりしてるんだよね
22
23. 名無しの馬鳥
- 2026年07月20日 07:50
- ID:pazWNfEM0
▼このコメントへ返信なんでだ0
特に新情報ないのかよ、
23
24. 名無しの馬鳥
- 2026年07月20日 07:50
- ID:pazWNfEM0
▼このコメントへ返信なんでだ0
特に新情報ないのか
24
25. 名無しの馬鳥
- 2026年07月20日 08:17
- ID:Cqbsy.2A0
▼このコメントへ返信なんでだ0
クッソ見づらくてFF16のUIみを感じる
あっちもリザルトとかごちゃごちゃ見づらいしひどかった。さすが同じ開発なだけある
25
26. 名無しの馬鳥
- 2026年07月20日 08:21
- ID:Cqbsy.2A0
▼このコメントへ返信なんでだ0
ソシャゲやん
サ終したほうの14わざわざ見習わんでもいいやん
26
27. 名無しの馬鳥
- 2026年07月20日 09:00
- ID:QmLZOdUr0
▼このコメントへ返信なんでだ0
新情報はベルリンか東京(千葉)でしょ
27
28. 名無しの馬鳥
- 2026年07月20日 10:28
- ID:MdyM5gig0
▼このコメントへ返信なんでだ0
たぶんこれトークン装備たけの話で極や零式装備の入手方法は今と同じだろうな
28
29. 名無しの馬鳥
- 2026年07月20日 11:11
- ID:nS6uWNOE0
▼このコメントへ返信なんでだ0
このUIでいいって思った人だれですか…いままでユーザーが見づらい不便っていう長年の意見を全然わかってない人が開発にいるようです…重ね過ぎてうるさいし見づらい。
ごちゃごちゃしすぎてる。キャラクターカードみたいなものを創りたいなら別の作品でやってほしいです。
29
30. 名無しの馬鳥
- 2026年07月20日 14:12
- ID:cHoFnfbN0
▼このコメントへ返信なんでだ0
開発勘違いしてるなこれは
ff14で忙しいの零式と絶期間くらいであとのコンテンツすぐやることなくなるやろ
個人的には今フロントラインしかやる事ないぞ
さも社会人全員が時間余裕ないみたいな感じやん
30
31. 名無しの馬鳥
- 2026年07月20日 14:15
- ID:cHoFnfbN0
▼このコメントへ返信なんでだ0
開発はさっさとコンテンツに冒険と深みを持たせろ、それを3コンテンツくらい長時間できても飽きない物を作れ手抜きはいらんのじゃ
31
32. 名無しの馬鳥
- 2026年07月20日 14:17
- ID:U7PGqCR70
▼このコメントへ返信なんでだ0
11のエミネンスのパクリだろどうせ
32
33. 名無しの馬鳥
- 2026年07月20日 14:17
- ID:U7PGqCR70
▼このコメントへ返信なんでだ0
ロウェナ商会ポイントとかやろうね
RSP
33
34. 名無しの馬鳥
- 2026年07月20日 14:32
- ID:Bkqz9nmq0
▼このコメントへ返信なんでだ0
中華アレルギーのある騎士団様が中華ゲーみたいなUI見せられて困惑してるの草
34
35. 名無しの馬鳥
- 2026年07月20日 15:33
- ID:wdA2Ptap0
▼このコメントへ返信なんでだ0
今より更に面倒くさくなるだけだな
35
36. 名無しの馬鳥
- 2026年07月20日 20:41
- ID:ekheVrfL0
▼このコメントへ返信なんでだ0
先週の分とかじゃなくて週ごとに上限解放していってシーズン終了でリセットにしてほしいわ
いつでもその段階で必要個数確保できて不要だったらやらなくていいからそのほうが楽なんだが
36
37. 名無しの馬鳥
- 2026年07月21日 00:33
- ID:31BVkkPC0
▼このコメントへ返信なんでだ0
まじでソシャゲにしか見えなくて草
37
38. 名無しの馬鳥
- 2026年07月21日 13:06
- ID:g2rHuNF90
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>11
これ装備変更画面じゃなくて報酬取得画面だと思うけど
装備の所チェックとロックかかってるし取得したらチェックになるんじゃないか?
38
39. 名無しの馬鳥
- 2026年07月21日 16:07
- ID:Hb02oEcI0
▼このコメントへ返信なんでだ0
一生予習ゲー
39
40. 名無しの馬鳥
- 2026年07月25日 20:40
- ID:.jqZr..M0
▼このコメントへ返信なんでだ0
シーズン制ってこれ長期ログインできなかったら取逃すのってことか…継続課金者を増やすのに必死になってるって事か。
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