サムス考察

    762: 774%まで耐えました 2014/10/19(日) 23:32:12 ID:4XC.07NQ
    まあ乱闘やチームだとそこまで弱くはないけどな。
    サークライはアイテムなし終点タイマンなんて眼中にないのでは。
    元々パーティーゲームとして作ったんだし。
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    691: 774%まで耐えました 2014/10/12(日) 01:49:19 ID:tQqGPKXY
    サムス、DAから上B、序盤これ確定してね?
    下投げからの前Aもこれ確定してね?
    当然だけどボム設置当たった相手に各種行動全部確定してね?
    つかボムとミサイルの全体フレーム今までの作品より大部短くなってね?
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    421: 774%まで耐えました 2014/10/02(木) 17:20:37 ID:7pdAriJY
    今回のサムス結構強化されてるしキャラランクで言われてるほど弱いと思わないけどなあ
    ただ相変わらず弱が繋がらないのだけはどういう調整なのか理由を聞きたいわ
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    345: 774%まで耐えました 2014/09/29(月) 19:23:03 ID:3Ed/pPsU
    サブサムスだけど相手のキャラ性能とか云々じゃなくてキャラ相性の問題。
    特にマックはこれがそのままダイヤグラムになるんじゃねーかってくらい不利。
    横BとSJ飛び込みの圧力が辛すぎる、かといって立ち回りでも触らしてくれない。
    安易にDAふってくるヤツをいただけるくらいっしょ。
    no title

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    272: 774%まで耐えました 2014/09/27(土) 01:52:03 ID:YtFPhSfA
    ゼルダに苦戦
    反射持ってて、バースト力高いとかツライなぁ…
    召還と風にはわからん殺しされるし。
    個人的な問題かも知れないが、DX時代から対シークよりも対ゼルダが苦手
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    225: 774%まで耐えました 2014/09/25(木) 17:24:46 ID:3I3cepdM
    XではJ前から横スマ下スマ掴みにつながったり
    J下から下スマにつながって大ダメージ入ったり
    グラップDAスクリューコンボがあったりでガンガン攻めていけたんだが、今回弱体化してるよな・・・
    特にJ前にでかい着地隙できたのが痛すぎる
    遠くからミサイル打ってチャージショット撃つしかない
    Xの時はチームで与ダメ400とか500とかたたき出してたもんだが、今回は300が関の山だわ・・・
    no title

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