スパクロΩくるりとプレイ日記

スマホ用アプリ「スーパーロボット大戦X-Ω」をできるだけ無課金でプレイ、攻略していく日記です。

    タグ:直感

    SSRリボーンズガンダム(S)を紹介!!
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    入手方法
    イベント支援ガシャ

    ------Lv1でのステータス-------
    総合力:4720
    HP:2160
    攻撃力:2560
    装甲:890
    運動性:1720
    -------------------------------------


    --4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:24100
    HP:12940
    攻撃力:11160
    装甲:5900
    運動性:10270
    ----------------------------------------------


    コスト:19

    タイプ:シューター

    成長タイプ:大器

    攻撃間隔:普通
    移動速度:超高速/超高速

    【空】- 【陸】A 【海】B 【宇】A

    必殺:
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    精神:
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    アビリティ:
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    OOのいやらしい黒幕リボンズさん。
    分身、バリア、防御無効という様々な敵に安定したダメージを与えられるユニット。
    攻撃、命中、回避、攻撃速度も無条件に上がり
    必殺も範囲攻撃。
    装甲が低く、防御性能はほどほどだが、シューターなので突っ込まなければ良いだけ。
    かなり安定して使いやすい良ユニット。

    アリーナでは初期状態ではステータスアップが何もないという貧弱ユニット。
    一応タフネスで1度だけ攻撃を耐えるが、それでも能力は上がらない。
    しかし1度味方が撃破されると命中、回避、攻撃、行動力が上がるという特殊なユニット。
    最大で命中回避が240%、行動力は+4000とすさまじい速さになる。
    HP回復はないため、高命中ユニットには弱い。
    うまく使えば活躍できるが、少々使いづらい機体。

    SSRハインヘルム強襲型(カタリーナ機)(F)を紹介!!
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    入手方法
    イベント支援ガシャ

    ------Lv1でのステータス-------
    総合力:4710
    HP:2880
    攻撃力:1830
    装甲:970
    運動性:2240
    -------------------------------------


    --4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:16540
    HP:10740
    攻撃力:5800
    装甲:4850
    運動性:6160
    ----------------------------------------------


    コスト:14

    タイプ:ファイター

    成長タイプ:普通

    攻撃間隔:高速
    移動速度:普通/超高速

    【空】- 【陸】A 【海】B 【宇】A

    必殺:
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    精神:
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    アビリティ:
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    変態巨乳カタリーナ。
    ファイターへの支援を持つうえ、ブラスターへのダメージが大きく上がるという生粋のブラスターキラー。
    征覇20-Cで火力底上げに有用。
    ブラスターの敵が多いステージが出たらさらに輝くかもしれない。
    逆にアビリティ2つをそれに費やしており、その他性能がおろそかになってしまっている。
    必殺も単体で使いどころを選ぶユニット。

    アリーナでは320%の装甲無効必殺に行動力1350上昇、
    近接タイプへの命中行動バフ
    と役立つうえ、
    シューターへのダメージも2倍になる。
    防御能力は微妙で狙われるとつらい。
    どちらかというと闘滅のブラスターボスキラーといった印象

    SSRマジンカイザーSKL(S)を紹介!!
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    入手方法
    イベント支援ガシャ

    ------Lv1でのステータス-------
    総合力:4770
    HP:2910
    攻撃力:1860
    装甲:1300
    運動性:2380
    -------------------------------------


    --4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:16930
    HP:10970
    攻撃力:5960
    装甲:5250
    運動性:6090
    ----------------------------------------------


    コスト:17

    タイプ:シューター

    成長タイプ:普通

    攻撃間隔:普通
    移動速度:低速/超高速

    【空】- 【陸】A 【海】B 【宇】A

    必殺:
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    精神:
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    アビリティ:
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    シューターバージョンのSKL
    マジンガーながら回避能力が高めで、回避するごとに命中と攻撃が上がる
    さらに攻撃するごとにも回避攻撃が上がるので、
    攻撃をある程度当ててから、直感などを使用して回避するとよい。
    また、分身特効持ちなので征覇30-Bで活躍可能。
    代わりに装甲アップのアビリティや精神が無く、
    回復精神もない
    ので耐久力は並。

    アリーナでは必殺がコア1ながら400%と高威力。
    さらに行動力アップに攻撃力アップするうえ、毎ターンコア生成するため、
    必殺を撃ち続けることができる。
    攻撃を当てるごとにさらにCTダメも上がるため、必殺との相性も良い。
    HPUPと回復もあり、耐久力も高い。
    さらにシューターからのダメージを無条件で押さえる点も強力だが、
    防御やバリアといった特殊防御はないため、過信は禁物。

    SSRロックマン(S)を紹介!!
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    入手方法
    イベント支援ガシャ

    ------Lv1でのステータス-------
    総合力:3490
    HP:1830
    攻撃力:1660
    装甲:1070
    運動性:1520
    -------------------------------------


    --4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:15310
    HP:9550
    攻撃力:5760
    装甲:4950
    運動性:5530
    ----------------------------------------------

    --◇4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:22810
    HP:12550
    攻撃力:10260
    装甲:6950
    運動性:10030
    ----------------------------------------------


    コスト:18

    タイプ:シューター

    成長タイプ:普通/大器

    攻撃間隔:普通
    移動速度:普通/高速/超高速

    【空】- 【陸】A 【海】A 【宇】A

    必殺:
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    精神:
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    アビリティ:
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    期間限定参戦のロックマン。
    2凸で大器型の◇が手に入る。

    攻撃力アップのアビリティが豊富で、特にコア2個以上所持していると攻撃力が大きく上がる。
    防御の方もすべてのダメージを軽減してくれるうえ、不撓によってHP回復も可能
    必殺は3種類あり、クラッシュボムは範囲攻撃、アトミックファイヤーは燃焼、
    メタルブレードは多段攻撃
    でアビリティと相性が良い。
    そして最大の特徴はサポートユニットで様々な能力を付与することができること。
    これによって征覇など様々な場面で活躍できる良ユニット。

    各サポートの能力はこちら。

    アリーナではコアを最初から所持し、回避でも虹コアを生成できる。
    が、肝心の回避は80%と現状のアリーナでは若干足りない。
    攻撃を当てるごとに回避は上がるため、メタルブレードで一気にステータスを上げるのが吉。
    行動力アップが300と低いので、ステータスが上がる前に落ちないようにすることが必要。

    SSRVF-25S メサイア(アーマードパック)(S)を紹介!!
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    入手方法
    イベント支援ガシャ

    ------Lv1でのステータス------
    総合力:4190
    HP:1880
    攻撃力:2310
    装甲:980
    運動性:2860
    -------------------------------------


    --4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:23500
    HP:12610
    攻撃力:10890
    装甲:6010
    運動性:11410
    ----------------------------------------------


    コスト:18

    タイプ:シューター

    成長タイプ:大器

    攻撃間隔:高速
    移動速度:高速/超高速

    【空】A 【陸】A 【海】B 【宇】A

    必殺:
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    2017-11-30-20-12-40

    精神:
    2017-11-30-20-12-26
    2017-11-30-20-12-44

    アビリティ:
    2017-11-30-20-12-30
    2017-11-30-20-12-47
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    期間限定参戦のマクロスFからオズマ。
    こちらも大器ユニットで、凸によるステータス上昇が大きい
    高めのステータスに短距離シューターゆえの攻撃速度で火力が高く、
    必殺も3*3範囲と使いやすい。
    さらに飛行可能ユニットの攻撃、命中、回避を上げるため、支援としても役に立つ。
    ただしスパクロは飛行ユニットが非常に少ないので注意
    避能力はアルトに劣るが、範囲必殺もちで通常使いはこちらの方が上か。

    アリーナでも3ターン限定のシューターバフが回避70%と行動300と強力。
    さらに全味方のCT率とCTダメ、行動力バフも持つので支援としてかなり優秀な部類。
    さらには自身も行動力と命中回避が高く、2凸でバリアまで取得する。
    HPが半分を切るとさらに回避が上がり、合計150%、開始3ターンなら220%にもなる。
    ただし装甲とHPが低く、1発でやられてアビリティが発動しないこともよくある。
    必殺は全体行動ゲージ減少+スロウと何かと便利だが、
    威力が100%止まりでコア生成もないのが残念。

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