659+3 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:19:52 ID:EOT/wukJ0 (1/2) [PC]
何度やってもEoEデモの戦闘のやり方が分からん
663+2 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:21:50 ID:yMX+wr+B0 (6/24) [PC]
>>659
X
・・←キャラ
↑こんな感じで交差させて移動するとレゾナンスポイントと貯まる。
で、交差させつつでかい三角形(=距離の長い三角形)を作って、レゾナンスアタック
667+1 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:22:53 ID:73aPj0+s0 (12/33) [PC]
>>663
わからん図を描いて上げてくれ
668 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:23:22 ID:yMX+wr+B0 (7/24) [PC]
>>667
15分ぐらい待ってろ
何度やってもEoEデモの戦闘のやり方が分からん
663+2 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:21:50 ID:yMX+wr+B0 (6/24) [PC]
>>659
X
・・←キャラ
↑こんな感じで交差させて移動するとレゾナンスポイントと貯まる。
で、交差させつつでかい三角形(=距離の長い三角形)を作って、レゾナンスアタック
667+1 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:22:53 ID:73aPj0+s0 (12/33) [PC]
>>663
わからん図を描いて上げてくれ
668 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:23:22 ID:yMX+wr+B0 (7/24) [PC]
>>667
15分ぐらい待ってろ
661 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:20:53 ID:73aPj0+s0 (11/33) [PC]
>>659
戦闘Wikiが必要だな
665+1 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:22:15 ID:UzjARbCu0 (3/6) [PC]
>>659
マニュアルよめよ
670+3 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:25:19 ID:EOT/wukJ0 (2/2) [PC]
>>663
そのレゾナンスアタックやってもすぐ終るしよく分からん
普通の攻撃とあんまかわらないような。
ごめん
>>665
読んだけど攻撃のチャージ自体出来ない。
A長押しでチャージって言ってるけど。
671 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:28:19 ID:GMxXRUb/0 (25/28) [PC]
>>670
ニューカマーモードは通常攻撃できないようになってる。
っていうか、通常攻撃は通常使わないらしいw
666 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:22:34 ID:LEhouAPm0 (7/12) [PC]
EOEはとりあえず
青いダメージは痛い代わりに一時的な仮ダメージで
赤いダメージは痛くないかわりに本ダメージぐらいを把握していれば何とか・・・なる?
残りのコツは遊んでるうちに覚える・・・といいなぁ?
669 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:23:55 ID:XkTkQPf70 (20/20) [PC]
インサイドのEoEの回見た方が早いんじゃ…。
674 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:30:50 ID:GMxXRUb/0 (26/28) [PC]
>>670
あとチュートリアル動画見るとか。
679 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:32:05 ID:sxRsBCOZP (2/12) [p2]
EOEはチュートリアルよりプレイ動画見るのが一番分かりやすいよ
682 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:34:20 ID:C9wM2iXY0 (9/13) [PC]
EoEの説明はインサイドが一番分かりやすいと思う
理解出来れば結構簡単
698+2 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:42:07 ID:AFhifxKSO (1/3) [携帯]
EoEとか期待してる奴いるの?
ゲハにいるような箱ユザーなら見向きもしないと思ったが
702 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:42:50 ID:sxRsBCOZP (5/12) [p2]
>>698
期待は全くしてなかったけど、体験版で惚れたよ
706 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:43:48 ID:FpLK4V6T0 (4/6) [PC]
>>698
結構濃いユーザー向けのゲームって感じだが
JRPG好きの層はダメぽいし
705+4 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:43:23 ID:yMX+wr+B0 (8/24) [PC]
>>670

すげー大雑把な説明。そのうち時間あるときもっとわかりやすいの作る。
レゾナンスアタックの威力は、3角形の大きさ=3人の移動ルートの長さ。
1ターン=1人1回攻撃・・・って考えるより、
1ターン=3人がそれぞれ移動(+おまけで攻撃)して、レゾナンスアタック(本番)
って考えたほうがいい
ただ製品版のゲームバランスが分かる以上、
ほぼ毎ターンレゾナンス使っていいのかとかは不明
708 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:44:22 ID:8Hmh2VST0 (8/14) [PC]
>705の兄貴成分に濡れた
713 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:45:55 ID:73aPj0+s0 (17/33) [PC]
>>705
誉めてつかわす
715 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:46:13 ID:EhWnz6jH0 (10/19) [PC]
>>705
これは分かりやすい。
まあ分からなくてもシナリオ気になるからEoEは買うけど。
720+1 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:48:31 ID:FpLK4V6T0 (5/6) [PC]
>>705
決めろ確定ダメージ!
移動は交差せよ!
作り出せ三角形!
でok?
723 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:49:16 ID:yMX+wr+B0 (9/24) [PC]
>>720
おkおk
まあぶっちゃけトライエースだから、
ちゃんと装備とか作ればごり押しできs・・・ゲフンゲフン
728 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:51:03 ID:C9wM2iXY0 (10/13) [PC]
後、インビシブル移動中にチャージするのもポイントだな
攻撃レンジと移動距離、位置とか考えると奥が深いよEoE
712 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:45:29 ID:qgUpp2/kO (3/4) [携帯]
EoEと聞くとどうしても崩壊の前夜を思い出してしまう
716 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:46:55 ID:Lh1K63760 (2/4) [PC]
そういや体験版やった限りだとゼファーはスクラッチしかなかったけど
トレイラーなんか見る限り、武器によってなのか赤ダメージもだせるようだね。よかったよかった。
718 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:47:54 ID:fY+8HIes0 (6/10) [PC]
EoEはサガみたいな末路を辿ると思う
724+1 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:49:17 ID:IgBa3XgV0 (3/3) [PC]
EoEはAAAの期待の超大作だからな!
両機種合わせて初週150万本くらいいくだろうね!
727+2 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:50:44 ID:Ofl4kvlJ0 (2/3) [PC]
>>724
PS3 20万
箱○ 5万
こんなもんだろうよ
729 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:51:39 ID:73aPj0+s0 (19/33) [PC]
>>727
5万売れる?箱で5万はなかなか辛いぞ
733 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:52:48 ID:yMX+wr+B0 (10/24) [PC]
>>727
世界観・声優的にもアルトネリコ3と被りそうだし、
PS3:10万、箱:4万、(アルトネリコ7万、ラストなんとか1万、DQ6様70万)ぐらいだと思う。
730 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:52:10 ID:hooesef30 (2/14) [PC]
EoEは結構CM流れてるね
732+1 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:52:29 ID:Lh1K63760 (3/4) [PC]
JRPGを甘く見てはいけない。
箱でも8万ぐらいいく。PSは20万。
・・・か?
735 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:54:08 ID:73aPj0+s0 (20/33) [PC]
>>732
ハードが5倍差だからファミの点数同じならだいたい
4〜5倍は差があるぞ毎回
738 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:54:29 ID:xLWGPlRS0 (3/10) [PC]
同じAAAの完全新作と立場似てるラジアータがPS2全盛期の発売で初週20万だし
EoEは10万いけばいいくらいじゃね?
739 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:56:00 ID:ckOi9u7R0 (2/2) [PC]
マグナカルタでも5万くらいはいっていたはず
745 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:58:34 ID:Ofl4kvlJ0 (3/3) [PC]
インアン、SO4とでAAA見限った奴もさすがに居るだろうし
デモやって投売り待ちやスルー決めたのもいるだろうしな

>>659
戦闘Wikiが必要だな
665+1 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:22:15 ID:UzjARbCu0 (3/6) [PC]
>>659
マニュアルよめよ
670+3 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:25:19 ID:EOT/wukJ0 (2/2) [PC]
>>663
そのレゾナンスアタックやってもすぐ終るしよく分からん
普通の攻撃とあんまかわらないような。
ごめん
>>665
読んだけど攻撃のチャージ自体出来ない。
A長押しでチャージって言ってるけど。
671 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:28:19 ID:GMxXRUb/0 (25/28) [PC]
>>670
ニューカマーモードは通常攻撃できないようになってる。
っていうか、通常攻撃は通常使わないらしいw
666 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:22:34 ID:LEhouAPm0 (7/12) [PC]
EOEはとりあえず
青いダメージは痛い代わりに一時的な仮ダメージで
赤いダメージは痛くないかわりに本ダメージぐらいを把握していれば何とか・・・なる?
残りのコツは遊んでるうちに覚える・・・といいなぁ?
669 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:23:55 ID:XkTkQPf70 (20/20) [PC]
インサイドのEoEの回見た方が早いんじゃ…。
674 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:30:50 ID:GMxXRUb/0 (26/28) [PC]
>>670
あとチュートリアル動画見るとか。
679 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:32:05 ID:sxRsBCOZP (2/12) [p2]
EOEはチュートリアルよりプレイ動画見るのが一番分かりやすいよ
682 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:34:20 ID:C9wM2iXY0 (9/13) [PC]
EoEの説明はインサイドが一番分かりやすいと思う
理解出来れば結構簡単
698+2 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:42:07 ID:AFhifxKSO (1/3) [携帯]
EoEとか期待してる奴いるの?
ゲハにいるような箱ユザーなら見向きもしないと思ったが
702 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:42:50 ID:sxRsBCOZP (5/12) [p2]
>>698
期待は全くしてなかったけど、体験版で惚れたよ
706 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:43:48 ID:FpLK4V6T0 (4/6) [PC]
>>698
結構濃いユーザー向けのゲームって感じだが
JRPG好きの層はダメぽいし
705+4 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:43:23 ID:yMX+wr+B0 (8/24) [PC]
>>670

すげー大雑把な説明。そのうち時間あるときもっとわかりやすいの作る。
レゾナンスアタックの威力は、3角形の大きさ=3人の移動ルートの長さ。
1ターン=1人1回攻撃・・・って考えるより、
1ターン=3人がそれぞれ移動(+おまけで攻撃)して、レゾナンスアタック(本番)
って考えたほうがいい
ただ製品版のゲームバランスが分かる以上、
ほぼ毎ターンレゾナンス使っていいのかとかは不明
708 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:44:22 ID:8Hmh2VST0 (8/14) [PC]
>705の兄貴成分に濡れた
713 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:45:55 ID:73aPj0+s0 (17/33) [PC]
>>705
誉めてつかわす
715 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:46:13 ID:EhWnz6jH0 (10/19) [PC]
>>705
これは分かりやすい。
まあ分からなくてもシナリオ気になるからEoEは買うけど。
720+1 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:48:31 ID:FpLK4V6T0 (5/6) [PC]
>>705
決めろ確定ダメージ!
移動は交差せよ!
作り出せ三角形!
でok?
723 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:49:16 ID:yMX+wr+B0 (9/24) [PC]
>>720
おkおk
まあぶっちゃけトライエースだから、
ちゃんと装備とか作ればごり押しできs・・・ゲフンゲフン
728 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:51:03 ID:C9wM2iXY0 (10/13) [PC]
後、インビシブル移動中にチャージするのもポイントだな
攻撃レンジと移動距離、位置とか考えると奥が深いよEoE
712 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:45:29 ID:qgUpp2/kO (3/4) [携帯]
EoEと聞くとどうしても崩壊の前夜を思い出してしまう
716 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:46:55 ID:Lh1K63760 (2/4) [PC]
そういや体験版やった限りだとゼファーはスクラッチしかなかったけど
トレイラーなんか見る限り、武器によってなのか赤ダメージもだせるようだね。よかったよかった。
718 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:47:54 ID:fY+8HIes0 (6/10) [PC]
EoEはサガみたいな末路を辿ると思う
724+1 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:49:17 ID:IgBa3XgV0 (3/3) [PC]
EoEはAAAの期待の超大作だからな!
両機種合わせて初週150万本くらいいくだろうね!
727+2 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:50:44 ID:Ofl4kvlJ0 (2/3) [PC]
>>724
PS3 20万
箱○ 5万
こんなもんだろうよ
729 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:51:39 ID:73aPj0+s0 (19/33) [PC]
>>727
5万売れる?箱で5万はなかなか辛いぞ
733 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:52:48 ID:yMX+wr+B0 (10/24) [PC]
>>727
世界観・声優的にもアルトネリコ3と被りそうだし、
PS3:10万、箱:4万、(アルトネリコ7万、ラストなんとか1万、DQ6様70万)ぐらいだと思う。
730 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:52:10 ID:hooesef30 (2/14) [PC]
EoEは結構CM流れてるね
732+1 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:52:29 ID:Lh1K63760 (3/4) [PC]
JRPGを甘く見てはいけない。
箱でも8万ぐらいいく。PSは20万。
・・・か?
735 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:54:08 ID:73aPj0+s0 (20/33) [PC]
>>732
ハードが5倍差だからファミの点数同じならだいたい
4〜5倍は差があるぞ毎回
738 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:54:29 ID:xLWGPlRS0 (3/10) [PC]
同じAAAの完全新作と立場似てるラジアータがPS2全盛期の発売で初週20万だし
EoEは10万いけばいいくらいじゃね?
739 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:56:00 ID:ckOi9u7R0 (2/2) [PC]
マグナカルタでも5万くらいはいっていたはず
745 :名無しさん必死だな [↓] :2010/01/25(月) 08:58:34 ID:Ofl4kvlJ0 (3/3) [PC]
インアン、SO4とでAAA見限った奴もさすがに居るだろうし
デモやって投売り待ちやスルー決めたのもいるだろうしな

![]() | End of Eternity (エンド オブ エタニティ) 特典 スペシャルサウンドトラック「RESONANCE OF SOUNDS」付き セガ 2010-01-28 売り上げランキング : 16 |
























