スパクロΩくるりとプレイ日記

スマホ用アプリ「スーパーロボット大戦X-Ω」をできるだけ無課金でプレイ、攻略していく日記です。

    タグ:征覇VS

    VS征覇33D(EX3-D)

    ※PP育成や超改造必須級ステージです

    敵編成とクリア編成例:
    IMG_3330

    ステージ特徴:
    中段の敵が味方の受けるダメージをすべて10にする。
    上段の敵は近接ユニットからの攻撃を10ダメに、
    下段の敵は射撃ユニットからの攻撃を10ダメにする。
    上下段の敵はダメージごとに1ターン回避と行動力が上がり、
    毎ターン行動力と攻撃力が上がる。
    中段の敵は毎ターン味方の行動力と攻撃力を上げ、
    特殊回避を付与してくる。
    上段の敵は絶対命中を、下段の敵は特殊回避無効化を持つ。
    中段の敵はHPが1000しかない。

    上下段の敵は装甲無効が無い。
     
    キーユニット:
    高火力の近接ユニット、および射撃ユニット。
    手数の多い単体必殺持ち。

    高回避近接ユニット(回避率2200%以上)がいるとさらに楽になる。

    攻略法
    まずは中段の敵を撃破する。
    すべてのダメージが10になるが、HPが1000しかないので
    100回攻撃を当てれば倒すことが可能。手数勝負。
    中央の敵が2回行動する前に撃破すること。
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    △HIT数の多い必殺や、3連攻撃の支援攻撃などがあると楽。

    IMG_3333
    △装甲がそこそこあるユニットなら、序盤の攻撃はすべて10に抑えられる。

    中央の敵を倒したら上下段の敵を撃破して勝利。
    上段は射撃ユニットで、下段は近接ユニットで撃破する。

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    △上段は射撃ユニット。下段は近接ユニットしか攻撃が通らない。

    自身の火力が高くないなら、高回避の近接ユニットを編成しておき、
    上段の敵を優先的に撃破する。


    下段の敵は命中率が上がらないため、回避2200%くらいあればすべて回避可能
    そのまま撃破が可能。

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    △長期戦になるので、ヒートアップオールなどがあると戦いやすくなる。

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    ポイント

    高速の手数、さらに近接、射撃の両方で高火力がいるかどうか。
    ペルコーンと飛影がいると、真ん中さえ倒してしまえばほぼ勝確まで持っていける。

    さらに、デモンベインコンビがいるなら、その2機のみで突破可能。


    VS征覇31E(EX1-E)

    ※PP育成必須級ステージです

    敵編成とクリア編成例:
    IMG_3326

    ステージ特徴:
    コスト20制限
    上下の敵は対象外攻撃無効
    上段、中段の敵は狙撃状態持ち
    ファイター、ブラスターからの攻撃は10ダメにされる。
    中段の敵を撃破すると、上段、下段のユニットが超強化される。
    上段、中段の敵は単体攻撃しか持たない。
    守護無効を持つ敵はいない

     
    キーユニット:
    高威力のアタッカー、シューター、ディフェンダーユニット
    守護ユニット



    攻略法
    攻撃役で下段の敵を倒し、その後は守護で敵の攻撃を受けつつ火力役で撃破していく。
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    △まずは下段の敵を撃破。
    同時に撃破できるなら範囲攻撃を使っても良い。
    ただし、中段の敵のHPは下段の敵と比べてかなり低いので、
    出来れば下段の敵を削ってから範囲攻撃を仕掛ける事。

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    △上段、中段の敵は狙撃状態なので一番後ろの敵を狙う。
    守護状態ならノーダメージ。


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    △あとはそのまま残った敵を倒せばOK!

    ポイント


    後方守護ユニット+A,D,Sの高火力がいれば楽々。
    火力や行動力が足りないなら超改造で調整を。


    VS征覇31D(EX1-D)

    ※PP育成必須級ステージです

    敵編成とクリア編成例:
    IMG_2022

    ステージ特徴:
    コスト20制限
    敵は2機でそれぞれ初期回避が1250%と1300%
    絶対命中が無効化される
    ダメージ時とダメージ時に回避が30%ずつ上がっていく
    ゲッターは全体攻撃、マジンガーは単体タフネス無効攻撃を撃ってくる

    敵は分身や特殊回避を持たない。

     
    キーユニット:
    高命中or超命中(特殊回避と分身以外に攻撃が当たる)ユニット+
    命中支援や回避ダウンを持つユニット

    高命中ユニットは単発ユニットが好ましい。
    超命中なら単発でなくてもOK

    その中にマジンガーの攻撃を2~3回耐えられるユニットがいるとよい。

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    △命中率が1000%を超えるユニットに・・・・

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    △高命中支援+回避ダウン持ちを編成する。

    最近の報酬アースエンジン★はかなり役立つ。


    攻略法

    超高命中ユニットで敵を順番に倒していけばOK。
    支援ユニットがそこそこ耐えられるならマジンガーを先に、
    そうでないならゲッターを先に倒していく。


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    △ゲッターに必殺はそこまで強力ではない。

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    △アースエンジンがいると、超命中+回避ダウン+命中200%支援で重宝する。

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    △単発でできるだけ回避が上がる前に倒したい。

    ポイント


    まさかの絶対命中が無効化。
    超命中の方が役に立つというステージ。

    命中1500%くらい確保できるなら何とかなるけど、
    後は手持ちと相談といった感じ・・・(;´Д`)

    極つえぇ・・・。

    ※ちなみにガンバスターのPアビは「火」+「努力と根性Lv1」です。
    まだ強くなる・・・。


    VS征覇32D(EX2-D)

    ※PP育成必須級ステージです

    敵編成とクリア編成例:
    ①やられる前にやるパターン
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    IMG_0620
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    ②ジェネシックで完封
    IMG_0623



    ステージ特徴:
    コスト20制限
    敵はコア8のタフネス無効+絶対命中必殺持ち
    1ターン目でコア7個所持
    ダメージ時にコア獲得
    確定クリティカル
    反撃無効が無い
    必殺は単発
    HP回復はない
     
    キーユニット:
    ・パターン①の場合

    高火力ユニット複数
    XΩスキル持ちやアタッカー、マークスマンなど兼ね備えた高火力必殺持ちでもいいし、
    リベンジ+不屈もちユニットなどもいい。
    特殊装甲があるとなおよし。

    ・パターン②の場合

    ジェネシックがいればそれだけでOK

    攻略法

    ・パターン①の場合
    敵の必殺でやられる前にやればよい。
    敵の必殺は単発なので、特殊装甲持ちなら1発は耐えられる
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    △1回特殊装甲で耐え、そのまま2回目の必殺で撃破するパターン。

    また、敵は1ターン目はコア7個なので、
    敵よりわざと行動力を遅くすれば1ターン目から必殺を撃たれることはない
    IMG_0621
    △行動力が遅ければ最初は通常攻撃が来る。

    2回目が来る前に不屈や鉄壁を使用できれば必殺を耐えることができるので、
    その後、高火力ブラスターを起点にしたり、リベンジ持ちなどで反撃すれば楽に勝てる。

    IMG_0622
    △報酬ディスティニーだと、1撃で150万ほどダメージが出せる。

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    △ヴァイタルガーダー(鉄壁)の守護を活用すると、3~4ターンほど余裕ができる。

    ・パターン②
    敵が確定CTであること、必殺が単発であること、反撃が無効にされないこと、HP回復がない事
    以上4点から、ジェネシックさえいれば完封が可能。


    敵が必殺を撃つ→CTなのでジェネシックアーマーでノーダメージ
    →特殊装甲解除される→反撃で特殊装甲無効解除→敵が攻撃する・・・

    となるので、全くダメージを受けない。
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    △いくら攻撃されてもすべてノーダメージ。

    そのまま攻撃し続ければいつかは倒せる。


    ただ、そのままだと倒すに時間がかかるので、
    せめてCユニット4体でも編成し、
    味方撃墜時のバフを付けることをお勧めする。

    ポイント

    高火力ユニットがいれば割と楽に倒せます。
    一番楽なのは破壊王に全部任せる事ですね(*´ω`*)


    VS征覇31C(EX1-C)


    ※PP育成必須級ステージです

    敵編成とクリア編成例:
    ①絶対命中とタフネス無効で倒すパターン
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    ②ヴァイタルガーダー+多段攻撃で特殊回避をはがすパターン。
    ※実際には攻略できそう・・・といった程度。

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    ステージ特徴:
    コスト20制限
    2Wave構成
    1Waveは雑魚2体のみ
    雑魚は全体に特殊回避4回付与+毎ターン全体に特殊回避1回付与
    ボスは絶対命中+タフネス無効持ち
    ボスは99回強化タフネス+タフネス発動時に超強化される。
    雑魚がいる場合、ボスはすべてのダメージを10に抑える。
    ボスの必殺は防御無効が無い(ただし直撃持ち)

     
    キーユニット:
    タフネス無効持ち超火力ユニット

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    サイバスターや、ヴァイタルガーダーなど、
    攻撃アップやインファイト、突破戦術などで火力を上げておく。


    ・パターン①の場合

    絶対命中、全体必殺持ちユニット(ザメクなど)
    1撃で雑魚処理ができるくらいの火力が欲しい。

    ・パターン②の場合

    できるだけHIT数の多い必殺持ち(メルスギア(オリーヴ)など)
    突破戦術や行動アップなどで、行動力を高めておきたい。

    残りは支援で固める。

    攻略法

    ・パターン①の場合
    1Wave目は絶対命中持ちの通常攻撃で雑魚処理。
    精神などは使わず、コアも貯めておくこと。
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    2Wave目は絶対命中持ちの必殺で雑魚を殲滅。
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    その後、タフネス無効持ちの必殺を数発撃ち、やられる前にボスを倒せばOK
    ポゼバスターの場合、ザメクの魂+をかませれば十分撃破可能。

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    △1発くらいなら必殺を受けても耐えられる。

    ・パターン②
    1Wave目は多段必殺持ちでサクッと雑魚を殲滅。

    2Wave目も多段必殺持ちで速攻雑魚を撃破し、
    その後、多段必殺持ちでボスを削りつつ、ヴァイタルガーダーでとどめを刺す

    ヴァイタルガーダーの後ろに味方を配置すれば、
    敵の必殺2~3発くらいは耐えられる
    ので、それまでに撃破できればOK
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    ポイント

    絶対命中もちとタフネス無効持ちを持っているかどうかがカギ
    一番楽なのはザメクの後ろにポゼバスターを配置し、絶対命中+タフネス無効にすること。

    ヴァイタルガーダーを使った攻略は、
    ヴァイタルガーダーのPP無育成でも敵のHP半分は削れたので、

    突破戦術と攻撃アップ上げれば行ける・・・はず?(;´Д`)

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