戦技研活動日誌

早稲田大学ぷよぷよ戦術技術開発研究所の活動記録のブログです。

7/23の活動記録

Brightです
ようやくPS4でぷよができる状況になって書ける話も出てきたので活動記録の執筆再開です

参加人数は7人ぐらいでした
基本的に2先で負け抜けしながら対戦してました
私は後ろのガヤ芸人の皆様から手順やら回しやらのツッコミをいただいてました、練習します…
あと特殊ルールでクイックドロップありで対戦もしてみました
ゲームスピードは早すぎてただでさえできない凝視はもっとできないというね
むずい

5/28の活動記録

Brightです。
大学からのお達しでしばらくオフライン活動ができなくなってしまった(このご時世しょうがない)のでオンライン活動となりました。
今週は試験的に昼過ぎぐらいから活動を始めたのですが、珍しい人が来たりしたのでよかったかなと思います。この調子で少しの時間でも参加しにきてくれるサークル員が増えるといいのですが(でもみんな忙しそう)。
珍しく(珍しいのは良くない気がしないでもないけど)活動中にたくさんぷよをしました。私の場合PCに繋ぐコントローラーがないお陰でSteam版の操作が覚束なくて苦戦してました。キーボード操作むずい…

おまけ話
ぷよぷよなるゲームを始めてブランク含めて15年以上経過しましたがいまだに操作が下手くそです。まわしもキャンセルもできねえ
最近は良形を組むことを意識して組んでいるんですが、そのせいで自陣に意識が向きすぎてしまいただでさえできてない凝視がさらにできなくなっているということになっています。こうなる度にぷよぷよって難しいゲームだなぁと思いますね…

5/14の活動記録

どうも、今年度の戦技研幹事長になりましたBrightです。活動記録書き忘れてたので急いで書いております…

5/14は基本的にボドゲをやってました。個人的にはすずめ雀という簡略版麻雀みたいなやつが面白かったです。
余談ですが参加人数の割に部屋がとても広くて持て余しました。

あまり活動内容は書くことがなかった(なにせ活動時間の半分は端で授業を受けている)のでぷよの話をひとつ。最近、GTR以外の形も組めたら楽しいだろうなということでnona積みを練習しています。速攻が狙えたり形が見にくかったりと個人的に要素が好きなのでいずれはこれを戦法の一つとして組み込みたいんですが、いかんせん難しい…。使用人口も他の土台に比べるとまあまあ少ない(と勝手に思っている)ので参考になりそうなプレイが少ないのが悩みどころです。使用人口増えないかなぁ…
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