戦国嵐日記!!

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+28000


21日

+28000

4月収支

+45000




22日

嵐が打ちたい!!

ゾーン?そんなの関係ないね!!

128からw

チャンス⇒220⇒バトル⇒ミス
400やめ

128〜

210⇒バトル⇒ミス

250⇒バトル⇒ミス



最近やっと嵐の解析が出ました。

んでいま過去の記事を見てて思うこと・・・

実は嵐は193〜256がバトルに行きやすい状態になっているのです!

はよ気付け自分www

こうやってデータ見直すと見事に当てはまってるねw




で!!



810⇒バトル⇒ラッシュ


痛い。。。。。

バトルに行きやすいから設定が良いと思って追ったんだな。

早く気付いていれば!!!




チェリー+10

まろ勝利

ひげ⇒負け



33⇒バトル⇒ラッシュ

強チャンス+30

ひげ⇒負け


で。のまれ




570へ移動。

そしてこの数字はいまでは一番打ちたくない数字(笑



747⇒バトル⇒勝利

あぶねぇwww



まろ⇒勝利⇒50


ひげ
回復薬
⇒勝利!!



ちょんまげ
お札
⇒負け


92軍儀⇒ラッシュ

ちょんまげ⇒勝ち

イケメンかぶと⇒負け

125⇒軍儀⇒ラッシュ

イケメンかぶと⇒勝ち

クソ坊主⇒勝ち


そおいやーこの変のあだ名って始めて書いたかも?w


ちょびひげ
お札
⇒勝ち


んで次もちょびひげで困ったwww

ってか歴史知らないオイラは同じ人だと思ってたけど違うww


ちょびひげ2
⇒負け


8⇒バトルミス

220⇒バトルミス

244⇒バトルミス


330⇒バトル勝利⇒ラッシュ

まろ⇒まけ
.


110バトル⇒勝利

まろ
武器
防具
⇒勝利


ひげ⇒負け



111⇒バトル勝利ラッシュ

ひげ⇒負け


で!

最初の800はまりですでに負けまくりでしたわ。




22日

−39000

4月収支

+6000







25日

毎日嵐!!


252バトル⇒負け


ホントこの区間はバトルに引っかかる!


6000円投資⇒402⇒軍儀⇒覇王

※覇王=普通にラッシュでOK!全部覇王でメモ取ってるので訂正めんどいw

まろ⇒負け⇒飲まれ



226バトル負け

313バトル負け

421バトル負け



430⇒バトル⇒覇王

チャンス+10

まろ⇒勝ち


ひげ
防具
勝ち



チョンマゲ
武器
防具


楽勝過ぎるwww

⇒勝ち



イケメンかぶと
お札
勝ち⇒ゲーム数70スタート



強チェリー+30
覚醒⇒ミス


強チェリー+10
覚醒⇒ミス


50%がクリアできない。。もったいない!!



クソ坊主⇒負け


65⇒バトル⇒覇王

クソ坊主⇒負け






182⇒強スイカ





で!!

あれ??なにこの戦国とまったく関係の無い感じはwwww

NEC_4057
















直撃ビッグ!!!


NEC_4058













これなんだか未だに分からんのよねwwwww

すっごい薄いんだと思う!




で。そのBIGが!!!!


まろ⇒負け
+10

BIG終わり・・・覇王へ


強チェリー+30
覚醒⇒ビッグ


まろ⇒勝ち

ひげ⇒負け
+30


覇王へ


強チェリー+30

スイカ+30
覚醒⇒ミス




ひげ
武器
お札
⇒勝ち



チョンマゲ
防具
お札
⇒負け


この二つで負けるの痛い。。。。

防具はダメージ1回無し。

お札は3G以上的の動きを封じるから防御的なアイテム。

コレで負けるの痛い。。。。




強チャンス⇒6⇒バトル⇒覇王


チョンマゲ
武器
⇒負け


144⇒中段ベル⇒バトル⇒負け

200⇒バトル⇒覇王


まろ⇒勝ち

ひげ⇒勝ち

チョンマゲ⇒負け



⇒125

中段チェリー
NEC_4061














⇒覇王


128までのボーナスは敵の連続勝利をつなぐのでギリギリセーフ!!


チョンマゲ
お札
⇒負け

意味ねぇ・・・・・



6⇒バトル⇒負け


72⇒軍儀⇒覇王

チョンマゲ⇒勝ち

イケメンかぶと⇒勝ち

きょうチェリー+10

弱チェリー+10

クソ坊主⇒勝ち

チョビヒゲ
武器
⇒負け


69⇒バトル⇒負け




で!

今日はおしまい!!!!


解析本で見ましたが敵将軍を全部倒す確率は1%らしいです。

BIGで連荘させるのが一番簡単なんだけどそれでもムズイ!

でもまだまだ挑みますwww

おもしれーもんwww


1421枚流しー!


 25日

+12000


4月収支

+18000


日記遅くて申し訳ないっす・・・・



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