2009年11月10日

Massive Action Game 64人対戦

_mag1
さて、今日からMassive Action Game(MAG)のベータテストが始まった
期間は11月10日〜20日までらしい
早速256人対戦をやってやろうと思ったらまだロックされてるらしくできなかった
なので仕方なく64人で対戦するサボタージュをやってきた
ルールは2つの拠点を攻め側、守り側に分かれて奪い合う感じ

まずMAPが広くて、OFP的に考えて400mぐらいの距離からスナイプができた
高低差もかなりあって、一番高い建物からはMAPの全景が見渡せるんじゃないかって感じだった

サボタージュは対戦人数がMAGでは最小の64人だったけど、それでもかなり激戦になった
BFBCなどと違って全然敵と合わないってことは無くて、MAPが広いのにCOD4並みに敵と出会う
敵に銃弾を当てるとCOD4のようにパスパスっとマークが出るから分かり易くて良い
個人的にCOD4の対戦をBFのようなMAPで大人数でやってるっていう印象

あと、レベルが設定されてて上がるとスキルポイントがもらえる
スキルポイントは武器強化、基本能力強化に使えた
例えば銃にダットサイト、スコープ、バイポットを付けたり、
走れる距離の増加、銃声の感知範囲拡大、飛び降りのダメージ減少などなど
俺はこういうアンロック要素があると燃えるタイプだからモチベーションが上がる

とりあえず触ってみた感じ面白い部類のFPSだと思う
今後アンロックされるか知らないけど128人対戦や256人対戦が楽しみだ

wakiwaki337 at 15:01|PermalinkComments(0)TrackBack(0)この記事をクリップ!PS3 

2009年11月09日

Fat Princess が中々面白そう

_Fat_Princess
海外ですでに配信中のFat Princessがちょっと面白そう(PS3独占DLタイトル)
ちなみに和名は「ぽっちゃりプリンセス」、日本版はPS3で11月19日配信予定、価格は1500円
この名前のせいで今までほとんど情報を見ようなんて思わなかった
名前からしてクソゲー臭が漂っていたがそうでもないようだ
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wakiwaki337 at 02:45|PermalinkComments(0)TrackBack(0)この記事をクリップ!PS3 

2009年11月07日

Sacred 2: Fallen Angel (セイクリッド2) 日本語版が出るらしい

_Sacred2
セイクリッド2の日本語版が気付かない間に決定していたらしい
発売日まで決まっていて2010年2月10日に発売されるみたい
ジャンルはオープンワールドRPGになっている
ちなみに海外レビューではディアブロシリーズと比較されていた

舞台はRPG史上最大規模の広さを誇るアンカリア、500を超える膨大なクエスト、
6種族から主人公を選べてさらに奥深いキャラクター育成、そして最大4人のマルチプレイ!

まさに他作品の追随を許さない大作RPGって感じです

しかし現実は甘くなかった・・・、海外レビュー微妙です、お疲れ様です
とまぁ、そこまで言うほどひどくはないけどね
大技出すとカクつく、コントローラで遊ぶのに少し苦労する点がある、
AIが破綻してる(どの程度か不明)、不便なインターフェースなどなど色々書いてあった

でも、Coopは面白いらしいし、アイテム収集や無数のダンジョン巡りが好きならお勧めらしい
※海外ならではの皮肉かもしれないけどな!
まぁ、でも日本版が出ていないのにセイクリッド2の攻略Wikiが充実してるあたり
日本人には楽しめるゲームなんじゃないかな、とか思ったりする
何にせよ他にこれ系のファンタジーRPGが家庭用ゲームにはないからちょっと楽しみだ

wakiwaki337 at 15:35|PermalinkComments(0)TrackBack(0)この記事をクリップ!Xbox360 | PS3

2009年11月06日

MGS : PWの体験版

_MGSPW
数日前になんか配信されてたっぽいのでやってみました

やってみた感想はPSPで頑張ってるなぁって感じ
ただ携帯機ってのもあって操作性は悪かったけど・・・
歩くためにあの微妙なアナログパットを半分ぐらい傾けるっていうのがきつかった
俺だけかもしれないが指がピクピクして長時間保ってられない・・・

_MGSPW2

あと毎回思うけど敵の視力が0.01を切ってる気がする
MGSシリーズの敵はコンタクトか眼鏡の購入を考えるべき、あと補聴器もおすすめ
まぁ、体験版の難易度が簡単なだけなんだろうけどね
普通の人間並みの視覚、聴覚をもったステルスアクションをゲームでやってみたい

悪いとこばっか書いたけどこのシリーズの安定した面白さはあったと思う
良く考えると前作とステージが違うだけな気もするけど気にしてはいけない

wakiwaki337 at 13:19|PermalinkComments(0)TrackBack(0)この記事をクリップ!携帯用ゲーム機 

2009年11月04日

Left 4 dead 2 デモ版

_Left4Dead2fog
昨日Left 4 dead 2のデモが配信された
配信直後はマーケットプレースが中々更新されなかったりで苦労した人もいるはず

肝心なゲーム内容は期待通りだった
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wakiwaki337 at 13:52|PermalinkComments(0)TrackBack(0)この記事をクリップ!Xbox360 

2009年11月01日

あと10日ほどで Massive Action Game(MAG) のベータテスト

_MAG_E3_01_jpg
すっかり忘れてたけど11月10日からMAGのベータテストらしい
募集人数は2560人らしいけど日本人だけっぽいし割りと余裕で入れそうかも?
一応参加コード持ってるから11月10日になったら試してみるつもり

ちなみにMAGは256人同時オンライン対戦できるFPSです
人間8人で1つのSquad、4つのSquadで1つのPlatoon、4つのPlatoonでCompanyになるらしい
256人で攻撃、防御に分かれて領域を奪い合うモード
128人で2つの試作兵器を奪い合うモード(恐らく旗取りみたいなもの?)
64人でひとつの領域を奪い合うモード、チームデスマッチ
対戦のルールはこんなんらしいけど、今年の4月ごろの情報だから全然違うかもしれない

数=面白さかどうかわからないけど、256人って桁外れの人数だからちょっと楽しみ

wakiwaki337 at 14:09|PermalinkComments(2)TrackBack(0)この記事をクリップ!PS3 

2009年10月30日

もうすぐで Left 4 Dead 2 のデモ配信日

_L4D2
何気にもうすぐLeft 4 dead 2のデモが配信される11月3日
どうやら日本マーケットプレースでも配信されるっぽい?
ちなみにソースはこのサイト→http://news.dengeki.com/elem/000/000/206/206875/

前作は結局フレンドとのCOOPをちょくちょく何回もやって
人数がいたらとりあえずL4D的な存在だった

1では種類の少なかった武器、アイテムも2で大分増えたように思える
最初は拡張ディスクレベルかと思ったけど新感染者とか追加要素が結構あって楽しみに
Halo3:ODSTはフルプライスだけど拡張ディスクレベルに感じたからL4D2はガッカリさせないでほしい
あと、ウリの一つだったAIディレクターがAIディレクター2にパワーアップしたらしい
アイテム配置、敵の出現数などなどがプレイヤーの行動で変化して
さらにレベルごとのレイアウト、マップ内のオブジェクト、天候も変わるらしい
1はアイテム配置がランダムって言ってもある程度決まってたから
出現位置を覚えたら探索しなくなったんで、できれば完全にランダムだったら面白いかも

ちょっと追記
L4D2から搭載されるリアリズムモードの詳細が出てたみたい
クローゼットで復活無し、感染者はヘッドショットでしか倒せない、ウィッチが多い、
アイテムを拾うときかなり接近しないといけない等らしいです
デモにリアリズムモードがあるかわからないけど是非やってみたい

wakiwaki337 at 10:55|PermalinkComments(0)TrackBack(0)この記事をクリップ!Xbox360 

2009年10月29日

サッカー知らない人のFIFA10

_FIFA10
よく遊ぶフレンドがFIFA10をやってて面白そうだったのでつい買ってしまった
FIFA09でもフレンドとオンラインクラブだけはやってました
ちなみにクラブは1人1キャラ動かして試合をするモード、最大10vs10
元々サッカー観ない、やったことない人だったんでポジションの動きとか
全然わからなかったけど知ってる人に聞いてやってます
それでもパスが通ったり連携取れるとかなり楽しい

FIFA10はプロエディットで自分のキャラを一人作れるからかなりハマれます
試合中の動きとかで能力値が上がったりして面白い
能力の上がり方もプレイスタイルごとに違うっぽくてフレンドのキャラと結構上がる能力が違う
スポーツゲームだし万人に受けはしないだろうけどかなり面白いソフトだと思います

wakiwaki337 at 11:03|PermalinkComments(0)TrackBack(0)この記事をクリップ!Xbox360 | PS3

2009年10月26日

デモンズソウルをやっとクリアした

_DemonsSouls
PS3とデモンズソウルを同時購入してから早7ヶ月
1周目はキャラが気に食わずに途中でやり直し、
2周目は能力値をバランスよく振ったがために途中できつくなりやり直し、
そして昨日、3周目の脳味噌筋肉キャラでついにデモンズソウルをクリアした
クリアすると敵が強化されて2周目が始まるんでまだ楽しめると思う

ほとんど武器に頼ってクリアしたみたいなもんだけど、
防具は最後の最後までレザーアーマー系だった・・・
最初にやったときは、武器防具少ないなって思ったけど寄り道とかすれば結構な数だった

途中黒ファントムでPKしようとして返り討ちにされ続け、
ようやく相手を倒せたときに俺のソウル傾向は確実に黒に傾いた
デーモンを勝負する前に黒ファントムで侵入して肉体を取り戻すのが日課に・・・
蒼ファントムもやろうと思ったけど呼ばれるまで暇であまりやらずソウル傾向はどんどん黒へ

正直、今世代機で出てるJRPGの中で一番面白いと思います
フロムソフトウェアって天誅、アーマードコアしか知らなかったけど
こんなRPG作れるんだなと俺の中で注目度がかなり上がりました

wakiwaki337 at 05:14|PermalinkComments(0)TrackBack(0)この記事をクリップ!PS3 

2009年10月23日

神ゲー?クソゲー? Great Battles: Medieval


適当にGametrailersで動画を見てたらこんなのがありました
若干クソゲー臭を漂わす良ゲーっぽそうなゲーム、というかなんというか・・・
まだデビュートレイラーだから何とも言えないが
ただ多数vs多数の戦いは何かワクワクする・・・
シミュレーションゲームっぽそうだから俺の知力じゃ英語はきつそうでもある

wakiwaki337 at 19:47|PermalinkComments(1)TrackBack(0)この記事をクリップ!Xbox360 | PS3

2009年10月22日

今日もまたBorderlands

_Borderlands
Borderlandsが発売されてすごい気になるんです!
でも買うなら日本版なんで海外の評判を見てばかり・・・
それを見る限り結構な良ゲーなようです

乗り物もあるみたいでCOOPが楽しそう
武器のランダム生成も、どんな具合なのかわからないけど
どれも同じようなものができるってことは無いらしい

何より中毒性が異常に高いらしく、あと1つクエスト終えたらやめようと思っても
報酬でレベルがあがったり、新しい武器が出たり、つい新しいエリアを探索しにいったりで
なかなかやめれないんだとか
ただ、シングルプレイをやると移動が退屈だったり、
単調なクエストはだるかったりでやっぱりCOOPメインみたい

発売前まで割りとどうでもよかったけど良い評判を聞いてるとやりたくなってくる・・・


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2009年10月20日

Borderlands ボーダーランズ

何かマイクロソフトが日本版出すよって言ってたけどすっかり忘れてたゲーム
ちなみにPS3も日本版出るらしい
で、海外レビュー見たら8.4点という中々良い感じの点数が出てた
ちなみにこのレビュー動画見ました

たしか誰かがこのゲームのジャンルはRPS(ロールプレイングシューター)だ!って言っていた気がする
ロールプレイングっていってもストーリーは大したこと無い・・・らしい
強い武器、珍しい武器を集めたり、自キャラを強くするのが楽しい系らしい
レビューによると自由度が高くて長く楽しめるみたいだから日本版出たら買う予定

何よりやりたいのが少し前に発表された
“Zombie Island of Dr.Ned”というダウンロードコンテンツ
発売前に発表するなら最初から入れとけって思うけど面白そうだから許す
_Borderlands_DLC
画像とか名前見てわかる通り最近流行のゾンビもの
デッドライジングやってからゾンビ系が割りと好きになったんでこれは嬉しい
さっさと日本版の発売日を発表するべき

wakiwaki337 at 16:35|PermalinkComments(0)TrackBack(0)この記事をクリップ!Xbox360 | PS3

2009年10月18日

アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 Part2

Uncharted 2_ Among Thieves™_8
昨日シングルプレイ2周目をハードでクリアしてプロで3周目を始めました
発売して以来猿のようにプレイしてます

マルチプレイも面白いけどシングルプレイに妙な中毒性を感じる
ハードも結構銃撃戦がきつかったけどプロは中々やばい
遮断物から頭を出して一人倒す前に画面が灰色になるぐらい敵が強い
そのおかげでブライドファイアを駆使しないと冗談ではなく5秒もたない
ヘッドショットを狙うようになるからエイムがうまくなりそうな気もする
格闘もハードまではスローになってやりやすかったけどプロはそれがないから難しい

Left4Dead2が出るまでアンチャーテッドをやり続けるかもしれない

wakiwaki337 at 18:31|PermalinkComments(0)TrackBack(0)この記事をクリップ!PS3 

2009年10月16日

アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団

アンチャーテッド®黄金刀と消えた船団
昨日「アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団」が発売しました
今回のシングルプレイは色んな国にいったりして中々面白い
ジャングル、ネパールの市街地、チベットの雪山、某理想郷などなど
全体的に前作より難易度が上がってるように感じた

今回から隠密行動ができる場面ができたのが面白かった
敵の視界に入らなければ中々ばれないので上手くいけばほとんどの敵を気付かれずに倒せた
演出は前作よりパワーアップしてすごかったけど、
ハプニングが結構多くてずっと続けてやってると疲れてくるかも

オンラインはCOOPを少しやったけど、
ゴールドラッシュ、サバイバルのできるMAPが4つ、ミニミッション3つと少なかった
対戦のMAPも全部で7、8個とあまり多くない
あくまでおまけって程度なのかもしれないけどDLCでマップ、ミニミッションが増えてほしい

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2009年10月12日

OPERATION FLASHPOINT : DRAGON RISING Part2

_operation-flashpoint-dragon-rising--20090917035234298_640w
昨日はOFP:DRのいいとこばっか書いたんで今日は悪いとこも含めてCOOP中心に書きます

まだ日本版発売前ってことで、オンラインに日本人は少数だけどすぐ見分けられます
Pingが1から3で表示されて、3の人は大体日本人で1、2の人はアジア人です、多分

COOPはキャンペーンとシングルミッションがあって、
キャンペーンを選ぶとオフのデータをロードして途中からやったりできます
シングルミッションはミッションが1つ終わるたびに部屋が閉じます
できればシングルミッションも連続でプレイできる仕様にしてほしかった
ちなみにミッションは今現在17個用意されてます(1つ1時間近く掛かるのもあり)

このゲームは仲間AIがあまりよろしくないのでやっぱり血の通った人間とできる
オンラインCOOPのほうが楽しいし、いろいろ戦略も広がると思います
ちなみに、AIが微妙だと感じる要因は、
衛生兵が治療してくれない、プレイヤーの射線に飛び出てフレンドリファイア(逆も然り)などなど
あと、自分が伏せても仲間NPCがたまに伏せなかったりするので
夜間のステルスミッション時には後方に置き去りのほうが良かったりします
さらに言うと仲間NPCの射撃精度も自信を持って良いとは言えないです

やっぱりCOOPの醍醐味は連携のとりやすさで、
例えば前に敵二人が後ろを向いて並列しているときに、
打ち合わせをして「俺が左撃つから合わせて右を撃ってくれ」ってことができます
実際昨日そういう場面に遭遇して成功しました
他に4人を2-2に分けて左右から攻めたりと連携が取れたときは他にはない楽しさがあります

また悪い部分の話になるけどバグが結構多いです
たまに銃弾を10発以上撃ち込んでも死なない敵がいたり、
絶命したはずなのに直立したままで生きてる敵と見分けが付かない敵がいたり、
段差を乗り越えたらたまに身動きが一切取れなくなったりと、いろいろです
あとバグとは言えないかもしれないけど、
敵の戦車が500m先の草むらに伏せているプレイヤーをピンポイントで砲撃したりもします
他にもプレイしているとバグか?と思う部分がちらほら見えてきます

あと個人的に気になった点だけど、マップが広いだけで活用しきれていないと思う
スキラ島という広大な220平方kmのマップを使ってるのに半分も使ってない感じです
今後DLCで追加ミッションを出すために残してるのかどうか知りませんが
ミッションエディタが付いてない分残りを活用する場面がないので是非DLCで
使ってあげてほしいと思う

いろいろ悪いとこもあるけど、それでも面白いです
特にCOOPが好きなら買いです

wakiwaki337 at 15:26|PermalinkComments(0)TrackBack(0)この記事をクリップ!Xbox360 | PS3

2009年10月11日

OPERATION FLASHPOINT : DRAGON RISING

_operation-flashpoint-dragon-rising-11
昨日の昼ぐらいにOFP:DR北米版が届きました
英語でできるか心配だったけどWikiに翻訳乗ってたりで普通にプレイできました
最初のミッションですでにさすがリアル系って難易度で、
遠距離から撃たれて即死とか体験させてくれます
遠距離ってどのぐらいかって言うと上の画像の家付近から狙ってくる感じ
アイアンサイト、ドットサイトだと人がサイトより小さかったり・・・
あと距離が遠くなると弾道が下がってさらに当てにくい
これほど敵に戦いを挑むのが怖いFPSはないんじゃないかと・・・
近距離戦はまじで恐怖、運よく死ななくてもかなり高確率で負傷する

あと、やってみてからわかったのが戦略性が思ったよりあること
地図を見ながらでも味方に指示を出して動かしたり、攻撃させたりできた
味方一人一人に別々の指示が出せたりもする

難易度は高いけど、チェックポイントがあるから何回かやり直せばクリアはできた
ちなみにハードコアはチェックポイントは無いらしい
COOPもチェックポイント無しだけど、復活回数が何回かある

ハードコアは少しだけやったけど、敵に銃弾が当たったか、本当に死んでるかわからない
あと気のせいかもしれないけど敵の銃撃の精度が上がってるような気もする
ハードコアクリア実績があるからそのうちやると思う・・・

wakiwaki337 at 16:25|PermalinkComments(0)TrackBack(0)この記事をクリップ!Xbox360 | PS3

2009年10月02日

アンチャーテッド2 対戦 チームデスマッチ

Uncharted 2_ Among Thieves™_7
アンチャーテッド2のマルチプレイデモのせいで最近は製品のゲームをほとんどやっていない・・・
やったといえばTrialsHDぐらいか・・・
簡単にキルを取れるから面白くてやめ時がない

マルチプレイを簡単に表すなら身軽に動けるようになったギアーズオブウォー
ギアーズでできるアクションはダッシュ以外一通りアンチャーテッドにも存在してる
カバー、前転、ブライドファイアなどなど
グレネードの軌道とかも割りとそっくりな感じ
ただ大きく違うのは、ギアーズよりも立体的に戦うことができるとこ
Uncharted 2_ Among Thieves™_9
極端にやるとこんな感じで敵より大分上のほうから狙い撃てて楽しい
油断しているのか意外と敵にも気付かれない気がする
気付かれても逃げ易いし、看板に隠れて撃ったりできて面白い
ただラグがあるから隠れたと思っても死ぬことも・・・

デスマッチは決められた回数キルを稼ぐのと、ラウンド制があった
あと、武器がスナイパー&ピストルのみ、ピストル&グレネードのみ、
ロケットランチャーのみ、スタンダードデスマッチと武器関係でもちょっと変わる
正直スタンダードかピストル&グレネードが普通に面白い
RPG-7縛りはただのカオスで、スナイパーは篭り合いな感じで微妙
スナイパーライフルが連射できて胴体二発ってのはどうかと

あとマルチ対戦にはCOD4のParkみたいなものがあったりします
集弾率アップ、持てる弾増量、持てるグレネード増量などなど・・・
さっさと10月15日になって製品版をやりたいもんだ

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2009年09月30日

アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 マルチプレイデモ

10月15日発売のPS3ソフト「アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団」の
マルチプレイデモがきてたので早速やってみました
対戦の内容はデスマッチ、キャプチャー・ザ・フラッグ(みたいなルール)
多分3マップぐらい入ってる
協力プレイは普通に協力してステージを進むモードに加えて、
流行のCOD:WAWのゾンビモード、L4Dのサバイバル、GOW2のホード、Halo(ry
みたいな感じで敵の猛攻の中生き残るモードがあった
マップは多分各1つかな?
んでシネマモードって対戦の動画を編集したり、写真を撮影したりするモードも搭載
試しに撮って見ました
_Uncharted2-1
こんな感じで視点も好きなようにいじれました

感想的なものは続きで

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2009年09月19日

Darksiders : Wrath of Warが日本語版決定してた

_darksiders-wrath-of-war-20080702035316376_0640w

気付かないうちにDarksidersの日本語版が出ることになってたっぽい
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wakiwaki337 at 14:40|PermalinkComments(0)TrackBack(0)この記事をクリップ!ゲーム全般 

一ヶ月ぐらいブログを放置した気がするけど気のせいだよな

ブログの存在を忘れていたような気がするけどそんなことなかったぜ!

最近はXbox360で面白そうなゲームが発売されなくて泣けてきます
ということで数日前からPS3ばっかりやってます
OFP:DR発売したら箱も起動してやるからな!それまで待ってろ!
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