2009年06月19日

実績55000到達

実績55000到達私のXbox 360の実績が、55000に到達しました。実績が5000ごとの区切りに到達するたびに記していますが、改めてXbox 360の実績についてご紹介しておきます。実績とは、Xbox公式サイトの説明によると、以下のようになります。
「Xbox 360のゲームには全て「実績」というものがあり、どんなゲームにも最低5種類の「実績」が含まれています。「実績」は、ゲームを進めていく中で一定の条件を満たすとアンロックされてゆき、「実績」がアンロックされる毎にそれぞれ所定の「ゲーマースコア」を得ることができます。また、ゲームを進めていく事で得た「実績」と「ゲーマースコア」は自分のゲーマープロフィールに蓄積されるので、フレンドリストに登録されている友達など、他のプレイヤーにXbox Liveを通じて自分の実績を公開することができます。これにより、ゲームを進めていくことで、アンロックされた実績を自慢できるだけではなく、それぞれの実績から得たゲーマースコアによって自分がどの程度Xbox 360のゲームをやり込んだかを他のプレイヤーと比較することもできます」。
更に補足しておくと、通常のタイトルは1000ゲーマースコアが最大で、Xbox Live Arcadeのタイトルは200ゲーマースコアが最大になります。また、どんなゲームにも、最低5種類の実績が含まれていますが、最大は60種類程度(XLAは12種類)になります。ただし、今では、それぞれ、250ゲーマースコア以上、50ゲーマースコア以上を、後から追加することもできます。ゲーム中に実績を解除すると、その実績がひとつの場合には、解除した実績の内容とゲーマースコアも見られるようになっています。実績を解除することが、より楽しくなったというわけです。実績の内容と解除するための難易度はゲームごとに異なりますが、それぞれのゲームは前述したルールに則って実績を設定しています。
さて、私は、実績を、2006年8月22日の時点で10000に、2006年10月16日の時点で15000に、2007年1月14日の時点で20000に、2007年3月22日の時点で25000に、2007年6月9日の時点で30000に、2007年7月31日の時点で35000に、2008年1月28日の時点で40000に、2008年7月19日の時点で45000に、2009年1月15日の時点で50000に、それぞれ乗せており、実績15000から実績35000までは2〜3ヵ月ずつという順調なペースで到達していたのですが、実績35000から実績55000までは5〜6ヵ月ずつかかってしまいました。これは、私が実績解除をサボっていたというわけでもなく、私が実績解除に時間がかかるタイトルをプレイする機会が増えているからです。では、実績55000の内訳を以下に記しておきます(長いゲーム名は、短縮しているものがあります)。詳細は、右にある私のゲーマーカードをクリックしてください。

「CALL OF JUAREZ」160/1000
「バンジョーとカズーイの大冒険 ガレージ大作戦」1020/1250
「ょすみん。LIVE」110/200
「RACE PRO」895/1000
「バレットウィッチ」1000/1000
「RESIDENT EVIL 5」1000/1200
「grand theft auto IV」875/1250
「MIDNIGHT CLUB LOS ANGELES」890/1250
「FALLOUT 3」1000/1450
「CALL OF DUTY WORLD AT WAR」1000/1250
「DASH OF DESTRUCTION」200/200
「ASSASSIN'S CREED」845/1000
「Saints Row」490/1000
「トラスティベル 〜ショパンの夢〜」340/1000
「BIONICLE HEROES」1000/1000
「TWO WORLDS」1000/1000
「BEE MOVIE GAME」1000/1000
「RACE DRIVER GRID」880/1100
「お姉チャンバラVorteX〜忌血を継ぐ者たち〜」410/1000
「Tom Clancy's RAINBOW SIX VEGAS 2」325/1000
「Juiced 2 HOT IMPORT NIGHTS」180/1000
「あつまれ! ピニャータ〜レッツ☆パーティー☆」890/1000
「ザ・コンビニ 200X」70/1000
「CLIVE BARKER'S JERICHO」1000/1000
「The Godfather THE GAME」745/1250
「CALL OF DURY 4 MODERN WARFARE」980/1000
「BIOSHOCK」1000/1100
「Harry Potter AND THE ORDER OF THE PHOENIX」860/1000
「MotoGP'07」700/1000
「首都高バトルX」1000/1000
「Big Bumpin'」140/200
「RATATOUILLE」940/1000
「天誅 千乱」950/1000
「ブルードラゴン」950/1000
「NBA LIVE 06」1000/1000
「FORZA MOTORSPORT 2」1000/1000
「SHADOWRUN」215/1000
「ファイトナイト ラウンド3」1000/1000
「TOMB RAIDER LEGEND」1000/1250
「GUN」870/1000
「FUZION FENZY 2」1000/1000
「The Outfit」490/1000
「SNEAK KING」150/200
「GHOST RECON ADVANCED WARFIGHTER 2」520/1000
「ライオットアクト」650/1250
「NHL 2K6」1000/1000
「POCKETBIKE RACER」200/200
「PERFECT DARK ZERO」535/1000
「CARS」1000/1000
「あつまれ! ピニャータ」560/1000
「RAINBOW SIX VEGAS」465/1000
「GEARS OF WAR」630/1250
「レッスルキングダム」850/1000
「CALL OF DUTY 3」575/1000
「LoveFOOTBALL」550/1000
「TEST DRIVE Unlimited」1000/1000
「ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド」1000/1000
「PROJECT GOTHAM RACING 3」900/1000
「エブリパーティ」715/1000
「SPLINTER CELL DOUBLE AGENT」605/1000
「TotemBall」100/200
「ROCKSTAR GAMES PRESENTS TABLE TENNIS」610/1000
「トップスピン2」450/1000
「2006 FIFAワールドカップ ドイツ大会」500/1000
「FIFA 06 ロード・トゥ・FIFAワールドカップ」1000/1000
「【eM】-eNCHANT arM-」1000/1000
「DEAD RISING」960/1000
「MotoGP'06」1000/1000
「キング・コング」1000/1000
「The Elder Scrolls IV OBLIVION」1000/1250
「プロ野球スピリッツ3」840/1000
「NINETY-NINE NIGHTS」1000/1000
「GHOST RECON ADVANCED WARFIGHTER」575/1000
「カメオ: エレメンツ オブ パワー」650/1000
「TETRIS GRAND MASTER ACE」15/1000
「CALL OF DUTY 2」1000/1000

Completed XBLA: 1 / 3
Completed Retail: 22/ 73
GS Completion %: 74.16%
Country Rank: 400
World Rank: 15936
Completion Rank: 6234

内訳の下にあるのは、MyGamerCard.netによる私のデータです。実績のコンプリートはプレイ73タイトル中22タイトルで、7分の2がコンプリートになっています。ただし、プレイしていないダウンロードコンテンツ(DLC)を除外すると、コンプリートは25タイトルに増えます。実績解除率は74.16%で、継続的に70%以上を保てています。こちらも、プレイしていないDLCを除外すると、約77%にまで上昇します。日本ランクは、前回の317位から400位までダウンしてしまいましたが、実績解除率が70%を超えているのがせめてもの救いです。
最近は、自分の中ではやり終えたタイトルが止めどもなく実績を追加されたり、実績が解除されないバグが直らなかったりるすなど、実績解除率を上げる妨げになる要素が増えたのが残念なところです。DLCをダウンロードしない場合には、実績の分母としては追加しないぐらいの配慮はしてほしいものだと思います。
ちなみに、前回までは実績の末尾が端数になっていたのですが、ずっと999Gのままで気になっていた「バレットウィッチ」の最後の実績を解除して1000Gにしたため、ようやく端数が取れて末尾が0か5になりました。やはり、末尾がすっきりするのは気分がいいものです。
なお、各ゲームの実績の詳細に関しては、メインサイトの各ゲームのレビュー内の「ACHIEVEMENT」の項目をご覧ください。

この記事へのコメント
( ´ω`)JIMさん実績55,000G超え、おめでとうございます。
5,000G実績を挙げるのに最長で半年でも凄いですよw

購入していない追加DLC分の実績によって解除率が下がるのは何とかして欲しいですね。CoD:WaWのDLCは悪名高い地域制限がかけられて、いくら北米MSPを持っていても通常はDL出来ませんし…(´・ω・`)ショボーン

「Juiced 2」「コンビニ」「テトリス」の実績解除は鬼門みたいですね。テトリスは確かに難しいですね。私もプレイしてみましたが、あまりにも難しいので実績0Gのまま積んでしまいました>< 後は実績解除に相当な時間がかかるソフトは、余程好きなタイトルでない場合は解除率維持の為にプレイしないほうが良いかもしれませんね。

レビューの息抜きにちょっと、実績解除を詰んでいるタイトルの再プレイでもどうでしょうかw
Posted by こたつヌコ at 2009年06月20日 00:16
 実績到達おめでとうございます。
 よっぽど気に入った作品以外は、追加DLCしないので
 解除率上げるのは、なかなか大変です。
Posted by satonger at 2009年06月20日 04:33
>こたつヌコさん

ありがとうございます。
日本ランクが下がっているので、実績解除ペースは良くはないんでしょうね。
一時期は日本ランクで50位に入っていたのに、今は400位ですから。
「Juiced 2」は、オンでオフと同じことを一からやらなければならないので面倒なのと、
実績解除のバグがあって実際には解除しているのに解除したことにならないんです。
「TETRIS GRAND MASTER ACE」は、自分がプレイした中では最も難易度が高いです。
「ザ・コンビニ 200X」も難しいですが、こちらは継続プレイの意志はあるんですよ。
ただ、サイトの更新も怠れないので、これに専念できないんですよね。
Posted by JIM KANOH at 2009年06月20日 09:35
>satongerさん

ありがとうございます。
satongerさんにも、すっかり差をつけられましたね。
フレンドのfさんもDさんも、いったんは並んだのに離されてしまいました。
DLCは、本当に厄介ですね。自分の中では終わったゲームを、またお金を払ってやれと言われても。
コンプリートしたのにコンプリート扱いにしてもらえないし、
実績解除率を上げる妨げになってしまうし・・・。
「DLCをダウンロードしない場合には、実績の分母としては追加しない」
を次回の大規模アップデートで加えるのを切に願いたいところです。
アメリカあたりで、署名運動でもしてもらえるとありがたいです。
実績解除には、かなり力を入れる国民性ですしね。
Posted by JIM KANOH at 2009年06月20日 09:44