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1: 名無し曰く、 2007/02/06(火) 18:47:59 ID:vZ91A8oV
多くの勢力が群雄割拠し、多様な人材が綺羅星の如く出現
楽毅、白起ら歴史を彩る名将のドラマもある。

三国志より遙かに面白いわけだが。









185: 名無し曰く、 2012/08/27(月) 06:51:45.03 ID:akhYrd/V
コーエー「えー。そんなの作ったって売れないよ。(おまけにめんどくさいし…)」

186: 名無し曰く、 2012/10/31(水) 23:38:02.36 ID:EArHxZY8
昔は開拓者精神があったんだけどな

187: 名無し曰く、 2012/11/01(木) 00:14:44.88 ID:lSBqk9R3
>>186
もはや光栄とコーエーは別会社だもんな

188: 名無し曰く、 2012/11/10(土) 19:43:34.13 ID:Xeubu33D
>>185-187
まずはコーエーに戦国獅子伝の3Dアクションゲーム化から始めてみては如何でしょうかね? と提言することから始めてみてはどうなんだろうか、と……

キングダムは未だに完結してないから色々と難しいんじゃないのかね。

189: 名無し曰く、 2012/11/10(土) 21:50:18.02 ID:tJr1f1lj
この際アクションゲームからでもかまわないから作って欲しいね
まあキングダムの世界観なんか御免だけどな

190: 名無し曰く、 2012/11/23(金) 06:52:02.42 ID:yNpiezbn
「三國志12」収録シナリオ紹介
新規追加シナリオ(3):「戦国七雄」仮想シナリオ
古代中国、秦・楚・斉・趙・燕・魏・韓の七つの強国が天下を巡って相争った、世にいう 「戦国七雄」 が現出。
秦王・嬴政(えいせい)をはじめ、楽毅(がくき)、孫臏(そんぴん)、信陵君・魏無忌(ぎぶき)など、いにしえの名君・名将・賢臣たちが天下を巡って激突する。
http://www.4gamer.net/games/182/G018215/20121122050/
 
no title

no title

no title

191: 名無し曰く、 2012/11/23(金) 14:20:47.83 ID:E6arord0
これなんかそうだがみんな世代が離れすぎているもんな
廖化的な人間がいない

192: 名無し曰く、 2012/11/23(金) 18:20:29.16 ID:X9sMvgtC
情報は史記をベースにするのかわからないけど
登場人物が如何せん少なすぎる
時代としてマイナーすぎる
なによりコーエーは万人受けしそうな時代しかもう選ばない
魂の門のようなゲームは二度と造らないだろうな

193: 名無し曰く、 2012/11/24(土) 00:07:13.16 ID:QqwXlyCM
コーエー的にはやりたいんじゃないのかな
ただ、こうやって人気の時代である三国時代とか戦国時代のゲームとセットで売っていくしか無いんだろうけど
こういうとこから啓蒙するんじゃね

195: 名無し曰く、 2012/11/24(土) 00:26:53.66 ID:QqwXlyCM
マンネリ打破に別の時代のゲーム作りたいとこなんじゃね

204: 名無し曰く、 2012/11/24(土) 08:55:12.69 ID:NkqlQMK+
三國志シリーズの都市に照らし合わせると秦楚以外の国のしょぼさが…

207: 名無し曰く、 2012/11/24(土) 12:35:36.54 ID:QqwXlyCM
>>204
楚は広いだけのスカスカでしょう

211: 名無し曰く、 2012/11/27(火) 21:19:53.49 ID:RZ5N9MJi
>>207
いやいや、広さは強みだと思う。
特に農業系は広い土地から作物作りやすい場所をいくらでも選択できるし、農業出来るとそれだけ兵糧蓄えられて籠城するにしろ、出兵するにしろ余裕を持ってできる。
その分管理するのも大変そうだけど。

198: 名無し曰く、 2012/11/24(土) 01:44:44.70 ID:+QAq1ATG
まずは十八史略で広く浅く扱い
人気が出たところをピックアップ

199: 名無し曰く、 2012/11/24(土) 02:02:58.56 ID:hMO7mLkX
十八史略だと時代が長すぎるな
シヴィライゼーションをうまいことパクればできそうだな

200: 名無し曰く、 2012/11/24(土) 02:16:33.50 ID:QqwXlyCM
十八史略は良いなあ
それこそ、中国英雄のイイトコどりみたいなゲームになりそうだけど

201: 名無し曰く、 2012/11/24(土) 05:08:55.92 ID:RFCWA7Zt
昔の信長の野望でも陶晴方や松永久秀なんか単純な欲望下克上で表現されてて
深い歴史観の表現はなかった。
単純に知識不足なんじゃね?春秋戦国について。

206: 名無し曰く、 2012/11/24(土) 12:16:18.78 ID:zBDz97sF
日本史や中国史は充実してるからもういい
出すなら独立戦争、ランペルールの続編とか出してくれ
中国史にこだわるなら英傑伝シリーズで孫呉三代伝がいい
周瑜で孔明や仲達を翻弄したいぜ

210: 名無し曰く、 2012/11/25(日) 22:46:09.07 ID:df9ifEX0
三國志やめて項劉記ベースにしたら?
咸陽も邯鄲もあるし

213: 名無し曰く、 2012/11/28(水) 00:35:00.35 ID:Ee4CrSjn
東周英雄伝読んだくらいだけどこの時代の話もっと見たいな

217: 名無し曰く、 2012/12/15(土) 13:42:34.07 ID:E+CkBwG9
マジでそろそろ三国志以外の時代のゲームやりたい

219: 名無し曰く、 2012/12/18(火) 16:22:13.23 ID:ugxwtX2I
劉秀の後漢成立とかやりたい

220: 名無し曰く、 2012/12/18(火) 23:07:16.33 ID:vGHtWgKk
圧倒的すぎて面白みに欠けるんじゃねw

225: 名無し曰く、 2013/03/26(火) 17:59:16.85 ID:Te3vyZXA
だからまずは戦国獅子伝のゲーム化から始めなさいよ、とだね……

226: 名無し曰く、 2013/03/27(水) 22:05:47.76 ID:IqvNwLal
昔ならともかく今のクソコエに作られても困る
革新のできそこないか時代考証無視したキモイ無双になるのが落ち

230: 名無し曰く、 2013/04/19(金) 15:23:40.94 ID:ASniiarj
キングダムがゲーム化するとしたら
今のコーエーなら
無双タイプになるだろうね

231: 名無し曰く、 2013/04/19(金) 16:01:00.76 ID:hjLcl805
キングダム自体、無双ゲーみたいなもんやし

232: 名無し曰く、 2013/04/21(日) 09:07:35.68 ID:9L7YIBnh
どうせ項劉記みたいな微妙な出来になるからなぁ
武将も少ないしあっさり終わるような感じ

238: 名無し曰く、 2013/05/15(水) 09:04:18.92 ID:BOpfJyS1
有名な武将が同時代に一同しないことがネック
三国志でも呂布対孔明とかできないのに、
そういうのが春秋戦国だとさらにひどくなる

239: 名無し曰く、 2013/05/15(水) 10:36:16.07 ID:pmHw9gzn
項羽と劉邦の時代ですら2勢力だったしな。たしか…。

242: 名無し曰く、 2013/05/18(土) 00:05:02.62 ID:FnqvZM12
春秋戦国ゲーが出ないのは期間が長すぎるってのもあるが、
時節がいい加減だってのもあるだろうな
呉起の死後3年後に呉起が登場する歴史イベントが起こるとか

>>239
項劉記では実質劉邦軍だけど、韓信軍が独立して存在してたな

240: 名無し曰く、 2013/05/17(金) 07:14:55.13 ID:SBNNxrZ5
そんなん近年の信やぼや三國志が搭載してる英雄集結シナリオでええやん
楽毅・廉頗・蒙恬・孫ビンみんな一同に会したらええんや

241: 名無し曰く、 2013/05/17(金) 09:24:48.94 ID:CWySt0Ir
ただそれだと強い武将ばかりで平均化されて、そいつらの強さをそんなに感じないんだよな

243: 名無し曰く、 2013/05/22(水) 12:42:20.06 ID:lSumD6Hj
始皇帝の誕生~項羽と劉邦(紀元前259年~紀元前202年)までの57年間に限定して
やるといい

シナリオ1始皇帝誕生(前259年)
シナリオ2始皇帝即位(前246年)
シナリオ3秦六国の戦い(前234年)
シナリオ4秦楚の戦い(前222年)
シナリオ5陳勝呉広の乱(前209年)
シナリオ6秦滅亡(前207年)
シナリオ7楚漢戦争Ⅰ(前206年)
シナリオ8楚漢戦争Ⅱ(前204年)
シナリオ9楚漢戦争Ⅲ(前202年)

始皇帝の統一戦争から項劉記までも含んでしまえば結構なものとなるはず

244: 名無し曰く、 2013/05/22(水) 13:07:21.50 ID:LckFtEeL
それだと結局太閤立志伝に信長が大名になる前のシナリオが追加されるようなもんで
結局項劉記に始皇帝シナリオがついたよーって感じではなかろうか

246: 名無し曰く、 2013/05/22(水) 20:01:35.81 ID:tjmYIkK5
春秋時代がやりたい
王家からのちょっかいで休戦させられたり
会合開いて覇者になったりしたい

若干登場年代ずらしてもいいから

247: 名無し曰く、 2013/05/23(木) 00:09:16.58 ID:owdK0cuW
>>246
ただ、のちに晋みたいに大国になる筈の国が滅びる事態とかをどうするか。。
西周の時代で国が選べるとしたら、虢か虞が有利かな?

248: 名無し曰く、 2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:EEP7MLPC
楚漢戦争を無双にしたら、項羽(呂布)と何度も戦うことになるな

249: 名無し曰く、 2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:QcBq6TCv
項羽使って垓下から脱出するステージやりたいお

250: 名無し曰く、 2013/09/18(水) 20:19:19.30 ID:Bu63DSiX
項羽で垓下から脱出するより、垓下で項羽を討ち取る方がゲームの難易度としては高くなるような…

251: 名無し曰く、 2013/09/19(木) 21:26:59.67 ID:Is2t7qOr
項劉記で垓下の戦いシナリオで垓下で項羽倒すの無理だったな
攻め込めば終わるのかと思ってたら
韓信と一緒に攻めた垓下で主力が全滅して項羽に大幅に巻き返されてたわ

257: 名無し曰く、 2015/04/22(水) 09:06:36.65 ID:VSCziitl
昔はいつか出るかなって思ってたが、春秋はマイナーな方だから今後も無いだろうな
むしろもっと世界的にメジャーなのは三國志以外に幾らでもあると思うんだが、出さない不思議

259: 名無し曰く、 2015/07/11(土) 20:50:30.70 ID:9oCScWc0
楚漢戦争ならぎりぎりなんとか
韓信や田氏により統一という道もあるし

261: 名無し曰く、 2016/08/11(木) 09:04:58.26 ID:p0icJTtZ
三国以前はよく知らない
三国より作りやすい楚漢ですら取り上げない時点で察しなはれ

221: 名無し曰く、 2013/01/06(日) 21:51:12.46 ID:esjYVESQ
もう何度か出てるけど、
今の光栄はもうコーエーでしかなく、かつての光栄ではないから

引用元: ・コーエーは何故春秋戦国時代をゲーム化しないのか。

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