道蓮1
テンプレ編成を組むためのハードルが高く野良では人が集まりにくかったサレサレ道蓮の異形周回ですが、最近はコラボキャラで代用できたり必須級キャラのコラボ復刻だったりで色々と組みやすくなりました。
「道蓮とサレーネは持っているけど組み方がわからない」という方に向けた周回編成考察記事です。

サレサレ道蓮のメリットは
・指が長い(LFで6秒+素の5秒=最低11秒パズル)
・L字消し+数コンボで敵が溶けていくので楽
・LF道蓮の1ターンで使える闇1個生成のおかげで欠損が少ない
・HP倍率こそ無いが軽減倍率と回復力4倍のおかげでグダった時もなんとかなる
一方でデメリットは
・たまに闇が欠損する
・追い打ちを組む場面で回復が欠損するとグダる
・人が集まりにくい(特に野良)
・募集編成がバラバラ
特にこれが最適解という編成が無く、それでいてホスト(以下A)とゲスト(以下B)で明確に役割分担があり、しかもABミラー編成は不可能というのがネックになっているようです。
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ブラック01
まじでこの世の全ての仮面ライダー好きに教えてあげたいんだが仮面ライダーBLACKのベルトの名前は「バイタルチャージャー」ではない。
これが事実で間違った情報が超絶広まっているから、ぜひ全国の仮面ライダー好き、てつをを愛する者たち、悪を憎む者たち、全ての特撮関係者に伝われ!!続きを読む
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モンスター育成に必要な経験値の入手効率をダンジョンごとに比較する記事。
2016年にも同内容の記事を書いたのですが、3年経ち環境も変わったので書き直してみました。

・経験値効率とは?
ドロップしたモンスターを合成した時の経験値÷消費したスタミナ=1スタミナで得られる経験値。多い方が得。

・ドロップモンスターは同属性合成を想定して1.5倍にする
・合成成功率倍加は考慮に入れない
・マルチで入れるダンジョンは効率が2倍になる
・比較するのは常設ダンジョンと比較的頻繁に開かれるイベントダンジョンのみ
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ガンホーコラボ友情ガチャ第2弾が来ました。第1弾で手持ちの友情ポイントを使い切ってしまったのでまた溜め直しです。
せっかくなので現環境で友情ポイントを稼ぐならどこが良いのか考えてみました。

・マルチでダンジョンに入る
協力プレイボーナスによりスタミナ消費×2の友情ポイントが手に入るので、例えばスタミナ25消費なら(25×2)÷25=2。
1スタミナ辺り2友情ポイント。

・ソロプレイで親友を使う
親友を使うことで100友情ポイントが貰える。スタミナ消費50以下のダンジョンなら親友を使った方が友情ポイント効率的には良い。
例えばパズドラレーダーで手に入るソロ専用の「ゼウス(+297)降臨!」。スタミナ消費25なので100÷25=4。1スタミナ辺り4友情ポイント。
同じくモンスターメモリ50枚入手ごとに貰える「一度きりピィダンジョン」。スタミナ消費10なので100÷10=10P。1スタミナ辺り10友情ポイント。
ノーマルダンジョンのスタミナ消費3ダンジョン。100÷3で33.333…。1スタミナ辺り約33友情ポイント。
回数は限られてしまいますがノマダンリタマラはやはり高効率。1日の始まりは親友への感謝もこめてノマダンリタマラから始めましょう。
どうでもいいですが、スタミナ3消費ダンジョンの中では「試練の塔・2対の兵器」が経験値効率的には一番良いです。雀の涙程度でもいいから経験値が欲しいという人はここを選択すると良いでしょう。

・ガンホーコラボダンジョン2をマルチで周回する
クリアごとに100友情ポイントを貰える。さらに協力プレイボーナスで50友情ポイント。
150÷25=6。1スタミナ辺り6友情ポイント。

・ガンホーコラボ2【制限時間2分】をソロで集会する
クリアごとに250友情ポイントを貰える。
フレンド使用で10友情ポイント。260÷50=5.2。1スタミナ辺り5.2友情ポイント。
親友使用で100友情ポイント。350÷50=7。1スタミナ辺り7友情ポイント。

・「協力!極限の闘技場!」協力プレイボーナスの友情ポイント10倍!!を活かす
『Kindle Fire 2000日&auゲーム1000日記念イベント!!』時に開かれたイベント。
「協力!極限の闘技場!」をクリアするだけでスタミナ消費55×2×10=1100友情ポイントが貰えた。ついでにフレンド使用による10、親友使用になら100ポイントも貰えた。
フレンド使用なら1110÷55=20.18。1スタミナ辺り20友情ポイント。親友使用なら1スタミナ辺り21.81友情ポイントが貰えた。

・「3人でワイワイ」ダンジョン 協力プレイボーナスの友情ポイント7倍!!を活かす
パズル&ドラゴンズ『山本Pランク777記念イベント!!』時に開かれたイベント。
「3人でワイワイ」のダンジョンをクリアするだけでスタミナ消費分×2×7の友情ポイントが貰えた。当然これとは別にフレンド、親友使用によるボーナスも追加される。
例えば「協力!極限の闘技場!」をフレンド使用でクリアすれば55×2×7+10=780。1スタミナ辺り14.18友情ポイント。
協力プレイボーナス10倍に比べると効率は下がってしまうが、進化ラッシュや降臨ラッシュや超壊滅ドラゴンラッシュなど3人ワイワイ専用ダンジョンならどこでも良いのはメリットか。

8倍だと55×2×8+10=890。1スタミナ辺り16.18友情ポイント。
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huuzin
もう過ぎてしまいましたが、先週からパズドラレーダー内でサーチフェスが開催されていました。
サーチフェス限定のメモリーはアテンを除いて全員強いのですが、その中でも特に強いとされる風神欲しさにちょくちょくリフレッシュしていました。
最終的に手に入ったから良かったけど、虹宝箱すら中々出ないので途中で心が折れかけました。

そして172回リフレッシュの結果は…。
虹宝箱26個(15.11%。約7回に1回くらいか)
サーチフェス限定メモリー8体(4.65%)
★9風神1体
★9雷神1体
★9ルーツ1体
★8シェリアス1体
★8アテン1体
★8アウストラリス1体
★8サツキ2体
その他イザナギX1体、黒ソニア1体、タマゾーXツクヨミ1体、なんちゃらヌエ角8体、トロール9体、ノエルラッシュに遅延耐性たまドラなど副産物いっぱい。


比較対象として、現在パズドラ本編で開かれているゴッドフェスで虹卵が出る確率は18.2%(内フェス限出現率9%)。
虹宝箱出現率はともかく、フェス限の低さよ…。
しかも虹宝箱が出ても中身がグレモリー、ファガン、ゼローグ∞といった微妙な奴らだと本当に萎えます。初期に実装されたメモリーの弱さはそろそろ何とかして欲しい。
さらに言えば172個宝箱を開けてもなぜかベリアルやエリュシオンなどは未だに持っていない謎。最上位レアの火ミルや闇アテナはともかく、天空龍は出てほしかったなぁ。
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