スパクロΩくるりとプレイ日記

スマホ用アプリ「スーパーロボット大戦X-Ω」をできるだけ無課金でプレイ、攻略していく日記です。

    タグ:ガンダムUC

    SSRバンシィ・ノルン(デストロイモード)(S)を紹介!
    2017-04-30-22-05-21


    入手方法
    イベント支援ガシャ

    ------Lv1でのステータス------
    総合力:3690
    HP:1550
    攻撃力:2080
    装甲:2080
    運動性:1620
    -------------------------------------


    --4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:15570
    HP:9940
    攻撃力:5630
    装甲:6030
    運動性:5660
    -----------------------------------------------


    コスト:20

    タイプ:シューター

    成長タイプ:普通

    攻撃間隔:普通
    移動速度:普通/超高速

    【空】- 【陸】A 【海】B 【宇】A

    必殺:
    2017-04-30-22-05-23
    2017-04-30-22-05-43

    精神:
    2017-04-30-22-05-27
    2017-04-30-22-05-47

    アビリティ:
    2017-04-30-22-05-31
    2017-04-30-22-05-50
    2017-04-30-22-06-02

    強敵特効Lv.2
    「呼応する力」で攻撃力とHPが特大アップ

    マリーダさん搭乗のバンシィ
    攻撃を回避されると命中が上がるという珍しいアビリティを持つ。
    1凸必要だが、攻撃速度と命中、CT率も上がるため、
    他アビリティと合わせて征覇47で役に立つ。
    直感を持っている点も大きい。
    防御面としては閃きとクリティカル以外のダメ軽減を持つので悪くはない。
    コストが若干高くはあるが割と使いやすいユニット。
    ・・・あくまで確定の通常SSRとしては、だが。

    アリーナではシューターユニコーンと似ているが、必殺の威力が少々低い。
    HP3/4以下にならないと能力が微妙。
    が、2凸してHPが下がることで、回避率が80%となるため割と使いやすくなる。
    その他のユニットで回避を補正してあげれば、攻撃役としてそこそこの活躍ができるかも?
    逆に80%程度の回避が通用しない相手には全くの無力になってしまう。

    SSRユニコーンガンダム(光の結晶体)(A)を紹介!
    2017-04-30-22-01-33

    入手方法
    イベント支援ガシャ

    ------Lv1でのステータス------
    総合力:3940
    HP:2280
    攻撃力:1660
    装甲:980
    運動性:190
    -------------------------------------


    --4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:25760
    HP:13140
    攻撃力:12620
    装甲:6010
    運動性:10540
    -----------------------------------------------


    コスト:19

    タイプ:アタッカー

    成長タイプ:大器

    攻撃間隔:高速
    移動速度:超高速/超高速

    【空】- 【陸】A 【海】B 【宇】A

    必殺:
    2017-04-30-22-01-59
    2017-04-30-22-02-15


    精神:
    2017-04-30-22-02-06
    2017-04-30-22-02-21


    アビリティ:
    2017-04-30-22-02-09
    2017-04-30-22-02-26
    2017-04-30-22-02-43

    強敵特効Lv.3
    「呼応する力」で攻撃力とHPが特大アップ

    ユニコーンのまさかのバリエーション。
    アニメだとこの状態の後、バナージ君操縦してないやん・・・
    攻撃力のヒットアップを持ち、全ダメ軽減アビリティも持つので安心して前線で戦える。
    また、装甲無効とバリア貫通で征覇の様々なステージで活躍できる能力を持つ。
    精神も使いやすく良ユニットではあるが、範囲攻撃を持たないのと、
    無凸では特殊なアビリティが覚えられない
    のが欠点。

    アリーナでは初の特殊装甲無効化持ち
    しかも1ターン無効にするため他のユニットと組み合わせることで
    GGGGなどの倒しづらい敵を倒しやすくできる。
    その上自分はターン限定ではあるが全ダメ45%カット(2凸で85%!)の特殊装甲持ちと非常に強力。
    自分以外の行動力を上げる支援の面も持ち合わせる。
    必殺に命中補正がなく、分身無効や命中アップの精神も持たない。
    命中35%の補正はあるが少々頼りないのが弱点か。


    SSRシナンジュ(S)を紹介!
    IMG_5028

    入手方法
    イベント支援ガシャ

    ------Lv1でのステータス------
    総合力:3840
    HP:2160
    攻撃:1680
    装甲:1130
    運動性:1530
    -------------------------------------


    --4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:15770
    HP:9990
    攻撃力:5780
    装甲:4990
    運動性:5540
    ------------------------------------------------


    コスト:18

    タイプ:シューター

    成長タイプ:普通

    攻撃間隔:普通
    移動速度:普通/高速

    【空】- 【陸】A 【海】B 【宇】A

    必殺:
    IMG_5029
    IMG_5032

    精神:
    IMG_5030
    IMG_5033

    アビリティ:
    IMG_5031
    IMG_5034
    IMG_5035

    進撃特効Lv.3
    「変わる未来」で獲得ポイント、進撃チップが100%アップ、HPが200%アップ、攻撃力が600%アップ

    赤い彗星の再来。
    運動性が高く、アビリティでも回避UPがそろう。
    ・・・が、正直シューターなので攻撃力UPのほうが嬉しかった
    一応シューターの攻撃と命中バフを持つため、支援として使えるか。
    しかし必殺もしょぼく、通常使いはそこまで強くはない。

    真価を発揮するのはアリーナにて。
    回避能力が高く、補正合計はなんと90%
    ドッジを付けると軽く100%を超えるうえ、集中でさらに底上げもできる。
    アビリティのうち一つはシューターの回避、攻撃バフなので支援役でも使える。
    2凸すると回避時にほぼコアを生成するため、回避してコアを供給するのが一番の役割。
    必殺もコア1で貫通の行動ゲージ減少と、うまく使えば有用な技。

    SSRユニコーンガンダム(覚醒)(A)を紹介!
    IMG_4736
    牙さんのユニットを使用させていただきました!感謝‼‼

    入手方法
    イベント支援ガシャ

    ------Lv1でのステータス------
    総合力:4080
    HP:2060
    攻撃:2020
    装甲:980
    運動性:1990
    -------------------------------------


    --4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:15960
    HP:9840
    攻撃力:6230
    装甲:4840
    運動性:5710
    ------------------------------------------------


    コスト:19

    タイプ:アタッカー

    成長タイプ:普通

    攻撃間隔:高速
    移動速度:超高速/超高速

    【空】- 【陸】A 【海】B 【宇】A

    必殺:
    IMG_4737IMG_4740


    精神:
    IMG_4738
    IMG_4741

    アビリティ:
    インファイトLv.3(初期)
    ニュータイプLv.2(Lv10)
    完成されたニュータイプ(Lv25)
    覚醒する可能性の獣(Lv50)

    IMG_4739
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    IMG_4743

    進撃特効Lv.3
    「獅子の雄叫び」で獲得ポイント、進撃チップが100%アップ、HPが200%アップ、攻撃力が600%アップ

    覚醒したユニコーンガンダム。
    必殺スキルが3*3の範囲攻撃となり、使いやすさがUPした。
    また、回避アビを多く持ち、クリティカル攻撃特大回避+味方撃墜で回避UPと高性能。
    制覇60がクリアできていない人にとってはまさに素晴らしい能力と言える。
    大器ユニットではないが、攻撃力が上がるアビリティも複数兼ね備え、覚醒、魂、閃きと精神も優秀。
    リディよりこっちを大器にしてほしかった。

    アリーナでは3*3のスロウ攻撃持ちで、
    味方撃墜で攻撃力と行動力爆上げだが、
    回避アビリティが少々足りないので主力としては不安。
    IMG_4754



    SSRバンシィ・ノルン(デストロイモード)(D)を紹介!
    IMG_4728
    ザマさんのユニットを使用させていただきました!感謝‼‼

    入手方法
    イベント支援ガシャ

    ------Lv1でのステータス------
    総合力:3690
    HP:2140
    攻撃:1550
    装甲:2080
    運動性:1620
    -------------------------------------


    --4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:23070
    HP:12940
    攻撃力:10130
    装甲:8030
    運動性:1060

    ------------------------------------------------

    コスト:20

    タイプ:ディフェンダー

    成長タイプ:大器

    攻撃間隔:普通
    移動速度:超高速/超高速

    【空】- 【陸】A 【海】B 【宇】B

    必殺:
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    IMG_4732

    精神:
    IMG_4730
    IMG_4733

    アビリティ:
    インファイトLv.3(初期)

    アームド・アーマーDE(Lv10)
    アームド・アーマーXC(Lv25)
    金色の獅子
    (Lv65※1凸必要)


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    IMG_4734

    EXアビリティ
    Iフィールド

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    進撃特効Lv.3
    「獅子の雄叫び」で獲得ポイント、進撃チップが100%アップ、HPが200%アップ、攻撃力が600%アップ


    闇堕ちしたリディさん。
    Wikiの情報を信じるなら、無凸の場合は装甲のほうが高く、
    4凸することで運動性が飛躍的に上昇する不思議なステータス。
    注目は
    アームド・アーマーXCで、攻撃が命中するごとに攻撃力と命中が上がる
    上限がどれくらいかが問題だが、それによっては制覇30や46で活躍できるかもしれない。
    また、クリティカル以外のダメージも軽減し、装甲も低くないので割と耐えてくれる。
    必殺は単体だが、5連撃なので、そこそこ強い。
    が、熱血、魂、奇襲、愛のどれも持たないため、ジオなどと比べると火力不足になってしまう。
    支援スキルを持っているわけでもなく、いろいろ足りない存在。

    アリーナでは防御確率や回避、攻撃などいろいろ上がるが、
    どれかに特化しているわけではないので器用貧乏といったところか。
    IMG_4753

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