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<title>a weblog of THE WATERMELON BOOTLEG</title> 
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<modified>2010-03-18T01:09:37Z</modified> 
<tagline><![CDATA[打ち込み（DTM）によるテクノ・エレクトロニカ系の音楽制作・ライブ活動を中心に、日々思うことについて語ります。]]></tagline> 
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<title>3/28(日）渋谷moduleでのクラブ・イベントにライブ出演します！</title> 
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<modified>2010-03-17T16:09:33Z</modified> 
<issued>2010-03-18T01:04:22+09:00</issued> 
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<summary type="text/plain">久々のブログ記事は、ライブのお知らせです！

来る3/28（日）17時から渋谷moduleで開催される「INNOCENCE」というクラブ・イベントにライブ出演させていただくことになりました。イベントは17時～23時なので、夜に弱い方も安心w 僕の出番はまだ未定ですが、19時くらいになる...</summary> 
<dc:subject>音楽制作</dc:subject>
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<![CDATA[<img src="http://livedoor.blogimg.jp/wmblog/imgs/4/e/4e439e3b.jpg" width="300" height="204" border="0" alt="ino" hspace="5" class="pict" align="left"  />久々のブログ記事は、ライブのお知らせです！<br>
<br>
来る3/28（日）17時から渋谷moduleで開催される「INNOCENCE」というクラブ・イベントにライブ出演させていただくことになりました。イベントは17時～23時なので、夜に弱い方も安心w 僕の出番はまだ未定ですが、19時くらいになるかと思います。今回は初の全曲4つ打ちセットで臨みます（演奏時間は30分の予定）。ご連絡くだされば入場料をディスカウントさせていただきますので、テクノ好きの方はぜひお越しください。ご連絡はこのページ左上のメールアドレス宛にどうぞ！ お待ちしております！<br>
<br>
なお、一応ドレスコード？があって、当日は何か黒いものをワンポイントで良いから身に付けてきてほしい、とのことです。<br>
<br>
渋谷module（渋谷駅から徒歩10分くらい。bunkamura向かい）<br>
<a href="http://module-tokyo.com/" target="_blank">http://module-tokyo.com/</a><br>
※20歳未満入場禁止・写真付きIDカード（免許証など）が必要です。]]> 
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<title>Twitterに移行します</title> 
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<modified>2010-02-06T19:20:31Z</modified> 
<issued>2010-02-07T04:20:31+09:00</issued> 
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<summary type="text/plain">A Twitter of THE WATERMELON BOOTLEG
http://twitter.com/wtrmelonbootleg

シンセやDJ機器、テクノ音楽の他、ゲーム関係や日々思うことなど、毎日、色々つぶやいてます。フォローすると面白いかも？ 当ブログについては、今後は原則として、私の音楽活動関連の告知（新...</summary> 
<dc:subject></dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.livedoor.jp/wmblog/archives/52430518.html">
<![CDATA[A Twitter of THE WATERMELON BOOTLEG<br>
<a href="http://twitter.com/wtrmelonbootleg" target="_blank">http://twitter.com/wtrmelonbootleg</a><br>
<br>
シンセやDJ機器、テクノ音楽の他、ゲーム関係や日々思うことなど、毎日、色々つぶやいてます。フォローすると面白いかも？ 当ブログについては、今後は原則として、私の音楽活動関連の告知（新曲、ライブなど）がある際に更新することとします。では今後ともよろしくお願いします！]]> 
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<title>Ableton Liveでプロディジーサウンドを（そのまま）再現！</title> 
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<modified>2010-02-06T19:07:41Z</modified> 
<issued>2010-02-07T04:07:41+09:00</issued> 
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<summary type="text/plain">これは凄い。当時はAKAIサンプラーを駆使したんだと思うけど、技術は進歩したんだなあ。




</summary> 
<dc:subject>音楽制作</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.livedoor.jp/wmblog/archives/52430516.html">
<![CDATA[<a href="http://www.synthgear.com/2009/video/recreate-prodigy-smack-my-bitch-up/" target="_blank">これ</a>は凄い。当時はAKAIサンプラーを駆使したんだと思うけど、技術は進歩したんだなあ。<br>
<br>
<object width="320" height="264"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eU5Dn-WaElI&feature=youtube_gdata"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/eU5Dn-WaElI&feature=youtube_gdata" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="320" height="264"></embed></object><br>
<br>
<br>
]]> 
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<title>「アバター」観て来ました</title> 
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<modified>2010-03-08T15:23:38Z</modified> 
<issued>2010-01-31T15:19:28+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2010:wmblog.52426254</id> 
<summary type="text/plain">話題の「アバター」観て来ました。ネットによればIMAX版が一番ちゃんと立体に見える、ということだったので、川崎の109シネマズまで行ってきましたよ。同じ考えの人が多いのか、全部の上映回が大入り満員でした。

さて立体感ですが、映写方式もそうだけど（他のは観たことな...</summary> 
<dc:subject>気になるモノ</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.livedoor.jp/wmblog/archives/52426254.html">
<![CDATA[<img src="http://livedoor.blogimg.jp/wmblog/imgs/c/c/cc3726d7.jpg" width="240" height="320" border="0" alt="CA3WXEOF" hspace="5" class="pict" align="left"  />話題の「アバター」観て来ました。ネットによればIMAX版が一番ちゃんと立体に見える、ということだったので、川崎の109シネマズまで行ってきましたよ。同じ考えの人が多いのか、全部の上映回が大入り満員でした。<br>
<br>
さて立体感ですが、映写方式もそうだけど（他のは観たことないので）映る素材に拠るかなあ、といった感じ。いちばん感じたのがクラゲみたいな生物（妖精だっけ？）で、次が地球側の基地の中。森とかナヴィ側のクリーチャーとかは正直、そんなに立体に見えなかった。そもそも3Dで撮る必要あったのか？ この映画、という気もしないでもない（あと3D観が素材に拠るとしたら、スポーツ中継とかは立体に見えにくいんじゃないかなあ。大丈夫か？ 3Dテレビ）<br>
<br>
映画は面白かったです。というか、明らかに宮崎駿へのオマージュだなあ、と感じた。最後の戦いで主人公が敵の戦闘機に乗り移る動きなんか「未来少年コナン」か「カリオストロの城」を彷彿とさせたし、エンディングはまるっきり「風の谷のナウシカ」だし。それがいけない、というのではなくて、日本のアニメが持つ精神というか作家性をこれだけパワーアップして表現できるハリウッドは凄いなあ、というのが実感。でもあの結末、よくアメリカで作れたねえ。。。]]> 
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<title>Xbox360「Shadow Complex」クリアしました</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.livedoor.jp/wmblog/archives/52422016.html" />
<modified>2010-03-08T15:23:37Z</modified> 
<issued>2010-01-24T14:34:54+09:00</issued> 
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<summary type="text/plain">Xbox360のダウンロード専用タイトル「Shadow Complex」をクリア。2Dアクションゲームを最新の技術で作ると、こんなに面白くなるんですねえ。ファミコンやMSXの時代に感じたワクワク感が蘇るゲームでした。

ちなみに難易度的には（簡単なモードなら）高くないので、特に攻略...</summary> 
<dc:subject>Video Game</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.livedoor.jp/wmblog/archives/52422016.html">
<![CDATA[<img src="http://livedoor.blogimg.jp/wmblog/imgs/d/b/db3786d5.jpg" width="240" height="135" border="0" alt="sc25" hspace="5" class="pict" align="left"  />Xbox360のダウンロード専用タイトル「<a href="http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20090901_312182.html" target="_blank">Shadow Complex</a>」をクリア。2Dアクションゲームを最新の技術で作ると、こんなに面白くなるんですねえ。ファミコンやMSXの時代に感じたワクワク感が蘇るゲームでした。<br>
<br>
ちなみに難易度的には（簡単なモードなら）高くないので、特に攻略法の必要はないと思うのですが（<a href="http://www29.atwiki.jp/shadowcomplex/" target="_blank">Wiki</a>）、個人的にハマったのは終盤の「爆発する部屋」からの脱出法。これは"ハイパースピード"を使って元来た道をひたすら急いで戻り、外まで出ればOK。<br>
<br>
ところでこのゲームの原作は、SF作家オースン・スコット・カードの近未来小説「Empire」（未邦訳）のパラレル・ストーリーなんだとか。「Empire」はカード好きのうちの嫁さんがペーパーバックで先に読んでいて、面白かったそうです。同じ開発元が「Ender's Game」のゲーム化にも取り組んでいるそうで、これは期待できそうです。]]> 
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<title>僕らのコルグがまたやってくれました。Microシリーズ用スタンド「ST-MICRO」！</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.livedoor.jp/wmblog/archives/52417924.html" />
<modified>2010-03-13T15:59:55Z</modified> 
<issued>2010-01-17T18:56:58+09:00</issued> 
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<summary type="text/plain">コルグから待望の新製品！ といってもこれ（良くも悪くもオモチャっぽさが無くなっちゃいましたね）じゃないですよ、皆さん。
遂に出た、ミニキーボード/コントローラー専用スタンド「ST-MICRO」！ 僕が待っていたのはこれなんですよねー。MICROシリーズだけじゃなくて、32鍵...</summary> 
<dc:subject>音楽制作</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.livedoor.jp/wmblog/archives/52417924.html">
<![CDATA[<img src="http://livedoor.blogimg.jp/wmblog/imgs/1/0/1006ce91.jpg" width="236" height="372" border="0" alt="st" hspace="5" class="pict" align="left"  />コルグから待望の新製品！ といっても<a href="http://www.korg.co.jp/Product/Dance/kaossilator_pro/" target="_blank">これ</a>（良くも悪くもオモチャっぽさが無くなっちゃいましたね）じゃないですよ、皆さん。<br>
遂に出た、ミニキーボード/コントローラー専用スタンド「<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B0032S9XCI?ie=UTF8&tag=thewatermboot-22&linkCode=as2&camp=247&creative=7399&creativeASIN=B0032S9XCI" target="_blank">ST-MICRO</a>」！ 僕が待っていたのはこれなんですよねー。MICROシリーズだけじゃなくて、32鍵～37鍵程度のシンセも置けるようですね。<br>
<br>
※ちなみにコルグに聞いてみたところ、台の部分と脚の部分は分離して持ち運べるそうです。]]> 
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<title>明けまして表参道</title> 
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<modified>2010-03-08T15:23:36Z</modified> 
<issued>2010-01-11T12:49:02+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2010:wmblog.52414006</id> 
<summary type="text/plain">遅くなりましたが、新年いかがお過ごしでしょうか。今年はのっけから暗い予想が多くてビックリさせられますが、これは終わってみると意外に良い年だった、と思わせるための策略でしょうか（笑）。

さて昨日は、ふと思い立って嫁さんと原宿～表参道へ（ウィンドウ）ショッピ...</summary> 
<dc:subject>日々思うこと</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.livedoor.jp/wmblog/archives/52414006.html">
<![CDATA[<img src="http://livedoor.blogimg.jp/wmblog/imgs/d/4/d45a0b37.jpg" width="240" height="320" border="0" alt="omote2" hspace="5" class="pict" align="left"  />遅くなりましたが、新年いかがお過ごしでしょうか。今年はのっけから暗い予想が多くてビックリさせられますが、これは終わってみると意外に良い年だった、と思わせるための策略でしょうか（笑）。<br>
<br>
さて昨日は、ふと思い立って嫁さんと原宿～表参道へ（ウィンドウ）ショッピングをしてまいりました。遅い初詣+成人式をされているのか、いつも以上に人が多かったです。数年ぶりにヴィンテージ・シンセマニアの聖地「FiveG」も覗いてまいりました。"売約済み"と貼られたPPG（！）や、ピカピカのArp Odyssey、Moogの珍品The SOURCE、ゴロゴロ置かれたProphet-5など、相変わらず面白いものがたくさんありましたが、僕が一番惹かれたのはDave Smith Instrumentsの「TETRA」（新品）だったりします。<br>
<br>
表参道は電飾キラキラで大変美しかったです。<br>
では今年も当ブログをよろしくお願いします。]]> 
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<title>Moog Modular V + CS-80V + Reaktor 5 で1曲</title> 
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<modified>2009-12-29T06:33:50Z</modified> 
<issued>2009-12-29T15:33:50+09:00</issued> 
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<summary type="text/plain">今年はソフトシンセが猛烈に安かった年でしたね。ソフトシンセが隆盛を極めたのって5年くらい前だから、減価償却（？）が済んだのでしょうか。とは言えハードでは絶対あり得ないバーゲン価格が次々と登場し、使うヒマも無いのにいくつか買ってしまいました。というわけで、夏...</summary> 
<dc:subject>音楽制作</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.livedoor.jp/wmblog/archives/52405262.html">
<![CDATA[今年はソフトシンセが猛烈に安かった年でしたね。ソフトシンセが隆盛を極めたのって5年くらい前だから、減価償却（？）が済んだのでしょうか。とは言えハードでは絶対あり得ないバーゲン価格が次々と登場し、使うヒマも無いのにいくつか買ってしまいました。というわけで、夏に買ったArturiaの2本と、先月末の「SYNTHSGIVING」にて99$で買ったReaktor5で作った習作「Temporary Composition Vol.1」を、<a href="http://www.myspace.com/smootharchitects" target="_blank">myspace</a>に上げてみました。来年はもう少し使いこなせるようになりたいですねー。]]> 
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<title>ウェンディーズ</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.livedoor.jp/wmblog/archives/52405244.html" />
<modified>2010-03-08T15:23:35Z</modified> 
<issued>2009-12-29T14:57:58+09:00</issued> 
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<summary type="text/plain">日本撤退だそうで、残念。僕にとっては&quot;東京の味&quot;でした。
でもバーガーキングみたいに、意外に早く復活したりして。</summary> 
<dc:subject>気になるモノ</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.livedoor.jp/wmblog/archives/52405244.html">
<![CDATA[<img src="http://livedoor.blogimg.jp/wmblog/imgs/0/6/06b8f037.jpg" width="320" height="240" border="0" alt="wen" hspace="5" class="pict" align="left"  />日本撤退だそうで、残念。僕にとっては"東京の味"でした。<br>
でもバーガーキングみたいに、意外に早く復活したりして。]]> 
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<title>Xbox360 オンライン対戦デビュー</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.livedoor.jp/wmblog/archives/52403024.html" />
<modified>2009-12-29T04:57:47Z</modified> 
<issued>2009-12-26T03:29:57+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2010:wmblog.52403024</id> 
<summary type="text/plain">Xbox360を購入して1年、ようやく「Forza MotorSport 3」と「UNO」で、オンライン対戦のデビューを果たしました。いやー楽しい楽しい。フレンドになってくれた人と、リアルタイムでチャットしながら遊んだら、更に楽しさ倍増でした。引き続きフレンド募集中（ゲーマータグは「...</summary> 
<dc:subject>Video Game</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.livedoor.jp/wmblog/archives/52403024.html">
<![CDATA[Xbox360を購入して1年、ようやく「Forza MotorSport 3」と「UNO」で、オンライン対戦のデビューを果たしました。いやー楽しい楽しい。フレンドになってくれた人と、リアルタイムでチャットしながら遊んだら、更に楽しさ倍増でした。引き続きフレンド募集中（ゲーマータグは「WatermelonBTLG」です）！ <br>
<br>
ところで昨晩はなぜか両タイトルとも、いざ対戦しようとするとフリーズしてしまい、ゲームにならなかった（オフラインゲームは全く問題なし）。年末年始、大丈夫かなあ？<br>
<br>
※さっきサポートに電話して「設定」からゲームの更新データをクリアしたら直りました。どうも最近のForza3のアップデートが悪さしてるっぽいんだけど・・・。とりあえず良かった良かった。<br>
<br>
12/29追記：体験版を遊んであまりに楽しかったので、FPS「Left 4 Dead 2」も買っちゃいました。]]> 
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<title>当たったか？ 2009年ヒット予測ランキング</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.livedoor.jp/wmblog/archives/52399959.html" />
<modified>2009-12-20T15:26:10Z</modified> 
<issued>2009-12-21T00:21:59+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2010:wmblog.52399959</id> 
<summary type="text/plain">年末恒例となってまいりましたこの企画。今年も本家とtony26さんのブログによる解説を参考に振り返ってみましょう。

1位 新世代ディスカウンター

コストコはTVでの紹介で、一般の知名度がグッと上がったようですが、類似の店が続々・・・というほどではなかったような...</summary> 
<dc:subject>気になるモノ</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.livedoor.jp/wmblog/archives/52399959.html">
<![CDATA[年末恒例となってまいりましたこの企画。今年も<a href="http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20081104/1020602/?P=8" target="_blank">本家</a>と<a href=" http://myhome.cururu.jp/tonybin269117/blog/article/81002373953" target="_blank">tony26さんのブログ</a>による解説を参考に振り返ってみましょう。<br>
<br>
1位 新世代ディスカウンター<br>
<br>
コストコはTVでの紹介で、一般の知名度がグッと上がったようですが、類似の店が続々・・・というほどではなかったような。みんな消費に飽きてきている？<br>
<br>
2位 光回線加入付きBDレコーダー<br>
<br>
これは大ハズレでしたね。<br>
<br>
3位 リアップ “ファイブ”<br>
<br>
それなりには売れたんでしょうが、初代の登場ほどのインパクトは・・・？ <a href=" http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20091102/1029998/" target="_blank">本家ランキング</a>では28位でした（こらこら）<br>
 <br>
4位 インサイト<br>
<br>
これは売れてましたね。本家でも堂々の1位でした。<br>
 <br>
5位 0円 スマートフォン<br>
<br>
だから売れたのは「スマートフォン」じゃなくて「iPhone」だってば。<br>
<br>
6位 ハイグレード和風カップめん<br>
<br>
以前もこの手のブームが仕掛けられてましたが、今回はハズレました。そういえば「カップヌードル」の販売価格がまた以前の水準（98円とか）に戻ってきましたね。<br>
<br>
7位 3D映画<br>
<br>
メガネが必要な上に、300円余計に取るのはダメでしょう。<br>
<br>
8位 横浜開港150周年<br>
<br>
市長が逃げ出したくらい、大惨敗でした。<br>
 <br>
9位 トリプルゼロデザート<br>
<br>
ゼロカロリー製品は増えましたね。<br>
<br>
10位 42型電気代1/2テレビ<br>
<br>
エコポイント、効果あったんですかねー。<br>
<br>
というわけでほとんどハズレてましたが、さて2010年（<a href=" http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20091102/1029998/?P=4" target="_blank">本家予測</a>、<a href=" http://myhome.cururu.jp/tonybin269117/blog/article/81002828808" target="_blank">tony26さんのブログ</a>による解説）はどうなるんでしょう。「平城遷都1300年祭」は賑わうと良いですね。あとはどうでも良いや（笑）。]]> 
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<title>Xbox360を買って1年</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.livedoor.jp/wmblog/archives/52395391.html" />
<modified>2009-12-13T07:30:07Z</modified> 
<issued>2009-12-13T16:20:01+09:00</issued> 
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<summary type="text/plain">かの「ゴッド・オブ・ウォー」をきっかけに、昨年の今頃Xbox360を購入して本格的にビデオゲームに復帰したわけですが、360は「ハーフライフ2」が遊べただけで充分元が取れた感じです。とは言え、まだまだ未体験（および買ったけど積みゲー状態（笑））の作品も多く、いつにな...</summary> 
<dc:subject>Video Game</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.livedoor.jp/wmblog/archives/52395391.html">
<![CDATA[かの「ゴッド・オブ・ウォー」をきっかけに、昨年の今頃Xbox360を購入して本格的にビデオゲームに復帰したわけですが、360は「ハーフライフ2」が遊べただけで充分元が取れた感じです。とは言え、まだまだ未体験（および買ったけど積みゲー状態（笑））の作品も多く、いつになったら遊び終わるのやら。。。ところで日本でのXbox360は、最近あまり明るい話題が無いですねー。結局ビデオマーケットプレースでの映画配信も始まらなかったし（アメリカの充実振りがうらやましい）。「ギアーズ・オブ・ウォー2」や「マスエフェクト」等、ローカライズでは頑張ってくれたと思うんですが、マイクロソフトにはもう少しテコ入れをお願いしたいところです。]]> 
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<title>映画「キャピタリズム マネーは踊る」を観て来た</title> 
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<modified>2010-03-08T15:23:34Z</modified> 
<issued>2009-12-06T19:57:51+09:00</issued> 
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<summary type="text/plain">昨日公開初日だった、マイケル・ムーア監督の新作「キャピタリズム」を観て来た。東京では単館上映（全国拡大は1/9から）のせいか、雨なのに大入り満員。一昨日の晩にネット予約した時点ではガラガラだったのにビックリ。上映終了時には拍手も起きてました。

内容は「田中宇...</summary> 
<dc:subject>日々思うこと</dc:subject>
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<![CDATA[<img src="http://livedoor.blogimg.jp/wmblog/imgs/1/d/1d4edac0.jpg" width="282" height="216" border="0" alt="moore" hspace="5" class="pict" align="left"  />昨日公開初日だった、マイケル・ムーア監督の新作「<a href="http://capitalism.jp/" target="_blank">キャピタリズム</a>」を観て来た。東京では単館上映（全国拡大は1/9から）のせいか、雨なのに大入り満員。一昨日の晩にネット予約した時点ではガラガラだったのにビックリ。上映終了時には拍手も起きてました。<br>
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内容は「<a href="http://tanakanews.com/" target="_blank">田中宇の国際ニュース解説</a>」の読者なら既に知っているようなことが主だけど、強欲一点張りと思っていたアメリカ企業の中にも、「経営方針を従業員の合議制で決める」「CEOと一般従業員の給料が同じ」会社があるというのには驚いたが、一方で名だたる大企業が投資として（！）従業員に勝手に生命保険をかけて、保険金を丸ごと受け取っているのもまたビックリ（ちなみに日本では「遺族に弔慰金、死亡退職金を支払うための保険」として<a href="http://www.tamagoya.ne.jp/tax/tax095.htm" target="_blank">存在する</a>のだそうで）。行き過ぎた資本主義はキリスト教の精神にも、アメリカ合衆国憲法の精神にも反するらしいんだけど、自己矛盾に鈍感なのは彼らのいつもの思考・・・おっと。<br>
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それにしてもマイケル・ムーアは、いつもながら、ユーモアやエンターテイメントの要素を織り込むことで、上手く自分の主張を伝えることに成功していると思う（膨大な映像や音楽の権利処理に費やした労力には恐れ入るしかない）。正論だけだと、誰も耳を貸してくれないもんね。どっかの政党も見習うべきだと思うよ。]]> 
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<title>惜しい！ Deckadance</title> 
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<modified>2010-03-08T15:23:33Z</modified> 
<issued>2009-11-28T13:07:06+09:00</issued> 
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<summary type="text/plain">「サンレコ」でのレビュー記事を読んで、FL Studioの開発元、Image-Lineが開発したDJソフト「Deckadance」のデモ版を触ってみた。なるほど、確かに面白い。過激なエフェクトがたくさん入っているし、即興でサンプルを選び、曲にシンクロさせて鳴らすことも出来る。VSTホスト...</summary> 
<dc:subject>音楽制作</dc:subject>
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<![CDATA[<img src="http://livedoor.blogimg.jp/wmblog/imgs/d/a/da02f89c.jpg" width="320" height="235" border="0" alt="untitled" hspace="5" class="pict" align="left"  />「サンレコ」でのレビュー記事を読んで、FL Studioの開発元、Image-Lineが開発したDJソフト「<a href="http://deckadance.image-line.com/" target="_blank">Deckadance</a>」のデモ版を触ってみた。なるほど、確かに面白い。過激なエフェクトがたくさん入っているし、即興でサンプルを選び、曲にシンクロさせて鳴らすことも出来る。VSTホストにもクライアントにもなれるのもユニーク。ライブで使うDAWをAbleton Liveではなく、こちらに乗り換えようかと思ったくらいだ。DJソフトとしては一応メジャーどころの「Traktor」と比較してみたが、遥かにこちらの方が楽しい。<br>
（僕がDJではないので、細かい使い勝手の良さが判らないせいかも知れないが）<br>
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ただ残念なのは、現行バージョン（1.5）では、<a href="http://forum.image-line.com/viewtopic.php?t=36026&highlight=vista&sid=9492f0392bec5fd2460836c9853e866d" target="_blank">Vistaで障害</a>が起きているらしく、デモ版でも時々ソフトの終了時にハングアップしてしまうのに加え、MIDIのセッティングを憶えてくれない。これさえ治れば、速攻で買いたいんだけどな。。。]]> 
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<title>100％チョコレートカフェ</title> 
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<modified>2010-03-08T15:23:33Z</modified> 
<issued>2009-11-22T17:56:36+09:00</issued> 
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<summary type="text/plain">システム入れ替えのため木曜日の夜8時に夜勤のため出社、そのあと何だかんだと起き、結局翌日夜8時まで寝ないで24時間出社という（イヤな）偉業を達成してしまいました。あまりにフラフラだったので昨日、以前嫁さんが行った事のあるという「100％チョコレートカフェ」に連れ...</summary> 
<dc:subject>気になるモノ</dc:subject>
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<![CDATA[<img src="http://livedoor.blogimg.jp/wmblog/imgs/3/1/31e7b8d3.jpg" width="320" height="427" border="0" alt="IMG_0393" hspace="5" class="pict" align="left"  />システム入れ替えのため木曜日の夜8時に夜勤のため出社、そのあと何だかんだと起き、結局翌日夜8時まで寝ないで24時間出社という（イヤな）偉業を達成してしまいました。あまりにフラフラだったので昨日、以前嫁さんが行った事のあるという「<a href="http://www.meiji.co.jp/sweets/choco-cafe/shop/" target="_blank">100％チョコレートカフェ</a>」に連れていってもらい、元気を取り戻したとさ。めでたしめでたし。]]> 
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