スパクロΩくるりとプレイ日記

スマホ用アプリ「スーパーロボット大戦X-Ω」をできるだけ無課金でプレイ、攻略していく日記です。

    タグ:バリア無効化

    SSRダンバイン★(F)を紹介!
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    入手方法
    イベント報酬


    ------Lv1でのステータス------
    総合力:2250
    HP:1020
    攻撃力:1230
    装甲:470
    運動性:1590
    -------------------------------------


    --4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:20150
    HP:9950
    攻撃力:10200

    装甲:4730
    運動性:11120
    -----------------------------------------------

    コスト:20/2

    タイプ:ファイター


    成長タイプ:大器

    攻撃間隔:高速

    移動速度:高速/超高速

    【空】A 【陸】A 【海】B【宇】A

    必殺:
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    精神:
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    アビリティ:
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    運動性が高い大器型の報酬ファイターで、
    攻撃のヒットアップを持ち、戦うほど強くなる。
    その上で必殺を撃つごとに攻撃が上がり、必殺の威力自体も上がる
    4凸すれば1コア必殺となるため、必殺のコア効率がトップクラスになる。
    逆に必殺を撃たないと火力、回避ともに微妙でHPと装甲も悲しいくらい低いので、
    4凸しないと連発がしづらくなって少々使いづらい。


    VSモードではコスト2と編成しやすく、
    初手かつ特殊回避使用までは行動力6300とかなり高い。
    自ターンにコア2個生成するため、1手目に必殺で防御分身無効化
    またはバリア特殊装甲無効化を叩き込むのが仕事。
    CTダメ120%もあり、威力も悪くないのだが、装甲無効が無く、
    防御、バリア(特殊装甲)のどちらかは無効にできない
    ため敵撃破までは届かない。
    特殊回避1回以外は防御性能も微妙なので必殺でのデバフ要因で使うのが吉。
    また、速度を生かして低コストの初期2コア+攻撃での1コアと3コア所持役とするのもあり。


    Pアビリティは速度を生かすのが最優先のため、行動アップスピードスターをつけるのが一番。
    余ったコストにはとりあえず必殺アップをつけるくらいか。


    SSRズワウス(A)を紹介!
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    入手方法
    イベント支援ガシャ


    ------Lv1でのステータス------
    総合力:4120
    HP:2460
    攻撃力:1660
    装甲:1670
    運動性:1630
    -------------------------------------


    --4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:24630
    HP:14170
    攻撃力:12260

    装甲:10900
    運動性:12170
    -----------------------------------------------

    コスト:19/10

    タイプ:アタッカー


    成長タイプ:大器

    攻撃間隔:高速

    移動速度:高速/超高速

    【空】A 【陸】A 【海】B【宇】A

    必殺:
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    精神:
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    アビリティ:
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    すべてのステータスが1万を超えるバランスの良い機体で、
    高確率分身と回避アップにより敵の攻撃をかわしながら、
    攻撃と装甲命中、CT倍率のヒットアップで火力上げる。
    必殺を撃った後はさらに火力が上がり、かなりのダメージを出せる。
    戦闘開始時の火力はそこまで高くなく、確定回避も難しい。
    必殺がコア3と若干連発は厳しい
    のが残念。

    VSモードでは敵ユニットの数だけ能力が上がり
    最大で命中回避が750%、攻撃とCTダメが200%上昇、行動力が4700とかなりの高性能となる。
    2ターンの間のみダメ軽減200%も所持しており、
    必殺も計600%の高性能と攻守ともに優れたユニット。
    敵が1体のみの場合能力がかなり落ちてしまい、攻守ともに微妙になってしまう。
    また、タフネスや特殊回避が無い点も痛い。
    コストも10と重めなので、防衛はつらいが攻めではかなり活躍できるユニット。

    Pアビリティでコア必殺を付ければ毎ターンの必殺を補助することが可能。
    そこにアタッカー攻撃アップ軽減無効必殺を付けるのがおすすめ。
    リベンジを付けて弱いユニットと編成し、1機でひたすら耐える、なんてことも可能。


    SSRサーバイン(D)を紹介!
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    入手方法
    イベント支援ガシャ


    ------Lv1でのステータス------
    総合力:3180
    HP:1520
    攻撃力:1660
    装甲:550
    運動性:1660
    -------------------------------------


    --4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:24610
    HP:12800
    攻撃力:11810

    装甲:5040
    運動性:14210
    -----------------------------------------------

    コスト:19/6

    タイプ:ディフェンダー


    成長タイプ:大器

    攻撃間隔:普通

    移動速度:高速/超高速

    【空】A 【陸】A 【海】B【宇】A

    必殺:
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    IMG_8919

    精神:
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    アビリティ:
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    運動性がかなり高いディフェンダーで、
    高確率の分身と特大回避で攻撃を避け、被弾しても通常攻撃のHP回復で復帰可能。
    火力も運動成分の攻撃アップのおかげで非常に高く、
    CT倍率も高いので回避性能と攻撃性能、どちらも高い優秀なユニット。
    ただし装甲はかなり低く、連続で攻撃が当たるとつらい。

    VSモードでは特殊回避を5回所持しており、
    回避ごとの能力アップのおかげで、少なくとも命中回避400%までは持っていける。
    初手のみ行動力が高いため、強力なコア2消費の単体必殺で相手の編成を崩す戦法が使える。
    コストも6と性能の割に編成しやすいのがありがたい。
    装甲は薄くHPも低いため、絶対命中や高命中相手は不向きな他、
    状態異常やゲージ減少耐性が無いのが弱点。

    Pアビリティでタフネス不動を付ければ耐久力をさらに上げることが可能。
    火力が欲しいならアタッカー必殺アップマークスマン辺りを付ければOK
    単純に見切り回避アップで回避能力を上げるのも良い。


    SSR絶影(第2形態)(S)を紹介!
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    入手方法
    イベント支援ガシャ


    ------Lv1でのステータス------
    総合力:2990
    HP:1470
    攻撃力:1520
    装甲:720
    運動性:1590
    -------------------------------------


    --4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:20810
    HP:9540
    攻撃力:11270

    装甲:5980
    運動性:11620
    -----------------------------------------------

    コスト:17/6

    タイプ:シューター


    成長タイプ:大器

    攻撃間隔:普通

    移動速度:高速/超高速

    【空】- 【陸】A 【海】A【宇】B

    必殺:
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    精神:
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    アビリティ:
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    運動性と攻撃が高いシューターで、
    攻撃と命中アップ、ダメ軽減とバランスの良い能力を持つ。
    装甲無効により硬い敵でもある程度ダメージを与えられる。
    分身と高い回避で攻撃をかわすが、完全回避は難しい
    特殊な能力はあまりないが、その分バランスよく高性能なので
    様々な場面で活躍できる良機体(?)

    VSモードでは行動力が高く、最初のみ5000とかなり素早い。
    初回のみ回避が550%と高く、回避ごとに
    CTダメと命中回避が上がり
    、強力な必殺でカウンターを狙える。
    2ターン目からは回避と行動がかなり下がってしまうが、
    タフネスが発動すれば1ターンのみ回避200%に行動2000が上乗せされる。
    必殺はバリア特殊装甲無効化があるが、単発なので単騎では微妙。
    また、タフネスを使い切るまでに回避を上げておかないとHPが低く防御面が不安

    Pアビリティはアルター能力者がコスト1で多機能(のはず)なのでとりあえず必須。
    特殊回避は回避での能力アップと相性が良く特におすすめ。
    その他、見切り回避アップで回避能力を上げるのが良い。



    SSRシェルブリット(第2形態)(A)を紹介!
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    入手方法
    イベント支援ガシャ


    ------Lv1でのステータス------
    総合力:3310
    HP:1650
    攻撃力:1660
    装甲:1070
    運動性:1590
    -------------------------------------


    --4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:22270
    HP:10510
    攻撃力:11760

    装甲:6950
    運動性:10870
    -----------------------------------------------

    コスト:16/10

    タイプ:アタッカー


    成長タイプ:大器

    攻撃間隔:高速

    移動速度:高速/超高速

    【空】- 【陸】A 【海】A【宇】B

    必殺:
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    精神:
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    アビリティ:
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    攻撃力と運動性が高いアタッカーで、
    攻撃大アップとCTアップ、ダメ軽減と使いやすいアビリティを持ち、
    ボス特効にバリア貫通特効、必殺スキルごとに攻撃アップとボスキラー。
    火力はかなり高いのだが、必殺スキルはコア3必要と連発は少々難しい
    さらに挑発を持つ割りにはHPが低いため、突っ込みすぎると危険。

    VSモードでは99回もの強化タフネスを持つため耐久力はぴか一。
    ダメージごとに行動力、攻撃力が上がるため、タフネスで耐えて
    450%という強力な必殺を撃ちこむスタイル。
    通常攻撃の性能が高く、反撃も持ち相性が良い。
    状態異常耐性が50%とそこまで高くないため、燃焼やスパークに非常に弱い。

    Pアビリティはアルター能力者がコスト1で多機能(のはず)なのでとりあえず必須。
    自己修復をMAXまでつければ強化タフネスをフルに生かせる。
    後はシンプルにアタッカー攻撃アップがおすすめ。


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