1 :名無しさん必死だな [] :2010/07/25(日) 14:33:21 0 [PC]
そろそろ決めようぜ
そろそろ決めようぜ
2 :名無しさん必死だな [] :2010/07/25(日) 14:34:20 0 [PC]
Ever17は前置きが長いんだよな
3 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 14:38:23 0 [PC]
EVER17はラストのトリックのためだけに延々と詰まらない物語を眺めるゲーム
あ、つぐみんは可愛いから許す
4+1 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 14:42:04 0 [PC]
Ever17は最後の最後で面白くなるからな
途中で投げちゃう人多いだろうから勿体無い
30 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 20:48:37 0 [PC]
>>4
俺は途中で投げた人だな
シュタゲはそこら辺緩急の付け方がうまくてラストまで一気だった
5+1 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 14:47:28 0 [PC]
海底の施設で孤立してしまった!地上との連絡手段は途絶えた!そして浸水の危機!
と見せかけてのんびりダベってるだけの何か間違ったゲーム
10 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 15:11:04 0 [PC]
>>5
生存者同士が生き残りをかけてギスギスする
緊迫感ある話なのかなと思って買ったら酷い肩すかしくらったわw
最初につぐみルートやってなかったら2周目やらずに積んでたかも知れん
6 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 14:47:28 0 [PC]
Ever17は今やると色々微妙な代物だと思うぞ
7 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 14:48:49 0 [PC]
なんじゃそら
サバイバルかと思ったらただの密室殺人ってわけか?
エデンの檻みたいなのかと思ってた
11 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 15:16:04 0 [PC]
最終謎解きルート以外は順番が決まってないのに、ベストな順で見ないとますます詰まらなくなる
12+2 :名無しさん必死だな [] :2010/07/25(日) 15:31:12 O [携帯]
まずプロローグでココが出てきた時点で三割は脱落する
13 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 15:32:52 0 [PC]
>>12
すごい分かるw
どのゲームでも不思議言葉系は萎える
33 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 22:08:50 0 [PC]
>>12
お前は俺かw
22 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 19:36:30 0 [PC]
ココまではギャルゲーとして楽しまないと続かないな
空さんも田中優もつぐみんも可愛かったから続けられたような物
あとラストの生体反応の謎が知りたくて続けたわ
ラストまでいって立派なever厨になりましたとさ
14 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 16:08:32 0 [PC]
面白いんだけど微妙なんだよな
ツーか立ち絵とCGのクオリティーが違いすぎる
15 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 16:19:24 0 [PC]
最後は凄いんだけどねー
要所要所に山場を用意して欲しかった
シュタゲはバランス良かったな
16 :名無しさん必死だな [] :2010/07/25(日) 19:15:22 0 [PC]
途中までが退屈な分クライマックスが盛り上がるんだろ
某11章と同じだ
17 :名無しさん必死だな [] :2010/07/25(日) 19:18:36 0 [PC]
シュタゲやってニトロ+信者になった友人が
スマガやら11eyesやら村正やら薦めてきてうざい
鍵ゲー、葉ゲーを制覇してから偉そうな口を叩いて欲しいもんだ
18 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 19:25:02 0 [PC]
Ever17は台詞回しとかも微妙なんだよなぁ、読ませる文章じゃないって言うかセンスが悪いって言うか
ゲームを上手く使ったラストの仕掛けは出来が良いと思うけど、本当それが全てって感じ
19 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 19:27:26 0 [PC]
そもそもEVER17なんて佳作程度の作品。持ち上げられすぎ
20 :名無しさん必死だな [] :2010/07/25(日) 19:29:30 O [携帯]
曲芸の作品をプレイしてみてちょ
21+3 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 19:33:37 0 [PC]
Ever17ググって見たけど、キャラ絵が好みじゃないや
でもシチュエーションは面白そうだな
>水深51mの海中に沈む海洋テーマパーク≪LeMU(レミュウ)≫。
>ここに、7人の男女が閉じ込められた。
>徐々に失われていく食料、水、酸素。 深海に棲息する未知のウイルスの脅威。
>さらに、苛烈な水圧にさらされたLeMUの隔壁は数日以内に崩壊するという。
24 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 19:44:00 0 [PC]
>>21
だからその煽り文は釣りだよ
25 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 19:47:42 0 [PC]
>徐々に失われていく食料、水、酸素
この要素はほぼ無かったけど
あとはまあ本筋どおりじゃない?
緊迫感はなかったけど
26 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 19:49:26 0 [PC]
>>21
ネタバレになるので詳しくは言えないが、釣りと言えば説明書だなw
56 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/26(月) 00:41:21 0 [PC]
>>21
どう考えても緊迫感のある状況なのにそれをプレイヤーに
全く感じさせないのはある意味すごいよ
当時ファミ通が7点つけたことにキレてたオタが結構いたけど
やってみたら極めて妥当な点数だと思ったよ
良作だけど絶賛するほどでもないかな
27 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 19:51:39 0 [PC]
Ever17はゲームならではのトリックて点でやる価値があるんじゃないの
初ADVだとそれがわからないのが欠点か
28 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 19:56:41 0 [PC]
ハリウッド映画的な閉鎖的空間での危機、危機、更なる危機とか
そんなのを期待したけどラスト以外は退屈過ぎた
29 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 20:11:05 0 [PC]
EVER17はキャラ絵、グラが微妙。音楽もいまいち
なんどもやらされる前半部分が全く面白くない上に長い。
ラストも強引すぎる印象しかないな
31 :名無しさん必死だな [] :2010/07/25(日) 21:52:20 0 [PC]
登場人物が少ないから同じようなやりとりしか無い
32 :名無しさん必死だな [] :2010/07/25(日) 22:07:51 0 [PC]
シュタゲは中だるみの無いEver17といえば分かりやすい
34 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 22:54:26 0 [PC]
シュタゲ:平均風速50m/s、瞬間最大風速100m/s
Ever17:平均風速10m/s、瞬間最大風速200m/s
こんなイメージ
35 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 22:58:18 0 [PC]
ever17は倉成武がむかついてこいつが主人公のルートやる気がしない
36 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 23:04:45 0 [PC]
ever17は途中が面白いだろ。
あそこで楽しんでこそのラストなのに。
37 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 23:08:12 0 [PC]
E17は各々のEND付近が70と、ラスト100、普段は30
シュタゲは各々のEND付近が80と、ラスト90、普段は70くらい
38 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 23:11:36 0 [PC]
白いご飯が食べたいんだよ!
39 :名無しさん必死だな [] :2010/07/25(日) 23:15:20 0 [PC]
まあ、なんだ
一番面白いのは1作目のEVEだな
49 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 23:55:59 0 [PC]
PSPのリメイクEVEはどんな出来なんだ?
40 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 23:16:08 0 [PC]
声優陣の熱演っぷりは圧倒的にシュタゲが上だな、好みかは置いといて。
Ever17は声無しでやっても良いくらい、まぁストーリー構成のネタ的に声が若干絡んでくるけど
41 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 23:17:03 0 [PC]
ever17は超絶糞ゲー
オチが秀逸とかいうのは信者の妄言
42+1 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 23:19:08 0 [PC]
YU-NO>DESIRE>EVEだな。
EVEは普通の推理物っぽい展開なのに最後でぶち壊しすぎ。
もっと始めからSFっぽかったらラストの超展開も
スンナリ受け入れられるのに。
45 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 23:37:53 0 [PC]
>>42
ラストの超展開ならYU-NOの方が俺には付いていけなかったな
デザイアは最後だけ良かったのしか覚えてない
3つとも言える事だが萎えさせる露骨な萌えキャラがいないのが良い
43 :名無しさん必死だな [] :2010/07/25(日) 23:20:37 0 [PC]
他人のルートにまで出しゃばって来た上主人公を逆レイプして逆ギレするメインヒロインが居るらしい
44+1 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 23:25:26 0 [PC]
こういうゲームって、原画家が販促イラスト描きまくりなのに、
作中CGは外注で、それも酷い絵だったりするのが多いのはなんでだよ
52+1 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/26(月) 00:23:56 0 [PC]
>>44
Never7(というかInfinity)は、キャラデザが原画も兼ねてたな。
パターン差し替えで済ます立ち絵を、勘違いして複数ポーズ描いちゃってそのまま採用されたということもあったり。
54 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/26(月) 00:32:10 0 [PC]
>>52
あの人、不器用に頑張るからなぁ…ただ、ちょっと絵が不安定なんだよなぁw
好きな絵師だから単行本も買ってるけど、いつまで経っても絵が崩れる
46 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 23:46:30 0 [PC]
999はever17後の打越作品のなかじゃ
まだ良かったな。脱出ミニゲームは苦痛だったが
47 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 23:48:13 0 [PC]
一回クリアした脱出ゲーはスルーさせろよと思った
48+2 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 23:51:13 0 [PC]
打越の場合、肝の仕掛けを物凄く強引にでも
一応説明しようとするのが好感が持てる。
まあ、現実的には到底受け入れられない
超理論でしかないんだが。
始めから電波系と分かっていれば、
相当電波な内容でも、その強引さも含めて
受け入れられるという例だな。
50 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/26(月) 00:22:14 0 [PC]
>>48
それはあるな
肝の部分も説明せず、プレイヤーの想像にお任せします(でも答えは読み取れるはず(ニヤニヤ)
…みたいなのが一番ムカつく
53 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/26(月) 00:25:02 0 [PC]
>>48
R11はその辺を放り投げたおかげで不評だったような。
51 :名無しさん必死だな [] :2010/07/26(月) 00:23:47 O [携帯]
シュタゲにはE17レベルのどんでん返し期待してたから残念だったな
つーか比べるほど似てないだろこれ
緊迫感が望みならR11オススメ
ラストまでは凄い面白いよ
55+2 :名無しさん必死だな [] :2010/07/26(月) 00:32:23 O [携帯]
12Rってどうなん?
57 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/26(月) 00:42:53 0 [PC]
>>55
ぶっちゃけ劣化Ever17って感じだけど、まあ、打越っぽいし酷くは無いような
俺たちの戦いはこれからだ〜みたいなENDなのはどうかと思うけど、
さしあたっての決着は付いたから許してやるか…ってとこ
正直、内容より、グラフィックがかなり落書きで辛い
シリアスなシーンのイベントグラフィックで吹き出すレベル
58 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/26(月) 00:42:53 0 [PC]
>>55
N7,E17,R11,999は良くも悪くも記憶に残ってるが、12Rは言われてググってようやく思い出した
CGがトリックの一環だったのにCGのクオリティがアレすぎたせいでトリックに気付けないという逆トリック
63 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/26(月) 01:08:42 0 [PC]
シュタゲはYU-NO以来の名作
64 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/26(月) 01:09:42 0 [PC]
シュタゲは40時間くらいのシナリオなんだが
不思議と飽きや中だるみが来ない 読ませ方がバツグンに上手いんだと思う
EVER17は面白いんだがかなり中だるむ
65 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/26(月) 01:14:33 0 [PC]
シュタゲは序盤でドン引きして止める人が多いみたいだな。
EVER17は絵が受け付けられれば、惰性で最後まで行く。
つぐみエンドで勢いが付いて、終盤までのダラダラが我慢できるっぽい。
66 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/26(月) 01:18:06 0 [PC]
タルいの我慢して読んでくと終盤の爽快感が高まる気がする
この手の作品ってプレイ中に楽しむだけじゃなくて、何度も記憶を反芻して楽しむものだと思うんだけど、
後で思い返しすときには、タルい箇所はいい具合にすっ飛ばされるから邪魔にならない
67+2 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/26(月) 01:26:58 0 [PC]
ギャルゲーはこの2本しかやってないんだけどこういうシナリオが中心のゲームに選択肢いれるのはどうなの?
ever17は選択肢が多すぎてどこでどこに分岐するのか分からずに非常にめんどくさかった
68 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/26(月) 01:34:12 0 [PC]
>>67
スキップとかセーブ内容の確認とか、システム回りが充実しているのが前提だが
多少は選択肢のあった方がメリハリが出る。
69 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/26(月) 01:36:47 0 [PC]
>>67
選択がギミックだったりもするからなぁ
まあ、ギャグのネタが変わるだけとかも多いけど
71 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/26(月) 01:41:40 0 [PC]
選択肢がある場合逆を選んだらどうなるのかってのが一々気になるんだよね
そういう意味ではシュタゲの、なるべく選んでるって感じを意識させないフォーントリガーは優秀だとおもう
結局はシュタゲでもクイックロードでメール送りなおしとかするんだけどねw
Ever17は前置きが長いんだよな
3 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 14:38:23 0 [PC]
EVER17はラストのトリックのためだけに延々と詰まらない物語を眺めるゲーム
あ、つぐみんは可愛いから許す
4+1 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 14:42:04 0 [PC]
Ever17は最後の最後で面白くなるからな
途中で投げちゃう人多いだろうから勿体無い
30 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 20:48:37 0 [PC]
>>4
俺は途中で投げた人だな
シュタゲはそこら辺緩急の付け方がうまくてラストまで一気だった
5+1 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 14:47:28 0 [PC]
海底の施設で孤立してしまった!地上との連絡手段は途絶えた!そして浸水の危機!
と見せかけてのんびりダベってるだけの何か間違ったゲーム
10 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 15:11:04 0 [PC]
>>5
生存者同士が生き残りをかけてギスギスする
緊迫感ある話なのかなと思って買ったら酷い肩すかしくらったわw
最初につぐみルートやってなかったら2周目やらずに積んでたかも知れん
6 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 14:47:28 0 [PC]
Ever17は今やると色々微妙な代物だと思うぞ
7 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 14:48:49 0 [PC]
なんじゃそら
サバイバルかと思ったらただの密室殺人ってわけか?
エデンの檻みたいなのかと思ってた
11 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 15:16:04 0 [PC]
最終謎解きルート以外は順番が決まってないのに、ベストな順で見ないとますます詰まらなくなる
12+2 :名無しさん必死だな [] :2010/07/25(日) 15:31:12 O [携帯]
まずプロローグでココが出てきた時点で三割は脱落する
13 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 15:32:52 0 [PC]
>>12
すごい分かるw
どのゲームでも不思議言葉系は萎える
33 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 22:08:50 0 [PC]
>>12
お前は俺かw
22 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 19:36:30 0 [PC]
ココまではギャルゲーとして楽しまないと続かないな
空さんも田中優もつぐみんも可愛かったから続けられたような物
あとラストの生体反応の謎が知りたくて続けたわ
ラストまでいって立派なever厨になりましたとさ
14 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 16:08:32 0 [PC]
面白いんだけど微妙なんだよな
ツーか立ち絵とCGのクオリティーが違いすぎる
15 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 16:19:24 0 [PC]
最後は凄いんだけどねー
要所要所に山場を用意して欲しかった
シュタゲはバランス良かったな
16 :名無しさん必死だな [] :2010/07/25(日) 19:15:22 0 [PC]
途中までが退屈な分クライマックスが盛り上がるんだろ
某11章と同じだ
17 :名無しさん必死だな [] :2010/07/25(日) 19:18:36 0 [PC]
シュタゲやってニトロ+信者になった友人が
スマガやら11eyesやら村正やら薦めてきてうざい
鍵ゲー、葉ゲーを制覇してから偉そうな口を叩いて欲しいもんだ
18 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 19:25:02 0 [PC]
Ever17は台詞回しとかも微妙なんだよなぁ、読ませる文章じゃないって言うかセンスが悪いって言うか
ゲームを上手く使ったラストの仕掛けは出来が良いと思うけど、本当それが全てって感じ
19 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 19:27:26 0 [PC]
そもそもEVER17なんて佳作程度の作品。持ち上げられすぎ
20 :名無しさん必死だな [] :2010/07/25(日) 19:29:30 O [携帯]
曲芸の作品をプレイしてみてちょ
21+3 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 19:33:37 0 [PC]
Ever17ググって見たけど、キャラ絵が好みじゃないや
でもシチュエーションは面白そうだな
>水深51mの海中に沈む海洋テーマパーク≪LeMU(レミュウ)≫。
>ここに、7人の男女が閉じ込められた。
>徐々に失われていく食料、水、酸素。 深海に棲息する未知のウイルスの脅威。
>さらに、苛烈な水圧にさらされたLeMUの隔壁は数日以内に崩壊するという。
24 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 19:44:00 0 [PC]
>>21
だからその煽り文は釣りだよ
25 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 19:47:42 0 [PC]
>徐々に失われていく食料、水、酸素
この要素はほぼ無かったけど
あとはまあ本筋どおりじゃない?
緊迫感はなかったけど
26 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 19:49:26 0 [PC]
>>21
ネタバレになるので詳しくは言えないが、釣りと言えば説明書だなw
56 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/26(月) 00:41:21 0 [PC]
>>21
どう考えても緊迫感のある状況なのにそれをプレイヤーに
全く感じさせないのはある意味すごいよ
当時ファミ通が7点つけたことにキレてたオタが結構いたけど
やってみたら極めて妥当な点数だと思ったよ
良作だけど絶賛するほどでもないかな
27 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 19:51:39 0 [PC]
Ever17はゲームならではのトリックて点でやる価値があるんじゃないの
初ADVだとそれがわからないのが欠点か
28 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 19:56:41 0 [PC]
ハリウッド映画的な閉鎖的空間での危機、危機、更なる危機とか
そんなのを期待したけどラスト以外は退屈過ぎた
29 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 20:11:05 0 [PC]
EVER17はキャラ絵、グラが微妙。音楽もいまいち
なんどもやらされる前半部分が全く面白くない上に長い。
ラストも強引すぎる印象しかないな
31 :名無しさん必死だな [] :2010/07/25(日) 21:52:20 0 [PC]
登場人物が少ないから同じようなやりとりしか無い
32 :名無しさん必死だな [] :2010/07/25(日) 22:07:51 0 [PC]
シュタゲは中だるみの無いEver17といえば分かりやすい
34 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 22:54:26 0 [PC]
シュタゲ:平均風速50m/s、瞬間最大風速100m/s
Ever17:平均風速10m/s、瞬間最大風速200m/s
こんなイメージ
35 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 22:58:18 0 [PC]
ever17は倉成武がむかついてこいつが主人公のルートやる気がしない
36 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 23:04:45 0 [PC]
ever17は途中が面白いだろ。
あそこで楽しんでこそのラストなのに。
37 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 23:08:12 0 [PC]
E17は各々のEND付近が70と、ラスト100、普段は30
シュタゲは各々のEND付近が80と、ラスト90、普段は70くらい
38 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 23:11:36 0 [PC]
白いご飯が食べたいんだよ!
39 :名無しさん必死だな [] :2010/07/25(日) 23:15:20 0 [PC]
まあ、なんだ
一番面白いのは1作目のEVEだな
49 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 23:55:59 0 [PC]
PSPのリメイクEVEはどんな出来なんだ?
40 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 23:16:08 0 [PC]
声優陣の熱演っぷりは圧倒的にシュタゲが上だな、好みかは置いといて。
Ever17は声無しでやっても良いくらい、まぁストーリー構成のネタ的に声が若干絡んでくるけど
41 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 23:17:03 0 [PC]
ever17は超絶糞ゲー
オチが秀逸とかいうのは信者の妄言
42+1 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 23:19:08 0 [PC]
YU-NO>DESIRE>EVEだな。
EVEは普通の推理物っぽい展開なのに最後でぶち壊しすぎ。
もっと始めからSFっぽかったらラストの超展開も
スンナリ受け入れられるのに。
45 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 23:37:53 0 [PC]
>>42
ラストの超展開ならYU-NOの方が俺には付いていけなかったな
デザイアは最後だけ良かったのしか覚えてない
3つとも言える事だが萎えさせる露骨な萌えキャラがいないのが良い
43 :名無しさん必死だな [] :2010/07/25(日) 23:20:37 0 [PC]
他人のルートにまで出しゃばって来た上主人公を逆レイプして逆ギレするメインヒロインが居るらしい
44+1 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 23:25:26 0 [PC]
こういうゲームって、原画家が販促イラスト描きまくりなのに、
作中CGは外注で、それも酷い絵だったりするのが多いのはなんでだよ
52+1 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/26(月) 00:23:56 0 [PC]
>>44
Never7(というかInfinity)は、キャラデザが原画も兼ねてたな。
パターン差し替えで済ます立ち絵を、勘違いして複数ポーズ描いちゃってそのまま採用されたということもあったり。
54 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/26(月) 00:32:10 0 [PC]
>>52
あの人、不器用に頑張るからなぁ…ただ、ちょっと絵が不安定なんだよなぁw
好きな絵師だから単行本も買ってるけど、いつまで経っても絵が崩れる
46 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 23:46:30 0 [PC]
999はever17後の打越作品のなかじゃ
まだ良かったな。脱出ミニゲームは苦痛だったが
47 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 23:48:13 0 [PC]
一回クリアした脱出ゲーはスルーさせろよと思った
48+2 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/25(日) 23:51:13 0 [PC]
打越の場合、肝の仕掛けを物凄く強引にでも
一応説明しようとするのが好感が持てる。
まあ、現実的には到底受け入れられない
超理論でしかないんだが。
始めから電波系と分かっていれば、
相当電波な内容でも、その強引さも含めて
受け入れられるという例だな。
50 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/26(月) 00:22:14 0 [PC]
>>48
それはあるな
肝の部分も説明せず、プレイヤーの想像にお任せします(でも答えは読み取れるはず(ニヤニヤ)
…みたいなのが一番ムカつく
53 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/26(月) 00:25:02 0 [PC]
>>48
R11はその辺を放り投げたおかげで不評だったような。
51 :名無しさん必死だな [] :2010/07/26(月) 00:23:47 O [携帯]
シュタゲにはE17レベルのどんでん返し期待してたから残念だったな
つーか比べるほど似てないだろこれ
緊迫感が望みならR11オススメ
ラストまでは凄い面白いよ
55+2 :名無しさん必死だな [] :2010/07/26(月) 00:32:23 O [携帯]
12Rってどうなん?
57 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/26(月) 00:42:53 0 [PC]
>>55
ぶっちゃけ劣化Ever17って感じだけど、まあ、打越っぽいし酷くは無いような
俺たちの戦いはこれからだ〜みたいなENDなのはどうかと思うけど、
さしあたっての決着は付いたから許してやるか…ってとこ
正直、内容より、グラフィックがかなり落書きで辛い
シリアスなシーンのイベントグラフィックで吹き出すレベル
58 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/26(月) 00:42:53 0 [PC]
>>55
N7,E17,R11,999は良くも悪くも記憶に残ってるが、12Rは言われてググってようやく思い出した
CGがトリックの一環だったのにCGのクオリティがアレすぎたせいでトリックに気付けないという逆トリック
63 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/26(月) 01:08:42 0 [PC]
シュタゲはYU-NO以来の名作
64 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/26(月) 01:09:42 0 [PC]
シュタゲは40時間くらいのシナリオなんだが
不思議と飽きや中だるみが来ない 読ませ方がバツグンに上手いんだと思う
EVER17は面白いんだがかなり中だるむ
65 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/26(月) 01:14:33 0 [PC]
シュタゲは序盤でドン引きして止める人が多いみたいだな。
EVER17は絵が受け付けられれば、惰性で最後まで行く。
つぐみエンドで勢いが付いて、終盤までのダラダラが我慢できるっぽい。
66 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/26(月) 01:18:06 0 [PC]
タルいの我慢して読んでくと終盤の爽快感が高まる気がする
この手の作品ってプレイ中に楽しむだけじゃなくて、何度も記憶を反芻して楽しむものだと思うんだけど、
後で思い返しすときには、タルい箇所はいい具合にすっ飛ばされるから邪魔にならない
67+2 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/26(月) 01:26:58 0 [PC]
ギャルゲーはこの2本しかやってないんだけどこういうシナリオが中心のゲームに選択肢いれるのはどうなの?
ever17は選択肢が多すぎてどこでどこに分岐するのか分からずに非常にめんどくさかった
68 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/26(月) 01:34:12 0 [PC]
>>67
スキップとかセーブ内容の確認とか、システム回りが充実しているのが前提だが
多少は選択肢のあった方がメリハリが出る。
69 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/26(月) 01:36:47 0 [PC]
>>67
選択がギミックだったりもするからなぁ
まあ、ギャグのネタが変わるだけとかも多いけど
71 :名無しさん必死だな [sage] :2010/07/26(月) 01:41:40 0 [PC]
選択肢がある場合逆を選んだらどうなるのかってのが一々気になるんだよね
そういう意味ではシュタゲの、なるべく選んでるって感じを意識させないフォーントリガーは優秀だとおもう
結局はシュタゲでもクイックロードでメール送りなおしとかするんだけどねw
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