World of Warcraft で LOL

World of Warcraft のブログです (Twitter: @TellervoTree)

Raid Guide

Heroic Morchok倒しました!!

人不足でなかなかheroicをトライできなかったメインキャラのグループですが、今週やっとぎりぎりで人が揃ったので、倒すことができました!でも、クリスマスと新年は人がいないので、次のheroicトライは来年になるようです。しょぼ~ん 

初killのビデオは、途中でFrapsがエラーで勝手に終了してしまったため、最初の2分ほどしか録画できませんでした。Killの瞬間を録画して、後で何度も楽しみたかったんだけれどなぁ。。。

 
Tacは、Xurgeさんのブログでカバーされているので、resto druidの観点からちょっとこのボス戦を語ってみようと思います。

☆*゚ ゜゚*☆*☆*゚

まず苦労したのはグループ分け。うちのグループは幸いバランスが良い構成ですが、他のギルドとかは大変だろうなと思います。とりあえず考慮したいのは次の点:
  • Tankと一緒にdouble stomp damage受けるため、plate DPS/rogueをそれぞれのグループに一人ずつ
  • Stompはphysical damageなので、+Armorのbuffが両方のグループに付くようにするPaladin=Devotion Aura、Shaman = Stoneskin Totem。ちなみに、totem使う前は、double damageで人が死にまくっていましたが、totem有りの状態だと、ぎりぎりで死ななくなりました
  • 5% spell hasteが両方のグループにあるようにする。これはresto druidにとってはすごく重要なbuffで、もしなかったら、Rejuvenationのヒーリング量が20%カットです(5 ticksから4 ticksに減る)。Balance druid、Elemental/Restoration shaman、Shadow priestを分ける必要あり
  • 可能ならば、Heroism(Bloodlust)/Timewarpが両方のグループにあるようにする。うちは構成上MageとRshaman分けられなかったけれど、真ん中あたりで使って両方のグループに行き渡ったようです
一つ気をつけなくてはいけないのは、Stompダメージはボスに一番近い二人がdouble damageのはずだけど、バグか何かで実際はtankとtankに一番近い人がダメージを受けるという事。フォーラムでそのような噂はありましたが、今回ビデオで確認しました。最新のパッチノートでは直っているような事書いてありますが、12月21日の時点では直っていませんでした。

うちのtacでは、tankがクリスタルに十分近づけなくてStomp damageで何回かwipeしたので、クリスタル出現後soaker3人はすぐに移動せず、Stomp一回くらってからクリスタルに移動する事で凌ぎました。

ダメージは、すごく痛いと聞いていたので、一応RejuvenationとRegrowthをたくさん使えるように2T12+2T13のregen装備を用意していたのですが、うちのtank達は4T13持っているせいか、あんまり痛くありませんでした。Heroic 4T12でマナ余裕です。相棒がmain specヒーラーで、double damageを受けるのがFeintできるrogueだったのも良かったのかもしれません。もう一つのグループの方は、ちょっと大変だったようです。

Glyph of Wild Growthは、10-manでは使用しない方が良いと思いました。Wild Growthはsmart healなので、glyph無しで8秒ごとに使う方が、生存率が高くなるような気がするので。。。

Tree of LifeとTranquilityは、非常時のためにとっておくのがお勧め。Tranquilityは、line of sight必要ないので、黒いもやもやが出てきた時に、lagとかで岩の後ろに隠れるのがすごく遅れた人とかをヒーリングするのにも使えます。Tree of Lifeは、 ヒーリングが間に合わなさそうな時に instant Regrowthなどに使うのが良いかと思いますが、そこまで困る事は私の場合ほとんどありませんでした。

他なにかあったかな?思い出したら後で追加します。。。



パッチ4.3 Baradin Hold新ボス Alizabal 攻略法

Baradin Hold最後のボスAlizabalの攻略法。。。といっても、なんか他の2人と同じようなものなので、完全にBlizzardの手抜きっていう感じですが、一応こうなるようです:

  • TankにSkewer(8秒 stun+10k ダメージを2秒毎 + 受けるダメージの量 150%増)ついたら、もう一人のtankが速やかにtaunt 。Skewerのダメージはすごく痛いらしいので、healer頑張る
  • 注:一説では、PTRでボスtauntできなかったとの事なので、その場合は1 tankでヒーラー頑張る
  • Tank以外の人は全員tankと一緒に小さく固まって立ち、Seething Hate(ランダムプレーヤーに大ダメージ - ターゲットの6ヤード以内の人達にダメージは分割される)のダメージをシェアする
  • ボスがBlade Dance(13ヤード以内の人に毎秒12500ダメージ)を始めたら、全員散開してボスから離れる。Blade Dance中は攻撃がはね返されるので、DPSしないこと。Tankは、ダメージを減らすために、部屋の両端からtauntでボスを走らせたりとかもできるらしい。DPSは部屋の端に立つとダメージ受けないという噂

前expansionのVault of Archavonのボス達に比べると、あまりにもバラエティなさすぎ。。。 

Dragon Soul - PTR healing notes: Spine of Deathwing & Madness of Deathwing

前回の続きで、4部作の第3回です。PTRの情報を元にしているので、liveでは違うところがあるかもしれません。私はまだliveの方ではこのボスを倒していないので、間違っている情報を書いていたらすみません!! Resto druidの視点から(特にloot)書いています。

パート1: Morchok & Warlord Zon'ozz  
パート4: Spine of Deathwing & Madness of Deathwing ← 今回の分

☆*゚ ゜゚*☆*☆*゚ 

(7) Spine of Deathwing

Xurgeさんのtacはこちら

ボスの背中の鎧を3枚剥ぐのがゴール。剥ぐ鎧の順番:
armor-plates
(source: Icy-veins.com)

鎧の剥ぎ方を簡単に説明すると:
  1. Corruption(燃える触手のようなもの)を殺す。死んだら代わりにHideous Amalgamation(でかいエレ)とCorrupted Blood(溶岩のようなスライム)が出てくる
  2. Corrupted BloodをHideous Amalgamationの近くで殺して、Hideous AmalgamationにAbsorbed Bloodのdebuffを付ける
  3. Absorbed Bloodのスタック数が9になったら、Hideous Amalgamationを剥ぎたい鎧の傍で殺す
  4. Hideous Amalgamationが死ぬときに爆発して、鎧が剥げかける
  5. 剥げかけた鎧の下にいるBurning Tendonが鎧をつけなおす前に殺す(23秒以内に殺さないと鎧がくっつく)。うまく殺せれば鎧が剥げる

その他、Barrel Rollというものがあって、プレーヤーがDeathwingの背中の片方にみんなで立つと、重さが偏ってDeathwingが傾くので、背中にいるHideous Amalgamationを振り落とすことができるようになる。ただ、下手をするとプレーヤーも振り落とされてしまうので、addを殺した後に残る穴の中に立つ必要があり。この穴に立つと、Grasping Tendrilsというdebuffが付いて、振り落とされない代わりにfire damageを受けるので、addsが振り落とされたら、穴から離れてdebuffを消す。

準備:
  • ヒーラーはSearing Plasmaのdebuffが見えやすいようにしておく。これ重要!
  • DPSの人達は、/tar burning マクロを作って、鎧が剥げかけた時にaddを素早くターゲットして殺せるようにする
  • Glyph of Wild Growthを使用するかどうかは微妙。現在私は使用しない状態でトライしています
Positioning: でっかいaddをはがしたい鎧の傍でtank、みんなDeathwingの背中の真ん中に固まって立つ(端に立つとBarrel Rollしてしまう)。ただし、Hideous AmalgamationのCorrupted Bloodのスタックが9になったら、add死ぬ前にみんな離れる必要あり

  • よく使われているtacは、Corruption(燃えてる触手)を一匹だけ残して残りを全部殺し、Barrel Rollで余分なaddを振り落とし、残った一匹を殺して出たHideous Amalgamationに9 stackのAbsorbed Bloodをつけるというもの
  • Barrel Rollの時にみんなが穴に立つと、ダメージ痛いので、可能ならばEfflorescence+Wild Growthが使えるようにタイミングをはかる
  • CorruptionがSearing Plasmaのdebuffをプレーヤーに付けると、200,000/300,000のヒーリングが吸収されてしまう。Rejuvenation+Swiftmend+Nourish/Healing Touchで対応。マナの問題がないならば、基本debuffついた人にRejuvで、HP減ってきたらNourishなどで十分いけるはず
  • Corruptionは、channelタイプのstun+damage(Fiery Grip)をするので、これをしているCorruptionにダメージを与えてchannel終了させなくてはいけない。Channel始まったら優先して殺さないとすごく痛い。ダメージ直後に大急ぎでヒールしないと、DPSが間に合わない場合人が死ぬ
  • Corrupted Blood(燃えてるスライム)は、弱いmeleeダメージと、死ぬときにちょこっとしか痛くないAoEする (ただしまとめて一緒に殺すと、ダメージ重なって痛くなる)。普通にtankして、ヒーラーのAoEヒーリングスペルで対応。死ぬときに傍にいるHideous Amalgamation一匹のみにCorrupted Bloodのdebuffを付ける
  • Hideous Amalgamationの攻撃は、Corrupted Bloodスタック数が上がると共に痛くなるので、ヒーラーのためにもスタック数が低い時にできるだけ削って、9スタックになった時に一気に倒して欲しい。9 stackになったらAoE始めるので、ヒーラーは心の準備必要
  • Hideous Amalgamationが死ぬときに、Nuclear Blastのcast始めるので、全員(tank含む)速やかに10ヤード以上敵から離れる。この爆発で鎧が剥がれる
  • Tree of LifeやTranquilityは、Amalgamationが9stackになった後raidダメージが痛くなってきたら使用。Clearcastは、できるだけHealing Touchに使って、RegrowthはNature's Graceが必要な時のために取っておいたほうがいいかも(Searing PlasmaとかFiery Gripとかでヒール間に合いそうに無い時)


Loot:
  • Resto druidにとっていい装備は、全てのボスが落としてくれるものを除いては特に無し。

(8) Madness of Deathwing

Xurgeさんのtacはこちら

ラスボスがあまりにも大きすぎて、足2本、両翼と頭に分けて倒さなくてはいけないという面倒な設定。Phase 1は、4つのプラットフォームにある両足と翼を殴って、出てくるaddsを3分以内に倒してプラットフォームをクリア(3分以上かかるとwipe)。Phase 2で頭を殴ってlootゲット。Phase1のプラットフォームでは、それぞれaspectからのbuffがあり、それをうまく使ってPhase2にいけるようにするというもの。自分がどのプラットフォームにいるかは、後ろの上空にいる竜の色で確認できる。

一番左 Alextrasza(赤竜): HP+10%。AlextraszaがBlistering Tentaclesを殺してくれる
左 Nozdormu(黄竜): Haste+20%。敵のattack speedが50%減
右 Ysera(緑竜 - スタート地点): Healing+20%。プレーヤーがEnter the Dreamボタンクリックすると、5秒間だけ50%ダメージカット
一番右 Kalecgos(青竜):ダメージ+20%。全ての攻撃がに、6yardのAoEが付く

P1でプラットフォームをクリアしたら、その竜から来るbuffが消えてしまうため、クリアの順番がかなり重要。これは、グループのDPSとヒーラーがどれだけ強いかというのが関係してくるので、これがベストという順番はない。ヒーラーが弱いなら、緑と黄色を後にとっておいたほうがいいけど、そうではないならば緑と黄色を先に倒す
  • Icy-Veins: 緑→赤→黄色→青 (個人的にはこれがいいような気がする)
  • LearnToRaid: 緑→黄色→青→赤
準備
  • 4つのプラットフォームで、唯一プレーヤーが自分でボタンをクリックしなくてはいけないのは、Yseraのダメージカットのものだけれど、Ultraxionと同じくボタンがUIに表示されない事があるので、マクロを作成しておくこと: /click ExtraActionButton1
  • PowerAurasなどのaddonで、自分にShrapnel来たらすぐに分かるようにしておくといいかも。DBMも教えてくれる
  • Ranged DPSは、Elementium Boltをすぐターゲットできるように/targetマクロを作っておくのがよさそう
Phase 1:

Positioning:
  • Mutated Corruption が出ている時は、一直線に並ばないようにしないと、Crushが一人以上に当たってしまいヒーラーが困る
  • Corruption死んだ後は、全員できるだけ集合してAoE healしやすくする
  • NozdormuのTime Zoneがあるなら、その黄色いドームの中に入ると、その中にいる敵のattack speedが50%減り、Elementium Boltのスピードも遅くなる
  • 地面に黄色い渦巻き(Elementium Boltの着地点)が出たら、できるだけ遠くに移動するとダメージが遠ければ遠いほど低くなる

プラットフォームクリアの方法:
  • Arm Tentacle/Wing Tentacleを殴ると、75%/50%/25%で数匹のBlistering Tentaclesが出てくる。AoE効かないのでDPS全員single targetで速やかに倒す。ただし、Alextraszaのプラットフォームがまだクリアされていないならば、Alextraszaが倒してくれる。他に重要なaddが出ている時にこれが出ると困るので、Mutated corruption/Elementium Boltが生きているなら、それを倒すまでArm/Wing Tentacleが75/50/25% HPにならないようにする
  • Blistering Tentaclesは、raidにBlistering Heatというdebuffをつけて、それがstackすると痛くなってくるので、どのプラットフォームでも後半のヒーリングが大事
  • Arm/Wing Tentaclesと戦い始めてから90秒後に、6匹のRegenerative Bloodが出てくるので、tankが拾う。Degenrative BiteというDoTをtankにつけてしかもこれはstackする。もしマナが余っているなら、Thornsをtankに付ける。DPSはこれをAoEして素早く殺さないと、10秒後にまた100%HPに戻ってしまう。AoE弱いDPSはsingle targetでもOKなので、とりあえず10秒以内に倒すことが大事
  • Elementium Boltというエレが着地するところには黄色い渦がでるので、できるなら空中にいる時からターゲットしてDPS始め、着地前に殺す(黄色プラットフォームがクリアされていたら、着地前には殺せない)。渦からできるだけ離れて、出てきたら5秒ほどで倒す。ダメージ軽減のCDやTranquilityは、着地直前から使い始めないと、heal間に合わない。空中で姿が確認できた時点でTranqしたらぎりぎりぐらい
  • Mutated Corruptionがプラットフォームの後ろに出るので、tankが拾う。Impaleをtankにchannelし始めた時は、defensive CDを使用(緑のプラットフォームクリアしていないなら、ボタンクリックでダメージカット)。このtankにLifebloomとRejuvしてSwiftmendをいつでもできるようにしておくと良い。もしtankに使えるdefensive CDが無い時は、もう一人のtankがtaunt
  • Mutated Corruptionには、Crushというすごく痛い前方直線のダメージがあるので、絶対一列に立たないようにする。SwiftmendがCDの時は、Regrowthしないとたまに間に合わないでひとが死ぬ
  • DPSのプライオリティは多分Elementium Bolt→Regenerative Blood→Mutated Corruption→Arm/Wing Tentacle。間違っていたらすみません。。。
Phase 2:

Positioning: できるだけグループで固まって、ヒーリングしやすいようにする

  • Deathwingの頭がYseraのプラットフォームに落ちてくるので、全員緑プラットフォームに移動。Deathwingはこの時点で20% HP
  • Corrupted Bloodで2秒ごとに全員がfire damage受ける。DeathwingのHPが15/10/5%になったらこのダメージが増えるので、終わりの方はヒールきつくなる。ダメージを減らすCD(barrier、AMなど)は、ぎりぎりがんばって、10%以下で使い始める
  • Elementium Fragmentsというaddが出たら、DPSは最優先でこれを倒さないと、Shrapnelで人が死ぬ。これはphysical damageなので、Devotion Auraとかにスイッチしたらいいかも(Paladinの皆様、確認お願いします)。ちなみにこのaddはtankできない
  • 自分にShrapnel来たら、緑のボタンを押してダメージを減らす。たまに緑のボタンがCD中にまたShrapnel来るので、もしそうなったらVentriloでコールしてヒーラーに知らせる
  • Elementium Terrorsが出たら、tankが一匹ずつ拾う。TetanusというDoTがtankにstackするので、tank healerは大変っぽい(私はraid healerなのでよくわからなかった)
  • DPSのプライオリティはElementium Fragments(最優先)→Elementium Terrors→Deathwing


Loot:
  • Maw of the Dragonlordというmaceは、Spirit無い代わりに、Cleansing Fireのprocで前方にいる人達をヒールしてくれるらしい。まだちゃんとした情報そろっていないので、どれだけ良いかはまだ不明
  • Ti'tahk, the Steps of Timeは、Spirit無しの2Hで、1928Hasteを10秒プラス20ヤード以内にいる3人に386Hasteを与える。これは最初はDPSに譲ったほうが良い。2005のdruidなら5%ありでDIが無い場合、20th tickのWg/Efflo。2039までつんでいるならRejuvが1tick増えるけど、10秒間だけで、その間に1回はdirect healしてHarmony上げるとすると、役に立つ時間が少なすぎ。ICD次第ではおいしくなりそうだけど、ちょっと面倒っぽい 

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参考にしたサイト:
 
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