510+6 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:14:23 ID:4wNB/Tud0 (4/5) [PC]
チンコンすげーな
形容含めここまでそっくりなのは見たことないかもしれん

NQ37YMh3hGpp2nAXbuubHeryK48GJXrX

























518 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:16:33 ID:sabpJwSj0 (16/21) [PC]
>>510
所定の位置に差し込んでバンドで固定するのか・・・・・・よくできてるなw



524+1 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:17:27 ID:j7IHmp0T0 (2/5) [PC]
>>510
結局両手使うようになるんだったら
通常のコントローラーを分割するとモーションコントローラーとしても
使えるような仕様目指したら良かったのにな



537+1 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:19:17 ID:7nhQAInH0 (6/9) [PC]
>>524
この方向でセンサー入れるべきだったな

4961818001985
























541 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:19:58 ID:9OUKPfdp0 (6/8) [PC]
>>537
これって見た目以上に手の中で安定しないと思うぜ



528 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:18:29 ID:TSQo3L6P0 (8/13) [PC]
>>510
これ、女の子がすごく欲しがりそうだね。



531+1 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:18:34 ID:b+Nn3DbwP (1/3) [p2]
>>510
なんで妙にムーディな明かりなんだろうな



543+1 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:20:19 ID:sabpJwSj0 (18/21) [PC]
>>531
ピンクだと色々問題あるだろ?
青は爽やかな色だから、「これ、そういうんじゃねーから!」ってことをアピールできる。



548+7 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:21:46 ID:4wNB/Tud0 (5/5) [PC]
>>543
なんと色が変わる仕様なんだよ

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551 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:22:02 ID:k1/WCEqc0 (14/14) [PC]
>>548
淫乱ピンクとはこのことだな



568 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:23:49 ID:sabpJwSj0 (19/21) [PC]
>>548
ピンクはダメだろ?実在するとは予想外すぎるw



573+2 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:24:53 ID:j7IHmp0T0 (3/5) [PC]
>>548
あらおしゃれ、さらにこれ振動もするんだよな
XNAみたいインディーズのゲームが参入できるようになったら使用法無限大だな…



577 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:25:34 ID:wzWLTEsk0 (10/10) [PC]
>>573
まて逆に例の用途に…なんでもない



594 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:27:58 ID:7p9k+XZA0 (19/19) [PC]
>>573
てことは、Natalが出たあとのインディーズに…



554 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:22:34 ID:4GazbTtFP (14/16) [p2]
>>548
爆売れ必至だな



558 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:22:43 ID:02oJLFG70 (7/9) [PC]
>>548
やっぱりTENGAはおしゃれだな



565 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:23:34 ID:XxUXUjml0 (9/9) [PC]
>>548
で、どんな対応ソフトがでるの?



566+1 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:23:45 ID:FIuB5x7l0 (14/17) [PC]
>>548
でこのボンボンの存在意義はなんなんだね?ぶち込むのかね?



590+3 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:27:33 ID:sabpJwSj0 (20/21) [PC]
>>566
マジレスすると、リモコンの位置測定用。
Wiiコン方式だとWiiコン先端が画面の方を向いてないと位置をロストしてしまう。
チンコン方式だとチンコン先端がどこを向いてても位置をロストしないという利点がある。



599 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:29:26 ID:4GazbTtFP (16/16) [p2]
>>590
モーション・きゃ☆ぷちゃ〜の球みたいなもんか



607 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:30:31 ID:FIuB5x7l0 (16/17) [PC]
>>590
なるほどチンコ考えられてんな



612+1 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:31:37 ID:JSkBN9Ia0 (1/2) [PC]
>>590
wiiでもモーション+つけると画面外出ても位置ロストしないんだよね。
どーなってんのかよく解らんけど。



635+2 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:35:13 ID:sabpJwSj0 (21/21) [PC]
>>612
加速度センサーの情報から算出してるんだろう。
ただ、誤差が累積するのと算出にリソースを食うのが泣き所。
チンコンの設計は結構スマートだと思うよ。この辺は後発の利だろうね。

ただ、俺個人は体感ゲーにまったく興味がないw



640 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:36:54 ID:JSkBN9Ia0 (3/4) [PC]
>>635
俺もあまり興味ないw すごい技術なんだろうけどさ。



641 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:37:02 ID:02oJLFG70 (10/12) [PC]
>>635
ゲームは体を動かさないことも利点だと思ってる 体感もやれば結構面白いけど疲れるわな



535+1 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:19:11 ID:mtaxl73O0 (25/28) [PC]
>>510
俺のチンコはこんな形じゃないよ。保護カバーかかってるし・・・。



539 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:19:31 ID:wzWLTEsk0 (9/10) [PC]
>>535
お前のカバー手垢で真っ黒なんだけど



574 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:25:11 ID:XhPop02F0 (11/14) [PC]
PS3のモーコンと箱のナタルだとマルチソフト作れないんだろうな



576+4 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:25:30 ID:p26Zi9j/0 (20/27) [PC]
ナタルと同時期に発表したあのスケボー型コントローラ・・・



579+1 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:26:05 ID:4GazbTtFP (15/17) [p2]
>>576
忘れてやれ



585 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:26:56 ID:tXm5rLl00 (5/8) [PC]
>>576
MS「あれ?ww言ってなかったっけwwwマジごめんwww」
トニーホーク「・・・。」



586 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:26:57 ID:7nhQAInH0 (8/10) [PC]
>>576
トニホRIDEはもう出たんじゃね



598+1 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:28:32 ID:tXm5rLl00 (6/8) [PC]
>>576
でもNatalじゃワンちゃんは遊べなかったよね






621+1 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:33:02 ID:tXm5rLl00 (7/11) [PC]
Wiiのモーション+って普及してんのかね?



628 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:34:13 ID:UDwQv1ed0 (4/4) [PC]
>>621
モープラ同梱のリゾートが177万売れてる



632 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:34:59 ID:I2jaJBUkP [p2]
モーションプラス1400円とか高すぎだろ



639+3 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:36:11 ID:p26Zi9j/0 (24/30) [PC]
レギンてモープラなしじゃダメダメだすか?



643 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:37:06 ID:NWxTBCId0 (6/6) [PC]
>>639
無くてもいいけど有った方が断然楽
アバウトにやっても斬ってくれるし



644 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:37:08 ID:6Bk3BQ080 (1/2) [PC]
>>639
出来なくはないけどストレスたまりやすいと思う



654 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:39:02 ID:JSkBN9Ia0 (4/6) [PC]
>>639
モープラないとカーソルが画面外に出た時に警告がでるんだよ。
あれすげーうざったいんだよね。あと無いと精度が悪すぎる。
ってかEDF成分は面白かったけど、やっぱし棒振りはあきるな。



675 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:43:25 ID:tXm5rLl00 (8/11) [PC]
そういえばWiiは値下げじゃなくてモーションプラスを標準で同梱すれば良かったのに



671+2 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:42:37 ID:XhPop02F0 (14/16) [PC]
WiiのゲームはXBOXLIVE並に快適だったら最強だった。
マリオもオンラインでやりたかった



681 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:44:17 ID:6Bk3BQ080 (2/2) [PC]
>>671
wiiのオン周りは次に期待だけど、任天堂的にあんまり良くはならなそうだな



763+2 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:57:45 ID:9OUKPfdp0 (10/11) [PC]
>>671
XboxLiveはもう8年もやってるから歴史が違うよ
ここだけは先行投資が生きてる



772 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:59:44 ID:45IeOCx40 (9/9) [PC]
>>763
WINDOWSアップデートのノウハウも活かしてるらしいね。
MS本家とちゃんと協力体制が整ってるのもLiveの利点だな。



798 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 17:02:55 ID:7p9k+XZA0 (22/22) [PC]
>>763
ここだけ…って、もうちょっと褒めてあげろよ



694 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:46:56 ID:JSkBN9Ia0 (6/6) [PC]
各社のモーション関係全部興味ないな俺。
ナタルもPC用のデバイスとしてなら便利そうだけど、ゲームみたいに正確性が
重要なものには適さないでしょ。



757 :名無しさん必死だな [↓] :2010/03/11(木) 16:56:57 ID:9OUKPfdp0 (9/10) [PC]
チンコンで助けられるのは実はPS3じゃなくてWiiだったりして
これまでPS3/360マルチが既定路線でWiiはハブられてたけど
これでPS3/Wiiという道も生まれた

一方、MSは更に未来を見据えてNatalを開発した




おまけ

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