以前のエントリー「ゲームプログラマ偽ライブ中継コメント返信マラソン、その2」において下記の様に綴ってみたところ、大手個人ゲーム速報サイトに載り沢山の人の目に止まった様だ。

 これにより2ちゃん等においては、どうやら俺が「アンチPS3で360信者」とかいう全くワケの判らない事になっている様だが、始めは2ちゃんの板「ゲハ」で常時見られるハードウェア罵り合い論争に巻き込まれているだけなのであろうと楽観し、余り気にはしていなかった。


 しかし本日。
今日は時間が在ったので100以上のコメントをどうにか全てじっくり読む事が出来た。今週は流し読みしか出来ていなかったものでモヤモヤしていたのだ。
 その上で頂いたコメントをじっくり読んでみれば、「貴方の態度は純粋なPS3ファンを傷つけている」との解釈に至る幾つかのご意見を確認しハッと我に返った。

なるほど、本当にそうだな。パッと読めば確かにPS3と一般PS3ユーザーさんを全否定している様にしか見えないな。。
これは俺の書き方が悪かった。これは申し訳無かった。


さて、
自分の文章であるが、一度該当部分を引用してみよう。

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しかしPS3ってのは「遣り甲斐のあるハード」ではありません。単純に生産性におとる面倒くさいだけのハードなのです。これは断言しますし世界中のプログラマが感じている事でありましょう。当たり前の事が当たり前に出来ないのです。
 俺個人もこういうクセのあるハードウェアは元来嫌いではありません。ありませんが限度がありますね。結局はこのエゴの固まりを楽しいとは思えませんでした。一応、この難物を制する為のスキルストックは俺個人は元より俺の組織も制したと言って良いでしょう。なんともつまならない行程でありましたが、こいつはもういいのです。判ったので。今ではもう360の足を引っ張らない様に世界中が動いている事でしょう。生まれたときから足枷なのですね。残念なハードなのです。
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 このblogの元々の性質や俺がいつも書いていること、加えて引用部分の文面から暗に伝わるであろうと軽く考えていたが、思いっきり言葉が足りなかった様だ。
どこか「業界人向けblog」気取りになっていたのであろうな。ごめんなさい。

 これは、PS3の性能をコキおろしているのでは決して無い。
むしろ、「秘めたポテンシャル」という意味においては、PS3は現行文句なく最強機であろう。

 ただしそれを完全に引き出すためにはアムロ並のパイロットが必要とされているのではある。そういう話だ。
開発者として、ハードウェアの構成のされ方や、開発環境や開発の複雑さ、あの記事は我々が我々目線に立った際に感じられる、生産性が犠牲になりかねないアーキテクチャについて言及しているのであって、PS3という商品の価値の高さにはなんら異論は無い。
というか、このblogではそういった開発者目線での記事しか存在しない筈だ
PS3を購入したユーザーさん達がガッカリする様な事を書くつもりはなかったし、PS3ユーザーさん達がガッカリする必要など何処にもない。それは以下の段落において記したよ。
 前回は単純に技術者としての開発効率の話を、同業者向けに軽く数行書いたつもりではあったのだが、配慮に激しく欠けているな。これは本当に反省しています。ごめんなさい。

 この立場を公言した上でblogを書いている以上、特定のハードウェアを極端にネガティブ扱いする事は有り得ない。開発者の信条として作りやすい、作りづらい、勘弁してくれ、こんな本音は変わらずに並べていくつもりではあるが、それは勿論「貴方」の持っているハードウェアの「価値」を否定しているのでは決して無い。あくまでも我々の気苦労などの話を面白おかしく書いているのだと思って欲しい。
 我々にどれほど気苦労があったとしても、それがどうにか商品として形になり、ユーザーさん達の手元に届いたその時に、みなの不利益にならない様努力しているのは俺だけでは勿論なく業界皆同じだ。
 俺は業界人としてその過程における気苦労裏話等を、ゲームファンのみんなのプレイの傍らに、裏話としてもう一個楽しんで頂ければ嬉しいのだ。
同時に、業界人の皆さんにも共感や反論などを引き出せればという形で、話題を提供出来ればこれも嬉しい。


 前項にて各機種批判&未来予想を書くなどと宣っていたのは、ユーザーさんを傷つけているとのコメントを見落としていたからであり、これは一度自粛しよう。
俺がハードウェアを批判している時には、必ずその対象はその開発効率や設計思想に対してであり、「その機種の価値」では決して無い。
 「PS3での開発が楽しめない」と書いた事も、PS3の性能が低くてつまらないのではなく、効率が悪くなる要素があり開発者の効率として勘弁して欲しいという話題にこれまでも特化してきているつもりだ。
PS3の価値の高さは変わらない。PS3ユーザーさんは、PS3ユーザーである事をそのまま誇りに思ってもらいたい。今後においては、PS3惨敗なんていう極端なシナリオもまず有り得ない。(単一機種が勝者となってしまった場合の悲劇、これはもう一個エントリー組もうかな)
当blogの記事の半分を占めるであろうか、全段落後者の業界人仲間に対するツィート感覚に分類される記事であるのだ。

 我々にとっては仕事であるので、効率が良かろう悪かろうがもちろんキッチリやっていくのは当たり前だ。そんな事情に関わらず、開発過程におけるイチ技術者の心情はどうあれ、我々はこれからもPS3に意欲的だ。業界的にも360とのシェア争いは激しくなっていくであろうが、PS3から撤退するなんて事をジャッジ出来る会社はそうは居ない。
 そして、我々の開発工程の一部が楽しかろう楽しくなかろうが、ユーザーさんの元に手を抜いたモノが届く様な事は決して無い。
ほんと、このblogはイチ開発者の呟きであると思って貰えれば幸いだ。


 ふぅ。


 しかし、2ちゃん等では散々叩かれている様であるが、俺が360信者だとかの話は本当にバカバカしいな。
今回の炎上では元探しのつもりでちょと覗いたが、流石に2ちゃんのスレッド深部にまでは足を運んではいない(何か2つ位あった気がするが・・・)
まず、俺個人はどの機種の信者でも無いし、どの機種のアンチでも勿論ない。プライベートは元より、公人としてもだ。
いい大人がPS3最高!360最高!信者だのアンチだのに留まらず、ゴキブリだの豚だの、、、ホントどうなんだろうと思って苦笑いの上でスルーしていたが、業界人発言としてPS3ユーザーさんを傷つけてしまっている事に気が付かずヌクヌクと静観していた事は本当に申し訳無い。
生み出された作品の故郷がPS3であろうとWiiであろうと、作品そのものに罪も何も無いわな。

 俺は特定の機種が好きであるというよりも、ゲームそのものが好きなのだと思う。ぶっちゃけ、現在販売されている主要なゲーム機は全て持っている。当然だ。
PS3なんて2台あるぞ。新PS3薄型が美しすぎて寝室用に買い増ししたのだ。寝る前の、ベッドで「ぽっちゃりプリンセス」10分だけプレイが最近の日課だ。
機種問わず、好きなゲームが発売された時に、ハードを持っていないから出来ない、その様な趣味の機会損失を無くしたい為だ。業界人仲間でも全機種コンプリートは多く居る方ではないが、俺は「ゲーム」が好きなのだから仕方無い。っても、忙しい事もあり月間何本もソフトを買って遊べる程ではないのだけれどさ。


据え置き機3機種について個人的ランキングを作成してみよう。
ジャンル別に2種類設けてみた。


 「ユーザー目線」としての好み

3位は360だな。
単純に好みのゲームが少ないのが問題だな。俺は外資系だからといって洋ゲーを溺愛しているワケではない。洋ゲーも好きだけれどね。やっぱ日本人なのでプライベートで遊ぶゲームは国産がとても多い。
あと、すぐ壊れる。ホントこれは勘弁して欲しい。冷静に思いだしてみれば、俺なんてもう本体買い替えたの3台目なんですけど・・・。昨年、このblogを開始した途端に2代目が突然のレッドリング。呪われているのかこのblogはと思ったのだけれども、新しく買った3台目の360は150Wの新基盤なので少し期待している。
なんか、書いていたらハラが立ってきたのだが、壊れない事を期待させる様なハードって訴訟レベルだろどう考えても・・・。
念をおしますが、これはイチユーザーとしての感想であり、業界人として360の性能が低いとか価値が低い等と書いているのではありません。

2位はWii。
俺の部屋へはよく友人連中を呼んで呑んだくれるのだけれども、大抵カップルで来るのだ。そういった場面におけるこのWiiはパーティグッズとしてのスキルが本当に高い。この分野においては現状世界最高機であろう。
 Wiiスポーツを一人で遊んでいるわけではないけれども、ミンナで遊ぶと本当に本当に楽しいなコレは。

1位はまあPS3だわな。
俺は外資系だとは言っても洋ゲー一辺倒では無い点は明記した通り。やはり、趣味の合うゲームは国産が多いな。加えてガワもカッコ良いしな。我が家では2台のPS3が輝いている。これは所有感であると言えるな。持っているだけで嬉しいブランド設計については流石だな。



「 開発者として」の個人ランキングなども置いて見よう

3位は堂々のPS3
まず、なんなんだあのターゲットマシンは。デバッガ起動も毎回これ何してるんだよって程待たされるし、何回かに一回はそのまま部分フリーズするし。デカくてファンがモータードライブの様に五月蠅いあのデカイ箱はまあいいんだけれども、なんか色々不便すぎないか・・・?
しかもさ、ちょっとこれは業界のミンナに聞きたいんだけれども、あれ無線パッドで開発出来るの?結線しないとパッド認識しなくない?常識? 俺だけなのかナーと思うと恥ずかしくて部下にも聞けていないw でも部下はミンナ結線してるんだよな。ミンナ同じ気持ちなのかな^^;
まあ、重要な部分開発している時にパッド電池切れで思考が中断されるのもイヤなので、個人的に常時結線は基本なのだけれどもさ。
ヘテロ思想に関するコメントがあったが、俺だって勿論その路線には賛成だ。というかこれからのコンピューティングにはヘテロか量子コンピューターしか道はないであろう。それはいいんだ。ただ、そのもう一歩先へ踏み出そうとして、踏み出し方を間違えたPS3アーキテクチャには疑問が残る。殆ど全ての開発者を苦しませてまでSPUローカルストレージ256(実質128)なんていう足枷を残されては、PS3の加速に時間がかかっている事も仕方有るまい。ところで「モリサコはEdgeを知らない」なんてコメントもあったが、Edge使わずにSPUなんて逆に凄くないか?^^; Edge無ければやってられませんよ。正直Edgeのこれからの化け具合とPS3の真の覚醒はリンクしていると思う。

2位はWii
なんというか、任天堂の超ヌクモリティ。
メーカーサポート体制は完璧だ。あんまり多くは書けないのだけれども、まあ当たり障りの無い様にユーザーさんに伝えるとすれば、Wiiを開発している全メーカーが参加出来るBBSの様なものがあると思って欲しい(実際には違う。ガッツリ本当の事を書いてはいけないので)。ここの主催者は任天堂の技術部門のチームで、疑問質問に片っ端から答えていく。ホント瞬殺的に解決していくのだ。これを見た時にはマジで感動した。

1位やはり360
ハードウェアがシンプルだ。コメント欄で派手に叩かれていたが別に俺はDirectX信者でもUnix音痴でも無い。もっと単純な問題だ。
このアーキテクチャを見てみろ。「俯瞰で見て」作りやすそうだ思わないか?どこか派手に悩まなければいけない部分が一つでもあるか??(vFetchは面倒だけどさ)
何か実装で困りそうなケースが想像出来るか?フルHD4倍アンチなら、何回resolveすればいいんだ、、とかそのくらいだろう。フルHD4倍アンチなんてタイトルがあったら笑うがw
そして、開発用ターゲットマシンの応答がとても良い。まるでPC内に存在しているかの様な素直な反応だ。PIXとの相性も抜群で、フレーム辺り数百万にも上るレンダリングフェイズ内コマンド群の中から、問題点をすぐに見つけ出すことが出来る。
 そしてこれもコメントにて頂いた批判だが、俺はDirectX信者では別に無い。無いが、DirectXスキルは当然持っている。世のプログラマにも多い共通点であると思うが、この親和が強い武器である事はやはり明確であろう。

 

 別にさ。どの機種がいいとか悪いとかというのは無い。ある意味おいて俺は全ての機種が好きだ。このblogではあまり触れていないが、携帯機はもっと好きだ。
前回の炎上にて初めて2ちゃんの「ゲハ板」という存在を知り、結構色々と見て回ったものだ。プロフェッショナルも相当に混じっていて、なんと熱いBBSなのだろうかと興奮したわ。日本にもこんなところがあるのかなと。
だけれども。
PS3vs360! 自分が贔屓にするハードウェアがある事は良い。寧ろ当然か。お互いの贔屓ハードの良い点をアピールし合う方達のやりとりはエキサイティングに読みふけってしまった。
しかし、自分の贔屓ではないハードの悪い点を探し合っているユーザーさんの姿は悲しいな。俺の立場としてユーザーさんのどの面をも否定する事は永遠に無いが、なんかあーゆーのは悲しい。ので、見なくなってしまったな。

  俺は業界人とは発展的な喧嘩ならばいくらでもするが、ユーザーさんを巻き込んではいけない。今回はもの凄い反省点だ。

 

----- 以下、私信失礼します。


>まるまるさん

いつも好意的なコメントを下さり黎明期からの読者さんである「まるまるさん」の一言、これが今回のコメント見直しのキッカケとなり、改めて自分の業界人としてのウッカリに気づかされました。
ハッと思い返し今回の炎上コメントを全て読み直しました。

 世の一般ユーザーの皆さん同様に、大切な読者さんである「まるまる」さんをもガッカリさせてしまいましたね。ごめんなさい。
俺なりの見解は示してみました。是非また遊びに来て下さいね。^^

>しんさん

最近どうですかー??
ブログ第一号読者さんといっても過言では無い俺の友人さんですからねー。コメント欄がちょっと混雑気味でしたら、雑談メールでも下さいねー^^

 

 (Jan-17 11:09 なんかちょっと言い回しがおかしかった箇所修正)