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1: 記憶たどり。 ★ 2017/06/03(土) 09:49:37.59 ID:CAP_USER9

ここ数年、日本の玩具は『妖怪ウォッチ』『アナと雪の女王』といった大ヒットキャラクターの関連商品や、スマホ・カメラ・ロボット型のハイテク系玩具の販売などが好調で、3年連続で8000億円を超える有望市場(日本玩具協会調べ)となっている。

6月3日、4日と東京国際展示場(東京ビッグサイト)で一般公開される「東京おもちゃショー2017」。
ここでも最新トレンドをめざとく取り入れた注目の玩具が勢揃いしているのだが、昭和生まれの大人世代が思わず「懐かしい!」と口にしてしまうロングセラー玩具の人気も底堅く、市場を下支えしていることがうかがえる。

1958年に初代が登場して以来、来年で発売60周年を迎えるのは、エポック社の『野球盤』だ。
“消える魔球”や勢い余っての“場外ホームラン”など、白熱した投打のかけひきに子供のころの記憶が蘇ってくる人も多いだろう。

7月に発売予定の最新シリーズ『野球盤3Dエース オーロラビジョン(税込8618円)』では、イニング表示や実況アナウンスまであるカラー電光掲示板を搭載するなど、よりリアルに進化しているが、盤上で銀玉を操る基本の遊び方は不変だ。


全文は
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20170603-00000010-pseven-bus_all&p=1








4: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 09:51:03.69 ID:r8Q0Ozxc0
黒ひげ危機一発

5: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 09:51:05.97 ID:hQFxCvAmO
おうおうUコン忘れんなよな

55: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:13:46.89 ID:XcS0azvP0
>>5
なんという懐かしい。ラジコン技術で記事を読んだ事はあるが、実物は見たことない。。。

229: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:58:33.54 ID:R9tZ2Fpd0
>>5
ラジコン買ってもらえないとこっちへ走るよね
うちはもっと貧乏だったからバルサ材でゴム動力の組み立てプロペラ飛行機だったよ

606: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 13:08:26.19 ID:kvZhpNOKO
>>5
Uコン機は中学の頃夢中になったわ
都会でも当時は小中学校のグランドに自由に入って飛ばしてたけど今は無理だろうなあ
今の若者Uコン機知らんだろーな

7: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 09:52:27.41 ID:sToDO51j0

ミニ四駆



10: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 09:53:52.36 ID:rlvqbXUj0
>>7
なんだかんだで復権してきてるな

242: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 11:01:14.29 ID:GUM7lQZl0
>>7
ここ最近、毎年「ミニ四駆ブーム復活!!」みたいなごり押し記事見てるわ
確かに大規模な全国大会が開催されたりと、多少は盛り上がってきているみたいだけれど
ブームと言うほどではない気がする

291: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 11:13:52.55 ID:mfGwv6Fo0
>>242
ミニ四駆はもうブームどうこうじゃなくて上記のラジコン同様定番ホビーとして殿堂入りしてるって感じだろ

8: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 09:53:06.81 ID:QJ/rM6Or0
平成のボードゲームでもおもしろいのたくさんあるよ。
「パンデミック」とか、「カタン」とか。

でも最高のボードゲームはアバロンヒルの「独ソ戦」だけどな。

180: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:48:37.37 ID:BGJvw6ny0
>>8

アバロンヒルとはまた濃いのん出すな…

ゲームのルール知らずにモノポリーをやって友人にボコボコにされてキレたのは小学生時代のハートウォーミングな想い出…しかし、ゲームのルールをある程度理解周知させた上でああいうボードゲームを子供達にさせるのは良い教育になる、と今なら思うわ。

コンピュータ相手にやると、配牌が悪くなければ結局勝ててしまうから、結局只のシミュレーションの領域に止まってしまう。
難易度高いだけのシミュレーターはもう玩具にはならんしな…リアルで課金しアイテムゲットなんて構造はプレイヤーの自己顕示欲不満解消の為の商品だしね。

200: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:52:10.23 ID:qNDqN0210
>>180
モノポリーはファミコンのいただきストリート、セガサターンのカルドセプトとしてアレンジリメイクされたけどな

13: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 09:55:33.02 ID:sToDO51j0
ラジコンは俺にもしたら高嶺の物だった

23: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:02:12.51 ID:UUkG+oml0
>>13
子どもの頃は模型屋さんの店先で眺めているだけだった。「ラジコン技術」という雑誌は一度買ったかな
871: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 17:28:07.85 ID:cPy9tdzT0
>>13
特に飛行機は金持ちの道楽
スネ夫んちが如何に金持ちであったかの象徴

16: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 09:58:41.99 ID:X4jO4/lB0
ラジコンとかは、もうゲームに移行しただろう
レースとかの方が、リアルだし
ラジコンは他人にけがもあるし

19: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:00:47.81 ID:KhECfxpY0
>>16
ラジコンは古い
今はドローンって言うんだぜ。

41: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:08:10.16 ID:KWRDHCi40
>>19
どちらも同じ無線制御なのに?

227: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:58:08.44 ID:ITmVampt0
>>41

ドローンってのはジャイロセンサーやGPSなどで 自動で飛行したり安定してホバリングするような
いわゆる「自立飛行」が可能なヤツの事を言う
ドローンの無線操作ってのはその自立飛行を制御している部分に飛行モード変更を指示する様な物

無線で直接各舵を操作してるラジコンとは別モンだよ

470: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 12:08:55.96 ID:F5CyuIqK0
>>227
ドローンってのは無人機の総称なので一般的に言うところのラジコンもドローンの一種でしかない。

17: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 09:58:53.62 ID:UUkG+oml0
魚雷戦ゲームやレーダーサーチとかも改良復刻して

18: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 09:59:57.39 ID:RSqrC9/U0
人生ゲームのPS版は面白かったなぁ

20: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:00:58.86 ID:Zbu3DAiT0
ラジコン飛行機は無理だったのでゴム飛行機で遊んでた

27: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:04:32.96 ID:zzeU9Hqj0
昔のゲームは対人戦が基本だから駆け引きなどの心理ゲーム的要素が多いんだよね
だからそういうのが好きな人はやめられない

35: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:06:04.05 ID:kAXHI2Hw0
今でも消える魔球機能とかあるの?

36: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:06:35.07 ID:fv61ItFK0
野球盤は大概進化しきったと思ったらさらに進化してくるからなあ
ラジコンは言わずもがな

人生ゲームとかは昔は正月に親戚の子供たちが集まって始めるも、 中盤でだれてきて、終盤にはほとんど誰も見てないというのがお約束
スマホやiPadでできるようになって、まだまだ進化すると思う

個人的には、盆と正月に集まったときぐらいスマホは触らないようにしようよとは

39: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:07:53.40 ID:+EXCD+9m0
野球盤は友達と飲みながらよくやるわ
盛り上がりすぎて徹夜野球盤なんてこともよくある話
金賭けてるから真剣だよ

63: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:17:50.59 ID:qj1lHU1p0
>>39
野球盤賭博www

59: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:15:43.68 ID:hq2iaanA0
>>39
おまわりさんこの人です

40: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:08:00.73 ID:J0PEp3dn0
貧乏だから、ラジコンはかってもらえなかった。
友達がホットショットとかかってもらってて、ちょっと操作させてもらったが、夢中になってバッテリー切れるまで走らせちゃった。次から誘われなくなった苦い思い出。
貧乏は罪だわ

57: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:15:05.94 ID:L3Kf7BBi0
>>40
ホットショット懐かしい
持ってる奴はヒーローだったな

190: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:50:04.86 ID:J0PEp3dn0
>>57
あの時代も今と変わらず、経済格差は普通にあったと思う。ネットが無かったから、子供の経済状況が一目でわかるのが持っているオモチャだったよな。
ファミコンなどのゲーム機、ラジコン、など。無い家は、教育に厳しいか貧乏のどっちか。

222: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:57:11.42 ID:y9LvpT/GO
>>190
格差はあったんだけど
自分が持ってなくても友達の家か自分の家で行ったり来たりでできた

43: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:09:05.20 ID:FcE5hpwU0
仮面ライダーや戦隊シリーズ、
ドラえもんやドラゴンボール、
DQもFFも昭和生まれ。

49: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:10:38.39 ID:2gN2aBRO0
ラジコンは高くて手が出なかった。子供の玩具じゃ無いな
人生ゲームの原発事故でメルトダウンとか今考えると攻めてたな

54: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:13:41.04 ID:UUkG+oml0
>>49
ラジコンが子供達にも手が届くようになったのはやっぱりタミヤの電動ポルシェ
からかなあ、それでも一式だと結構高かったと覚えてる。

52: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:12:50.85 ID:vK8PYMh30
お化け屋敷ゲームってまだ売ってるんだな
あれはおもしろかった

58: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:15:42.30 ID:DRK9u4pX0
一部部品や備品がなくなっても遊んでるのがまたいい味を出す
人生ゲームで車のコマがなくなって粘土の車にピン差して代用したりとか

60: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:17:11.92 ID:D2n54uMR0
子供の時は人生ゲームでゲーム内のお金貰えるの嬉しかったなあ。

61: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:17:29.36 ID:df6fe6kh0
人生ゲームとかモノポリーは銀行役をやると忙しすぎるんだよな

64: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:18:07.32 ID:FzSbwi2z0
おもちゃ屋の中を見て回るだけでも癒される

65: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:18:07.34 ID:6wZJsA3o0
全部スマホでできる

85: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:23:16.29 ID:L3Kf7BBi0
>>65
ラジコンいじってりゃステア特性とかギア比の具合とか小学生でも肌で理解できるし、そういう経験は実車を持った後でも末永く役に立つ

小学生にスマホのラジコンゲームを何百時間遊ばせても、そういう肌で理解するような体験はできない

83: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:22:31.89 ID:m2w0RvYS0
ピンポン玉みたいなのをエアーで飛ばすバッティングマシーンみたいな奴。

98: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:26:54.18 ID:UJhsJVrh0
戦国武将ゲーム。これは燃えた

232: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:58:54.43 ID:WaJVElbx0
>>98
俺もはまった。その後は信長の野望にはまった。

99: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:27:46.22 ID:Dergjesr0
ヨーヨーも流行った
コカ・コーラがブームの火付け役だったな

100: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:27:58.10 ID:E8R8WmhcO
「ママレンジ」最強w

玩具で本当の食品(ホットケーキ)を造れたのは凄いと思う。

108: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:29:01.90 ID:kQpoevrN0
ブタミントンはぎり昭和?ちゃぶ台がコートになって盛り上がったんだわ

110: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:29:21.28 ID:dnkT1pUu0
ブタミントンに憧れたわ

118: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:30:59.72 ID:9oBie+hb0
ファミコン出るまではボードゲームが一家に一つはあったよな
ラジコンは周りが買いだしたんで買ってもらった、ホーネットとかグラスホッパーとか復活してんのな

125: 名無しさん@1周年 2017/06/03(土) 10:33:50.99 ID:zrbK+6VD0
ウルトラ怪獣やキン消しを集めてたなあ・・・

引用元: ・【文化】野球盤、ラジコン、人生ゲーム。「昭和玩具」不滅の理由は

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