スパクロΩくるりとプレイ日記

スマホ用アプリ「スーパーロボット大戦X-Ω」をできるだけ無課金でプレイ、攻略していく日記です。

    タグ:魂

    SSRネオ・ジオング☆(S)を紹介!!
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    入手方法
    イベント報酬

    ------Lv1でのステータス-------
    総合力:4880
    HP:3360
    攻撃力:1520
    装甲:1320
    運動性:1520
    -------------------------------------


    --4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:27130
    HP:21560
    攻撃力:5570
    装甲:5270
    運動性:5530
    ----------------------------------------------


    コスト:21

    タイプ:シューター

    成長タイプ:普通

    攻撃間隔:普通
    移動速度:普通/高速

    【空】A 【陸】A 【海】B 【宇】A

    必殺:
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    精神:
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    アビリティ:
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    まさかのネオジオングが報酬機で登場。
    攻撃、装甲、運動性は並だが、HPが報酬機と思えないほど高い
    その上全ダメ軽減の特殊装甲を持つので壁役としてなかなかの性能。
    さらにバリア貫通と攻撃アップ、CTアップをもつため攻撃性能もなかなかで
    必殺も広範囲とかなり使いやすい機体。
    自身にHP回復手段がなく、ダメージでのCTアップが使いづらいのが残念。
    信頼持ちなどと組ませるとよい。

    アリーナでも全ダメを50%軽減する特殊装甲に
    HPが10000アップして合計30000
    と耐久高め。
    必殺が1コアで撃てる全体攻撃で毎ターンコア生成なので、
    常に必殺を撃ち続けられる。
    こちらは必殺がCTでHPが回復するが、CTアップがないうえ、
    10%しか回復しないので、あまり期待しない方が無難。

    SSRレジェンドガンダム(S)を紹介!!
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    入手方法
    イベント支援ガシャ

    ------Lv1でのステータス-------
    総合力:3830
    HP:2150
    攻撃力:1680
    装甲:980
    運動性:1560
    -------------------------------------


    --4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:15730
    HP:9950
    攻撃力:5780
    装甲:4840
    運動性:5580
    ----------------------------------------------


    コスト:17

    タイプ:シューター

    成長タイプ:普通

    攻撃間隔:普通
    移動速度:普通/高速

    【空】A 【陸】A 【海】B 【宇】A

    必殺:
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    精神:
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    アビリティ:
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    プロビデンスの後継機、レジェンドが登場。
    シューターへの指揮を持ち、自身も無条件で攻撃、命中、CT率が上がる安定したユニット。
    必殺も2コア範囲攻撃で使いやすい。
    防御性能はからっきしで狙われると簡単に落ちてしまう。

    アリーナでは射撃タイプへのCTダメと行動力、回避バフを持つので、
    シューター回避編成のお供にもよし、討滅のブラスター支援にも良し。
    さらにシューターへの支援攻撃も持ち、自身での攻撃より支援役があっている。
    とはいえ自身も回避110%に行動力1000とそこそこの性能。
    こちらも防御性能はダメダメで敵から狙われない位置に配置すべき

    SSRリボーンズガンダム(S)を紹介!!
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    入手方法
    イベント支援ガシャ

    ------Lv1でのステータス-------
    総合力:4720
    HP:2160
    攻撃力:2560
    装甲:890
    運動性:1720
    -------------------------------------


    --4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:24100
    HP:12940
    攻撃力:11160
    装甲:5900
    運動性:10270
    ----------------------------------------------


    コスト:19

    タイプ:シューター

    成長タイプ:大器

    攻撃間隔:普通
    移動速度:超高速/超高速

    【空】- 【陸】A 【海】B 【宇】A

    必殺:
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    精神:
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    アビリティ:
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    OOのいやらしい黒幕リボンズさん。
    分身、バリア、防御無効という様々な敵に安定したダメージを与えられるユニット。
    攻撃、命中、回避、攻撃速度も無条件に上がり
    必殺も範囲攻撃。
    装甲が低く、防御性能はほどほどだが、シューターなので突っ込まなければ良いだけ。
    かなり安定して使いやすい良ユニット。

    アリーナでは初期状態ではステータスアップが何もないという貧弱ユニット。
    一応タフネスで1度だけ攻撃を耐えるが、それでも能力は上がらない。
    しかし1度味方が撃破されると命中、回避、攻撃、行動力が上がるという特殊なユニット。
    最大で命中回避が240%、行動力は+4000とすさまじい速さになる。
    HP回復はないため、高命中ユニットには弱い。
    うまく使えば活躍できるが、少々使いづらい機体。

    SSREVA Mark.06(F)を紹介!!
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    入手方法
    イベント報酬

    ------Lv1でのステータス-------
    総合力:4510
    HP:2970
    攻撃力:1540
    装甲:1150
    運動性:1040
    -------------------------------------


    --4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:16620
    HP:11030
    攻撃力:5590
    装甲:5050
    運動性:4880
    ----------------------------------------------


    コスト:18

    タイプ:ファイター

    成長タイプ:普通

    攻撃間隔:高速
    移動速度:普通/高速

    【空】- 【陸】A 【海】B 【宇】A

    必殺:
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    精神:
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    IMG_2364

    アビリティ:
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    ホモがファイターになってレアリティ覚醒に登場。
    無凸でコア2個持ちとなり、ファイターなのでどの属性でも使えることから汎用性が高い。
    さらに自身は状態異常にならないので、嫌な異常を持つ相手の壁役もOK
    ただしATフィールドが無く、HPも高くはないので、あくまで一時しのぎレベル。
    戦闘能力も低いので、あくまでコア役と絆役で活躍させよう。
    レアリティ覚醒の中でもおすすめ度は高い。

    アリーナではファイターとブラスターへの支援をもち、
    こちらでも初期コア2個持ち
    こちらではHPも上がるのだが、防御能力、戦闘能力は微妙
    やはりこちらでも開幕コア役が一番の役目。

    SSRヌーベル・ディザード(S)を紹介!!
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    入手方法
    イベント支援ガシャ

    ------Lv1でのステータス-------
    総合力:3530
    HP:2010
    攻撃力:1520
    装甲:1070
    運動性:2940
    -------------------------------------


    --4凸Lv80最大改造でのステータス---
    総合力:15350
    HP:9780
    攻撃力:5570
    装甲:4950
    運動性:6860
    ----------------------------------------------


    コスト:16

    タイプ:シューター

    成長タイプ:普通

    攻撃間隔:普通
    移動速度:普通/高速

    【空】- 【陸】A 【海】B 【宇】A

    必殺:
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    精神:
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    アビリティ:
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    元13人衆の一人、レッシィが30クリ確定に登場
    ステータス、戦闘能力は低いが、
    コア2個持ちに全体への回避アップバフを2つもつ良支援機。
    必殺も単体で火力低めと微妙だが、
    支援だけに着目するとかなり使いやすい部類なので、クリスタルが余ってる人はぜひ。

    アリーナでは必殺が560%と火力高めで、行動力も速いので闘滅中ボスなど活躍の場はある。
    また、アタッカーからのダメージを追加で50%軽減するため、割と耐えてもくれる。
    とはいえHPは低く、確定防御も軽減アップなし、バリアもないため過信は禁物。
    それよりも2凸後の自分撃破時の味方への行動力500アップのほうが強力なので
    さっさと落とした方が使える場合もある。

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