1 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 14:53:30 0 [PC]
スキナダケカタッテイイヨ
2+1 :名無しさん必死だな [] :2010/07/19(月) 14:54:54 0 [PC]
坂口に関しては、悪い意味で影響を与えちゃったね
3 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 14:55:52 0 [PC]
代表作
宮本
マリオ、ゼルダ
堀井
ドラクエシリーズ
坂口
FF1〜9(10〜11は企画、12は松野をスクエニに入れたきっかけに)
小島も必要かな・・・
スキナダケカタッテイイヨ
2+1 :名無しさん必死だな [] :2010/07/19(月) 14:54:54 0 [PC]
坂口に関しては、悪い意味で影響を与えちゃったね
3 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 14:55:52 0 [PC]
代表作
宮本
マリオ、ゼルダ
堀井
ドラクエシリーズ
坂口
FF1〜9(10〜11は企画、12は松野をスクエニに入れたきっかけに)
小島も必要かな・・・
4 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 14:55:59 0 [PC]
ミヤホンがいなければスーマリのヒットはなかった。
スーマリのヒットがなければファミコンの成功はなかった。
ファミコンの成功がなければ堀井と坂口の成功はなかった。
5 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 14:58:53 0 [PC]
ファミコン創設時や初期からの大黒柱じゃね?この三人。いつもどのハードでも存在は重要だった。
坂口はPS2の時は引退してたけど。でもFFを残して、業界に与える影響はやっぱり計り知れない。
しかし今FFは売り上げも内容も落ち目か・・・
6 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 14:59:01 0 [PC]
ナゴシナゴシ
カントクカントク
アンチャアンチャデモンズデモンズ
7+2 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 15:00:53 0 [PC]
宮本
お手軽ゲー
堀井
総当たりゲー
坂口
ムービーゲー
9+1 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 15:04:15 0 [PC]
>>2
ラストストーリーでかなり進化しそうだけどね。
>>7
坂口のムービーはゲームとのバランスいいけどな。長かったのはFF13とMGS4。半端なくてあくびでまくった。
34 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 17:18:05 0 [PC]
>>7
自称ゲーマーが投げ出す、ゼル伝のどこがお手軽ですか?
50 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/20(火) 07:15:42 0 [PC]
>>9
みたいな奴が世界で一番嫌いだ
8 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 15:01:12 0 [PC]
鈴木祐がお怒りのようです。
10 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 15:06:38 0 [PC]
そういえば今や全員Wiiに注力してるな。
12 :名無しさん必死だな [] :2010/07/19(月) 15:42:58 0 [PC]
宮本氏は誰がやっても70点の手堅い評価になるゲームを作るのが上手い。
それほど面白い訳ではないが、誰にとっても暇つぶしになるから売れる。
15 :名無しさん必死だな [] :2010/07/19(月) 15:56:46 0 [PC]
>>それほど面白い訳ではない
アンチャーテッドやゴッドオブウォーのことですね
13 :名無しさん必死だな [] :2010/07/19(月) 15:45:23 0 [PC]
宮本はあれだけ長い間ゲーム業界にいるのに、ユーザーの視点を見失っていない所がすごい。
14 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 15:51:20 0 [PC]
マリオやゼルダが70点止まりって何処の世界の評価ですか。
16 :名無しさん必死だな [] :2010/07/19(月) 16:01:34 0 [PC]
坂口のヒゲは映画的なゲームっていう理想はよかったけど
ハードがまだ理想についていけないから、かわりにムービーを入れるってことをやったら
自社・他社追従しちゃったのが想定外だったろうな
あれはまだマシンパワーも3Dポリゴンも未熟で、真に三次元を再現し、プレイヤーがコントローラーで
キャラクターに映画的なアクションをとらせたり、そういうリアルタイムに進行するイベントが無理だから
ってんで、一時しのぎの方策でしかなかったのに
んで、ムービー使うことが一般的になったうえに、キャラクターが延々説明とか愛憎劇とかそういうくっだらねーもんに
ムービーを使うことが一般的になっちまった
これはヒゲのせいじゃなく、自称アーティストたちのせいだけどな
その最後にして最大の厨二が四骸ども
17 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 16:03:44 0 [PC]
堀井が居なかったら日本のRPG市場が
違ったものになってたのは間違いない
作ったもの自体はウルティマ+Wizで
特に独創的だったとは言えないが
18 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 16:03:50 0 [PC]
宮本が凄いのはプロデューサーとしても超一流なところ
19+1 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 16:22:19 0 [PC]
宮本茂の3Dアクションには当時感動した
当時何も3Dアクションのお手本がないのにあのマリオの完成度
ステージの仕掛けもすごい質だし
いまだにマリオ64より操作性がいいアクションには
同シリーズ除いて出会えない
21 :名無しさん必死だな [] :2010/07/19(月) 16:45:12 0 [PC]
>>19
3Dマリオの最高傑作はギャラクシー2。
これ豆な
20 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 16:25:07 0 [PC]
宮本はアクション系、堀井は非アクション系全般の
ゲームデザインが優れている気がする。
22 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 16:46:49 0 [PC]
横井軍平の話したら駄目ですか
23+2 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 16:49:27 0 [PC]
なんだよこの豚臭いスレタイは・・・
「小島と野村と名越が業界に与えた影響」で立て直せやボケ
24 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 16:51:06 0 [PC]
>>23
堀井と坂口がどれだけPSに貢献してると思ってるんだw
25 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 16:53:07 0 [PC]
野村は坂口らが作ったブランドの恩恵にあずかってるだけだしなぁ
小島や名越と比べてもなんかなぁ
26 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 16:55:17 0 [PC]
小島は小者
27 :名無しさん必死だな [] :2010/07/19(月) 16:55:29 0 [PC]
売れるゲームがマリオ、FF、DQだけになった。
28 :名無しさん必死だな [] :2010/07/19(月) 16:56:18 0 [PC]
野村は意外とゲームのシステム作り上手いよな。
ノムリッシュだけは肌に合わないけど
30+1 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 17:02:34 0 [PC]
マリオ、DQ、FF1本の売上>小島、名越の累計売上
33 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 17:12:50 0 [PC]
>>30
名越はデイトナUSA(AM)でギネスに載っているが
31 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 17:07:30 0 [PC]
代表作
宮本
マリオ、ゼルダ、Wii○○シリーズ 他多数
堀井
ドラクエシリーズ、いたスト、クロノ、 他多数
坂口
FF
32 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 17:11:49 0 [PC]
宮本→アタリショックで壊滅しそうなゲーム業界を蘇らせた ゲーム業界の神
堀井→RPGブームを巻き起こした ゲーム業界功労者
坂口→ムービーゲーを大量生産させた ゲーム業界に悪影響を及ぼした癌
ぶっちゃけ坂口は自分自身で作ったゲームは評価されてるけど後のクリエイターに与えた影響は最低の部類だよね
35 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 17:23:38 0 [PC]
坂口はFF、と最近の微妙なの
堀井はポートピア、ドラクエ、クロノ
でだいたいわかるが
宮本は仕事が多岐すぎて、理解してない人間が多いな
俺もよく解らんけど、お手軽ゲー専門とかないだろ
36 :名無しさん必死だな [] :2010/07/19(月) 17:28:15 0 [PC]
宮本は映画でいうスピルバーグ。
任天堂のありとあらゆるゲームの製作総指揮
37 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 17:32:53 0 [PC]
宮本を漫画界で言うと
手塚治虫が今も現役でワンピース描いてる感じ
38 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 18:08:08 0 [PC]
宮本のwiki見て、「え?これもかよ」ってのは
よくある
ああいうのってどの程度関わってるのか知りたい
39 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 18:27:54 0 [PC]
堀井はドラクエ1作でコマンド式RPGのインターフェースを完成させたのが凄い
後発がどれだけシステムとか演出を捻ろうが、インターフェースだけはドラクエのまま。
41 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/20(火) 01:10:37 0 [PC]
宮本と堀井は一時漫画家を志した点が共通してるな。
45 :名無しさん必死だな [] :2010/07/20(火) 06:43:42 0 [PC]
堀井は向上心ゼロだろ
ただの銭ゲバ
51 :名無しさん必死だな [] :2010/07/20(火) 07:16:52 0 [PC]
宮本はゲーム業界を作った人
堀井はRPGを作った人
坂口はRPGを広めた人
52 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/20(火) 07:19:35 0 [PC]
堀井はRPGを日本に広めたと同時にRPGを侮辱した戦犯
56 :名無しさん必死だな [] :2010/07/20(火) 07:48:47 0 [PC]
侮辱してるのは最近のRPGだと思うが
53 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/20(火) 07:38:23 0 [PC]
この中だと宮本が異質すぎる。横井軍平、せめて鈴木裕持ってくるべき
54+1 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/20(火) 07:44:29 0 [PC]
宮本堀井はゲームを丸ごと全部一人で作ってた時代があるけど坂口はどうなんかね?
Wikiみるとコンピュータゲームを作ってたとあるけど坂口の作ったのって何?
55+1 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/20(火) 07:47:36 0 [PC]
>>54
ブラスティーかな
ヒゲがまだないころにディレクターか何かやったんじゃじゃなかったっけ?
57 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/20(火) 07:51:00 0 [PC]
>>55
懐かしいな、戦闘時の音楽が好きだった
58 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/20(火) 08:06:59 0 [PC]
堀井坂口はもう一度くらい組んでもいいんじゃないのか?
クロノトリガーの海外での人気を見る感じ
61 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/20(火) 08:26:23 0 [PC]
>>58
もうああいうのは作れないだろうな
今の二人じゃ。今のスクエニじゃ
ミヤホンがいなければスーマリのヒットはなかった。
スーマリのヒットがなければファミコンの成功はなかった。
ファミコンの成功がなければ堀井と坂口の成功はなかった。
5 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 14:58:53 0 [PC]
ファミコン創設時や初期からの大黒柱じゃね?この三人。いつもどのハードでも存在は重要だった。
坂口はPS2の時は引退してたけど。でもFFを残して、業界に与える影響はやっぱり計り知れない。
しかし今FFは売り上げも内容も落ち目か・・・
6 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 14:59:01 0 [PC]
ナゴシナゴシ
カントクカントク
アンチャアンチャデモンズデモンズ
7+2 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 15:00:53 0 [PC]
宮本
お手軽ゲー
堀井
総当たりゲー
坂口
ムービーゲー
9+1 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 15:04:15 0 [PC]
>>2
ラストストーリーでかなり進化しそうだけどね。
>>7
坂口のムービーはゲームとのバランスいいけどな。長かったのはFF13とMGS4。半端なくてあくびでまくった。
34 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 17:18:05 0 [PC]
>>7
自称ゲーマーが投げ出す、ゼル伝のどこがお手軽ですか?
50 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/20(火) 07:15:42 0 [PC]
>>9
みたいな奴が世界で一番嫌いだ
8 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 15:01:12 0 [PC]
鈴木祐がお怒りのようです。
10 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 15:06:38 0 [PC]
そういえば今や全員Wiiに注力してるな。
12 :名無しさん必死だな [] :2010/07/19(月) 15:42:58 0 [PC]
宮本氏は誰がやっても70点の手堅い評価になるゲームを作るのが上手い。
それほど面白い訳ではないが、誰にとっても暇つぶしになるから売れる。
15 :名無しさん必死だな [] :2010/07/19(月) 15:56:46 0 [PC]
>>それほど面白い訳ではない
アンチャーテッドやゴッドオブウォーのことですね
13 :名無しさん必死だな [] :2010/07/19(月) 15:45:23 0 [PC]
宮本はあれだけ長い間ゲーム業界にいるのに、ユーザーの視点を見失っていない所がすごい。
14 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 15:51:20 0 [PC]
マリオやゼルダが70点止まりって何処の世界の評価ですか。
16 :名無しさん必死だな [] :2010/07/19(月) 16:01:34 0 [PC]
坂口のヒゲは映画的なゲームっていう理想はよかったけど
ハードがまだ理想についていけないから、かわりにムービーを入れるってことをやったら
自社・他社追従しちゃったのが想定外だったろうな
あれはまだマシンパワーも3Dポリゴンも未熟で、真に三次元を再現し、プレイヤーがコントローラーで
キャラクターに映画的なアクションをとらせたり、そういうリアルタイムに進行するイベントが無理だから
ってんで、一時しのぎの方策でしかなかったのに
んで、ムービー使うことが一般的になったうえに、キャラクターが延々説明とか愛憎劇とかそういうくっだらねーもんに
ムービーを使うことが一般的になっちまった
これはヒゲのせいじゃなく、自称アーティストたちのせいだけどな
その最後にして最大の厨二が四骸ども
17 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 16:03:44 0 [PC]
堀井が居なかったら日本のRPG市場が
違ったものになってたのは間違いない
作ったもの自体はウルティマ+Wizで
特に独創的だったとは言えないが
18 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 16:03:50 0 [PC]
宮本が凄いのはプロデューサーとしても超一流なところ
19+1 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 16:22:19 0 [PC]
宮本茂の3Dアクションには当時感動した
当時何も3Dアクションのお手本がないのにあのマリオの完成度
ステージの仕掛けもすごい質だし
いまだにマリオ64より操作性がいいアクションには
同シリーズ除いて出会えない
21 :名無しさん必死だな [] :2010/07/19(月) 16:45:12 0 [PC]
>>19
3Dマリオの最高傑作はギャラクシー2。
これ豆な
20 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 16:25:07 0 [PC]
宮本はアクション系、堀井は非アクション系全般の
ゲームデザインが優れている気がする。
22 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 16:46:49 0 [PC]
横井軍平の話したら駄目ですか
23+2 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 16:49:27 0 [PC]
なんだよこの豚臭いスレタイは・・・
「小島と野村と名越が業界に与えた影響」で立て直せやボケ
24 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 16:51:06 0 [PC]
>>23
堀井と坂口がどれだけPSに貢献してると思ってるんだw
25 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 16:53:07 0 [PC]
野村は坂口らが作ったブランドの恩恵にあずかってるだけだしなぁ
小島や名越と比べてもなんかなぁ
26 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 16:55:17 0 [PC]
小島は小者
27 :名無しさん必死だな [] :2010/07/19(月) 16:55:29 0 [PC]
売れるゲームがマリオ、FF、DQだけになった。
28 :名無しさん必死だな [] :2010/07/19(月) 16:56:18 0 [PC]
野村は意外とゲームのシステム作り上手いよな。
ノムリッシュだけは肌に合わないけど
30+1 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 17:02:34 0 [PC]
マリオ、DQ、FF1本の売上>小島、名越の累計売上
33 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 17:12:50 0 [PC]
>>30
名越はデイトナUSA(AM)でギネスに載っているが
31 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 17:07:30 0 [PC]
代表作
宮本
マリオ、ゼルダ、Wii○○シリーズ 他多数
堀井
ドラクエシリーズ、いたスト、クロノ、 他多数
坂口
FF
32 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 17:11:49 0 [PC]
宮本→アタリショックで壊滅しそうなゲーム業界を蘇らせた ゲーム業界の神
堀井→RPGブームを巻き起こした ゲーム業界功労者
坂口→ムービーゲーを大量生産させた ゲーム業界に悪影響を及ぼした癌
ぶっちゃけ坂口は自分自身で作ったゲームは評価されてるけど後のクリエイターに与えた影響は最低の部類だよね
35 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 17:23:38 0 [PC]
坂口はFF、と最近の微妙なの
堀井はポートピア、ドラクエ、クロノ
でだいたいわかるが
宮本は仕事が多岐すぎて、理解してない人間が多いな
俺もよく解らんけど、お手軽ゲー専門とかないだろ
36 :名無しさん必死だな [] :2010/07/19(月) 17:28:15 0 [PC]
宮本は映画でいうスピルバーグ。
任天堂のありとあらゆるゲームの製作総指揮
37 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 17:32:53 0 [PC]
宮本を漫画界で言うと
手塚治虫が今も現役でワンピース描いてる感じ
38 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 18:08:08 0 [PC]
宮本のwiki見て、「え?これもかよ」ってのは
よくある
ああいうのってどの程度関わってるのか知りたい
39 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/19(月) 18:27:54 0 [PC]
堀井はドラクエ1作でコマンド式RPGのインターフェースを完成させたのが凄い
後発がどれだけシステムとか演出を捻ろうが、インターフェースだけはドラクエのまま。
41 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/20(火) 01:10:37 0 [PC]
宮本と堀井は一時漫画家を志した点が共通してるな。
45 :名無しさん必死だな [] :2010/07/20(火) 06:43:42 0 [PC]
堀井は向上心ゼロだろ
ただの銭ゲバ
51 :名無しさん必死だな [] :2010/07/20(火) 07:16:52 0 [PC]
宮本はゲーム業界を作った人
堀井はRPGを作った人
坂口はRPGを広めた人
52 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/20(火) 07:19:35 0 [PC]
堀井はRPGを日本に広めたと同時にRPGを侮辱した戦犯
56 :名無しさん必死だな [] :2010/07/20(火) 07:48:47 0 [PC]
侮辱してるのは最近のRPGだと思うが
53 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/20(火) 07:38:23 0 [PC]
この中だと宮本が異質すぎる。横井軍平、せめて鈴木裕持ってくるべき
54+1 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/20(火) 07:44:29 0 [PC]
宮本堀井はゲームを丸ごと全部一人で作ってた時代があるけど坂口はどうなんかね?
Wikiみるとコンピュータゲームを作ってたとあるけど坂口の作ったのって何?
55+1 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/20(火) 07:47:36 0 [PC]
>>54
ブラスティーかな
ヒゲがまだないころにディレクターか何かやったんじゃじゃなかったっけ?
57 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/20(火) 07:51:00 0 [PC]
>>55
懐かしいな、戦闘時の音楽が好きだった
58 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/20(火) 08:06:59 0 [PC]
堀井坂口はもう一度くらい組んでもいいんじゃないのか?
クロノトリガーの海外での人気を見る感じ
61 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/20(火) 08:26:23 0 [PC]
>>58
もうああいうのは作れないだろうな
今の二人じゃ。今のスクエニじゃ
| クロノ・トリガー | |
![]() | おすすめ平均 ![]() 最高 最も思い入れのあるRPGです 今でも最高作品!! これは… 古き良きRPG |


最高






















