スパクロΩくるりとプレイ日記

スマホ用アプリ「スーパーロボット大戦X-Ω」をできるだけ無課金でプレイ、攻略していく日記です。

    タグ:征覇VS

    征覇33-B (EX3-B)
    今回も攻略法というより攻略編成紹介・・・(;'∀')

    ステージ特徴
    敵はドン・ザウサー+コロス、アイアイ3機
    ドンは超攻撃力の全体必殺持ち
    特殊装甲発動時にHPを回復する
    確定で一斉攻撃発動

    特殊装甲の無効化はない
    コロスは特殊装甲無効化+状態異常耐性無効化の1列必殺持ち
    アイアイは特殊装甲無効化の単体必殺持ち
    撃破されると全体の行動力を2500上げる

    いずれの敵も多段攻撃は持っていない

    編成
    IMG_7859

    超高火力特殊装甲無効化、侵食付き必殺+高耐久ファイター1機
    その他、強化タフネスや特殊回避持ち壁ユニットと支援ユニットで固める。

    PP育成で攻撃役は火力と高め、
    支援役は一気呵成を育てておく。
    入手しやすさから13号機中心の編成が一番楽。
    くるりさんは以下のような編成でクリア。

    13号機
     火力役
    精神:激闘 Vパーツ:CT率+火力高め
    Pアビ:アタッカーLv20 HPLv20 乱打Lv10


    ジンバ 壁役+行動支援役

    精神:閃きΩ Vパーツ:スピード
    Pアビ:タフネスLv1 マインドチャージLv1(レイラがいなければLv2必須)



    アレクサンダ レイラ機 壁役+行動支援役
    Pアビ:耐久戦術Lv1 攻撃指令Lv2


    アカツキ 支援役
    Pアビ:一気呵成Lv10



    ハインヘルム(カタリーナF) 支援役
    精神:閃き
    Pアビ:一気呵成Lv10

    戦艦:ナデシコ


    攻略:
    コロス→アイアイ→ドンの順で撃破していく
    13号機は初回激闘を使用し、必殺でコロスを狙う。
    2回の攻撃、ドン行動前に倒せる火力を確保する。IMG_7856
    △攻撃指令の攻撃力,CT倍率+50%に激闘でなんとか・・・(;'∀')


    ジンバは毎ターンひらめきを使用し、自分の前の敵を必殺で攻撃。
    ゲージ減少のおかげで自分への被ダメが減らせる。
    ドン行動時にひらめきがかかっている状態にしておく。

    カタリーナはひらめきを使って適当に殴る。
    アカツキは自分が行動する前に敵に撃破される。
    IMG_7857
    △アカツキはすぐやられてしまうけど問題なし。

    逆に行動を高めすぎて反撃でやられないようにしておく。
    反撃でやられると、敵の手数を1回増やすことになってしまう。

    コロスを撃破し、その時点で壁役が1機残っていればほぼ勝利確定。
    壁役で抑えているうちに上段真ん中、奥、下段奥の順にアイアイを撃破する。
    なお、上段奥のアイアイを狙う場合、タップでの選択ができないため、
    フルオートにして攻撃する。


    IMG_7863
    △ドンが邪魔でアイアイを選択できない。これ本当にテストプレイしたんでしょうか・・・(-_-;)

    ドンと13号機の一騎打ちになったらフルオートで見守るだけ。
    PアビのHPアップをLv20にしておけばやられることは無い。

    IMG_7867
    △13号機とドンのタイマンで撃破!!

    ポイント:
    コロスをどれだけ早く倒せるか、超強力なファイターが入るかどうかがカギです。
    13号機の他は特式とか、ニューカマーアレクサンダ3機で撃破してる人もいますね~
    今回追加のマイトガインでも行けるとかなんとか・・・

    後は一気呵成ユニットや支援ユニットの性能とコストとの相談

    まさかジンバが役立つとは思わなかった・・・!
    配置支援行動1000と、反撃無効ゲージ減少、
    タフネスと毎ターン閃きの耐久持ちコスト3と
    意外と優秀でした!


    しかしドンが邪魔でアイアイが選択できないのは明らかな設計ミスな気がする・・・
    前回のドミネーター大量で処理落ちなんていうのもありましたが、
    これ絶対実機で確認してないですよね・・・(-_-;)
    そりゃ鯖落ちも頻発しますわな・・・


    VS征覇32-C(EX2-C)

    ※PP育成必須級ステージです

    敵編成とクリア編成例:
    ①蜃気楼を使う場合
    IMG_7897
    蜃気楼を最前列に置き、高火力、高回転ユニットを最後列に置けばOK

    ②蜃気楼を使わない場合
    IMG_7893
    征覇33-A(EX-A)を強化したような編成。


    ステージ特徴:
    敵は高火力2機でお互い支援攻撃3回攻撃を持ち、攻撃時に1%HPを回復する
    攻撃は縦3マス,奥マス攻撃
    毎ターン攻撃と命中、行動力が上がっていく
    通常攻撃によるコア生成がない
    ゲージ減少耐性は95%で完全耐性ではない
    通常攻撃で特殊装甲を無効にできない
     
    敵は毎ターンのコア生成がない

    キーユニット:
    ①蜃気楼を使う場合
    SSR蜃気楼(B) 壁役

    特殊装甲さえ覚えていればそれでOK

    その他、初期コア持ちを1機以上と、
    高火力コア生成必殺持ち1機

    蜃気楼がコアバリア持ちならコア役さえいらない。

    ②蜃気楼を使わない場合
    SSRジンバ☆(S)
    コア生成+ゲージ削り役
    ダイモスの前に配置

    SSRガンダムF91Ω(B)
    コア生成+ゲージ削り役 Ω化の必要なし。
    Pアビは行動アップをLv15程度でダイモスより先に動けるように
    レーバ(ブラックマンバ)☆でも行けそう

    SSRアカツキ(S)
    支援役
    Pアビに一気呵成+コアホルダー

    SSRダイモス(A)
    メインのゲージ削り役
    Pアビはゲージ必殺

    SSRダンクーガΩ(A)
    ダイモスの支援役。ダイモスと隣接させる。精神は加速
    Pアビは闘争心

    最初にコア生成必殺持ちが行動できるようにし、
    かつ初手に必殺が撃てるだけのコアホルダーを準備。


    戦艦 ナデシコC
    行動アップ+CT率アップ

    攻略:
    ①蜃気楼を使う場合
    蜃気楼で押さえて後ろのユニットで撃破していけばOK

    IMG_7896
    △高火力+コア生成持ちで必殺を撃ち続けるだけ。

    IMG_7886
    △敵の攻撃はすべて蜃気楼が抑える。コア生成もされず、逆にこちらがコアゲット。



    ②蜃気楼を使わない場合
    初手コア生成役でゲージ削りつつコアを生成し、
    相手が行動できないように交互に行動ゲージ減少を入れていけばOK

    IMG_7890
    F91やジンバでゲージ削り+コア生成して・・・

    IMG_7888
    ダイモスでがりがり削る。

    3~4ターンくらい耐えられれば以降は確実に耐えられる。

    IMG_7889
    △1機倒してしまえばあとは楽勝!

    IMG_7891
    △撃破!!


    ポイント:
    蜃気楼がいれば何も考えなくてもいいくらいです(*´ω`*)

    いなければ、征覇33-A(EX3-A)の攻略編成をさらに強化してやればいい感じ。
    ジンバがコア生成もしてくれて、かつゲージ削りもできるうえ、
    行動アップもあって非常に優秀!

    他にも高火力全体必殺で一気に殲滅、なんてこともできそうです。



    VS征覇31B(EX1-B)


    ※PP育成必須級ステージです

    敵編成とクリア編成例:

    IMG_6784

    ステージ特徴:
    コスト25制限
    敵はダイターン3が1機
    毎ターン超火力の2連撃必殺を撃ってくる
    特殊装甲、バリア、分身、防御すべて無効
    毎ターン行動力が500ずつ上がる
    ファイター、ブラスターからのダメージを95%カットする
    全ダメージを95%カットする特殊装甲持ち
    毎ターン弱体化を解除するため、特殊装甲無効も解除される


     
    キーユニット:



    超火力ユニット
    シューターやアタッカー特効持ちのユニットが便利。
    IMG_6785
    キューティーハニーSの他、アルトアイゼン・リーゼΩバイカンフーなども良い


    壁ユニット

    複数タフネス持ちユニット。
    最適なのはイベント配布のSRソウルゲイン。
    3回の強化タフネスにコスト1と非常に優秀。


    その他、高行動力で毎ターン閃きを使用できるようにマインドチャージ付けて、
    かつ効果が2回になるようにマインドブースト付けた機体も良い。
    ぶっちゃけロクショウとか。

    特殊装甲はがしユニット

    速度を調整して、常に特殊装甲を無効にしている状態が作れるとよい


    その他支援ユニット

    蜃気楼で火力、行動力を上げたり、コア役で初手必殺を補助したり。
    マゴロクエヴァDやメタスあたりが低コストコア役として優秀。
    超火力持ちがコア生成持ちならいいが、そうでなければ毎ターンのコア補助役も欲しい。



    攻略法

    複数タフネス持ちで耐えている間に特殊装甲はがし→超火力でせん滅する
    何度かチャレンジして、特殊装甲はがし→超火力の順に必殺が撃てるように調整する

    IMG_6786
    △特殊装甲をはがして・・・

    IMG_6788
    △高火力ユニットでガシガシ攻撃!

    IMG_6789
    △攻撃は複数タフネスで耐えて・・・

    IMG_6790
    △削り切る!!

    基本的にダイターンが3回行動したらアウトだと思えばOK


    ポイント

    地味にコスト25制限がいやらしい。

    一番重要なのはユニットの行動順を調整して、
    超火力ユニットの攻撃時に常に特殊装甲無効の状態を作るようにすること。


    これは各々の手持ちで何度も挑戦するしかないですね(-_-;)


    上記編成の場合、初手の行動順は、UC→蜃気楼→ハニー→敵。

    メタスで初手赤コア2個、
    UC必殺で特殊装甲無効+虹コア1個、
    蜃気楼で虹コア生成して合計2個、
    ハニーで必殺してコア生成+せん滅、といった感じ。


    Pアビリティ育成はハニーのみでOK。
    内訳はインファイトLv10,必殺アップLv10,アタッカーLv17でした。


    ある程度余裕があったので、アタッカーLv16でSSRエメラルド節約できたかも・・・?



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