スパクロΩくるりとプレイ日記

スマホ用アプリ「スーパーロボット大戦X-Ω」をできるだけ無課金でプレイ、攻略していく日記です。

    タグ:防御無効

    SSRYF-21(S)を紹介!!
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    入手方法
    イベント支援ガシャ

    ------Lv1でのステータス------
    総合力:3510
    HP:1920
    攻撃力:1590
    装甲:980
    運動性:1660
    -------------------------------------


    --4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:24430
    HP:12760
    攻撃力:11670

    装甲:5810
    運動性:13240
    -----------------------------------------------

    コスト:18/6

    タイプ:シューター

    成長タイプ:大器

    攻撃間隔:普通
    移動速度:超高速/超高速

    【空】A 【陸】A 【海】B【宇】A

    必殺:
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    精神:

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    アビリティ:

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    運動性の高いシューターで、
    通常攻撃が貫通なので敵が多いステージで活躍するほか、
    防御無効効果付きでディフェンダー相手もある程度可能。
    HPが減ると各能力が一気に上昇し、
    移動速度、回避、攻撃のヒットアップ
    と合わせて、
    火力も高い優秀な回避ユニットとなる。
    半面防御は低く、必殺などの強力な一撃には弱い。

    VSモードではバトル開始時に特殊回避が4回付与され、
    3回の強化タフネス
    で7回まで撃墜を防いでくれる。
    HPが半分以下になると、回避400%にCTダメ150%+に行動5200と強力な性能に。
    必殺もコア1で撃てる回避ダウンと強化暗闇付きで便利。
    少々ダメ倍率は低いが、確定CTで高いダメージを出せる。
    防御性能自体は低いので、高い命中の連続攻撃や、
    HPが高い状態で回避ダウンなどを受けるとつらい。
    また、状態異常耐性やゲージ減少耐性もない

    Pアビリティは底力がアビリティと相性がいい他、
    回避アップスピードスターも単純に強力。
    マインドブーストを付ければ不屈を複数回使用できるようになり、
    当たったとしてもある程度耐えられるようになる。



    SSRゴーカイオー(D)を紹介!!
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    入手方法
    イベント支援ガシャ

    ------Lv1でのステータス------
    総合力:5020
    HP:3360
    攻撃力:1660
    装甲:1580
    運動性:1040
    -------------------------------------


    --4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:29820
    HP:18560
    攻撃力:11260
    装甲:10130
    運動性:7380
    -----------------------------------------------

    コスト:18/6

    タイプ:ディフェンダー

    成長タイプ:大器

    攻撃間隔:普通
    移動速度:低速/普通

    【空】- 【陸】A 【海】B 【宇】A

    必殺:
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    精神:

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    アビリティ:

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    装甲が高いディフェンダーで、コア所持により能力が上がる。
    コア2つで防御能力が、青コア4つで攻撃能力が大きく上がる。
    虹コアでは攻撃性能の条件を満たせないので、青コア所持ユニットや、
    青補給持ちユニットと組ませておきたい。
    全能力発動時には範囲攻撃に装甲無効も付くので、征覇28-Cでキーユニットになれる。
    攻撃装甲が高いうえ、移動速度と攻撃速度もアップ
    状態異常も吹き飛ばしも無効に、バリア貫通と防御無効も持つ優秀なユニットだが、
    コアがないと能力が大きく下がり、平凡なユニットとなる。
    また、鈍足で素早い対応が苦手なのも残念。


    VSモードではコスト6と編成しやすく、HP半分で行動力が4000に攻撃2倍、
    CTダメージも合計+100%と超強化
    される。
    精神を使用すればさらに攻撃が100%上乗せされ、行動も+1000の合計5000、
    命中も400%
    と攻撃面でかなり強力なユニットとなる。
    マインドチャージLv3により精神による強化は毎ターン可能なのも大きい。
    半面防御能力は4回のタフネスのみで、ダメージそのものの軽減はなく打たれ弱い他、
    戦闘開始時は能力アップがほとんどなく、開幕で連続ダメージを受けると危険。

    Pアビリティに一気呵成があるため、開幕鈍足差をある程度カバー可能。
    しかしそれよりも急速復帰底力を付けて、ピンチ時の能力アップをさらに向上させるのがおすすめ。
    ガンファイト軽減無効必殺で火力もさらに上乗せ可能。
    火力に全振りするなら、防御を諦めてさらにアタッカーを付ければなおよし。

    SSRメタビー(S)を紹介!!
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    入手方法
    イベント支援ガシャ

    ------Lv1でのステータス------
    総合力:2590
    HP:930
    攻撃力:1660
    装甲:1320
    運動性:1520
    -------------------------------------


    --4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:21160
    HP:10100
    攻撃力:11060
    装甲:10020
    運動性:8030
    -----------------------------------------------

    コスト:18/6

    タイプ:短距離シューター

    成長タイプ:大器

    攻撃間隔:高速
    移動速度:高速/超高速

    【空】- 【陸】A 【海】C 【宇】A

    必殺:
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    精神:

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    アビリティ
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    少々HPが少なめな短距離シューター。
    通常攻撃で特殊燃焼が付き、
    装甲無効化付きの攻撃でステータス以上の火力が見込める。
    1列しか範囲がないが、必殺も高威力で硬い敵にガンガン攻撃できる。
    短距離シューターなので敵陣に突っ込まなければならず、
    その際低いHPと防御アビリティの少なさがネックとなる。
    壁ユニットと同時に出撃させるのが吉。


    VSモードは2ターン防御無効+回避100%ダウン付きの必殺が便利。
    強化燃焼2ターン2個付なので、状態異常耐性がない敵に対して強力。
    必要コアが4と少し重いが、毎ターン2個コアを生成するため実質コア2で撃てる。
    ただし突撃を使用しないとバリア、防御など無効にできず、装甲が高い敵にも無力
    ダメージを受けるたびのパワーアップと、毎ターンのパワーアップ
    最大行動力と火力、命中はかなり高いが、
    防御に難があり、強化タフネス3回のみで非常にもろい。
    コストが6と編成しやすいのはうれしい。


    Pアビリティにコスト2で不動+ダメ60%軽減という固有アビリティ「メタルビートル」があるのでこちらは必須。
    プロテクションをつければ軽減100%ととなり、耐久戦術を上乗せしてダメージアップを最大限に生かせる。
    HP回復がないことを逆に利用し、底力急速復帰でピンチ時に超強化される機体にすることも可能。
    コアジェネレートで毎ターン必殺を撃てるようにし、
    バリア貫通必殺をつけたり、軽減無効必殺で威力を上げたりと、育成の幅は広い。


    SSRクレオパトラ(S)を紹介!!
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    入手方法
    イベント支援ガシャ

    ------Lv1でのステータス------
    総合力:
    HP:
    攻撃力:
    装甲:
    運動性:
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    --4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:23370
    HP:13010
    攻撃力:10360
    装甲:5230
    運動性:12040
    -----------------------------------------------

    コスト:17/4

    タイプ:シューター

    成長タイプ:大器

    攻撃間隔:普通
    移動速度:低速/超高速

    【空】A 【陸】A 【海】B 【宇】A

    必殺:
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    精神:

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    アビリティ:
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    回避アップ インファイト ガンファイト 必殺アップ
    コアホルダー 反撃無効必殺 コアジェネレート スピードスター タフネス 攪乱戦術


    生存ユニットごとに攻撃と回避が大きく上がるため、
    最大火力を出すのが容易。
    通常攻撃が防御無効で苦手なディフェンダーとも戦いやすく、
    スロウも持っている便利ユニット。
    射撃ユニットのステータスも上げてくれるため、支援としての活躍も可能。
    防御無効とスロウがHP4/5と少々厳しめの条件を持つため前線は不向き。
    また、味方がやられるとどんどん弱くなってしまうので、最後の1機にならないようにしたい。

    VSモードでは必殺が合計600%と高威力で分身もバリアも貫通してくれる。
    回避能力も上がり、必殺後の回避は250%と高い。
    確定分身も持ち、回避時に虹コア2個を生成する壁ユニット。
    味方の回避も80%も上げてくれるのはうれしいが、代わりに命中を100%も下げるのは痛すぎる。
    回避型の防衛向きだが、対回避ユニット戦では編成に入れることすら危ない機体。
    HPアップなどはなく、当たると落ちやすい。

    PP育成で回避アップ、攪乱戦術もあるため、征覇EX2-Aなどの回避壁として最適。
    必殺の威力が高いので、インファイトガンファイト必殺アップで火力役に育てるのもあり。
    事故防止にタフネスを入れるのも一つ。









    SSRキングジェイダー(B)を紹介!!
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    入手方法
    イベント支援ガシャ

    ------Lv1でのステータス------
    総合力:4790
    HP:3270
    攻撃力:1520
    装甲:1670
    運動性:890
    -------------------------------------


    --4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:42510
    HP:30440
    攻撃力:12070
    装甲:12210
    運動性:6700
    -----------------------------------------------


    コスト:19/10

    タイプ:ブラスター

    成長タイプ:大器

    攻撃間隔:低速
    移動速度:超低速/普通

    【空】- 【陸】A 【海】B 【宇】A

    必殺:
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    精神:

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    アビリティ
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    サンタ姿のルネがブラスターで登場。
    HPが高く、総合力はなんと45000ほど。
    攻撃装甲特大アップのアビリティがシンプルに強力。
    全ダメ軽減のバリアもあるうえ、毎WaveのHP特大回復
    最強クラスの壁役になれる。
    火力は高いが、範囲攻撃を持たない点、速度が低速な点、
    移動速度も遅いことから素早い対応が大の苦手。


    アリーナでもHPアップと全ダメ8000軽減する特殊装甲で耐久力が高い。
    反撃を持つので、攻撃を受けてコアを貯め、自ターンで必殺を放ってHPを全回復する戦法が主。
    HPが半分を切ると、行動力が一気に上がって自ターンを補助する。
    99回ものタフネスでしつこく耐えるため、壁役はぴったり。
    HPが高いと行動力アップが無く非常に鈍足で、
    HPが半分以下になると特殊装甲がなくなって
    装甲無効攻撃で簡単に落ちるという弱点も併せ持つ。

    PP育成は断然HPアップ、回復バリア、ガードがおすすめ。
    これだけ揃えれば耐久力が格段に上がり、ZERO並みの硬さとなる。
    そのほか、底力でHP減少時の耐久力アップや、
    コアジェネレートでの毎ターン必殺(全回復)補助など、
    ZERO並みの壁性能育成が可能。

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