スパクロΩくるりとプレイ日記

スマホ用アプリ「スーパーロボット大戦X-Ω」をできるだけ無課金でプレイ、攻略していく日記です。

    タグ:ファイター

    SSREVA Mark.06(大器)(F)を紹介!!IMG_8148

    入手方法
    ピックアップ特別
    ガシャ

    ------Lv1でのステータス------
    総合力:4430
    HP:2910
    攻撃力:1520
    装甲:1150
    運動性:1040
    -------------------------------------


    --4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:28620
    HP:18030
    攻撃力:10590

    装甲:9050
    運動性:6880
    -----------------------------------------------

    コスト:18/2

    タイプ:ファイター

    成長タイプ:大器

    攻撃間隔:高速
    移動速度:高速/超高速

    【空】- 【陸】A 【海】B【宇】A

    必殺:
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    IMG_8153

    精神:

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    アビリティ:
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    大器としてはほどほどの能力値のファイターだが、
    アビリティのコア2個所持と、PP精神の再動で虹コア3つ所持になるのが最大の強み。
    そのほか全体への攻撃、CT大アップも持ち、
    特に強敵イベントのボス戦などで非常に役に立つ。
    戦闘能力や防御能力は低く、積極的な戦闘は不向き。

    VSモードではコスト2と編成しやすいうえ、
    1列の2ターンバリア特殊装甲無効化付で便利。
    コア所持とディフェンダーへの行動命中アップで支援も可能。
    ダメ50%軽減と2万無効化バリアに、ダメごとのHP回復も持つが、
    HP自体は低く、バリアも最近は簡単に無効化されてしまうため、
    こちらでも戦闘は不向き。

    Pアビリティはコアホルダーコアジェネレートでの支援がおすすめ。
    また、プロテクションを付ければダメ90%軽減となり、
    HPアップも付ければダメ時の回復量も増えて耐久力も高まる。




    SSRグレートマイトガイン(F)を紹介!!
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    入手方法
    イベント支援
    ガシャ

    ------Lv1でのステータス------
    総合力:4210
    HP:2550
    攻撃力:1660
    装甲:1490
    運動性:890
    -------------------------------------


    --4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:30300
    HP:17490
    攻撃力:12810

    装甲:11490
    運動性:6700
    -----------------------------------------------

    コスト:19/10

    タイプ:ファイター

    成長タイプ:大器

    攻撃間隔:高速
    移動速度:低速/高速

    【空】A 【陸】A 【海】B【宇】A

    必殺:
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    IMG_8113

    精神:

    IMG_8110
    IMG_8114

    アビリティ:
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    IMG_8115
    IMG_8116

    全体的にステータスが高いファイターで、
    獲得資金特大アップと、ドロップアップ大により編成するだけで恩恵が大きい。
    また、征覇28-Dでも活躍できる戦艦特効を持ち、
    攻撃装甲も高く、CT率にCT倍率も高い装甲無効付とバランスよく強力なユニット。
    逆にいうと戦艦特効以外尖った性能はなく、状態異常などにも弱いのだが、
    通常使いでは非常に使いやすい性能。

    VSモードではコスト10と編成しづらく、必殺もコア8と重いが、
    2ターンのバリア特殊装甲反撃無効化と侵食100%がつく600%高威力と便利。
    また、通常攻撃の能力もかなり高いうえ、3回攻撃に支援攻撃付、
    かつ攻撃とCTダメ、命中行動のヒットアップ
    も持ち、アビ同士の相性がかなり良い。
    さらに隣接ユニットの行動1500とダメ軽減50%という超強力な支援も持つため、
    真ん中にドンと据えて、周りを高速ユニットで固めて通常攻撃でガンガン攻撃するのが良い。
    防御性能も高く、異常耐性も高いうえ、反撃も持つ強力なユニットだが、
    タフネスを持たず、防御が無効化されると撃たれ弱いのと、
    Pアビリティ無しでは初動が遅いという弱点も持つ。


    Pアビリティでは勇者特急隊が命中100%攻撃50%行動1500と高性能なので、
    タフネスと合わせてとりあえず必須。
    そこにガードをつけてダメ軽減100%とし、軽減無効攻撃で支援攻撃能力を高めるのおすすめ。



    SSRアルテミスA(F)を紹介!!
    IMG_7936

    入手方法
    イベント支援ガシャ

    ------Lv1でのステータス------
    総合力:4730
    HP:3360
    攻撃力:1370
    装甲:1470
    運動性:1040
    -------------------------------------


    --4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:29940
    HP:19560
    攻撃力:10380

    装甲:10500
    運動性:7080
    -----------------------------------------------

    コスト:17/2

    タイプ:ファイター

    成長タイプ:大器

    攻撃間隔:高速
    移動速度:高速/超高速

    【空】- 【陸】A 【海】B【宇】A

    必殺:
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    IMG_7941

    精神:

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    IMG_7942

    アビリティ:

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    IMG_7943
    IMG_7944

    ほどほどの能力を持つファイターで、
    必殺スキル使用時のクロスコンボ倍率で次につなげるほか、
    味方全体への攻撃装甲移動速度アップに状態異常耐性、
    激励+と信頼+で味方を支援する。
    その上で自身も生存ユニットごとの装甲攻撃アップでそこそこの戦闘力も持つ。
    とはいえ火力特化のユニットには及ばず、
    打たれ強さもそこまで高くない
    ので、あくまで戦える支援機、レベルで考えるのが無難。

    VSモードではコスト2という低コストながらバリアと特殊装甲無効化を持つユニット。
    また、全体回復と弱体化解除、補給、激励+、信頼+で味方を支援する。
    防御面は強化タフネス特殊装甲と合わせたダメ軽減でそこそこ耐える。
    とはいえ本格的な耐久や攻撃はできず、
    命中も低い
    ので肝心の必殺が当たらないことも多い。

    Pアビリティでガードを覚えればダメ軽減100%となり,
    その上でHPアップ回復バリアを付ければ耐久力もかなり上がる。
    そこに行動アップを付けておけばコスト1の割に優秀な支援ユニットとなる。



    SSRプラン1058コダールⅠ(S)を紹介!!
    IMG_7799

    入手方法
    イベント支援ガシャ

    ------Lv1でのステータス------
    総合力:
    HP:
    攻撃力:
    装甲:
    運動性:
    -------------------------------------


    --4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:25190
    HP:12930
    攻撃力:12260

    装甲:6950
    運動性:10210
    -----------------------------------------------

    コスト:18/6

    タイプ:ファイター

    成長タイプ:大器

    攻撃間隔:普通
    移動速度:高速/超高速

    【空】- 【陸】A 【海】C【宇】C

    必殺:
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    精神:

    IMG_7801
    IMG_7805

    アビリティ:

    IMG_7802IMG_7806
    IMG_7807

    攻撃と運動性が高いシューターで、
    攻撃特大アップと装甲無効、
    通常攻撃の範囲も広い
    ので敵が多いステージで活躍可能。
    射撃属性のダメージをカットするため、シューター、ブラスターにも強い。
    また、回避も高く防御ダメ軽減率も高いので、割と耐えるが、
    HPと装甲は並レベルなので過信は禁物。

    VSモードでは隠密素の状態でのダメ軽減100%を持ち、
    15ターンの間特殊回避1回を獲得するため落ちづらい。
    狙われない間に毎ターンのCTダメアップと行動、命中回避アップを重ね、
    軽減80%無効と浸蝕80%付きの強力な必殺で相手を倒すスタイル。
    敵を倒せばさらに火力と行動力が上がっていくが、
    初期状態では火力命中回避とも並レベルであり、
    タフネスもないので、行動前にやられることも。
    また、バリア無効もないので、バリア持ちには無力。
    精神執着が全体の命中率を上げる便利なものなので、そちらでの支援も可能。

    Pアビリティにタフネスがあるので、装備するとさらに落ちづらくなる。
    その上でアタッカー乱打ガンファイトなどで火力を高めるのがおすすめ。




    SSREVA第13号機(F)を紹介!!
    IMG_7410

    入手方法
    イベント支援ガシャ

    ------Lv1でのステータス------
    総合力:4820
    HP:3230
    攻撃力:1590
    装甲:1240
    運動性:960
    -------------------------------------


    --4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:35550
    HP:20380
    攻撃力:
    15170
    装甲:9220
    運動性:7790
    -----------------------------------------------

    コスト:19/4

    タイプ:ファイター

    成長タイプ:大器

    攻撃間隔:高速
    移動速度:高速/超高速

    【空】- 【陸】A 【海】B【宇】B

    必殺:
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    IMG_7415

    精神:

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    アビリティ:

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    攻撃力がかなり高いファイターで、
    HPによる火力アップとバリア貫通特効、装甲無効により総火力がかなり高い。
    精神が2回も使用でき、絆+、覚醒、魂とどれも高性能なものばかり。
    全ダメ軽減も持つ攻守ともに優れたユニット。
    状態異常など変わったアビリティはないが、その分安定した強さを誇る。
    また、宇宙の地形適応がBな点には注意。


    VSモードでは最高コストである14を誇るユニットで編成の幅が狭いのが難点。
    必殺が合計675%のバリア特殊装甲無効化付きで、CTで侵食までつく高性能。
    毎ターンコアを3つ生成するおかげで毎回必殺を撃ちこめる。
    防御能力も高く、ダメごとのHP回復に75%軽減の特殊装甲とダメ50%軽減付。
    ダメごとに行動力が1000も上がり
    、一気に加速して必殺で反撃できる。
    敵を撃破すると次は行動力が7000も上乗せされ、連続でガンガン撃破していける火力の鬼。
    状態異常とゲージ減少無効、弱体化解除も持つ強ユニットだが、
    ダメを受けないと行動力アップがなく初手が取れない他、命中も350%どまり。
    タフネスもないため、多段攻撃には強いが、逆に単発攻撃に弱いという弱点を持つ。


    PアビリティはHPアップ、ガード、タフネス辺りで防御性能を上げるのがおすすめだが、
    ダメ軽減率が高いため、タフネスが不発に終わってしまうこともある。
    火力を上げたいなら、アタッカー乱打にガードをつけておけばよい。



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