スパクロΩくるりとプレイ日記

スマホ用アプリ「スーパーロボット大戦X-Ω」をできるだけ無課金でプレイ、攻略していく日記です。

    タグ:熱血

    SSRアルケーガンダム(A)を紹介!!
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    入手方法
    イベント支援ガシャ

    ------Lv1でのステータス-------
    総合力:2810
    HP:1150
    攻撃力:1660
    装甲:890
    運動性:1590
    -------------------------------------


    --4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:22020
    HP:11810
    攻撃力:10210
    装甲:5900
    運動性:10120
    ----------------------------------------------


    コスト:18

    タイプ:アタッカー

    成長タイプ:大器

    攻撃間隔:高速
    移動速度:普通/超高速

    【空】- 【陸】A 【海】B 【宇】A

    必殺:
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    精神:
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    アビリティ:
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    VS征覇のトラウマ、野原ひろしがSSRで登場。
    攻撃力が高めなうえ、攻撃するたびにHPが10%も回復し、
    ド根性も持つため
    耐久力もある。
    とはいえ装甲とHP自体は高くないため、
    大人数に狙われたり、高火力のボスなどの相手はつらい。
    攻撃を当てるごとに攻撃性能も大きく上がり、広範囲攻撃も持つので火力役として活躍可能。
    凸なしで全アビリティを解放できるのもうれしい。

    アリーナでも攻撃特化で、敵を倒すたびにCTダメが50%も上がり、行動力も上がる。
    ただし逆に回避が20%も下がってしまうため、耐久性能が落ちてしまうという弱点もある。
    2凸すればタフネスで致命ダメージ耐久通常攻撃で回復と2回まで耐えられて安定性が上がる。
    素の性能も行動力1000にCT攻撃50%アップ、命中100%となかなか。
    敵の攻撃が当たりづらい位置に配置できる攻めにもってこいなユニット。

    SSRファイナルダンクーガΩ(A)を紹介!!
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    入手方法
    イベント支援ガシャ

    ------Lv1でのステータス-------
    総合力:5350
    HP:3190
    攻撃力:2160
    装甲:1580
    運動性:750
    -------------------------------------


    --4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:29100
    HP:18340
    攻撃力:10760
    装甲:10120
    運動性:5690
    ----------------------------------------------


    コスト:19

    タイプ:アタッカー

    成長タイプ:大器Ω

    攻撃間隔:高速
    移動速度:普通/高速

    【空】A 【陸】A 【海】B 【宇】A

    必殺:
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    精神:
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    アビリティ:
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    全くるりさん待望のダンクーガΩがついに登場。
    あとはΩ凸材の登場を待つばかり。
    性能は攻撃特化で、攻撃を当てるたびに攻撃が大きく上がり、CT倍率も上がるため、
    ステータス以上の超火力が出せる。
    そのほかのアビリティもすべて攻撃アップで殲滅力はトップクラス。
    防御アビリティはなく少々柔いが、ド根性を持つため耐えることも可能。
    必殺は1列のみなのが少し残念。

    アリーナでは確定防御と装甲2倍、HP20000アップとそこそこの耐久。
    さらに毎ターンアタッカーのCTダメと命中、装甲行動力を上げる
    これは5回まで有効で、最終的にCTダメが2倍、行動力1000、命中100%と強力な支援役になる。
    攻撃は防御バリア装甲無効で行動ゲージ50%削り。
    2凸で連続攻撃が付くため、通常攻撃で3万ほどのダメージ+行動ゲージ全削りも可能な鬼アタッカー。
    必殺も威力300%と、中クラスの相手なら1撃で粉砕できる。
    ただし弱点もわかりやすく、バトル開始時は行動力が非常に遅く命中アップもない
    行動支援+加速で回転率を上げるか、ド根性で耐えるかの2択か。


    SSRゲッター號(A)を紹介!!
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    入手方法
    NEWCOMMER

    ------Lv1でのステータス-------
    総合力:5160
    HP:2640
    攻撃力:2520
    装甲:4670
    運動性:1040
    -------------------------------------


    --4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:28680
    HP:17610
    攻撃力:11070
    装甲:13210
    運動性:6880
    ----------------------------------------------


    コスト:16

    タイプ:アタッカー

    成長タイプ:大器

    攻撃間隔:高速
    移動速度:普通/高速

    【空】- 【陸】A 【海】B 【宇】A

    必殺:
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    精神:
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    アビリティ:
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    今月のNEWCOMMERはゲッター號
    攻撃力が高めで、広範囲必殺を持つ。
    防御軽減率も高くド根性も持つ使いやすい機体。
    攻撃には装甲ダウンと防御無効があるのでステータス以上にダメージを出せる。
    あまり特殊な能力を持たない半面、シンプルに使いやすい機体でもある。

    アリーナではHP半分を切ると行動力が一気に上がり、
    自ターンにはHPを全回復
    するという大器アクエリオンのような壁ユニット。
    6回まで致命ダメージを耐えるうえ、受けるダメージは無条件で半分になる
    ド根性まで所持しているため壁性能はかなり高い。
    HPアップやバリア、特殊装甲、防御すらないので過信しすぎるのも危険。
    壁性能も良いが、自分の上下ユニットのダメージも半分に抑えてくれるのが強力。
    サンタドリンのような他のダメ軽減と単純に加算されるため、
    2つ合わせると75%程度も軽減できる。
    状態異常50%上昇と合わせて、VS征覇30-Bなどの壁強化にも十分使える。
    反撃確率50%も反撃を持たないユニットでさえ反撃できるようになる。
    様々な組み合わせ方が期待できるユニット。

    SSRヤクトダグラム☆(S)を紹介!!
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    入手方法
    イベント報酬

    ------Lv1でのステータス-------
    総合力:3740
    HP:2240
    攻撃力:1500
    装甲:2670
    運動性:2240
    -------------------------------------


    --4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:15560
    HP:10010
    攻撃力:5550
    装甲:6710
    運動性:6160
    ----------------------------------------------


    コスト:20

    タイプ:シューター

    成長タイプ:普通

    攻撃間隔:高速
    移動速度:普通/高速

    【空】- 【陸】A 【海】B 【宇】C

    必殺:
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    精神:
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    アビリティ:
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    主人公機っぽくないダグラムが報酬機で登場。
    短距離シューターであり、敵エリアで回避と攻撃力、CT倍率が上がるので、
    オートでもアビリティを生かした戦い方ができる。
    さらに射撃ダメージを抑えるので、対シューターも得意。
    消費2コアの使い勝手の良い範囲を持ち、
    初心者にとっては割とありがたい存在。
    とはいえ所詮は報酬機。
    薄めの装甲とHPのため、近接攻撃であっという間に溶けてしまう。
    回避精神もないので、戦う時は回避支援を付けてあげよう。

    アリーナでは敵から狙われない特殊能力を持ち、
    自分の後ろのユニットの性能を上げて、自分は狙われないという特殊な戦い方が可能。
    ただし状態異常とダメ軽減20%程度、装甲アップそこまで強力なものではない
    少し前までなら高補正と言われたであろう命中、回避、行動力もいまではそこそこレベル。
    カイザーやガンバスターなど高ダメ軽減持ちと合わせると使える・・・かも・・・?


    SSR真ゲッター1(Ω)(A)を紹介!!
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    入手方法
    イベント支援ガシャ

    ------Lv1でのステータス-------
    総合力:4300
    HP:2640
    攻撃力:1660
    装甲:1180
    運動性:1390
    -------------------------------------


    --4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:35070
    HP:19810
    攻撃力:15260
    装甲:7080
    運動性:9850
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    コスト:21

    タイプ:アタッカー

    成長タイプ:大器Ω

    攻撃間隔:高速
    移動速度:高速/超高速

    【空】A 【陸】A 【海】B 【宇】A

    必殺:
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    精神:
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    アビリティ:
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    真ゲッターのΩが登場。
    相変わらずステータスがかなり高いうえ、敵エリアでさらに火力が上昇する。
    状態異常にならないので征覇30-Bなどでの壁役としても活躍できる。
    さらにコア複数持ちなので編成に組み込みやすく、
    必殺も特大範囲で威力もかなり高いユニット。
    実は防御アビリティが異常無効以外なく精神も信頼での回復程度なので
    割と撃たれ弱い点には注意。

    アリーナでも燃焼スロウスタン暗闇無効に行動ゲージ減少無効
    行動力も1200上がりHPも18000アップとステータスは高い。
    必殺は威力が高く、Ωなら全体攻撃でかなり強力だが、コアが6~7消費とかなり重い。
    毎ターンHP回復しながらコア2個生成し、通常攻撃でも1コア余分に生成するため、
    他ユニットの必殺につなげた方が強力。
    命中アップやCTアップ、CT倍率アップを持たないため、そこの補助をしなければ戦いづらい。
    逆に言えばアネモネやヴァイスのバフ対象なので、組み合わせによってはかなり強力になる。

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