2008年04月05日

「ザ・コンビニ 200X」シナリオ9

ザ・コンビニ 200X 11「ザ・コンビニ 200X」のシナリオのご紹介の続きです。

シナリオ9(3年間の売上額を競います): 「シナリオ5」と「シナリオ6」をB条件以上でクリアし、かつ、「シナリオ8」をクリアすると選べるシナリオで、C条件が3年間プレイする、B条件が売り上げ10億円以上、A条件が売り上げ12億円以上、となるため、必ずクリアはできます。とはいえ、B条件もかなり厳しく、3年間で10億円売り上げるのは至難の業です。まずは、C条件でクリアしておいて、あとからあれこれとやってみるということになるでしょう。  

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2008年04月01日

「ザ・コンビニ 200X」シナリオ8

ザ・コンビニ 200X 10「ザ・コンビニ 200X」のシナリオのご紹介の続きです。

シナリオ8(5年間の入浴者数を競います): 「シナリオ3」と「シナリオ4」をB条件以上でクリアし、かつ、「シナリオ7」をクリアすると選べるシナリオで、店舗に温泉が併設されているという変わったシナリオです。C条件が5年間プレイする、B条件が温泉利用者数5万人以上、A条件が温泉利用者数7万人以上、となるため、必ずクリアはできます。最初に、必ず店舗規模で温泉を選びます。これをやらないと、一向に温泉利用者数が増えません。また、同時に、2号店を通常店舗1で購入して徐々に大きくし、最終的に温泉にします。比較的、簡単なシナリオです。  
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2008年03月26日

「ザ・コンビニ 200X」シナリオ7

ザ・コンビニ 200X 09「ザ・コンビニ 200X」のシナリオのご紹介の続きです。

シナリオ7(5年以内に店舗数を8店舗にしてください): 「シナリオ1」と「シナリオ2」をB条件以上でクリアするか、「シナリオ6」をクリアすると選べるシナリオで、マップにはそれほど特徴はありません。C条件が5年以下、B条件が4年以下、A条件が3年以下、となっており、条件的にはきつめです。店舗数が目標となるため、店舗の改築は行わず、資金に余裕ができたら、すぐに店舗新規購入を行います。できれば、スタート時に4店舗を購入し、それらの店舗の純益を元手に、店舗を増やしていきます。7店舗目は儲かる必要はなく、8店舗目はどこでもいいので建てさえすればOKです。  
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2008年03月24日

「ザ・コンビニ 200X」シナリオ6

ザ・コンビニ 200X 08「ザ・コンビニ 200X」のシナリオのご紹介の続きです。

シナリオ6(5年間の人口を競います): 「シナリオ5」をクリアすると選べるシナリオで、マップの4分の1が海とそこに浮かぶ島になっています。C条件が5年間プレイする、B条件が人口1万5000人以上、A条件が人口2万人以上、となるため、必ずクリアはできます。人口が目標となるため、人を呼び込める小学校や中学校、警察署や消防署などを誘致すると良さそうです。  
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2008年03月19日

「ザ・コンビニ 200X」シナリオ5

ザ・コンビニ 200X 07「ザ・コンビニ 200X」のシナリオのご紹介の続きです。

シナリオ5(5年以内に純利益1億円を達成してください): 「シナリオ4」をクリアすると選べるシナリオで、3シナリオぶりに必ずクリアできるとは限らないシナリオになります。C条件が5年でクリア、B条件が4年9ヶ月でクリア、A条件が4年でクリア、となり、A条件が厳しくなっています。川で大きく4つのエリアに分けられたマップで、4エリアそれぞれに店舗を出店するのが目標にもなります。ただ、1年以内に4店舗を出店してしまえば、3年待たずして利益が1億円に達するため、ここまででは最も易しいシナリオです。  
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2008年03月17日

「ザ・コンビニ 200X」シナリオ4

ザ・コンビニ 200X 06「ザ・コンビニ 200X」のシナリオのご紹介の続きです。

シナリオ4(5年間のお賽銭の額を競います): 「シナリオ3」をクリアすると選べるシナリオで、神社に店舗があるという変わったシナリオです。C条件が5年間プレイする、B条件がお賽銭金額5000万円以上、C条件がお賽銭金額7000万円以上、となるため、必ずクリアはできます。最初に、必ず店舗規模で神社を選びます。これをやらないと、一向にお賽銭金額が貯まりません。いきなり大きな店舗規模で始まるので、2号店を出すまでに時間がかかりますが、収益がトントンになった段階で通常店舗1を購入して徐々に大きくし、最終的に神社にします。  
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2008年03月14日

「ザ・コンビニ 200X」シナリオ3

ザ・コンビニ 200X 05「ザ・コンビニ 200X」のシナリオのご紹介の続きです。

シナリオ3(3年間の売上額を競います): 「シナリオ1」と「シナリオ2」をクリアすると選べるシナリオで、3年間という上限があります。C条件が3年間プレイする、B条件が売り上げ5億円以上、A条件が売り上げ8億円以上、となるため、必ずクリアはできるようになっています。ただ、C条件を先にクリアしてしまうと、B条件やA条件に挑むことができないため、これらの条件をクリアするのは、決して楽ではありません。  
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2008年03月12日

「ザ・コンビニ 200X」シナリオ2

ザ・コンビニ 200X 04「ザ・コンビニ 200X」のシナリオのご紹介の続きです。

シナリオ2(5年以内に、売り上げ10億円を達成してください): 「シナリオ1」とともに最初から選べるシナリオで、こちらの方が若干易しそうに感じますが、「シナリオ1」でノウハウを鍛えられるというのもあるのかもしれません。C条件が5年でクリア、B条件が4年9ヵ月でクリア、A条件が4年6ヵ月でクリア、となりますが、考えてプレイしないとC条件のクリアも難しいと思います。私は、2度目で4年6ヵ月30日でB条件クリアできました。やはり、小さな店舗規模で2号店、3号店と増やし、価格設定を上限まで高め、折を見て店舗規模を拡大したり、営業時間を長くしたりするのがいいようです。  
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2008年03月07日

「ザ・コンビニ 200X」シナリオ1

ザ・コンビニ 200X 03「ザ・コンビニ 200X」のシナリオのご紹介の続きです。

シナリオ1(5年以内に、町の人口を25000人にして首都を移転してください): 本来はチュートリアル的であるべき最初のシナリオでありながら、かなり難しいです。C条件が5年でクリア、B条件が4年9ヵ月でクリア、A条件が4年6ヵ月でクリア、となりますが、C条件ですら、簡単ではありません。私は、3回ゲームオーバーになり、4度目でようやく4年7ヵ月でB条件クリアできました。中盤までは、あれこれと誘致するよりも、小さな店舗規模でより多く売り上げた方がいいようです。  
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2008年02月27日

「ザ・コンビニ 200X」シナリオ

ザ・コンビニ 200X 02「ザ・コンビニ」のシナリオのご紹介の続きです。
ゲームが始まったら、あれこれとやれることがあります。メニュー画面を呼び出すと、画面表示は、街マップ、店舗、店舗一覧、グラフ、から選ぶことができます。店舗は、新規購入、編集、営業時間変更、営業価格変更、売却、買収、が行えます。広告宣伝、誘致も可能です。
店舗編集では、店舗規模、床タイプ、レイアウト、営業時間、販売価格率、を変更することができます。店舗規模は、売り上げが既定額に到達するごとに増えていき、より大きな店舗を設置できるようになります。床タイプは、ナチュラル、クラシック、モダン、から選ぶことができます。レイアウトは、店舗内に、以下のものを置くことができます。これらは、ものによっては、向きがあり、その向きを調整する必要があります。
社員休憩室・エコノミー、社員休憩室・スタンダード、レジ、レジ・宅配便、レジ・宅配便・写真受付、レジ(2人用)、レジ・宅配便(2人用)、レジ・宅配便・写真受付(2人用)、駐車スペース、立体駐車場、常温棚、常温棚(2区画)、常温棚(3区画)、常温ワゴン、常温ワゴン(2区画)、常温ワゴン(3区画)、常温ワゴン(4区画)。
冷蔵棚、冷蔵棚(2区画)、冷蔵棚(3区画)、冷蔵棚(4区画)、冷蔵ワゴン、冷蔵ワゴン(2区画)、冷蔵ワゴン(3区画)、冷蔵ワゴン(4区画)、低温冷蔵棚、低温冷蔵棚(2区画)、低温冷蔵棚(3区画)、低温冷蔵ワゴン、低温冷蔵ワゴン(2区画)、低温冷蔵ワゴン(3区画)、低温冷蔵ワゴン(4区画)、冷凍棚、冷凍棚(2区画)、冷凍ワゴン、冷凍ワゴン(2区画)、冷凍棚・扉、冷凍棚・扉(2区画)。
ジャンクフードケース、飲み物用保温ケース、おでん専用ケース、中華マン専用ケース、イベントケース棚、イベントケース・ワゴン、たばこ自販、たばこ自販(2区画)、飲料自販・冷蔵、飲料自販・冷蔵(2区画)、飲料自販・保温、飲料自販・保温(2区画)、コピー機、コピー機(高速)、キャッシュディスペンサー、キャッシュディスペンサー(高速)、チケット予約端末、FAX。
金太郎人形、福助の置物、こけし、ベンチ、噴水、時計、彫刻、ごみ箱、観葉植物・シュロチク、観葉植物・ベンジャミン、観葉植物・アロエ、観葉植物・サボテン、観葉植物・ゴムの木、観葉植物・バナナの木、花壇・さつき、花壇・さつき(2区画)、花壇・パンジー、花壇・パンジー(2区画)、花壇・チューリップ、花壇・チューリップ(2区画)、花壇・ひまわり、花壇・ひまわり(2区画)、花壇・こすもす、花壇・こすもす(2区画)。
また、棚の内容物は変更することができ、以下のようなものなどがあります。
薬品(スタミナドリンク)、アルコール類(日本酒、ワイン、ビール・発泡酒、焼酎、ウィスキー、カクテル)、ソフトドリンク(ミネラルウォーター、お茶類、コーヒー、紅茶、清涼飲料、乳飲料、健康サポート飲料)、生鮮食品(野菜類、魚類、肉類)、弁当(おにぎり、弁当類、パスタ、そば・うどん)、お惣菜(サラダ、漬物、お惣菜)、パン(サンドイッチ)、おつまみ(チーズ)、お菓子(生菓子、デザート)。
タバコ・喫煙具(喫煙具)、薬品(胃腸薬、鎮痛剤)、パン(食パン、菓子パン)、加工食品(インスタント食品、レトルト類、カップ麺、シリアル食品、サプリメント、缶詰、調味料類)、おつまみ(おつまみ、乾き物)、お菓子(お菓子類)、スナック菓子(駄菓子)、玩具(おもちゃ、カードゲーム)、電気製品(乾電池、電球・蛍光灯、コード・電源タップ)、日用品(下着・洋服、日用雑貨、レジャー用品、台所用品、バス・トイレ用品)、化粧品(女性用化粧品、男性用化粧品)、ペット用品(ペット用品、ペットフード)、文具・事務用品(文房具)、アミューズメント(音楽CD)、本類(雑誌、コミック、文庫本、新聞)、贈答品(ギフトセット)。
これらを適宜調整しながら、シナリオを進めていくわけです。  
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2008年02月26日

ザ・コンビニ 200X

ザ・コンビニ 200X 01「ザ・コンビニ 200X」のご紹介です。本作は、コンビニエンスストアの経営シミュレーションゲームです。プレイヤーは、事業全体の経営戦略から店頭での販売戦略までをオーナーとして体験することができます。シナリオには、進出地域を首都にするまでの時間を競ったり、売り上げ10億円達成までの時間を競ったり、などのさまざまな目標があり、その過程は現実のコンビニの営業活動そのままを再現しており、コンビニを経営面で楽しむことができます。

ゲームを始めたら、最初にシナリオを選びます。最初に選べるシナリオは2種類だけですが、シナリオをクリアするごとに増えていきます。シナリオを選んだら、任意で、都道府県名、市町村名、チェーン店名、店舗色(赤、緑、青、黄、桃)、ロゴ(01〜08)、テーマ曲(01〜07)を選び、決定します。次に、本店の出店場所を決め、店舗の設定を行います。煙草、酒類、薬類を販売するかどうかを決め、店舗規模、床タイプ、レイアウト(編集/読込/保存)、営業時間、販売価格率、を決めたら、いよいよゲームの開始です。
ゲームは、リアルタイムで進んでいき、メニュー画面を出したり、ポーズをかけたりしない限りは止まりません。当初は、何をしたらいいかが分からないため、マニュアルで簡単に解説しており、シナリオ1では、その解説に従ってプレイしていけばいいようです。出店場所は建物が集中している場所、営業時間は7時から23時、販売価格率は1〜2%の値引き、広告宣伝はダイレクトメールと新聞広告と飛行船の3種類、写真休憩室はスタンダードタイプに変更、といった具合です。  COPYRIGHT
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