March 04, 2010
和菓子艦隊航海日誌~無限航路リプレイ~ その後…
設定資料集にも目を通し、徐々に無限航路熱も醒めて来ました。
初回プレイはいわゆる「汚いキャロ」ルート(別名"どちくしょうルート")に進んで、カルバラヤの濃い漢ドラマを潜り抜けてきたわけですが、
ちょうどその分枝選択のところのセーブデータを残しておいたので、改めて「綺麗なキャロ」ルートでクリアしてみました。
この選択肢は非常に重要で、物語の後々まで影響します。
感想としては「汚いキャロ」ルートがいいですねぇ(´∀`*)
それぞれのキャラが過去を引きずり、因果によって再びめぐり会い、そして戦わなければならない。
勧善懲悪物ではない無限航路の真髄が、汚いキャロルートにあると思いました。
「綺麗なキャロ」ルートは、ちょっと"薄い"気がしました。
その後も進んでいないルートを選択して、初回との"if"の差を楽しみました。
設計図関係では、大マゼランの技術の粋を集めた巨大戦艦グラン・カイアス級を手に入れました。

ばばーん



で、でけぇ(((( ;゚д゚)))これで勝つる!!!!
ま、実際使い勝手は微妙でしたけど。
そんな感じでフェードアウトしていきたいと思います。
『無限航路2』への希望と要望
・各艦に艦長、副艦長くらいは配置できたらいいな
・対空しつつ対艦攻撃もしたい
・艦載機の攻撃設定を各艦毎にしたい
・同一艦をコピペで作れたら便利
・地上ダンジョンはイラナイ
(船の事ばっかりだな)○。(*´ェ`*)
初回プレイはいわゆる「汚いキャロ」ルート(別名"どちくしょうルート")に進んで、カルバラヤの濃い漢ドラマを潜り抜けてきたわけですが、
ちょうどその分枝選択のところのセーブデータを残しておいたので、改めて「綺麗なキャロ」ルートでクリアしてみました。
この選択肢は非常に重要で、物語の後々まで影響します。
感想としては「汚いキャロ」ルートがいいですねぇ(´∀`*)
それぞれのキャラが過去を引きずり、因果によって再びめぐり会い、そして戦わなければならない。
勧善懲悪物ではない無限航路の真髄が、汚いキャロルートにあると思いました。
「綺麗なキャロ」ルートは、ちょっと"薄い"気がしました。
その後も進んでいないルートを選択して、初回との"if"の差を楽しみました。
設計図関係では、大マゼランの技術の粋を集めた巨大戦艦グラン・カイアス級を手に入れました。
ばばーん
で、でけぇ(((( ;゚д゚)))これで勝つる!!!!
ま、実際使い勝手は微妙でしたけど。
そんな感じでフェードアウトしていきたいと思います。
『無限航路2』への希望と要望
・各艦に艦長、副艦長くらいは配置できたらいいな
・対空しつつ対艦攻撃もしたい
・艦載機の攻撃設定を各艦毎にしたい
・同一艦をコピペで作れたら便利
・地上ダンジョンはイラナイ
(船の事ばっかりだな)○。(*´ェ`*)