2011年10月05日
初日を終えて…
前職では、と書きましたが、そうなんです。僕は大学を卒業してたったの一年で仕事を辞めたんですよね。それには様々な理由があって、最終的にはそこに居ても自分が成長できないって理由で退職に踏み切った訳ですが、 今ではその決断に後悔はなく、前の会社には悪いけど、辞めて良かったと思うくらいになってます。
そしてドキドキの仕事の内容ですが、接客業になりました。 前職はまあ一応IT系って書いても良いのかどうかも怪しいところですが、とにかく前職とは全く違う職種に就きました。
接客の経験は大学時代のアルバイト(ゲームセンター)でしかないのですが、この職が果たして自分に合ってるかどうか、正直な所それはまだ自分では分かりません。 始まったばかりだしね。
んで、今日が接客業初日で、前職と比べてしまいますが…ってお前いつ「初日を終えて…」の本題に入るねん!!って人おまたせしました。初日を終えての感想をば。
とにかく疲れたー!に尽きます。うん、実にシンプルな感想だ!
前職はずっと椅子に座りっぱなし、今回はずっと立ちっぱなしなんですけど、これが足がきつい!足に来る!!接客だったり作業だったり、時間中はとにかく何かしつつもずっと立ってるのってこんなにキツかったっけ??って思う一日でした。これは歳なのか?!ゲーセンの時は…ああどうだったっけ、もう思い出せない(これも歳か
これもレベル上がれば大丈夫になるんだろうけど、とりあえず今、足が棒のようになってます。もともと棒ですがってやかましわ
現場に立ってみて思ったこと、接客についてはそんなに苦ではない。あとは商品についての知識やお客様への声かけの工夫や声だし。一日行って、課題が山ほど出てきた。それを一つ一つこなすことで、僕の接客のやり方というものが見えてくるんだろうな、てね。
そのためにまずは基本的な仕事の流れ、業務のことをどんどん覚えていこう。それからだ。
てな感じで、第二の人生って大げさなこと言うてますけど、心機一転頑張っていこうってことで。今、僕は前よりも元気になってます。頑張ります!!
ではでは。
2011年10月03日
一日中ゲームをしてて気づいたこと
久しぶりにゲーム買ってそれはもう土日は熱中してて思ったんだけど、やっぱ生活の中で遊び(娯楽とも言うのかな)って大切だなーって思った。こいつ何が言いてえんだって話になると、遊びがあれば勉強も頑張れるて話。
地を這い蹲うようにやっていた就職活動の結果がやっと身を結び、正式に採用が決まってから(ここらへんの話はいずれ書きたいと思います)、なんか今まであった自分の中の熱がふと抜けてしまい、同時に通っているガッコの勉強が全然身に入らなくなってしまった。
それまでガッコと就活の2つを自分の大きなモチベーション(よく分からない謎の力)で乗り切っていたため、そのモチベーションがなくなったいま、今の生活で勉強を両立させるには遊びを上手く時間の中に取り入れることだなー、と改めて思った。
謎の力って表現は、何だか邪気眼っぽくて笑えるんだけど、人間ってのは必死になるとこんな力が出せるんだな、て思った。なんかあるんだろうね、普段は眠っている力みたいなのが。
採用が決まって、もちろんめでたいのだが、そこで自分の中の熱が冷めたのは事実で、ここ最近どこかポカンとした時間を過ごしていた。それもそのはずで、これまで一日の中であった就活関連の時間がなくなり、今度はその時間を全てを僕が勉強等に回せるかと言えばそうではない。
突然空いた時間を埋めるのは難しいもので、どうしようか考えた結果、久しぶりに新作ゲームを買ってみたのだった。買ったのは新品のゲーム(テイルズオブエクシリア)で、値段は決して安くないけど久しぶりだしいいか、て感じだったのだが…これがなかなかどうして面白い。楽しい。やばい。
お金を出して時間を埋めるってのは何かアレだけど、ポカンと過ごす時間と比べて、充実した時間を過ごすことが出来たのをゲームを通して実感した。一日の中で楽しい時間があると前向きになれるって感じなのかな?表現が難しいけど、その楽しいテンションなら勉強にも力を入れることが出来るのだ。今まで僕の中の遊び(バイクや友達とかじゃなくて)って言えば格ゲーやメタルギアオンラインだったのだが、そのマンネリを打破するためにも、RPGっていうジャンルの選択も大きいかもしれない。
RPGが何故今回良いかと思ったのは、格ゲーやメタルギアオンラインは、勝ち負けがすぐにハッキリして、僕はプレイするのにものすごい神経を使っているというものがある。だから、そのゲームのあとのテンションというのは勝てば高くなり気持ちよくなるけど、負ければそれはもうズコーって下がる。その下向きなテンションで勉強しろ!と言われてもなかなか取り組めないのが僕のテンション構造な訳です。
中には、そこまで考えてゲームせんでも、しなければいいじゃない!と思う人もいるかもしれない。だけど、そのギリギリが面白いところで、格ゲーやFPSを始め、すぐに勝ち負けのはっきりするゲームで相手に勝利したときのあの感覚はすごい血が踊るような感じさえある。
これらジャンルのゲームに言えることだが、負けてこそのゲームみたいなとこが大部分であり、やっぱ相手に勝つためには自分がどれだけ負けるか、みたいな要素があるので、それだけ勝ちというのはすごいテンションが上がるのである。それだけ面白い世界なので、そりゃあやりたくもなりますよ!(他の人がどうかは分からないけど…)
RPGなら、回線の向こう側だのネットマナーだのそんなに気を使わずやれるし、テイルズは戦闘も面白くテンポよく進んでくれるので、すごいやりやすいのだ。リセットもあるしね!
モチベーションの保ち方って人それぞれだと思う。とりあえず僕は、就活を必死にやっていたときは遊びを知らず知らず生活から切り離してしまい、いざ時間が出来ると何していいか分からなくなったため、これからはこういう遊びというものを取り入れて、生活と時間を充実させたいと思う。だらだらと時間だけを過ごすのはやっぱ身体にも良くないというのは身を持って感じた。 やっぱ同じ時間を過ごすなら良い時間を過ごして、いい歳のとり方をしたいよね。そんなことを気づいた休日だった。
他の人っていちいちこういうの気にしないと思うけど、なんかすごい感じたから今回自分の思ったことをまとめてみました。なんてな。
2011年06月20日
話題のストレッチをやってみた
動画のタイトル通り、首がほぐれてしなやかになるみたいです。肩こりにもいいみたいなので、僕もやってみました。
さあこのブログを見ている君も一緒にやるぞ!!
グキグキッ
あー確かに軽くなったかも。
首を曲げて天井を見るのが軽くなったのと、首をまわしてもポキポキ言わなくなったよ。
リンク先のコメントのやりとりによると、毎日やっても良いみたいなので肩こりや首周りに悩んでいる人は是非毎日やって身体に定着させてみましょう。
今回はおっと思った動画の紹介でした。
それでは!